Положение - Хакатон Code4Piter

реклама
Положение
о проведении Всероссийского студенческого
хакатона «Code4Piter»
1. Общие положения
Хакатон Code4Piter (далее – Хакатон) представляет собой «марафон
программистов» – мероприятие, в ходе которого команды участников
создают новые программные продукты.
Хакатон организуется с целью повышения интереса граждан к электронному
правительству,
популяризации
информационно-коммуникационных
технологий
среди
молодого
поколения,
формирования
высококвалифицированных кадров в области IT.
Задача Хакатона – создание общедоступных, социально значимых или
инновационных приложений и сервисов на базе предоставленных
интерфейсов программирования приложений (далее – API).
Основное условие Хакатона – приложение или сервис должно быть
полностью создано в рамках меропрития, не являться развитием или
аналогом уже существующего программного продукта или модифицикацией
программного средства, распространяемого по лицензиям Creative Commons
либо GNU GPL.
Настоящее Положение (далее – Положение) регулирует порядок
организации и проведения Хакатона.
2. Термины и определения
Хакатон – короткое динамичное мероприятие, проводимое с целью
стимулирования появления новых идей в конкретной предметной области и
доведения их до непосредственной реализации на площадке хакатона.
Организатор – Комитет по информатизации и связи (Санкт-Петербург).
Партнер – правоспособное юридическое лицо, зарегистрированное в
едином государственном реестре юридических лиц в одной из
организационно-правовых форм, предусмотренных Гражданским кодексом
Российской Федерации (коммерческие и некоммерческие организации),
оказывающее поддержку Хакатона, в том числе финансовую.
Участник – дееспособное и правоспособное физическое лицо, являющееся
гражданином Российской Федерации, не состоящее в трудовых или иных
договорных отношениях с Организатором или Партнерами, действующее от
своего имени.
Команда – группа Участников, действующая от своего имени, количеством
от одного до четырех человек, объединившихся для выполнения задания.
Каждый Участник может входить в состав только одной Команды.
Победители – команды, чьи Результаты признаны лучшими в одной из
Номинаций в результате оценки Жюри, на основании критериев,
установленных настоящим Положением.
Результат – мобильное приложение, веб-сервис, прототип мобильного
приложения или веб-сервиса, физические объекты, содержащие встроенную
1
технологию, которая позволяет измерять параметры собственного состояния
или состояния окружающей среды, использовать и передавать эту
информацию в рамках цифрового пространства, соответствующие
критериям допуска к оценке Жюри, определенным в Положении, включая
описание функционала, дизайн, исходный код, созданный Командой в
результате выполнения Задания и представленный к оценке Жюри в срок,
установленный Положением. Одна Команда вправе представить только
один Результат.
Жюри – группа лиц, осуществляющих оценку проектов и определяющая
Победителей Хакатона. В состав Жюри входят представители Организатора,
специалисты профильных исполнительных органов государственной власти,
независимые эксперты.
Менторы – группа лиц, оказывающих консультационную помощь Командам
в ходе проведения Хакатона в процессе выполнения Задания.
Номинация – совокупность критериев оценки Результата по объективным
характеристикам. Одна команда может быть победителем только в одной из
Номинаций.
Официальный сайт Хакатона – информационный ресурс, размещенный в
сети Интернет по адресу http://2016.code4piter.ru и предназначенный для
публикации актуальной информации, имеющей прямое отношение к
проводимому Хакатону.
API – набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант,
предоставляемых Организаторов для использования в разрабатываемых на
Хакатоне программных продуктах.
3. Цели и задачи Хакатона
3.1. Повышение интереса граждан к электронному правительству.
3.2. Популяризация информационно-коммуникационных технологий среди
молодого поколения.
3.3. Формирование высококвалифицированных кадров в области IT.
3.4. Содействию повышению качества жизни в крупных мегаполисах за счет
активного внедрения инновационных решений в области информационных
технологий.
4. Задачи Хакатона
4.1. Проведение практического мероприятия, направленного на повышения
уровня
использования
API
государственных
и
коммерческих
информационных систем сторонними разработчиками.
4.2. Создание общедоступных социально значимых либо инновационных
приложений и сервисов в рамках концепции Smart City для повышения
экономической эффективности, комфорта проживания и содействия
устойчивому развитию крупных мегаполисов РФ на примере СанктПетербурга.
2
5. Время проведения Хакатона
5.1. Хакатон проводится в период с 11:00 13 мая 2016 года по 14:00 15 мая
2016 года. Время, отведенное на работу над проектами, составляет 40 часов.
6. Условия Хакатона
6.1. Организатор Хакатона объявляет о его проведении путем
информирования через Официальный сайт Хакатона.
6.2. Победителем может стать любая Команда, разработавшая и
реализовавшая программный продукт, удовлетворяющий целям и задачам
Хакатона.
6.3. Программный продукт должен быть общедоступным.
