Министерство образованию и науки Российской Федерации федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова» Экономико-математический факультет Кафедра «Математических методов в экономике» АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ Теория игр Направление подготовки 080100 – «Экономика» Профиль подготовки-«Макроэкономическое планирование и прогнозирование» Квалификация (степень) выпускника – Бакалавр Москва – 2012 Составитель: к. ф.- м. н., доц. Меерсон А.Ю. Цель изучения дисциплины Целью изучения дисциплины «Теория игр» является приобретение студентами необходимой квалификации для решения задач бизнес-анализа, когда два или более лица принимают решение независимо друг от друга, и решение, принятое каждым конкурентным лицом, влияет на остальных. Учебные задачи дисциплины Задачи теории игр определяются содержанием ее предмета и метода. Конкретно задачами дисциплины являются: изучить игры двух лиц с нулевой суммой. изучить игры двух лиц с ненулевой суммой. овладеть навыком в решении игры с нулевой суммой. овладеть навыком в решении игры с ненулевой суммой. выбирать оптимальные стратегии в условиях неопределенности. выбирать стратегии при наличии вероятностной информации. принимать решение в условиях большого количества альтернатив. изучить игры преследования. Место дисциплины в структуре ООП ВПО (основной образовательной программы высшего профессионального образования) Дисциплина «Теория игр» относится к базовой части профессионального цикла ООП. Дисциплина основывается на знании следующих дисциплин: «Математический анализ», «Линейная алгебра», «Теория вероятностей», «Микроэкономика», «Макроэкономика». Для успешного освоения дисциплины «Теория игр» студент должен: 1. 2. 3. 4. знать основы математического анализа, теории вероятностей; знать исследование операций; знать основы экономики; уметь использовать современные технические средства и информационные технологии для решения задач теории игр. Изучение дисциплины необходимо для дальнейшего изучения таких дисциплин, как: теория оптимального управления, теория принятия решений, методы моделирования экономики, методы прогнозирования экономики. Требования к результатам освоения содержания дисциплины В результате компетенции: освоения дисциплины должны быть сформированы следующие ОК-4 – способен анализировать социально-значимые проблемы и процессы, происходящие в обществе, и прогнозировать возможное их развитие в будущем; ОК-12 – осознает сущность и значение информации в развитии современного общества, владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации; ПК-4 – способен осуществлять сбор, анализ и обработку данных, необходимых для решения поставленных экономических задач; ПК-5 – способен выбрать инструментальные средства для обработки экономических данных в соответствии с поставленной задачей, проанализировать результаты расчетов и обосновать полученные выводы; ПК-9 - способен, используя отечественные и зарубежные источники информации, собрать необходимые данные проанализировать их и подготовить информационный обзор или аналитический отчет. В результате освоения компетенций студент должен: 1. Знать: 1.1. Теорию антагонистических игр (ОК-12, ПК-5). 1.2. Теорию кооперативных игр (ОК-12, ПК-5). 1.3. Теорию принятия решений в условиях неопределенности (ОК-12, ПК-5). 1.4. Многошаговые игры (ОК-12, ПК-5). 2. Уметь: 2.1. На практике решать игру (ОК-4, ПК-5); 2.2. Принимать решения в условиях неопределенности (ОК-4, ПК-5, ПК-9); 2.3. Вырабатывать решения в условиях большого количества альтернатив (ОК-4, ПК9); 3. Владеть: 3.1. Методологией решения игры (ОК-12, ПК-4, ПК-5); 3.2. Методологией принятий решений в условиях неопределенности (ОК-12, ПК-5); 3.3. Навыками поиска решений в условиях альтернативы (ОК-12, ПК-5); Содержание дисциплины: Аудиторные часы № п/п Наименование разделов и тем Лекции Практические занятия 1. Основные понятия теории игр 4 10 2. 3. Игры двух лиц с нулевой суммой Лабораторные работы Всего 14 Самостоятельная работа (формы, часы) 9, лит., Интерактивные формы обучения Проверка письменных заданий. п.з. 9, лит., 4 10 14 Игры двух лиц с ненулевой суммой Формы текущего контроля 6 п.з., р.-а.з. Проверка письменных заданий и р.-а.з.. 9, 3 2 5 лит., п.з., Проверка п. з. и р.-а..з. р.-а.з. 4. Игры с природой 9, 4 3 6 9 лит., п.з., р.-а.з. Проверка п. з. и р.-а..з. 5. Многошаговые игры 9, 2 3 2 5 лит., п.з., Проверка п. з. и р.-а..з. р.-а.з. 6. Игры преследования 9, 3 2 кср Итого: Всего по дисциплине: 5 Проверка п. з. лит., п.з. 6 20 28 54 54 12ч/33% ЗАЧЕТ 108 5. Материально-техническое обеспечение дисциплины (разделов) Дисциплина «Теория игр» обеспечена электронным курсом лекций, рабочими тетрадями для аудиторной и домашней работы, заданиями для самостоятельной работы в виде деловых ситуаций.