Двоичное кодирование графической информации в

реклама
Двоичное
кодирование
графической
информации в
компьютере
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
С 80-х годов бурно развивается технология обработки на
компьютере графической информации. Компьютерная графика
широко используется в компьютерном моделировании в научных
исследованиях, компьютерных тренажёрах, компьютерной
анимации, деловой графике, играх и т.д.
Графические изображения, хранящиеся в аналоговой
(непрерывной) форме на бумаге, фото- и киноплёнке
преобразовываются в цифровой компьютерный формат путём
пространственной дискретизации.
Пространственная дискретизация – это перевод графического
изображения из аналоговой формы в цифровой компьютерный
формат путём разбивания изображения на отдельные маленькие
фрагменты (точки) где каждому элементу присваивается код
цвета.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Этот процесс реализуется путём сканирования, а
результатом - является растровое изображение.
Растровое изображение состоит из отдельных точек пикселей - англ. pixel element, что означает элемент
изображения).
Пиксель – это минимальный участок изображения на
экране, которому независимым образом можно задать
цвет.
Двоичный код выводимого на экран изображения
хранится в видеопамяти.
Кодирование рисунка растровой графики напоминает
мозаику из квадратов, имеющих определённый цвет.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Процедура разбиения изображения
на пиксели называется растеризацией,
или оцифровкой, изображения.
Растр
– это специальным образом
организованная совокупность пикселей,
на
которой
представляется
изображение.
Координаты, форма и размеры пикселей
задаются при определении растра.
Изменяемым атрибутом пикселей
является ЦВЕТ.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
В технике и компьютерной графике
чаще всего используют прямоугольный
растр, в котором пиксели составляют
прямоугольную матрицу – сетку.
Размер сетки растра, задаваемый в виде
M*N,
где M – число пикселей по горизонтали,
а N – число пикселей по вертикали,
называется
разрешающей
способностью
(или
графическим
разрешением) экрана.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Стандартные значения графического разрешения экрана:
640*480
800*600
1024*768
1280*1024
1600*1200
Видеопамять – это оперативная память,
сохраняющая видеоинформацию во
время
её
воспроизведения
в
изображение
на
экране
(может
делиться на страницы).
Страница – это раздел видеопамяти,
вмещающий в себя информацию об
одном образе экрана (одной картинке)
Графический файл – это файл, хранящий
информацию
о
графическом
изображении.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Качество кодирования изображения зависит от:
1) размера точки – чем меньше её размер, тем больше
количество точек в изображении;
2) количества цветов – чем большее количество возможных
состояний точки, тем качественнее изображение;
Палитра цветов – совокупность используемого набора
цветов.
Качество растрового изображения зависит от:
1) разрешающей способности монитора – количество точек
по вертикали и горизонтали;
2) используемой палитры цветов – 16, 256, 65536 цветов;
3) глубины цвета – количество бит для кодирования цвета 1
точки.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Каждый цвет можно рассматривать как возможное
состояние
точки,
тогда
количество
цветов,
отображаемых на экране монитора вычисляется по
формуле:
N= 2I, где
I – глубина цвета
N – количество цветов.
Двоичное кодирование графической
информации в компьютере
Глубина цвета (I)
Количество отображаемых
цветов (N)
8
28 = 256
16 (High Color)
216 = 65 536
24 (True Color)
224 = 16 777 216256
32 (True Color)
232 = 4 294 967 296
Домашнее задание
1. § 2.5 (стр.117-118).
2. Конспект в тетради.
3. Основные понятия – знать.
Скачать