Вопросы на которые надо ответить определяясь с концептом игры

реклама
Вопросы на которые надо ответить определяясь с концептом игры.
Какова природа геймплея игры, какие препятствия предстоит решать игроку?
Каково условие победы(если оно есть) чего должен добиться игрок?
Какова роль игрока (кем он хочет стать) как это может повлиять на геймплей?
Сеттинг?
Модель взаимодействия игрока с миром (через аватар и т.д.)?
Какова важнейшая перспектива в игре (как игрок видит мир на экране, будет ли более одной
перспективы)?
7. Какова общая структура игры (что происходит в каждом режиме, какая ф-я завершает
каждый режим)?
8. Соревнования, мультиплеер, командная или одиночная?
9. Есть ли какой то рассказ, повествование по ходу игры (выразить суть в 1-2 предложениях)?
10. Делается ли игра в одном из существующих жанров, если да то в каком?
11. Почему кто-то захочет играть в игру, каких людей привлечет игра?
12. Какие типы испытаний присутствуют в игре (физические или умственные)?
13. Выбор группы в жанре, хотите ли включить испытания не характерные жанру?
14. Скрытые испытания?
15. Если есть сюжет, как он влияет на геймплей и наоборот?
16. Если есть аватар как геймплей влияет на него, его внешность и способности?
17. Образуют ли испытания связанную группу или это компиляция независимых элементов?
18. Как целевая аудитория игры влияет на включаемые испытания? Какие испытания вы
сознательно исключаете?
19. Бедт ли проходить более чем одно испытание за раз?
20. Происходит ли действие в реальном пространстве?
21. Для чего оно (пространство) используется, это часть геймплея или украшение?
22. Как много пространств/измерений в игре (2/3 или более)? Может ли объект двигаться через
все измерения одновременно или они организованы слоями?
23. Как велик игровой мир он измеряется в световых годах или сантиметрах?
24. Так ли важна точность в масштабе?
25. Будет ли в игре больше одного масштаба (например для открытых и закрытых пространств)?
26. Как ограничивается мир (край мира)?
27. Будет ли сюжет или игра абстрактна, если абстрактна, то что сюжет отнимет/добавит в игру?
28. Предыстория есть/нет?
29. График развития сюжета?
30. Стиль игровых персонажей?
31. Будут ли персонажи визуальными стереотипами?
32. Как сделать что бы игроку нравился аватар?
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Скачать