Dizayn_dokument

реклама
Логотип компании
разработчика
Shain Dark Enchantress
Редакция 1.514 от 13.12.2014
(с)
1
Содержание:
1. Введение
2. Концепция
2.1 Введение
2.2 Жанр и Аудитория
2.3 Основные особенности игры
2.4 Описание игры
2.5 Предпосылки создания
2.6 Платформа
3. Функциональная спецификация
3.1 Принципы игры
3.1.1 Суть игрового процесса
3.1.2 Ход игры и сюжет
3.2 Физическая модель
3.3 Персонаж игрока
3.4 Элементы игры
3.5 «Искусственный интеллект»
3.6 Многопользовательский режим
3.7 Интерфейс пользователя
3.7.1 Блок-схема
3.7.2 Функциональное описание и управление
3.7.3 Объекты интерфейса пользователя
3.8 Графика и видео
3.8.1 Общее описание
3.8.2 Двумерная графика и анимация
3.8.3 Трехмерная графика и анимация
3.8.4 Анимационные вставки
3.9 Звуки и музыка
3.9.1 Общее описание
3.9.2 Звуки и звуковые эффекты
3.9.3
Музыка
3.10 Описание уровней
3.10.1 Общее описание дизайна уровней
2
3.10.2 Диаграмма взаимного расположения
уровней
3.10.3 График введения новых объектов
4 Персонажи и монстры – Концепты
5 Контакты
Разработчик «Aspectrix»
Проект «Shain Dark Enchantress» Дизайн документ
1. Введение
3
 Авторы Леонид Губанищев;
Разработчик «Aspectrix»
Проект Shain Dark
Enchantress ДизайнДокумент
4
2. Концепция.
В этой игре будет нелинейный сюжет менеджмент армии, а так
же множество боссов, которых можно будет, убивать или по
сюжетному заданию или просто найдя в мире, море
возможностей для исследования мира и прочее.
2.1 Введение
Эта игра будет представлять собой Sci-fi Action RPG в открытом
мире и с огромным множеством возможностей, таких как
множество захватывающих сражений, с разнообразными
боссами, менеджмент армии, изучение мира (артефакты древней
цивилизации, и прочие тайны ждут) а так же захватывающий
сюжет.
2.2 Жанр и Аудитория
Жанр игры: Sci-fi Action RPG
Целевая аудитория: Люди старше 17 лет (кровь, жестокость,)
2.3 Основные особенности игры
Особенностью этой игры будет паутина навыков
По три паутины на каждого персонажа, + нелинейный сюжет на
36+ часов прохождения и огромный мир для фриплэя и тому
подобное.
2.4 Описание игры
Суть игры пройти сюжетную ветку путем выполнения
разнообразных миссий (с несколькими вариантами
прохождения), поиском различных артефактов древней
цивилизации, разгадыванием загадок, и модернизации армии
освобождения для борьбы с культом в разных частях планеты.
На выбор два персонажа у каждого по три нити развития на
выбор
Дзор’локк - Владыка демонов, Демон-Разрушитель, Демон-
Защитник
Шайн - Боевой маг, Тёмная чародейка, Тёмный Элементалист
2.5 Предпосылки создания
Основной причиной создания этой игры является то, что в этом
редком жанре сейчас наблюдается застой.
5
Вторая причина эта игра подогреет ожидание игроков к выходу
Летописи Белффиара, которая будет масштабнее, чем этот
проект в 2 раза.
2.6 Платформа
Пока, проект будет разрабатываться исключительно для ПК
Возможно в будущем удастся договориться о портировании на
консоли, время покажет!
Требования
Операционная система
Процессор
ОЗУ
Минимальные
Рекомендуемые
CD-ROM привод
Системные требования будут дополнены после тестирования.
Изменено: 13.12.2014 21.02 PM
Стр. 5 из
3. Функциональная спецификация
Охота на огромных монстров по всему миру игры,
модернизация войск, Крафт вещей, возможность выбора,
захватывающий нелинейный сюжет на 36+ часов прохождения,
много возможностей для исследования мира, а так же это
спинов оригинальной игры, которую стоит ждать.
