Загрузил renat.umarkhanov

13 сент

реклама
Министерство образования и науки Республики Дагестан
Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение РД
«Колледж экономики и права»
Методическая разработка
конкурса по программированию
“День программиста”
для студентов II-III курсов
по специальности : Информационные системы
и программирования
Подготовили:
преп. Салманова Ю.Р.
преп.Мурадханова Д.Б.
Дербент 2023
Цель:
Общеобразовательная:
1 повторение и закрепление основного программного материала, выраженного в
неординарных ситуациях.
2. научиться применять имеющиеся знания и умения, развивать навыки
самостоятельного выполнения задания в нетрадиционных ситуациях.
Развивающая:
1. развитие познавательного интереса, творческой активности студентов
2. развитие у студентов умения излагать мысли, моделировать ситуацию
3. развивать познавательный интерес и творческую активность учащихся при
индивидуальной и групповой работе
Воспитательная:
1. воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости,
воли к победе, находчивости, умения работать в команде.
Организационный момент.
Каждая группа второго и третьего курса специальности ПО готовит
презентацию своей группы. Все студенты специальности ПО могут принять участие
в разработке эмблемы специальности и в конкурсе Ода техникуму.
Конкурс на лучшую эмблему специальност и
В конкурсе может принять участие любой желающий студент специальности
ПО.
Оцениваются
наличие
характерных
элементов,
соответствующих
специальности; юмор, красочность эмблемы.
Конкурс на лучшую оду т ехникуму
На конкурс принимаются произведения в стихотворной форме в честь
техникума, своего отделения, специальности или группы.
Победители будут объявлены после проведения мероприятия.
Каждая группа 2 и 3 курса выбирает команду из 6 человек, которые будут
участвовать в мероприятии. Команда выбирает капитана, название команды, делает
эмблему каждому участнику и придумывает, как эффектно можно представить
команду зрителям.
Вступление.
Ведущий(Гаджимурадов А.) Добрый день, друзья!
10 декабря 1815 года в семье великого английского поэта графа Джорджа
Гордона Байрона родилась дочь Ада Августа. В замужестве она получила фамилию
мужа Лавлейс. Прожила она всего 37 лет, но успела стать великим математиком,
потому что была очень настойчивым и увлекающимся человеком.
В истории вычислительной техники существует
множество известных имён. В их ряду рядом стоят
имена Ады Лавлейс и Чарльза Беббиджа.
Он …. человек, который создал чертежи первой
аналитической машины.
Она….. в свои 28 лет — написала первую в мире
программу для этой машины
Программа
решала
уравнение
Бернулли,
выражающее закон сохранения энергии движущейся
жидкости и должна была выполняться на
аналитической машине Чарлза Бэббиджа.
Именно тогда были впервые введены такие термины как «библиотека»,
«рабочая ячейка» и «цикл».
К сожалению, её программа никогда не была запущена, потому что
аналитическую машину так и не построили. И хотя идеи остались в теории, но
термины, предложенные Адой, до сих пор используются в современном
программировании.
10 декабря 1980 года был утвержден стандарт универсального языка
программирования «Ада», названого в честь «первой
леди
компьютерного
королевства».
10 декабря празднуется всемирный День программиста! Но как мы все
знаем, неофициально День программиста отмечают в сентябре, это 256 день в
году, в 2013 году он будет 13 сентября.
Мы с вами живём в компьютерном веке. Для нас компьютер также привычен
как телефон и электричество. Без профессий инженер-программист, инженерсистемотехник, системный администратор, специалист по прикладной математике
трудно представить современное общество. Вы выбрали одну из самых интересных
и достаточно сложных профессий. Она требует наличия самых разных качеств:
хорошей памяти, сообразительности, умения логически мыслить, сосредоточиться,
абстрагироваться.
И сегодня команды студентов 2-го и 3-го курсов постараются нам
продемонстрировать эти качества.
Оценивать достижения команд предоставляется нашему жюри в составе
преподавателей спец. дисциплин комиссии Программирование.
Конкурс №1 «Приветствие»
Ведущий(Гаджимурадов А.) На конкурс приглашаются команды студентовпрограммистов. Оценивается художественная постановка приветствия и эмблема
команды. Жюри подводит и объявляет первые итоги, максимум 5 баллов.
Конкурс №2 «Презентация группы»
Ведущий(Гаджимурадов А.) Каждая группа подготовила презентацию, чтобы
рассказать о своей группе - чем кто живет, чем «дышит», что их интересует, каковы
их трудовые будни. После просмотра презентаций, жюри оценит и подведет итог
первых двух конкурсов, максимум 15 баллов.
Конкурс №3 «Раскладка клавиатуры»
Ведущий(Гаджимурадов А.) Любой малоопытный школьник скажет вам, что
компьютер — это «железный ящик», монитор, клавиатура и мышь.
