Ярославская область Департамент образования Государственное образовательное учреждение Ярославской области Угличский детский дом Утвержденопедагогическим советом _________________________ Директор___________ Т.М. Воронина Дополнительная образовательная программа «В мире графики» Рекомендована для детей: 13-16 лет Срок реализации: 3 месяца Составитель: Шуников П.Б., педагог дополнительного образования Углич 2013 Пояснительная записка Стремительное развитие современного общества определяет потребность в развитии информационной культуры. Информатика является прикладной наукой, в этой науке нуждаются многие другие дисциплины. Она используется на других предметах в качестве диаграмм, презентаций и других демонстрационных электронных материалов. Создание этих материалов доступно при помощи изучения одной из тем информатики, этой темой является «Графическая информация». С появлением доступных сканеров, цифровых фотоаппаратов, Web-камер люди получили в свои руки большое количество цифровых изображений. Это породило потребность в их обработке, восстановлении, создании на их основе новых изображений, фотомонтажей, коллажей и т.д. Изучение графических растровых редакторов позволяет подготовить учащихся для возможной работы в более сложных системах технического конструирования. Знание этой темы необходимо из-за быстрого развития графики в современном мире в разных областях нашей жизни: реклама, компьютерные игры, анимационные мультфильмы. Этими профессиями в будущем сможет овладеть во, но для этого ему, конечно, понадобится углублённое знание графической информации, которое можно будет получить при помощи высшего образования, но основы всё же складываются в начальном курсе информатики. Данный курс способствует развитию познавательной активности учащихся; творческого и операционного мышления; повышению интереса к информатике, а самое главное, профориентации в мире профессий, связанных с использованием знаний этих наук. Программа «В мире графики» предназначена для учащихся среднего и старшего школьного возраста. Программа рассчитана на 52 часов (4 часа в неделю). Программа составлена таким образом, чтобы получить, расширить и усовершенствовать знания, умения и навыки обучающихся, в графической области информатики. Цели: заинтересовать учащихся, показать возможности современных программных средств для обработки графических изображений; сформировать понятие безграничных возможностей создания растрового изображения подготовка обучающихся к освоению курса по 2D графике Задачи: ознакомить учащихся с понятием и видами компьютерной графики; познакомить с программой GIMP; формировать базовые умения работы в GIMP. Возраст детей, участвующих в реализации данной дополнительной обра- зовательной программы:13-16 лет Срок реализации программы: 3 месяца Учебный материал делится на две части: теоретический и практический Режим занятий Занятия ведутся группой, подгруппой. Программа кружка рассчитана на 52 часа (по 4 часа в неделю в течение 3 месяцев). При обучении детей по данной программе рекомендуется использовать следующие методы: наглядный, объяснительно – иллюстративный, эмпирический, метод повторения. Набор детей в кружок проводится на свободной основе по желанию, независимо от наличия вокальных данных. Ожидаемые результаты: Умения и навыки учащихся, формируемые курсом: навык работы в GIMP; навык рисования изображений; навык самостоятельной работы с электронной справочной литературой; умения придумывать собственные изображения; умения сочетать цветовой баланс, тон, насыщенность, яркость, контраст. Форма подведения итогов: выставка работ Тематический план № п/п 1. 2. 3. 4. Раздел Теоретические основы представления графической информации Тема Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности Растровая графика Векторная графика Разрешение изображения и его размер Цветовое разрешение и цветовые модели Глубина цвета Форматы графических файлов Введение в GIMP Возможности GIMP. Интерфейс графического редактора. Основные принципы GIMP Основные приемы использования GIMP Основы работы в Панель инструментов GIMP Инструменты выделения: Прямоугольное выделение, Выделение эллипса. Инструменты выделения: Свободное выделение «Лассо», Выделение связной области «Волшебная палочка». Инструменты выделения: выделение по цвету, умные ножницы, выделение переднего плана Инструменты рисования: Карандаш, Кисть Окно изображения. Поддерживаемые форматы Работа с графическими Инструменты преобразования и объектами в GIMP кадрирование изображений Инструмент Заливка, аэрограф. Фильтры. Слои. Параметры слоя, стиль слоя Инструменты рисования: Градиент, Ластик, Перо Инструменты рисования: Размы- Количество часов 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 2 2 5. Выполнение и представление проекта вание/Резкость, Палец, Осветление / Затемнение Инструменты рисования. Инструменты Штамп, Штамп с перспективой, Лечащая кисть. Инструменты цвета Слои. Стиль слоя Атрибуты слоя. Удаление слоя. Анимация. Виды анимации. Появляющиеся и исчезающие кадры анимации. Практическая работа по созданию анимации «Рекламный баннер» Использование фильтров в GIMP для создания эффектов Создание изображения на свободную тему Итоговая практическая работа Работа над созданием проекта Итого часов: 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 52 Методическое обеспечение Для реализации программы дополнительного образования детей использован учебно-методический комплекс(см. приложение), который включает в себя следующие компоненты: 1. Методические рекомендации по реализации программы. 2. Теоретический материал курса. 3. Электронный учебный материал с практическими заданиями. 4. Учебная (рабочая) тетрадь. Список используемой литературы 1. Информатика: Базовый курс/С.В. Симонович и др. – СПб.: «Питер», 2001. 2. Системы и средства информатики: Выпуск 4. – М.: «Наука», 1993. 3. Информатика: Практикум по технологии работы на компьютере/од редакцией И.В. Макаровой. – 2-е издание. – М.: «Финансы и статистика», 1998. 4. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика: http://winwww.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html 5. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html 6. О векторной и растровой графике: http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html 7. Залогова Л. “Практикум по компьютерной графике”, Москва, 2003 г. 8. Рейнбоу В. “Энциклопедия компьютерной графики”, Питер, 2003 г.