Системы цветов в компьютерной графике.

реклама
Системы цветов в
компьютерной графике.
Цветовые модели
Используются для описания
цветовых оттенков, которые
могут быть воспроизведены на
экране компьютера и принтере.
Понятие света
 Свет – электромагнитное излучение.
Цвет характеризует действие излучения на
глаз человека. Лучи света, попадая на
сетчатку глаза, производят ощущение
цвета.
 Излучаемый свет – это свет, выходящий
из источника (солнца, лампы, экрана
монитора)
 Отражаемый свет – это свет,
«отскочивший» от поверхности объекта.
Система аддитивных цветов.
Аддитивный (add – присоединять)
цвет получается при объединении
лучей трёх основных цветов –
красного, зеленого,
синего.(Максимальная
интенсивность каждого – белый,
отсутствие – черный)
Обозначается RGB.
Система субтрактивных цветов
 В процессе печати свет отражается от
листа бумаги, поэтому для печати
используется система цветов с
отраженным светом – система
субтрактивных цветов (subtract –
вычитать).
 Основными являются – голубой (Cyan),
пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow)
 Каждый из них поглощает (вычитает)
определенные цвета из белого света,
попадающего на печатаемую страницу.
Белый цвет получается при
отсутствии всех трёх основных
цветов.
Высокое процентное содержание
голубого, пурпурного и желтого дает
черный цвет.
Обозначают - CMYK
Цветовой диапазон
Все множество цветов, которые
могут быть созданы в цветовой
модели.
Диапазон RGB шире диапазона CMYK
Система «Тон – Насыщенность –
Яркость»
Системы цветов RGB и CMYK
базируются на ограничителях,
накладываемых аппаратным
обеспечением.
Более интуитивным способом
описания цвета является его
представление в виде Тона,
Насыщенности и Яркости.
Тон – конкретный оттенок цвета
Насыщенность характеризует
«чистоту» цвета
Яркость зависит от количества
черной краски добавленной к
данному цвету.
Скачать