муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №78» (МАОУ «СОШ №78»)

реклама
муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
«Средняя общеобразовательная школа №78»
(МАОУ «СОШ №78»)
Цель:
- развитие творческих способностей учащихся;
- знакомство с различными программами и приложениями;
- формирование навыка работы с информацией, представленной в
различных формах;
- воспитание бережного отношения к компьютерной технике.
- помочь формированию у детей базовых представлений о языках
программирования, алгоритме, исполнителе, способах записи алгоритма.
Чем отличается
векторная и
растровая графики
Познакомитесь с
возможностями
текстового
редактора
Этапы и правила создания
презентации и слайд-шоу.
Мы будем изучать программирование в игровой,
увлекательной форме, используя среду программирования
Scratch
- в среде растрового графического
редактора Paint (создавать
изображения и редактировать их);
набирать и форматировать текст,
вставлять в документ рисунки и
художественный текст;
Разрабатывать
и создавать
компьютерные
игры в среде
программирования Scratch .
- создавать интерактивные
компьютерные презентации.
Учебно-тематический план
№
Наименование раздела
1.
Введение
2.
Основы компьютерной графики
3.
Основы работы в текстовом редакторе
4.
Основы работы с презентациями
5.
Среда программирования Scratch
Скачать