3.1 Принципы игры
3.1.1 Суть игрового процесса
6
В игре игроки смогут создавать оружие и доспехи, а так же
модифицировать свои способности – так же в игре будет
огромное количество боссов, с которыми можно будет
померяться силой так же будет возможность кооперации (два
персонажа будут использовать свои мега способности, соединяя
их и получая очень мощную способность на выходе, у каждой
ветви развития будет своя ультра способность.
3.1.2 Ход игры и сюжет
В качестве проводника по игровому миру, будет предложено
подобие искусственного интеллекта, которое на протяжении
игры будет снабжать игрока картой местности, информацией
по текущим квестам, и давать справки, касательно игровых
локаций и персонажей игры (NPC, враги, монстры)
3.2 Элементы игры
Крафт предметов – создание брони, оружия, зелий, усилителей,
а так же используемых штук (бомбы, мины, и т. д)
Битвы с огромными боссами – Боссы это очень важный
элемент игры монстры, которых можно встретить,
путешествуя по миру, являются очень серьезными
противниками, и за их победу будет соответствующая награда
(лучшую экипировку можно не только с них собрать так же
Крафт и просто прохождение сюжета)
Менеджмент армии (улучшение войск и т.д.) – улучшайте и
командуйте собственной армией приведите ее к победе с
помощью специального меню.
НПС которые занимаются своими делами – НПСы не будут
статичными куклами каждый житель будет делать свое дело в
независимости от того идет война или нет.
Транспортные средства – увеличивают скорость передвижения
и помогают быстрее передвигаться по миру.
Множество разнообразного оружия и доспехов – Оружие и
броня крафтится добывается с опасных монстров или просто во
время игры.
7
Карты сокровищ – еще один способ найти хорошую
экипировку, покупайте у контрабандистов эти карты, и вы
сможете найти места, где закопаны эти сокровища и забрать их
себе
И многое другое
3.3 Персонаж игрока
Шайн – Тёмная чародейка, воинственная чародейка которой
поручили уничтожить верховного жреца культа, а так же
спасти родную планету от разрушения.
Дзорлок – Старший Лейтенант Аспектральной гвардии,
которому Адрайн приказал сопровождать Шайн на ее задании
(не равнодушен к Шайн).
3.4 «Искусственный интеллект»
Обычные жители деревень и городов будут заниматься своими
делами (днем работать ночью спать и т. д вне зависимости от
того идет война или нет.
Культисты не будут тупым мясом, хотя и должны быть они
будут стараться нападать парно и сгруппировано.
А боссы будут очень серьезными противниками и для каждого
нужна своя тактика.
3.5 Многопользовательский режим.
Как такового его в игре не будет, вместо него будет кооператив
на два человека (персонажей два) естественно для будет
множество совместных заданий, а так же возможность надрать
зад другу :D в специальных миссиях.
8
Возможность игры по сети.
3.6 Интерфейс пользователя
3.6.1 Блок-система
3.6.2 Функциональное описание
3.6.3 Объекты интерфейса пользователя
3.7 Графика и видео
3.8.1 Общее описание
Графика в игре будет выполнена в стиле 3D и стандартной для
3д стилистике.
Небо будет алого оттенка, а солнце кроваво красного цвета
Тёмные цвета будут контрастировать со светлыми.
3.8.2
9
4. Концепт-арт персонажи\монстры.
Главная героиня – Шайн. Ха'тшасс – воинственная чародейка с
очень жестоким нравом владеет как стихийной магией, так и
магией тьмы и умеет обращаться с разными видами оружия.
10
Дзор’Локк Сокрушитель – второй главный персонаж.
11
5. Контакты
Леонид
Губанищев
Skype: lashadowi
e-mail:
torpettogoy@mail.com
Телефон
+79522963488
12
Скачать