Самым простым устройством, входящим в этот список, конечно, является мышь, а
вот самым любимым у программиста — клавиатура. Опытного пользователя от новичка
можно определить по частому использованию «горячих клавиш» и отсутствию
пристального взгляда на клавиатуру при работе.
Опытный пользователь с одинаковым успехом работает с английской раскладкой и
кириллицей, порой удачно сочетая их взаимное расположение, набирая password на
английской раскладке, с учётом совместимости с символами кириллицы.
Вот этим сейчас и придётся заняться командам.
Задание содержит пять слов, записанные именно таким методом. Расшифровать их
надо за 3 минуты.
За каждое отгаданное слово команда получает 2 балла, команда, правильно
выполнившая расшифровку первой – получает дополнительный балл.
Английская раскладка клавиатуры
(задание)
NTCN
VFCCBD
GHJUHFVVF
FKUJHBNVBPFWBZ
WBRK
VJYBNJH
Русская раскладка клавиатуры
(правильные ответы)
ТЕСТ
МАССИВ
ПРОГРАММА
АЛГОРИТМИЗАЦИЯ
ЦИКЛ
МОНИТОР
Во время конкурса проходит игра со зрителями.
Игра напоминает игру в Города, только слова нужно использовать связанные с
компьютером и спец. предметами. Выигрывает та группа, которая назвала
большее количество слов, это приносит их команде дополнительные 2 балла.
Например: КомпьютеР – RepeaT – ТестированиЕ…
Ведущий(Гаджимурадов А.) Жюри подводит итоги конкурса «Раскладка
клавиатуры», и объявляет общий итог.
Конкурс №4 «Истина – ложь»
Ведущий(Гаджимурадов А.) правила следующие: пусть каждая команда
выберет по 1 участнику. В двух местах расположены стулья с надписями
“ИСТИНА” и “ЛОЖЬ”.
Цель игроков – определить будет ли высказывание
истинным и первым занять соответствующий стул. За каждый правильный ответ
выставляется 1 балл. Его получает та команда, игрок которой правильно определил
истинность высказывания и первым занял стул.
Пример: Компьютер – электронная машина (истина)
В ноябре 31 день
В слове КЛАВИАТУРА 11 букв
Элементы, из которых состоит компьютер, называют устройствами.
Реляционная БД это та, в которой данные хранятся в виде таблиц.
В Англии есть города Винчестер и Адаптер.
У первых версий ПК отсутствовал жесткий магнитный диск.
Сетевые БД состоят из деревьев.
Ложь, 30 дней
Ложь, 10 букв
Истина
Истина
Ложь
Истина
Истина
В программе на Паскале количество begin должно равняться количеству end.Ложь
Операционная система Windows допускает, чтобы на одном диске
находились два файла с абсолютно одинаковыми именами.
Истина
(в разных
папках)
Число, определяющее систему счисления, называют основанием.
Истина
Машина Блеза Паскаля быстро выполняла умножение многозначных чисел. Ложь
(сложение)
Один байт больше одного мегабайта.
Ложь
Главным устройством компьютера является центральный процессор.
Истина
В языке С++ существует только два вида циклов: while и for.
Ложь
В операции реляционного деления, второй операнд бинарный.
Ложь
(унарный)
Конкурс №5 «Видимо – невидимо»
Ведущий(Гаджимурадов А.) Каждая команда на ватмане пишет слова,
связанные с компьютером и программированием в течении минуты. Причем слова
можно писать под разными углами, с разным размером букв. Потом команды
обмениваются листами на 30 секунд и стараются запомнить все написанные слова.
За каждое отгаданное слово команда получает 1 балл.
Во время конкурса проходит игра со зрителями.
Болельщики каждой группы придумывают и записывают все известные им
слова, содержащие буквосочетание ПК. В конце конкурса подсчитывают
количество слов каждой группы. Победитель приносит своей команде
дополнительные 2 балла.
Конкурс №8 «100 к одному»
Ведущий(Гаджимурадов А.) Был проведён опрос 50 человек разного возраста.
Всем им задавался один и тот же вопрос, на который сейчас предстоит ответить и
вам.
Задается вопрос с неоднозначным правильным ответом. К столу приглашается
два игрока из разных команд. Тот, кто первым схватит мышку, получает право
первым отвечать на вопрос. В том случае, если он ответит правильно, на экране
открывается табличка. Если предложенный ответ окажется не в верхней строке (не
самым рейтинговым), право ответа предоставляется игроку из другой команды. Чей
ответ окажется выше (более рейтинговым), той команде и предоставляется право
открывать ответы на экране.
Каждый из членов команды по очереди даёт свои ответы на вопрос. Очки
насчитываются по указанному на экране количеству ответов заранее опрошенных
людей. Как только будет дан ответ, не имеющий места в таблице, на экране
загорается красный квадрат. В случае если команда ошибается трижды, ход
переходит к другой команде, каждый из игроков которой даёт свой вариант ответа, а
капитан должен принять один из них. Если такой ответ есть в таблице, то все очки,
набранные предыдущей командой, присваиваются последним; если нет – то эти
самые очки забирает первая команда.
