Составить программу для нахождения наибольшего из двух

реклама
Задания
x3  x 1
2x 2
1. Составить программу для нахождения значения функции y=
, для х=2,4
алгоритм:
- х присвоить значение 2,4
- y присвоить значение из условия
- конец
Клавишей F5 отправить программу на выполнение
2.Составить программу для
нахождения наибольшего из двух чисел А и B. Вывести
сообщения «Наибольшее число» и само число.
- открыть программу Qbasic (Мой компьютер –C:\ Qbasic\ Qbasic.exe)
- на клавиатуре нажать 1 раз ENTER и ESC
- сотавить программу
1 Оператор ввода "Сhisla A и В"; А, В
2 ЕСЛИ А>=B ТО ПЕЧАТЬ "мах ="; А Иначе Печать " мах ="; В
3 конец
Клавишей F5 отправить программу на выполнение и после появления надписи
"Сhisla A и В?" ввести значения 3 и 20; 35 и 2
3. Составить программу для решения квадратного уравнения ax2 + bx + c = 0, где
коэффициенты a, b, c - вводят с помощью оператора ввода (INPUT).
алгоритм:
- введите коэф a, b, c
- вычислить D=b2 – 4ac
b D
b D
2a
2a
- если D≥0 то x1=
: x2=
: Печать x1, x2 ИНАЧЕ ПЕЧАТЬ "net x1 x2"
- конец
Клавишей F5 отправить программу на выполнение и после появления надписи
"?" ввести значения 1, 0, -4 (результат 2, -2); 0, 2, 6 (результат -3); 4, 1,1 (результат "net x1 x2")
4. Составить программу для нахождения площади квадрата, если дана его сторона А.
Составить программу для нахождения площади прямоугольника, если даны его стороны А
иВ
6. Составить программу для нахождения площади треугольника, если даны три его стороны
А, В, С по формуле Герона S  p( p  A)  ( p  B)  ( p  C), где
p
A B C
2
Используя, оператор цикла найти значения функций:
y=2x, y=6-x, y=x2-3x+5, y=x3
7. Используя условный оператор вывести на экран фразу "число положительное", если
введенное число А>0, и фразу "число отрицательное", если А<0.
8. Нарисовать различные фигуры
9.Нарисовать робота из различных геометрических фигур
10. Составить программу для рисования геометрических фигур различными цветами:
 точка
 прямая
 треугольник
 прямоугольник
 квадрат
 трапеция
 ромб
 параллелограмм
 многоугольник
 окружность
 эллипс
Все четырехугольные фигуры залить цветом 14.
Результат
x (1000, 0)
(0, 0)
y
(0,500)
11. Составить программу для рисования геометрических фигур различными цветами:
 конус
 куб
 параллелепипед
 цилиндр
 прямоугольная призма
 шар
12. Составить программу с графическим изображением своего имени.
Результат:
(0, 0)
x (1000, 0)
y
(0,500)
13.
Составьте программу для изображения концентрических окружностей.
Результат:
14. Составить программу для рисования робота, состоящего из различных геометрических
фигур, с заливкой. Создать имитацию его движения вдоль оси х.
Скачать