Игры на развитие логического мышления Игра «Кто летает?» Ц: способствует формированию внимания ребенка и его интеллектуальных способностей, учит выделять главные и существенные признаки предметов. - Если я назову кого-либо или что-либо, способное летать, вы должны показать, разведя руки в стороны, как крылья. Если не летает-вы должны молчать. - Итак, отвечайте: «Орел летает? Воробей летает? Змея летает?, и т.д. Игра «Съедобное-несъедобное» Эту игру можно проводить на улице, используя мяч. Ц: способствует формированию внимания ребенка, продолжает знакомить с существенными признаками, свойствами предметов. - Я буду называть предметы(например, груша, огурец, мяч и т.д.).Если названный предмет съедобный, то вы должны поймать мяч и передвинуться на один шаг вперед, если названный предмет не съедобен, то вы должны отбить мяч и остаться на прежнем месте. Можно использовать нарисованные на асфальте «классы». Тот ребенок, который первым приходит в первый класс, становится ведущим. «Загадки» Ц: знакомство с признаками предметов. 1.Зимой и летом одним цветом. 2.У кого глаза на рогах, а дом на спине? 3.Не портной, а всю жизнь с иголками ходит. 4.Через речку лег, пробежать помог. 5.Зимой спит, летом ульи ворошит? 6.Хвост с узорами, а сапоги со шпорами. Игра «Чудесный мешочек» Ц: учить детей находить одинаковые свойства и признаки предметов. (в мешочке мелкие предметы: вазочки, шарики, кубики,…) -На ощупь определить, что это за вещи. Ребенок должен описать и назвать. Определить, есть ли еще одинаковые предметы. Игра «Четвертый лишний» Ц: развивать образно-логическое мышление, умственные операции анализа и обобщения. Ребенку показывается карточка с изображением четырех предметов, он должен определить, какой предмет лишний и обосновать свой ответ. Игра «Кто где живет?» Ц: развитие мышления, внимания и речи детей. Играющий должен назвать животное, место его обитания, чем оно питается. Найти вторую карточку: его место нахождение. Игра «Найди сходство и отличие» Ц: развивать абстрактное мышление, внимание, память ребенка. Предложите ребенку сравнить картинки между собой и найти как можно больше различий. Игра «Восстанови порядок» Ц: развивать внимание, воображение, развитие речи, умение рассуждать. Предложите ребенку рассмотреть сюжетную картинку и назвать на ней все, что изображено неправильно. Лото «Занимательная математика» Ц: закрепление знаний цифр и счета. Усложнить задание: предложить ребенку сосчитать предметы одновременно: «Один гриб, одна елка, одно солнце, два яблока и так далее…» Развивающая игра «Веселая логика» Ц: развитие мыслительных операций анализа и синтеза предметов сложной формы. Ребенку необходимо найти геометрические фигуры, из которых составлен предмет. Развивающие игры Б. П. Никитина Ц: развивать мышление, воображение, умение из множества мелких деталей создавать единый образ. Игра-головоломка «Танграм» Ц: развитие воображения, конструктивного мышления, сообразительности. Ребенку надо создать на плоскости силуэты предметов по образцу или замыслу. Игра - головоломка «Волшебный круг» Ц: развитие воображения, конструктивного мышления, сообразительности. Игра-головоломка «Волшебный круг» дает возможность создать силуэты человека, животного, рыб, птиц, предметов обихода. Дети создают на плоскости силуэты предметов по образцу или по замыслу. Игры с счетными палочками Ц: формирование геометрических представлений, развитие пространственного воображения детей. 1.Составить из палочек разные предметы. 2.Усложнение: построить два треугольника из 5 палочек; построить два квадрата из 7 палочек и т.д. Игра с блоками «Улитка» Ц: упражнять детей в классификации блоков по двум признакам: цвету и форме. Воспитатель предлагает детям построить домик для улитки из волшебных фигур. Домик получится нарядным и красивым. Выкладывание блоков начинается с середины спирали. Произвольно берется любой блок, затем присоединяется блок, в котором будет присутствовать один признак предыдущего блока. Игра с блоками «Алгоритм» Ц: закрепить знание детей о геометрических фигурах, их признаках и свойствах. Развивать умение размещать блоки в определенной последовательности. Развивать внимание, пространственное мышление. Предложить детям выложить тропинки из блоков, в соответствии с предложенными карточками-алгоритмами чередования цвета, формы. Дети выбирают карточку и выкладывают тропинки из геометрических фигур. Игра с двумя обручами Ц: формирование операции классификации блоков по двум признакам; определение областей пересечения в играх с обручами. Задание: Положить в синий обруч все желтые фигуры, в зеленый обруч положить все круглые фигуры. -Какие фигуры лежат в синем обруче? (желтые фигуры) -Какие фигуры в зеленом обруче? (все круглые фигуры) -Какие фигуры в области пересечения? (желтые круглые фигуры) -Какие фигуры вне обручей? (не желтые и не круглые) Игра «Пазлы» Ц: развивать мышление, воображение, умение из множества мелких деталей создавать единый образ. Игра «Обобщающие слова» Цель: развивать мышление, умение группировать. Дети подбирают обобщающие слова. -Окунь, карась, щука – это… (рыбы) -Шкаф, диван, кресло – это…(мебель) -Ворона, сорока, воробей – это (птицы) -Малина, земляника, смородина – это (ягоды) Игра «Вычислительные машины» Ц: формирование навыков устных вычислений, создание предпосылок для подготовки детей к усвоению таких идей информатики, как алгоритм, блок-схема, вычислительные машины. Играют двое. Если один из участников игры задает на входе машины какое-нибудь число, например 3, размещая в желтый кружок карточку с соответствующей цифрой, то другой участник, выполняющий роль вычислительной машины, должен положить на выход (красный кружок) карточку с результатом, т.е. числом 4. Игроки могут меняться ролями, побеждает тот, кто меньше сделал ошибок. Вычислительная машина постепенно усложняется.