ПОЛОЖЕНИЕ о проведении I чемпионата Санкт-Петербургской школьной лиги Международного проекта The Brainiest Online 1. Общие положения I чемпионат Санкт-Петербургской школьной лиги Международного проекта The Brainiest Online (далее – Чемпионат) является одним из чемпионатов данного проекта и проводится по правилам, аналогичным правилам телевизионного шоу «Самый умный» (см. раздел 4). Чемпионат входит в число турниров IV категории проекта. 2. Цель чемпионата Целью чемпионата является организация досуга его участников, их интеллектуальное развитие, привлечение к участию в других турнирах проекта The Brainiest Online. При результативной игре в этом и других турнирах участник имеет возможность принять участие в съемках телевизионной программы «Самый умный» в своей возрастной категории. 3. Участники чемпионата К участию в Чемпионате приглашаются учащиеся общеобразовательных заведений Санкт-Петербурга в возрасте от 12 до 17 лет (на момент начала чемпионата). Каждое учебное заведение имеет право представить неограниченное количество участников. 4. Правила проведения чемпионата Чемпионат проводится в два этапа. Первый этап состоит из четырех игр (полуфиналов), в каждой из которых принимают участие 12 человек (в случае недобора или, наоборот, перебора участников, количество участников одного полуфинала может варьироваться от 9 до 18 человек). Трое лучших из каждого полуфинала проходят в суперфинал, где и определятся победитель и призеры Чемпионата. Правила проведения игр соответствуют правилам телевизионной программы «Самый умный». Каждая игра состоит из трех раундов. В первом раунде игрокам предлагается ответить на 24 вопроса. К каждому вопросу прилагается четыре варианта ответа, из которых только один правильный. У каждого игрока есть 24 карточки (по одной на каждый вопрос). После объявления ведущим игры вопроса и вариантов ответа к нему, у участника есть 5 секунд, чтобы написать на соответствующей карточке номер правильного, по его мнению, ответа и сдать его в счетную комиссию. Ответы, сданные по прошествии 5 секунд, не принимаются и считаются неправильными. После проверки ответов объявляется правильный ответ и количество игроков, ответивших правильно. После 8, 16, 22 и 24 вопроса объявляется количество баллов у каждого из игроков. После 24 вопросов определяется шестерка лучших, которые продолжат борьбу во втором раунде. В случае, если однозначно эту шестерку определить не удается (например, если известно пять лучших, а на шестое место претендуют два игрока с одинаковым количеством баллов), проводится тай-брейк. О форме проведения тай-брейка будет сообщено позже. Второй раунд начинается с так называемого дешифровщика. Игрокам предлагается расшифровать слово, зашифрованное с помощью цифр. Каждой цифре могут соответствовать сразу несколько букв, как на кнопках мобильного телефона (см. Приложение). Чем быстрее игрок расшифрует слово, тем выше будет его стартовый номер в этом туре. Во втором раунде игрокам предлагаются вопросы, распределенные по 12 различным категориям знаний. Одна из них – «Секрет» – зашифрована, игрок узнает ее название только после того, как решит на нее отвечать. Игроки по очереди, соответствующей порядку расшифровки дешифровщика, выбирают категорию. Цель игрока: дать как можно больше правильных ответов за одну минуту, варианты ответов к вопросу не предлагаются. Вопросы зачитываются ведущим и одновременно появляются на экране. Этот раунд проходит в два тура, их результаты суммируются, трое участников с лучшими результатами проходят в третий раунд. Если однозначно трех лучших определить не удается, то сравниваются их результаты в первом раунде. Если и они равны, то проводится тай-брейк. В третьем раунде игрокам предлагается таблица 6×6, под каждой ячейкой скрыт вопрос. У каждого участника есть своя специальная тема, по которой он готовится. В каждой специальной теме 9 вопросов, они окрашены в красный, желтый и синий цвет. Ячейки серебристого цвета – из категории «Общие знания». В начале раунда проводится дешифровщик, с помощью которого определяется порядок выбора цвета ячеек. Игрок, выбравший «своими» красные ячейки, будет отвечать первым, желтые – вторым, синие – третьим. Затем на несколько секунд таблица открывается игрокам, чтобы они попытались запомнить расположение своих ячеек, ячеек противника и ячеек «Общих знаний». После закрытия таблицы игроки по очереди открывают ячейки и отвечают на вопросы. За правильный ответ на вопрос своей категории игрок получает два балла, на вопрос из категории соперника – три баллы, из категории «Общие знания» – один балл. После 9 кругов определяется победитель игры. Игроки, занявшие второе и третьем места объявляются призерами игры. Если после 9 кругов не удается однозначно определить победителя, игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель и/или закончатся закрытые ячейки. Если и после этого сохранилось равенство, то проводится тай-брейк. Победитель и призеры полуфиналов выходят в полуфинал, игроки, занявшие четвертое место, являются запасными на суперфинал. 5. Организаторы чемпионата Организаторами турнира являются Оргкомитет Международного проекта The Brainiest Online и Санкт-Петербургское культурнопатриотическое молодежное общественное движение «Юные за возрождение Петербурга». Турнир проводится при поддержке членов Международного клуба «Самый умный». 6. Дата и место проведения чемпионата Турнир пройдет в ГОУ ЦО «Санкт-Петербургском городском Дворце творчества юных» по адресу: Санкт-Петербург, Невский пр. д. 39А, главный корпус. О зале/аудитории, в которой пройдет игра, будет сообщено дополнительно. Даты проведения игр: 20, 27 ноября и 4, 11, 18 декабря 2011 года ИЛИ 11, 18, 25 марта и 1, 8 апреля 2012 года. Игры будут проходить раз в неделю по воскресеньям, начало всех игр в 13.00. В случае необходимости Координационный совет движения «Юные за возрождение Петербурга» может предоставить участнику справку о его участии в турнире. Участник может привести с собой группу поддержки. 7. Награждение победителей Чемпион и призеры чемпионата награждаются дипломами и памятными подарками. Участники суперфинала награждаются грамотами и памятными подарками. Участники полуфиналов награждаются сертификатами об участии. Педагоги, подготовившие участник Чемпионата, награждаются благодарностями. 8. Порядок подачи заявки Заявку можно подать несколькими способами: Доставить ее в 128 кабинет главного корпуса ГОУ ЦО «СПб ГДТЮ» (Невский пр., д. 39А) Отправить в формате *.txt, *.doc или *.docx на один из электронных адресов (daniel.fedkevich@gmail.com или thebrainestonline@gmail.com) Оставить заявку в социальной сети ВКонтакте () Срок окончания приема заявок 1 ноября 2011 года или 15 февраля 2012 года включительно. 9. Контактная информация Все интересующие вас вопросы вы можете задать организатору Чемпионата Даниилу Федкевичу по телефону +79211826813 или по электронной почте daniel.fedkevich@gmail.com.