6.4. Программный продукт должен быть социально полезным.
6.5. Инновационность программного продукта является преимуществом.
6.6. Для оценки Жюри Команды представляют программный продукт,
функционирующий хотя бы на уровне прототипа. Полная проработка
программного продукта является преимуществом.
6.7. Программный продукт должен быть полностью разработан в течение
проведения мероприятия, не должен являться развитием уже
существующего программного продукта, не повторять функциональность
уже существующих программных продуктов. В целях создания
программного продукта не допускается модификация свободно
распространяемых программных средств.
6.8. Разрабатываемый в рамках Хакатона программный продукт должен
использовать как минимум один API из числа предоставляемых
Организатором.
6.9. Работы, не соответствующие условиям Хакатона, приниматься к
рассмотрению Жюри не будут.
6.10. Организатор Хакатона имеет право до 25 апреля 2016 года вносить
изменения в условия Хакатона путем размещения соответствующей
информации на Официальном сайте Хакатона.
7. Порядок подготовительных мероприятий Хакатона
7.1. С 1 марта 2016 года Организатор размещает на Официальном сайте
Хакатона информацию о API, предоставляемых участникам в период
проведения Хакатона. Информация представляет собой краткую
характеристику API, её отраслевую принадлежность, форму и типы данных.
7.2. В период с 1 марта 2016 года по 25 апреля 2016 года Участники должны
пройти регистрацию на Официальном сайте Хакатона, указав название
команды,
количество
участников,
краткое
описание
проекта,
предполагаемого к реализации на Хакатоне на базе API, предоставляемых
Организатором.
7.3. Организатор вправе ограничить прием заявок на участие в Хакатоне,
если количество участников превысит 200 человек.
3
8. Программа Хакатона
13 мая
11.00 – 11.30
Регистрация участников
11.30 – 15.00
Мастер-класс для участников мероприятия
16.00 – 24.00 Работа над проектами
14 мая
Работа над проектами
15 мая
24.00 – 10.00
Работа над проектами
10.00 – 12.00
Презентация проектов Жюри (регламент – до 5 минут на
проект)
12.00 – 13.00
Подсчет оценок Жюри, определение победителей
Хакатона
13.00 – 14.00
Оглашение результатов
9. Порядок проведения Хакатона
9.1. Для участия в Хакатоне Участники используют собственную
компьютерную технику с установленным программным обеспечением,
мобильные устройства, другую технику и оборудование, необходимое для
участия в Хакатоне.
9.2. Организатор предоставляет Участникам
• доступ в сеть Интернет на скорости не менее 1 Mbit/s из расчета на
каждого из Участников;
• не менее трех точек для подключения электропитания;
• трехразовое питание;
• свободный доступ к местам общего пользования;
• свободный доступ к местам отдыха.
9.3. Менторы осуществляют
• консультационную помощь Участникам в части использования API,
технических аспектов создания программного продукта в ходе
Хакатона;
• контроль за соблюдением участниками условий Хакатона;
• контроль за соблюдением общественного порядка.
9.4. В случае систематического нарушения общественного порядка либо
несоблюдения правил Хакатона Ментор имеет право дисквалифицировать
команду и удалить её за пределы площадки проводения Хакатона.
9.5. Участники имеют право самостоятельно распределять время на работу
над приложением в рамках Хакатона и время отдыха.
9.6. Авторские права на представленные материалы и разработанный
программный продукт должны принадлежать Участникам Хакатона с тем,
чтобы их использование и распространение не нарушало законодательство
Российской Федерации об авторском праве.
9.7. Организатор не предоставляет участникам программного обеспечения
помимо API и не контролирует наличие лицензий на проприетарное
программное обеспечение, установленное на оборудование, указанное в
п.9.1 Положения.
4
10. Порядок оценки результатов Хакатона
10.1. Итоги Хакатона подводятся на основании оценки Результатов
Участников Жюри.
10.2. Оценка Результатов Участников проводится по пятибалльной шкале по
совокупности следующих критериев:
• идея проекта
• инновационность
• социальная полезность
• соответствие концепции Smart City
• качество технической реализации
• масштабируемость
• применимость
• интерфейс и usability
• функциональность
• презентация
• выступление
10.3. По совокупности баллов, выставленных членами жюри в соответствии с
п. 10.2, победители определяются в номинациях:
• Функциональность
• Уникальность
• Лучшая реализация
• Лучшая концепция
• Наиболее востребованное решение
• Usability. Best app
10.4. Призовой фонд каждой из номинаций составляет 100000 (сто тысяч)
рублей. В случае невозможности определить победителя в какой-либо
номинации приз не выплачивается.
10.5. Награждение победителей проводится в рамках форума IT-Диалог
2016.
10.6. Уплата налогов в соответствии с Налоговым Кодексом РФ производится
Победителями самостоятельно.
5
Скачать