Окно в 3d max Привет друзья. В этом уроке я показу три способа создание окна в 3d max, точнее оконного проема. Способ – 1. Создание оконного проема с помощью ProBoolean. Сначала с помощью бокса я создал условную стену, 1 потом построил еще один вспомогательный объект также боксом. По размеру он должен соответствовать размеру окна. Потому что этим объектом мы будем вырезать отверстие для будущего окна. И расположите его на том месте, где должно быть окно, таким образом, чтобы он проходил через стену. 2 3 Теперь выделим стену и применим команду ProBoolean. 4 И последний шаг. Нажимаем кнопку Start Picking и выбираем наш второй вспомогательный бокс. После этого он должен исчезнуть, а на его месте появится отверстие. 5 6 Мы создали отверстие для окна, теперь создадим окно. Самый простой вариант это создать с помощью стандартной заготовки. 7 Вот мои настройки. У вас будут другие размеры, так как делали мы произвольное окно. 8 9 Способ – 2. Создание оконного проема с помощью редактирование полигонов Вот наша стена. Она не имеет толщины, ее мы добавим позже. 10 Добавим дополнительные сегменты. Для этого сконвертируйте объект в Editable Poly. 11 После этого выберите два края, верхний и нижний. 12 И с помощью команды connect добавим еще 2 грани. 13 14 Теперь таким же методом добавим 2 горизонтальные грани. 15 Следующий шаг. С помощью выделение и перемещение точек создайте нужный размер отверстия окна. 16 После этого выберите центральный полигон (полигон на месте будущего отверстия). С помощью команды Extrude создайте толщину. 17 18 Удалите полигон с помощью кнопки Delete на клавиатуре. 19 И вставляем окно. 20