Новые технологии будущего: тенденции и прогноз Современные технологии развиваются с невероятной силой. Точно еще 20 лет назад казалось фантастикой и показывалось в фантастических фильмах, сейчас является обыденной жизнью. Сложно представить, что нас ждет в будущем, технологические корпорации обещают нам все новые и новые устройства, которые должны изменить мир. Хорошо это или плохо, это уже другой вопрос, но почему бы не заглянуть, пусть и не в далекое, но все же будущее, что бы знать к чему готовится. Компания Gartner — один из ведущих мировых аналитических центров, специализирующихся на информационных технологиях, — использует при подготовке отчетов форму представления сведений о популярности новых технологий, получившую название Hype Cycle, что можно перевести как «цикл ажиотажа». Данное представление предполагает, что каждая новая технология проходит пять стадий развития: 1. Technology Trigger (запуск технологии) — появление первых сведений о технологии или некое событие, привлекающее внимание общественности к данной технологии. 2. Peak of Inflated Expectations (пик завышенных ожиданий) — общественность и пресса интересуются технологией и начинают возлагать на нее чрезмерно большие надежды. 3. Trough of Disillusionment (впадина разочарования) — пользователи понимают, что их надежды на технологию не оправдались, а специалистов, которые могли бы доказать преимущество данной технологии, еще нет, да и положительных примеров ее внедрения слишком мало. На этой стадии пресса обычно перестает писать о технологии, вследствие чего создается впечатление, что она ушла со сцены. 4. Slope of Enlightenment (подъем осведомленности) — по мере того как люди адаптируются к новой технологии, узнают о способах ее применения и появляется больше сведущих в ней специалистов, осознается ее полезность. Plateau of Productivity (плато продуктивности) — технология становится стабильной, общепризнанной и широко применяемой. В начале 2015 года, компания Gartner сделала прогноз, какие технологии будут воплощены к концу 2015 года. 1. Вездесущий компьютинг. Пользователи будут получать доступ к необходимой информации не только через традиционные виды устройств, но так же и более современные, например, с помощью часов, очков и шлемов виртуальной реальности. Развитие данной группы технологий связано с резким возрастанием к шлемам, очкам виртуальной реальности. Первые попытки построить такой шлем, были предпринятые давно, стоит вспомнить шлем, который назывался Virtual Boy, его разработка в свое время провалилась, однако эта мысль воскресла еще в прошлом году в лице компании Oculus Rift, кстати, саму компанию еще в конце прошлого кода за 2 млрд. купил Facebook. 2. «Интернет вещей». Развитие этой концепции, предусматривающей подключение к Сети самых разнообразных устройств, датчиков и приборов, позволит сформировать комплексную среду обмена информацией и в результате сэкономить миллионы долларов на выполнении рутинных операций. Тут стоит вспомнить выход в прошлом году Kinect 2.0, который раньше был привязан к системе Xbox, но летом был привязан уже к персональному компьютеру. Kinect должен стать частью “умного дома”, пока Microsoft лишь в начале пути, очень много идей, которые еще только надо реализовать. 3. 3D-печать. Оборудование для создания трёхмерных объектов станет ещё более доступным, а сфера его применения расширится. Идеи о 3D-печати ходят уже давно, пока эти технологии очень дорогие и не рентабельные, хотя в поднебесной уже к концу этого года должны появиться первые дома, напечатанные на таких принтерах. Концептуальное отличие от обычного принтера заключается в том, что картридж с чернилами заменен на картридж с железом, пластмассой и т.д., в зависимости от того, что именно собираются печатать. 5. 4. Повсеместная аналитика. Всё больше приложений и систем будут использоваться для сбора и анализа различных данных, что поможет повысить эффективность ведения бизнеса и улучшить качество жизни пользователей. Это не попытка выяснить конфиденциальную информации о пользователе, “заставить” устройство, практически угадывать желания хозяина, увеличивать скорость доступа к тем приложениям, которые необходимы пользователю. 5. Контекстные системы. Информация о местонахождении пользователя, его социальных связях, предпочтениях, ранее выполнявшихся действиях и запланированных событиях поможет в персонализации компьютерных систем. 6. «Умные» машины. Ожидается дальнейшее развитие и совершенствование систем автопилотирования и автономного управления. Особое внимание стоит уделить автомобильной промышленности, ведь в уже несколько компаний объявили о скором выходи автомобилей с автоуправлением. 7. Облачные вычисления. Продолжится активное использование сетевых ресурсов для обработки и хранения данных как в бизнессегменте, так и в клиентском секторе. 8. Программно-определяемые приложения и инфраструктура. Системы с динамически изменяемой конфигурацией помогут повысить эффективность самых разных процессов в IT-сегменте. 9. IT-системы веб-масштаба. Ожидается расширение сферы применения технологий, которые сейчас используются крупными облачными провайдерами. 10. Безопасность. Новые технологии помогут усилить защиту пользователей и информационных систем от киберпреступников и вредоносных программ.