Информатика ФГОСС Табличные модели. Табличные модели Табличные модели Информатика 9 класс Токар И.Н. Табличные модели Табличные информационные модели Табличные модели Примеры табличных моделей База данных «Домашняя библиотека» НОМЕ Р АВТОР НАЗВАНИЕ ГОД ПОЛК А 0001 Беляев А. Р. Человек-амфибия 1987 5 0002 Кервуд Д. Бродяги севера 1991 7 0003 Тургенев И. С. Повести и рассказы 1982 1 0006 Тынянов Ю. Н. Кюхля 0007 Толстой Л. Н. Повести и рассказы 0008 База данных «Погода» ДЕНЬ1979 ОСАДКИ 1 1986 1 15.03.0 Снег 4 Беляев А. Р. Избранное 1994 7 16.03.0 Без База данных «Успеваемость»4 осадков РУССК ИЙ АЛГЕБ РА ХИМ ИЯ Аликин Петр 4 5 5 Ботов Иван 3 3 3 3 3 Волков Илья 5 5 5 5 5 УЧЕНИК ФИЗИ ИСТОР МУЗЫ 17.03.0 ТуманКА КА 4ИЯ 4 4 ТЕМПЕРАТУР А (градусы С) ДАВЛЕНИ Е (мм рт.ст.) ВЛАЖНОС ТЬ (проценты ) - 3,5 746 67 0 750 62 1,0 740 100 5 База данных «Факультативы» 4 ФАМИЛИ Я 5 Русанов ГЕОЛОГИ Я ЦВЕТОВОДСТВ О ТАНЦ Ы 1 0 1 Семенов 1 1 0 Зотова 0 1 1 Табличные модели Напоминание: Объект – это то, о чем идет речь. Класс объектов – множество объектов, объединенных какими- то общими свойствами. Свойства – характеристики, признаки объекта. Табличные модели Таблицы типа «объект – свойство» База данных «Домашняя библиотека» НОМЕР АВТОР НАЗВАНИЕ ГОД ПОЛКА 0001 Беляев А. Р. Человек-амфибия 1987 0002 Кервуд Д. Бродяги севера 1991 0003 Тургенев И. С. 0006 Тынянов Ю. Н. Повести и рассказы ДЕНЬ Кюхля 1982 1 ОСАДКИ 1979 1 0007 Толстой Л. Н. Повести и рассказы 15.03.04 1986 Снег 1 0008 Беляев А. Р. Избранное 16.03.04 1994 Без осадков 7 17.03.04 Туман Объект – домашняя библиотека. Цель моделирования – систематизация. ОБЪЕКТ - СВОЙСТВО 5 База данных «Погода» 7 ТЕМПЕРАТУРА (градусы С) ДАВЛЕНИЕ (мм рт.ст.) ВЛАЖНОСТ Ь (проценты) - 3,5 746 67 0 750 62 1,0 740 100 Объект – погодные условия. Цель моделирования – отражение процесса изменения погоды. • В строке содержится информация об одном объекте. • Столбцы – отдельные характеристики свойств объектов. Табличные модели Таблицы типа «объект – объект» База данных «Успеваемость» РУССКИ Й АЛГЕБР А ХИМИ Я ФИЗИК А ИСТОРИ Я МУЗЫК А Аликин Петр 4 5 5 4 4 5 Ботов Иван 3 3 3 3 3 4 Волков Илья 5 5 5 5 5 5 УЧЕНИК ОБЪЕКТ - ОБЪЕКТ Объект моделирования – ученик. Цель моделирования – отражение успеваемости. Содержит количественные характеристики. • Отражают взаимосвязи между разными объектами. • Первый вид объектов – ученики (размещение в строках) • Второй вид объектов – школьные предметы (размещаются в столбцах) Табличные модели Двоичные матрицы База данных «Факультативы» ФАМИЛИЯ ГЕОЛОГИЯ ЦВЕТОВОДСТВО ТАНЦЫ Русанов 1 0 1 Семенов 1 1 0 Зотова 0 1 1 ДВОИЧНАЯ МАТРИЦА Объект моделирования – ученик. Цель моделирования – отражение посещаемости факультативов. • Прямоугольная таблица, составленная из чисел 0 и 1. • Отражают качественный характер связи между объектами (посещает, не посещает). • Второй вид объектов – школьные предметы (размещаются в столбцах) Табличные модели Решение задач с помощью таблиц Логические задачи Выигрышная стратегия Табличные модели Четверо друзей — Алик, Володя, Миша и Юра — собрались в доме у Миши. Мальчики оживленно беседовали о том, как они провели лето. — Ну, Балашов, ты, наконец, научился плавать? — спросил Володя. — О, еще как, — ответил Балашов, — могу теперь потягаться в плавании с тобой и Аликом. — Посмотрите, какой я гербарий собрал, — сказал Петров, прерывая разговор друзей, и достал из шкафа большую папку. Всем, особенно Лунину и Алику, гербарий очень понравился. А Симонов обещал показать товарищам собранную им коллекцию минералов. Назовите имя и фамилию каждого мальчика. Табличные модели Составляем таблицу Балашо Петров в Алик Володя Миша Юра Лунин Симоно в Табличные модели Балашов Отве тПетров Лунин Симонов Алик — — — + Володя — — + — Миша — + — — Юра + — — — Два игрока играют в «Верёвку». Игроки ходят по очереди. В Табличные начале модели игры верёвка имеет длину 18 см. Ход состоит в том, что игрок отрезает от веревки кусок длиной 4 см или 5 см. Выигрывает тот игрок, на чьём ходе закончится верёвка (последний выигрышный ход может быть <4). Кто выиграет при безошибочной игре двух игроков – игрок, делающий первый ход, или игрок, делающий второй ход? Ответ обоснуйте. исход 1х(1иг) 1х(2и) 10 14 9 18 9 13 2х(1иг) 2х(2и) 6 5 0 5 0 4 0 5 0 4 0 4 0 3 0 8 ВЫВОД: При любом ходе первого игрока у второго имеется ход, приводящий к победе Табличные модели Вопросы на повторение: 1. 2. 3. 4. 5. Что такое моделирование? Дайте понятие объекта моделирования. Что такое модель? Дайте определение формализации. Расскажите все о графических информационных моделях (схема, структура, график) Табличные модели Моделирование – это деятельность человека по созданию модели (натурной или информационной) Понятие объект моделирования надо понимать в самом широком смысле. Это может быть материальный объект: корабль, комета, живая клетка; явление природы: гроза, солнечное затмение; процесс: полет ракеты, изменение стоимости акций на фондовой бирже и многое другое. Табличные модели Модель – это упрощенное подобие реального объекта. Модель отражает лишь некоторые свойства объекта, существенные с точки зрения цели моделирования. Формализация есть результат перехода от реальных свойств объекта моделирования к их формальному обозначению в определенной знаковой системе. Табличные модели Схема – это графическое отображение состава и структуры сложной системы. Структура – это порядок объединения элементов системы в единое целое. График – это модель процесса. Табличные модели Двоичные матрицы В математике прямоугольная таблица, составленная из чисел, называется матрицей. Если матрица содержит только нули и единицы, то она называется двоичной матрицей. Числовая часть таблицы Дороги представляет собой двоичную матрицу Табличные модели Подведение итогов Что вы сегодня узнали нового? В чем состоит удобство табличного представления информации? Приведите примеры таблиц, с которыми вам приходится иметь дело в школе и дома. Что такое матрица? Что такое двоичная матрица? Табличные модели Табличные модели