- Сайт проекта The Brainiest Online

реклама
ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении I чемпионата Санкт-Петербургской школьной лиги
Международного проекта The Brainiest Online
1. Общие положения
I чемпионат Санкт-Петербургской школьной лиги Международного
проекта The Brainiest Online (далее – Чемпионат) является одним из
чемпионатов данного проекта и проводится по правилам, аналогичным
правилам телевизионного шоу «Самый умный» (см. раздел 4). Чемпионат
входит в число турниров IV категории проекта.
2. Цель чемпионата
Целью чемпионата является организация досуга его участников, их
интеллектуальное развитие, привлечение к участию в других турнирах
проекта The Brainiest Online. При результативной игре в этом и других
турнирах участник имеет возможность принять участие в съемках
телевизионной программы «Самый умный» в своей возрастной категории.
3. Участники чемпионата
К
участию
в
Чемпионате
приглашаются
учащиеся
общеобразовательных заведений Санкт-Петербурга в возрасте от 12 до 17 лет
(на момент начала чемпионата). Каждое учебное заведение имеет право
представить неограниченное количество участников.
4. Правила проведения чемпионата
Чемпионат проводится в два этапа. Первый этап состоит из четырех
игр (полуфиналов), в каждой из которых принимают участие 12 человек (в
случае недобора или, наоборот, перебора участников, количество участников
одного полуфинала может варьироваться от 9 до 18 человек). Трое лучших из
каждого полуфинала проходят в суперфинал, где и определятся победитель и
призеры Чемпионата.
Правила проведения игр соответствуют правилам телевизионной
программы «Самый умный». Каждая игра состоит из трех раундов. В первом
раунде игрокам предлагается ответить на 24 вопроса. К каждому вопросу
прилагается четыре варианта ответа, из которых только один правильный. У
каждого игрока есть 24 карточки (по одной на каждый вопрос). После
объявления ведущим игры вопроса и вариантов ответа к нему, у участника
есть 5 секунд, чтобы написать на соответствующей карточке номер
правильного, по его мнению, ответа и сдать его в счетную комиссию.
Ответы, сданные по прошествии 5 секунд, не принимаются и считаются
неправильными. После проверки ответов объявляется правильный ответ и
количество игроков, ответивших правильно. После 8, 16, 22 и 24 вопроса
объявляется количество баллов у каждого из игроков. После 24 вопросов
определяется шестерка лучших, которые продолжат борьбу во втором
раунде. В случае, если однозначно эту шестерку определить не удается
(например, если известно пять лучших, а на шестое место претендуют два
игрока с одинаковым количеством баллов), проводится тай-брейк. О форме
проведения тай-брейка будет сообщено позже.
Второй раунд начинается с так называемого дешифровщика. Игрокам
предлагается расшифровать слово, зашифрованное с помощью цифр. Каждой
цифре могут соответствовать сразу несколько букв, как на кнопках
мобильного телефона (см. Приложение). Чем быстрее игрок расшифрует
слово, тем выше будет его стартовый номер в этом туре. Во втором раунде
игрокам предлагаются вопросы, распределенные по 12 различным
категориям знаний. Одна из них – «Секрет» – зашифрована, игрок узнает ее
название только после того, как решит на нее отвечать. Игроки по очереди,
соответствующей порядку расшифровки дешифровщика, выбирают
категорию. Цель игрока: дать как можно больше правильных ответов за одну
минуту, варианты ответов к вопросу не предлагаются. Вопросы
зачитываются ведущим и одновременно появляются на экране. Этот раунд
проходит в два тура, их результаты суммируются, трое участников
с лучшими результатами проходят в третий раунд. Если однозначно трех
лучших определить не удается, то сравниваются их результаты в первом
раунде. Если и они равны, то проводится тай-брейк.
В третьем раунде игрокам предлагается таблица 6×6, под каждой
ячейкой скрыт вопрос. У каждого участника есть своя специальная тема, по
которой он готовится. В каждой специальной теме 9 вопросов, они окрашены
в красный, желтый и синий цвет. Ячейки серебристого цвета – из категории
«Общие знания». В начале раунда проводится дешифровщик, с помощью
которого определяется порядок выбора цвета ячеек. Игрок, выбравший
«своими» красные ячейки, будет отвечать первым, желтые – вторым, синие –
третьим. Затем на несколько секунд таблица открывается игрокам, чтобы они
попытались запомнить расположение своих ячеек, ячеек противника и ячеек
«Общих знаний». После закрытия таблицы игроки по очереди открывают
ячейки и отвечают на вопросы. За правильный ответ на вопрос своей
категории игрок получает два балла, на вопрос из категории соперника – три
баллы, из категории «Общие знания» – один балл. После 9 кругов
определяется победитель игры. Игроки, занявшие второе и третьем места
объявляются призерами игры. Если после 9 кругов не удается однозначно
определить победителя, игра продолжается до тех пор, пока не определится
победитель и/или закончатся закрытые ячейки. Если и после этого
сохранилось равенство, то проводится тай-брейк.
Победитель и призеры полуфиналов выходят в полуфинал, игроки,
занявшие четвертое место, являются запасными на суперфинал.
5. Организаторы чемпионата
Организаторами турнира являются Оргкомитет Международного
проекта The Brainiest Online и Санкт-Петербургское культурнопатриотическое молодежное общественное движение «Юные за возрождение
Петербурга». Турнир проводится при поддержке членов Международного
клуба «Самый умный».
6. Дата и место проведения чемпионата
Турнир пройдет в ГОУ ЦО «Санкт-Петербургском городском Дворце
творчества юных» по адресу: Санкт-Петербург, Невский пр. д. 39А, главный
корпус. О зале/аудитории, в которой пройдет игра, будет сообщено
дополнительно.
Даты проведения игр: 20, 27 ноября и 4, 11, 18 декабря 2011 года ИЛИ
11, 18, 25 марта и 1, 8 апреля 2012 года.
Игры будут проходить раз в неделю по воскресеньям, начало всех игр
в 13.00. В случае необходимости Координационный совет движения «Юные
за возрождение Петербурга» может предоставить участнику справку о его
участии в турнире. Участник может привести с собой группу поддержки.
7. Награждение победителей
Чемпион и призеры чемпионата награждаются дипломами
и памятными подарками. Участники суперфинала награждаются грамотами
и памятными
подарками.
Участники
полуфиналов
награждаются
сертификатами об участии. Педагоги, подготовившие участник Чемпионата,
награждаются благодарностями.
8. Порядок подачи заявки
Заявку можно подать несколькими способами:
 Доставить ее в 128 кабинет главного корпуса ГОУ ЦО «СПб
ГДТЮ» (Невский пр., д. 39А)
 Отправить в формате *.txt, *.doc или *.docx на один из
электронных
адресов
(daniel.fedkevich@gmail.com
или
thebrainestonline@gmail.com)
 Оставить заявку в социальной сети ВКонтакте ()
Срок окончания приема заявок 1 ноября 2011 года или 15 февраля 2012
года включительно.
9. Контактная информация
Все интересующие вас вопросы вы можете задать организатору
Чемпионата Даниилу Федкевичу по телефону +79211826813 или по
электронной почте daniel.fedkevich@gmail.com.
Скачать