Загрузил meiseiRRR

1

реклама
 
Никита Аликин
Прогаммирование WebG ...
 Главная

 Личный кабинет
 События

Мои курсы
 Этот курс
 Скрыть блоки  Стандартный вид
 Мои курсы  Программирование WebGL  Экзамен  Экзаменационный тест по дисциплине "Программирование WebGL"
Тест начат
Состояние
Завершен
Прошло
времени
Баллы
Оценка
Вопрос 1
Выполнен
Баллов: 1,00
из 1,00
Отметить
вопрос
 Навигация по тесту
среда, 13 Январь 2021, 12:29
Завершенные
среда, 13 Январь 2021, 13:00
31 мин. 14 сек.
49,67/50,00
4,97 из 5,00 (99%)
Какой из следующих наборов данных однозначно определяет плоскость?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Выберите один ответ:
три точки в пространстве, не лежащие на одной прямой;
точка, принадлежащая плоскости, и расстояние от плоскости до объекта;
точка, принадлежащая плоскости, и расстояние от плоскости до начала координат;
Отображать все вопросы на одной странице
четыре точки в пространстве;
Закончить обзор
две точки в пространстве, не лежащие на одной прямой;
Вопрос 2
Выполнен
Баллов: 1,00
из 1,00
Отметить
вопрос
Алгоритм отсечения отрезка выпуклым многоугольником начинается:
Выберите один ответ:
разбиении сцены на отдельные части, упорядочении их по глубине и изображении только ближайших к наблюдателю;
с определения, не проходит ли он через вершину многоугольника;
с определения, является ли он параллельным одной из сторон многоугольника;
с определения, является ли он перпендикулярным одной из сторон многоугольника;
с анализа расположения концов отрезка по отношению к окну;
Вопрос 3
Выполнен
Баллов: 1,00
из 1,00
Отметить
вопрос
Текстуры - это:
Выберите один ответ:
дополнительная область памяти
глобальные переменные, которые устанавливаются перед выполнением программы шейдера;
массивы данных, к которым есть произвольный доступ в программе шейдера;
переменные, которые позволяют передавать данные из вершинного шейдера фрагментному шейдеру;
массивы бинарных данных, загруженных в графический процессор;
Вопрос 4
Выполнен
Баллов: 1,00
из 1,00
Отметить
вопрос
Двоичное разбиение пространства используется:
Выберите один или несколько ответов:
при изображении многогранников;
при изображении сцен, содержащих объекты, для каждого из которых уже имеется алгоритм вывода на экран;
при изображении криволинейных поверхностей;
при изображении гладких поверхностей;
Вопрос 5
Выполнен
Баллов: 1,00
из 1,00
Отметить
вопрос
Какое действие производит алгоритм средней точки с отрезком, длина которого меньше размера пикселя?
Выберите один ответ:
рассмотрение отрезка окончено – алгоритм останавливается;
отбрасывает данный отрезок и останавливает алгоритм;
делит данный отрезок ещё на два и запускает алгоритмы для каждого из них;
отрисовывает отрезок и останавливает алгоритм;
алгоритм останавливается, ожидая результата для родительского отрезка;
Следующая страница ►

ПРЕДЫДУЩИЙ АКТ. ЭЛЕМЕНТ
09.03.03 Прикладная информатика
СЛЕДУЮЩИЙ АКТ. ЭЛЕМЕНТ
Повторный тест

Перейти на...

Скачать мобильное приложение
Скачать