Цветовые модели

реклама
МКОУ Кочневская СОШ
Камышловского района
Цветовые модели
Проект
ученика 9 класса
Мамина Владислава
Руководитель:
Минигалиева Л. Н.,
учитель информатики
Введение
Изображение
на экране монитора
Фотография
Введение
Основные цвета:
красный, зеленый и синий?
ИЛИ
Три основных цвета — это
красный, синий и желтый?
Цель и задачи проекта
Цель:
узнать, какие цветовые модели
существуют, чем они отличаются и где
используются.
Задачи:
изучить теоретический материал о
цветовых моделях;
проверить на практике основные
положения теории;
наметить план дальнейшего изучения
теории цвета.
Опыты Ньютона
Исаак Ньютон разложил свет, кажущийся
бесцветным, на множество лучей
различного цвета
Сколько всего цветов?
В радуге множество цветов, а не 7, как мы считали…
Свет излучаемый и отражаемый
Излучаемый свет — это свет,
выходящий из активного источника:
солнца, лампочки, экрана монитора;
отраженный свет — это свет,
"отскочивший" от поверхности объекта.
Дополнительные цвета
Изображение
на фотографии
Негатив
Мы в графическом
редакторе Paint
«обратили» цвета
Дополнительные цвета
Изображение
на фотографии
Негатив
Аддитивные цвета
 Аддитивный цвет (от англ. add —
добавлять, складывать) получается при
соединении лучей света разных цветов.
Система аддитивных цветов работает с
излучаемым светом, например, от
монитора компьютера.
 В этой системе используются три основных
цвета: красный, зеленый и синий (RGB).
Если их смешать друг с другом в равной
пропорции, они образуют белый цвет, а при
смешивании в разных пропорциях — любой
другой.
Цветовая модель RGB
 Эта модель описывает излучаемые
цвета. Она основана на трех
основных (базовых) цветах: красный
(Red), зеленый (Green) и синий
(Blue).
Остальные цвета получаются
сочетанием базовых.
Цвета такого смешанного типа
называются аддитивными.
Субтрактивные цвета
 В системе субтрактивных цветов (от англ.
subtract — вычитать) происходит обратный
процесс: вы получаете какой-либо цвет,
вычитая другие цвета из общего луча
отраженного света.
 Система субтрактивных цветов работает
с отраженным светом, например, от листа
бумаги. Белая бумага отражает все цвета,
окрашенная — некоторые поглощает, а
остальные отражает.
 В этой системе основными являются голубой,
пурпурный и желтый цвета (CMY) —
противоположные красному, зеленому и
синему.
Цветовая модель CMYK
 Триада основных печатных цветов:
голубой, пурпурный и желтый (CMY, без
черного) является, по сути, наследником
трех основных цветов живописи (синего,
красного и желтого).
 Система CMYK создана и используется
для печати.
 Цветовая модель CMYK описывает
поглощаемые цвета.
 Цвета, которые используют белый свет,
вычитая из него определенные участки
спектра, называются субтрактивными
(вычитаемыми).
Цветовые модели RGB и CMYK
Сочетание зеленого и красного дает желтый цвет,
сочетание зеленого и синего — голубой, а
сочетание всех трех цветов — белый.
Можно подсчитать, что в модели RGB содержится
16 777 216 цветов.
Цветовая модель HSB (HSL)
 Модель HSB (Hue Saturation Brightness =
Тон Насыщенность Яркость) построена на
основе субъективного восприятия цвета
человеком.
 Предложена в 1978 году. Эта модель тоже
основана на цветах модели RGB, но любой
цвет в ней определяется своим цветом
(тоном), насыщенностью (то есть
добавлением к нему белой краски) и
яркостью (то есть добавлением к нему
черной краски).
Цвет на фотографии и на мониторе не
совпадает! Что делать?
Причина в том, что каждый монитор и
каждый принтер воспроизводят цвета
по-разному.
Не стоит пенять на несовершенство
техники: просто ей требуется настройка.
Исследование цветовых моделей
RGB и CMY
CMYK
 В программе Word я пытался создать модель
этой систем RGB и CMY
Уроки изо
Пытаюсь вспомнить уроки ИЗО
Уроки изо
Пытаюсь вспомнить уроки ИЗО
Уроки изо
Пытаюсь вспомнить уроки ИЗО
Уроки изо
Пытаюсь вспомнить уроки ИЗО
Уроки изо
Я попарно смешивал голубой, жёлтый и
пурпурный цвета и получал красный, зелёный и
синий цвета
Играя, смешиваем краски!
 Увидел у малышей интересную игру «Моторы»
- смешивая краски, можно получать цвета
различных оттенков!
Заключение
 На качество печати влияет :
 - условия съемки;
 - технические различия мониторов и принтеров (получение
изображения из цветовой модели RGB в систему CMYK
неизбежно приводит к появлению заметных цветовых
искажений);
 - разница в настройках цвета (для некоторых из них более
важны яркость и насыщенность цветов –в компьютерных
играх, в других важна яркость, одни принтеры настроены для
печати фотографий, другие больше подходят для вывода на
бумагу документов);
 - редактирование оригинального изображения с помощью
графического редактора (происходит изменение оригиналадо
неузнаваемости);
 - настройка монитора;
 - погрешность электроники.
 - бумага и чернила (специальные фоточернила и глянцевая
фотобумага, по сравнению с матовой офисной бумагой и
обычными чернилами, обеспечивают совершенно иное
качество отпечатков).
 Для профессиональной настройки используют калибраторы
мониторов и калибраторы принтеров.
Скачать