Задания по черепашке Вам нужно повторить практически точь-в-точь! Например, задание нарисовать паутинку, обратите внимание, что на концах линий остаётся фигурка черепашки! Обратите внимание как выглядит виток в примере задания про «Пружинку» и т.п. Чуть большее расстояние между линиями – допускается (на примере вложенных квадратов, спирали и т.п.) Используя библиотеку turtle (черепашка), нарисовать: 10 вложенных квадратов спираль 10 вложенных правильных многоугольников, используя функцию, рисующую правильный n-угольник «квадратную спираль» «паутинку» с 12 линиями «цветок» из окружностей, используя функцию, рисующую окружность «бабочку» из окружностей, используя функцию, рисующую окружность «пружину», используя функцию, рисующую дугу Робот, Таски которые надо выполнить: task_9 task_15 task_16 task_18 task_21 task_23 task_27 task_28 task_29 Ниже оставлю задания, что б Вы понимали, как они будут звучать в билетах: Закрасить клетки. Расстояние до стены не известно. (task_9) Перейти в противоположный угол. В начальный момент робот находится в углу, но не известно, в каком. (task_15) Дойти до конца тупика. Тупик имеет форму буквы Г (влево или вправо). Размеры тупика не известны. (task_16) Выйти из ловушки. Выход может находиться как справа, так и слева. Выхода может не быть, в этом случае остановиться в правом тупике. (task_18) Закрасить отмеченные клетки. (task_21) Закрасить коридоры и вернуться. Количество и длины коридоров не известны. (task_23) Закрасить клетки с увеличивающимся интервалом. Расстояние до стены не известно. (task_27) Остановиться на пятой закрашенной клетке. Количество закрашенных клеток не известно, но точно больше пяти. (task_28) Остановится на третьей подряд закрашенной клетке. Если нет трёх подряд закрашенных клеток, то остановиться у правой стены. Расстояние до стены не известно. (task_29)