Приемы активизации работы обучающихся на уроках английского языка в рамках ФГОС «Единственный путь, ведущий к знанию,- это деятельность». Бернард Шоу Согласно Федеральным образовательным стандартам второго поколения, сегодня мы говорим о деятельностном подходе к обучению, о том, что учитель должен не просто вкладывать знания в головы своих учеников, а должен научить их самостоятельно добывать знания на основе имеющихся умений и навыков, научить выстраивать ассоциативный ряд, который будет помогать получать новые знания, необходимые для решения жизненных ситуаций. Поэтому наряду с обучением аудированию, говорению, чтению, письму, грамматике и лексике, нужно развивать уверенность и свободу общения. Этого можно достичь, используя определенные приемы обучения на уроках и во внеурочной деятельности. Одним из приемов, помогающих активизировать работу обучающихся, является использование методики интерактивного обучения. Интерактивное обучение - это специальная форма организации познавательной деятельности. Она имеет в виду вполне конкретные и прогнозируемые цели. Одна из таких целей - создание комфортных условий, при которых ученик чувствует свою успешность, свою интеллектуальную состоятельность, что делает продуктивным сам процесс обучения. Суть интерактивного обучения состоит в такой организации учебной деятельности, при которой практически все обучающиеся оказываются вовлеченными в процесс познания, они имеют возможность понимать и рефлектировать по поводу того, что они знают и думают. Методика интерактивного обучения вырабатывает у обучающихся коммуникативные навыки, которые помогают завести им новых друзей и проявить свои личностные качества. Ролевые игры, работа в группе и в парах, конкурсы «handmade», инсценировки, праздники, мультимедийные проекты раскрывают в детях таланты и творческий потенциал, формируют естественную и беглую речь на английском языке. Преимущество этой методики в том, что обучающиеся не просто заучивают новый материал, а активно практикуют его на уроке и вне урока. К особым приемам, которые создают условия для активизации деятельности школьников на уроке, относятся ролевая игра, синквейн, инсерт, кластер (спайдеграмма), фишбоун, рафт, шаг за шагом и другие. Рассмотрим подробно некоторые из них. В ролевой игре, обучающийся как бы теряет свой собственный реальный мир и поэтому развивает свои способности взаимодействовать с другими людьми. Цели любой ролевой игры: обеспечить возможность для коммуникации, усилить практическое владение языком, практиковать спонтанную речь. Проводя ролевые игры, следует соблюдать следующие условия: определить цель общения, создать информационный пробел, дать речевую установку. Ролевая карточка должна быть краткой. Пример для парной игры: Вы являетесь мамой восьмилетнего мальчика. Вам нужно накормить его завтраком перед школой. (3 класс, тема «Food») Данный прием пользуется большим элементов костюмов и вещей. успехом при использовании Приём инсерт заключается в маркировке текста (или его отрывка) специальными символами, имеющими следующее функциональное назначение: «+» - «узнал новое» «~» - «уже знал» «-» - «думал иначе» «?» - «есть вопросы» Для младших классов можно использовать не более двух символов(+ -). Используется для формирования такого универсального учебного действия, как умение систематизировать и анализировать информацию. "Инсерт" - это: I - interactive - самоактивизирующая N - noting S - system - системная разметка E - effective - для эффективного R - reading - чтения T - thinking - и размышления Прием синквейн (от англ. «путь мысли») имеет определённую схему, по которой мы раскрываем понятие следующим образом: 1. Существительное-понятие 2. Прилагательные (два) 3. Глаголы (три) 4. Предложение или фраза 5. Существительное-синоним (ассоциация) Пример: 1. 2. 3. 4. 5. Crocodile Green, smart, Swim, can’t fly, can't dance It likes meat Аnimal Приём фишбоун («рыбный скелет») подразумевает следующее: голова - вопрос темы, верхние косточки - основные понятия темы, нижние косточки — суть понятия, хвост – ответ на вопрос. Записи должны быть краткими, представлять собой ключевые слова или фразы, отражающие суть. Пример: Вопрос- как изменяются правильные и неправильные глаголы в Past Simple? верхние косточки –правильные и неправильные глаголы в Past Simple (примеры) нижние косточки - правило хвост - знать условия выбора у глагола формы Past Simple Причина Причина Проблема Вывод Факты Факты 14 Приём рафт заимствован у американских педагогов, развивающих идеи технологии критического мышления. Название приёма произошло от первых букв слов: R – role (роль) A – audience (аудитория) F - format – (форма) T - topic (тема) Суть приёма заключается в описании, повествовании или рассуждении от имени выбранного персонажа. Причём “исполнитель” роли должен учитывать и все обстоятельства, в которые попадает его персонаж, т.е. для кого и в какой форме излагать. Данный приём способствует эффективному погружению обучающегося в предметное содержание. Приобретённые знания помогут ему импровизировать, выстраивать и анализировать свои действия в формируемых обстоятельствах, давать нравственную оценку событиям и личностям. Так, например, после прочтения текста «The Green Garden» ( учебник «Enjoy English-4») можно составить высказывания от имени персонажей текста: мисс Четтер, детей города и взрослых. В своих выступлениях обучающиеся должны использовать не только те фразы, которые говорят персонажи рассказа, но и дополнить свой рассказ исходя из содержания текста. Приём кластер напоминает известную всем спайдеграмму. Она может быть составлена учениками или самим учителем. Kate school together like friend kind and clever play С помощью такой необычной схемы можно побудить обучающихся к небольшому монологу. Пример рассказа, составленного на основе кластера: I’ve got a friend. Her name is Kate. Kate is kind and clever. We go to school together. We like to play tennis. I like my friend very much. (3 класс) Приём шаг за шагом используется для активизации полученных ранее знаний. Ученики, шагая к доске, на каждый шаг называют слово или фразу из изученного ранее материала. Такой приём можно применять в качестве динамической паузы. Конечно же, одним из главных «мотиваторов» к работе на уроках английского языка является интерактивная доска. Исходя из своего опыта и опыта своих коллег, можно с уверенностью сказать, что дети начальной школы (особенно 2 класс) с нетерпением ждут работы у интерактивной доски. Все перечисленные приемы можно также применять с использованием SMARTBOARD. На своих уроках я часто практикую задания на основе видеоматериалов Gogo's adventures и различные презентации. Я считаю, что использование данных приёмов обучения на уроках английского языка поможет осуществить деятельностный подход к обучению, а главное поможет обучающимся легко вовлечься в работу на уроке и получить необходимый результат. А успех ученика и его желание посещать уроки - один из важнейших результатов учителя! О.Л. Поспелова, МОУ Крюковская ООШ