Конкурс состоит из трех туров. В первом туре участвуют две команды 2-го
курса, во втором туре - команды 3-го курса, а в третьем туре - команды-победители
предыдущих туров. За первые два тура победители получают 10 баллов, в третьем 15 баллов.
Ведущий(Гаджимурадов А.)
1 тур: Без какого устройства нельзя работать на компьютере?
Ответы при опросе
процессор
17
монитор
8
системный блок
5
винчестер
4
мышь
3
клавиатура
2
2 тур: Какая память бывает у компьютера?
Ответы при опросе
оперативная (ОЗУ)
постоянная (ПЗУ)
внешняя
внутренняя
компьютерная
переполненная (полная)
18
10
7
5
4
2
3 тур: Какой вопрос задают друг другу люди, у которых дома есть компьютер?
Ответы при опросе
подключён к INTERNET?
есть что новое/интересное?
какой объём памяти?
какие у тебя игры?
какой у тебя компьютер?
какая ОС установлена?
13
10
8
7
5
2
Итоговый подсчет результатов.
Конкурс "Финальная игра!"
Ведущий(Гаджимурадов А.) Команда-победитель могут побороться еще за
один приз: +1 балл к аттестации всем участникам команды по одной из
спецдисциплин.
Один из членов команды одевает наушники с громкой музыкой и ничего не
подслушивает. Пять оставшихся членов команды должны быстро ответить на
вопросы. Их цель - дать наиболее популярные ответы. После этого первый член
команды отвечает на эти же самые вопросы и должен дать другие ответы. Если
ответ первого игрока совпадает с предыдущим вариантом ответа, то необходимо
предложить иной вариант. Далее количество «правильных» ответов суммируется
рейтингами и, если эта сумма достигает 100 баллов, команда получает главный
приз.
Вопросы:
1.
Компьютер не работает. Почему?
2.
Для чего нужен компьютер?
3.
Кто пишет программы?
4.
Как называется устройство визуального отображения информации?
5.
Какой клавишей чаще всего пользуются?
6.
Какая компьютерная игра самая популярная?
Ответы при опросе
Компьютер не работает. Почему?
не включён (выключен)
16
нет света (электричества)
8
сломался
8
завис
8
«упала» ОС
5
«завёлся» вирус
2
сгорел блок питания
1
нет ПО
1
не знаю
1
Для чего нужен компьютер?
для работы
16
для игр и развлечений
10
для вычислений и расчётов
7
для выхода в Internet
5
для учёбы
4
для хранения информации
3
для всего
2
не знаю
2
для общения
1
Кто пишет программы?
программист
26
ученик
5
студент
4
человек
4
знающий программирование
2
умный
2
специалист
2
Microsoft
2
хакер
1
девочки
1
учитель
1
Как называется устройство визуального отображения информации?
монитор
дисплей
экран
табло
телевизор
27
12
7
2
2
Какой клавишей чаще всего пользуются?
ENTER
16
SHIFT
9
ESCAPE
7
пробел
7
ALT
3
CTRL
3
F10
2
BACKSPACE
1
DELETE
1
стрелка
1
Какая компьютерная игра самая популярная?
Пасьянс «Косынка»
10
Тетрис
8
COUNTER STRIKE
7
Сапёр
6
DOOM
5
QUAKE
4
WINDOWS
4
не знаю
3
гонки
2
DOZOR.RU
1
Ведущий(Гаджимурадов А.) Вот и подошло к концу наше мероприятие.
Сегодня жюри просмотрело также эмблемы специальности и оды техникуму,
которые каждый из студентов групп ПО мог принести на конкурс. Победители
получают так же плюс один балл к аттестации по одному из спец.предметов у таких
преподавателей, как Иванова О.А., Романюк Л.В., Логвиненко Н.В., Надеева Е.А.,
Панченко Е.А., Симасина О.А.
Большое спасибо всем болельщикам – надеюсь, что каждый из вас получил
заряд положительных эмоций, узнал что-то новое и интересное для себя. И,
конечно, особая благодарность всем участникам за показанные знания и
доставленное удовольствие.
Раздаточный материал для команд
Конкурс №3 «Раскладка клавиатуры»
Английская раскладка клавиатуры
(задание)
NTCN
VFCCBD
GHJUHFVVF
FKUJHBNVBPFWBZ
WBRK
VJYBNJH
Русская раскладка клавиатуры
(правильные ответы)
Раздаточный материал для жюри
Конкурс №3 «Раскладка клавиатуры»
Английская раскладка клавиатуры
(задание)
NTCN
VFCCBD
GHJUHFVVF
FKUJHBNVBPFWBZ
WBRK
VJYBNJH
Русская раскладка клавиатуры
(правильные ответы)
ТЕСТ
МАССИВ
ПРОГРАММА
АЛГОРИТМИЗАЦИЯ
ЦИКЛ
МОНИТОР
Скачать