Муниципальное бюджетное образовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа № 2 с углублённым изучением отдельных предметов» города Новый Оскол Белгородской области Тема занятия: Аппликация с элементами оригами «Кошка». Цели занятия: Помочь учащимся осознать социальную, практическую и личностную значимость изученного материала; Создать содержательные и организационные условия для развития у учащихся умений анализировать (сравнивать, выделять главное) познавательный объект. Обеспечить развитие умения ставить цель и планировать свою деятельность. Обеспечить применение учащимися знаний и способов действий в разнообразных ситуациях; Организовать деятельность школьников по самостоятельному применению знаний (дифференцированно). Создать содержательные условия для раскрытия творческого потенциала учащихся. Оборудование: Для учителя: Образцы изделия. Схема оригами. Фотографии кошек. Рисунки мультипликационных героев «Звёздные кошки». Игрушка «Кот». Для учащихся: Схема оригами. Детали аппликации. Конверты. Ножницы. Клей-карандаш. Цветные карандаши. Цветная бумага. Белый картон. Ход занятия Этапы занятия Содержание этапа I. Организационный 1. Приветствие. момент. Мотивация к 2. Проверка готовности учебной деятельности. мест. Деятельность учителя Учитель готовит рабочих детей к знакомству с героем занятия и предлагает сесть на места так, чтобы их никто не услышал. II. Вводная беседа. 1. Раскрытие общей цели занятия. Учитель через Подготовка к работе на - Чтобы узнать, кто сегодня пришёл к игровую ситуацию основном этапе. нам на занятие, надо отгадать загадку. подводит детей к Мы вымыли руки формулировке темы И сели за стол. занятия. А он неумытый Обедать пришел. И с ним бесполезна Любая беседа Он вымоет лапки, Но после обеда. - Правильно, это кошка. Посмотрите, III. Работа основном этапе. какие они разные. И гость нашего занятия сегодня Кот Тимоша. - Ребята, у кого из вас есть дома кошка? - Что вы знаете о кошках? - А каких известных кошек, героев мультфильмов, вы знаете? - Тимоша очень рад, что вы так много знаете о его сородичах. - А теперь попробуйте догадаться, кто станет героем нашей поделки? на 1. Работа с деталями аппликации. Учитель - В конвертах, которые лежат на ваших готовит УУД Р.: волевая саморегуляция. К.: планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками; учет разных мнений; выражение своих мыслей с достаточной полнотой и точностью. П.: целеполагание; осознанное и произвольное построение речевого высказывания. Л.: самоопределение. К.: детали перед мыслей выражение своих с достаточной столах находятся детали аппликации. Рассмотрите их и на листе картона попробуйте сложить кошку. - С какой проблемой вы столкнулись? (Нет головы). 2. Работа с технологической картой. - Голову мы с вами сделаем в технике оригами. Для головы нам понадобится квадрат. Вспомним, как в оригами можно без линейки сделать квадрат? - На столах у вас лежат схемы изготовления головы кошки. Рассмотрите её внимательно и скажите, что надо сделать сначала? - Какой следующий шаг в работе? … и т.д. - Приложите недостающую деталь аппликации. - В какой последовательности будете приклеивать детали аппликации? 3. Физкультминутка. - Тимоша предлагает вам отдохнуть. Девочки и мальчики: хлоп, хлоп, хлоп, Прыгают, как мячики: прыг-скок, прыгскок. Ножками топчут: топ, топ, топ! Весело хохочут: ха, ха, ха! Глазками моргают (ритмичное зажмуривание глаз), После отдыхают (приседают, руки свободные) 4. Оформление Рисование фона. уроком. Раскладывает конверты. в Учитель предлагает детям самостоятельно с опорой на схему выстроить последовательность сборки детали изделия. Учитель выполняет действия, манипулируя игрушкой. аппликации. Учитель условия создаёт для полнотой и точностью; адекватное использование речевых средств для решения коммуникационных задач. П.: постановка и формулирование проблемы; анализ, синтез, сравнение, обобщение, аналогия; поиск и выделение необходимой информации; самостоятельное создание способов решения проблем творческого и поискового характера; знаково-символические – моделирование; выбор наиболее эффективных способов решение задач в зависимости от конкретных условий. Л.: следование в поведении моральным нормам и этическим требованиям. Р.: волевая саморегуляция в ситуации затруднения; познавательная инициатива. IV. Итог Рефлексия. - Покажите свои работы Тимоше. - Ему всё очень нравится, но он говорит о том, что вашим кошечкам скучно на пустом листе картона. Давайте нарисуем фон нашим аппликациям. - Где могут находиться наши кошечки? - А кто или что может быть рядом с ними? - Нарисуйте фон. занятия. 1. Выставка работ учащихся. - Прикрепите ваши работы на доске. - Вот теперь Тимоша спокоен, его друзья не будут скучать. Мы с Тимошей вчера тоже делали аппликации, посмотрите, что у нас получилось. Мы надеемся, что наши идеи вам тоже пригодятся. - Скажите, а где мы можем использовать эти аппликации. - На выставках в адрес мастеров всегда звучат аплодисменты. Поаплодируем мастерам. - Спасибо за занятие и ваше творчество. творческой реализации через ситуацию. детей игровую Учитель демонстрирует выполненные им аппликации с целью расширения представлений детей о возможных вариантах оформления; создаёт условия для позитивной мотивации на последующую детельность. Р.: волевая саморегуляция; оценка – выделение и осознание учащимися того, что уже усвоено и что еще подлежит усвоению. Приложение 1