Игры атракционы. . Требования. Для проведения атракционов на лагерной ярморке наобходимо подготовить купоны по 1 очку, по 2 очка и по 3 очка. Атракционов должно быть на 2 – 3 числа больше, чем отрядов. Перед проведением атракционов объявляется, что победители определяются в каждой возрастной группе участников. «Богатырский удар» Одним ударом деревянного молота (вес 3 - 4 кг) нужно забить колышек в землю. Длина колышков от 8 до 15 см (в зависимости от возраста участников). За каждый забитый колышек – 3 очка. По движущейся цели. К ветке дерева на высоте 2 м подвешено ведро. Длина веревки 120 – 150 см. ведро качается со средней амплитудой. Нужно попасть в ведро теннисным мячиком (с расстояния от 3 до 5м, в зависимости от возраста). Каждому участнику дается 3 попытки. Каждое попадание – 3 очка. Пройди в обруч. На земле жестко устанавливается гимнастический обруч. Участника отводят на определенное расстояния от обруча (от 5 до 10 м, в зависимости от возраста) и завязывают ему глаза. Судья несколько раз поворачивает участника в обе стороны и дает команду марш!. Нужно подойти к обручу и пролезть в него. Соприкасание с обручем за ошибку не считается. Вместо обруча можно использовать камеру грузового автомобиля. За выполнения упражнения – 2 очка. Точный удар. На земле закрепляется пластмассовое ведро или урна. С расстояния от 5 до 9 м ( в зависимости от возраста участников) нужно ударить по цели футбольным мячом. Каждому участнику дается 3 попытки. За успешное выполнение – 3 очка. За двумя зайцами. У участника в каждой руке по мячу разного размера футбольный и теннисный; баскетбольный и резиновый и т. п. И. п. – ноги врозь. Нужно ударить мячом о землю и поймать мячи. Каждому участнику дается 3 попытки. За успешное выполнение – 3 очка. Снайпер. На куске оргалита или фанеры размером 1x1 м нарисована мишень с тремя кругами. Цен ральный “яблочко” диаметром 34 см., второй – 67см и самый большой – 100 см. С расстояния 5 – 9 м (в зависимости от возраста участников) участник метает теннисный мяч. Попадание в центральный круг – 3 очка; в середине круга – 2 очка, в крайний 1 – очко. Каждому участнику дается 3 попытки. Дотянись. Толстая веревка связана в кольцо. Четверо игроков одного возраста берут веревку одной рукой и по команде ведущего стараются дотянуться другой рукой до предмета (кегли, городки и т. Д.), отстоящего от них на расстоянии 2 м. победитель получает 3 очка, лучший из трех оставшихся – 2 очка. Успей подобрать. Набивной мяч весом 1 – 2 кг подвешивается к сетке к ветке дерева на расстоянии 10 – 15 см о земли. Под ним делается углубление (лунка), в которой лежат 5 – 7 теннисных мячей. Судья отводит набивной мяч в сторону и отпускает его. Участник должен собрать максимальное количество теннисных мячиков, уворачиваясь от маятника: 4 мяча – 2 очка и 3 мяча – 1 очко. Космонавт. К толстой ветке дерева подвешен стул на расстоянии 30 – 40 см от земли. Участник садится на стул, его вращают вокруг оси. Когда импровизированные качели вернуться в и. п., участнику предлагают пройти по шесту, положенному на землю. За выполнение – 3 очка. Остров рбинзонов. Двойная веревка протянута от одного дерева до другого (через небольшой заливчик). В висе на веревке (любым способом) участник должен переправиться туда и обратно. Высота веревки - примерный рост участника. Упражнение трудное и требует страховки. Не опоздай. На земле или асфальте нарисовано 3 круга диаметрами 5 и 8 м. участник стоя в центральном круге, бросает мяч вверх (мячи для каждого возраста могут быть разными по размеру и весу) и выбегает из кругов, затем возвращается в центральный круг и ловит мяч. За точное выполнение упражнение дается 3 очка, если участник не сумел выйти из последнего круга – 2 очка, если он поймал мяч в центральном круге – 1 очко. На ходулях. На старте у стула стоят ходули. По команде судьи участник со стула встает на ходули, проходит расстояние в 6,8 или 10м (в зависимости от возраста) и возвращается к месту старта. А выполнение – 3 очка. Самый внимательный. На круглом столе стоят 6 – 8 кеглей. Игроков на одну кеглю больше. По сигналу судьи игроки передвигаются вокруг стола в указанном направлении (шагом, быстрым шагом или бегом). Внезапно дается сигнал, внезапно дается сигнал, по которому игроки быстро должны разобрать кегли. Игрок, не успевший взять кеглю, выбывает. Затем снимается одна кегля и игра возобновляется. Играют до последней кегли. Тропа альпинистов. В руке участника ракетка настольного тенниса, на ней лежит шарик. Нужно с ракеткой подняться на табурет, спрыгнуть пройти по узкой рейке, не уронив шарик. Дистанция определяется относительно возраста участников. Ловкие руки. К концам веревки длиной 2 – 3 м привязаны палочки (типа эстафетных), к середине веревки привязана ленточка. Два игрока становятся на расстоянии длины веревки, натягивают ее и быстро наматывают веревку на свою палочку. Побеждает тот, кто справится быстрее. Жонглер. Участник ставит на ладонь палку (вертикально). Он должен сесть и встать е уронив палку. Поддерживать палку другой рукой не разрешается. Забег по виражу. Два участника сидят на стульях, поставленных спинками друг к другу. Под стульями протянута скакалка. По сигналу участника бегут по кругу до своего стула, садятся и берут конец скакалки. Побеждает тот, кто быстрее выполнит задание. Ориентировка. На 2 табуретах или стульях, стоящих на одной линии (на расстоянии 2 – 3 м друг от друга), кладут 4 – 5 одинаковых предмета. Напротив каждой табуретки на расстоянии 5 – 6 м стоят такие же табуретки. Два участник стартуют одновременно с завязанными глазами, они должны перенести все предметы ( по одному) на другой стул. Победителем становится тот, кто затратил на выполнение задания меньше времени. Комический футбол. Два стула, ножки которого являются воротами, стоят на расстоянии 5 – 8 м ( в зависимости от возраста) от старта. Два игрока со связанными ногами стараются загнать свой мяч и ворота противника. Для игры используют волейбольный мяч. Побеждает тот кто быстрее справиться с заданием.