Информационные технологии Flash. Проект «Солнечная система» Титоров Даниил Юрьевич у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку (F8) У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform создаем новый ключевой кадр (F6) В первом ключевом кадре создаем анимацию символа Tween - Motion Продлеваем ключевой кадр для статичного слоя с Солнцем (F5) Чтобы убрать эффект залипания создаем новый слой и в последнем кадре (F7) пишем простой код. Данная команда (программа) будет выполняться в тот момент. когда ролик достигнет последнего кадра. Внутри символа «планета» (для этого щелкаем на нем два раза) создаем новый слой, символ «спутник», смещаем у него центр, заставляем вращаться, убираем «залипание». На отдельном слое создаем две кнопки Для кнопки Создаем двеостановки кнопки планеты пишем несложный код дублируем кнопки, а для символа «планета» в первом кадре даем имя, в примере qqq Для кнопки остановки спутника пишем код, обратите внимание, команда начинается с имени экземпляра символа и лишь затем идет play() Спасибо за внимание www.titorov.ru