МИНОБРНАУКИ РОССИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Нижегородский государственный педагогический университет имени Козьмы Минина» Факультет дизайна и информационных технологий Кафедра «Математика и информатика» УТВЕРЖДАЮ Проректор по учебно-методической деятельности _________________Г. А. Папуткова «__» _____________20____г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ П.23. – Мультимедиа технологии Направление подготовки: 230400.62 Информационные системы и технологии Квалификация (степень) выпускника: бакалавр Форма обучения: очная - 4 года Н. Новгород 2012 Рабочая программа составлена на основе: 1. Федерального государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования по направлению подготовки 230400 Информационные системы и технологии, утвержденного «14» января 2010 г., № 25. 2. Учебного плана по направлению подготовки 230400.62 Информационные системы и технологии, утвержденного «28» декабря 2010 г. Рабочая программа по дисциплине «Мультимедиа технологии» принята на заседании кафедры «Математика и информатика», протокол № 1 от «30» августа 2012 г. Разработчик: к.п.н., профессор Е.П. Круподерова СОГЛАСОВАНО Зав. кафедрой «Математика и информатика» _________________/Э.К.Самерханова/ «____»_______________2012 г. СОГЛАСОВАНО Зав. выпускающей кафедрой «Математика и информатика» _________________/ Э.К.Самерханова/ «____»_______________2012 г. СОГЛАСОВАНО Директор библиотеки _________________/ / «____»_______________2012 г. 2 1. Цели и задачи дисциплины Целями освоения дисциплины «Мультимедиа технологии» является знакомство студентов с принципами использования, направлениями современных мультимедиа-технологий. Задачи дисциплины: – знакомство с аппаратными и программными средствами мультимедиа; – знакомство с современным состоянием и тенденциями разработок в области мультимедиа; – получение практических навыков использования мультимедиа-технологий. 2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО Цикл, к которому относится дисциплина: профессиональный цикл. Дисциплины, на которой базируется данная дисциплина: «Информатика», «Информационные технологии». 3. Требования к результатам освоения дисциплины ПК-11: способность к проектированию базовых и прикладных информационных технологий; ПК-23: способность проводить сбор, анализ научно-технической информации, отечественного и зарубежного опыта по тематике исследования; ПК-27: способность оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций, научно-технических отчетов и докладов на научно-технических конференциях. В результате освоения данной дисциплины студент должен: знать: – понятие мультимедиа технологии; – аппаратные и программные средства мультимедиа технологии; – растровую и векторную графику; –особенности применения мультимедиа в Интернете; – основы работы с видео; уметь: – разрабатывать учебные мультимедиа продукты; – грамотно использовать в своей деятельности готовые мультимедийные продукты; – размещать собственные мультимедиа ресурсы в Интернет; владеть навыками: – применения инструментальных программных сред разработчика мультимедиа продуктов; –оценки мультимедиа продуктов; – обработки текста, графики, видео, звука, анимации и т.д. 3 4. Объем дисциплины и виды учебной работы Вид учебной работы Всего Всего зач.ед. часов Общая трудоемкость дисциплины 3 108 Аудиторные занятия 32 в т.ч. занятия в активной и интерактивной формах Лекции Лабораторные работы Самостоятельная работа Вид итогового контроля Семестр 8 108 32 10 10 16 16 76 16 16 76 зачет зачет 5. Содержание дисциплины 5.1. Тематический план Раздел дисциплины Количество часов Лекции Лабора- Самоторные стояработы тельная работа Раздел 1. Понятие мультимедиа технологии 1.1. Основные сведения о мультимедиа 1.2. Аппаратные средства мультимедиа технологии Раздел 2. Графика, звук, видео 2.1. Растровая и векторная графика 6 2 1 2.2. Звуковые файлы Итого по разделам дисциплины 4 12 22 2 3 3 4 6 4 8 4 14 5 1 4 4 9 Раздел 3. Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа 4 8 16 28 3.1. Инструментальные программные средства 3.2. Мультимедиа продукты учебного назначения Раздел 4. Мультимедиа и Интернет 4.1. Совместное использование медиаматериалов в Интернет 4.2. Передача видео по сети Итого: 1 4 5 6 12 4 2 4 2 8 4 2 16 2 40 4 72 1 1 2.3. Работа с видео 2 4 16 4 5.2. Содержание разделов дисциплины Раздел 1. Понятие мультимедиа технологии 1.1. Основные сведения о мультимедиа Основные сведения о мультимедиа. Сущность понятия «мультимедиа». История развития мультимедиа технологии. Классификация и области применения мультимедиа приложений. 1.2. Аппаратные средства мультимедиа технологии Аудио-система мультимедиа: микрофоны, синтезаторы, аудио-адаптеры и их процессоры. CD-диски, DVD-диски, проигрыватели, рекордеры. Сканеры: принцип действия, характеристики. Видеокамеры. Цифровые фотоаппараты. Звуковые карты и видеокарты. Дисплеи. Раздел 2. Графика, звук, видео 2.1. Растровая и векторная графика Растровая и векторная графика, их сравнительная характеристика. Хранение изображения. Сохранение с потерей и без потери информации. Характеристика форматов BMP, TIF, GIF, JPG и др. 2.2. Звуковые файлы Звуковые файлы. Основные сведения о звуке. Параметры мультимедиа устройств в акустике: уровень снижения амплитуды АЧХ, коэффициент нелинейных искажений, уровень помех, динамический диапазон. Цифровая обработка аудио сигнала, ее преимущества. 2.3. Работа с видео Трехмерная графика, технология анимации. Видео. Виртуальная реальность. Стандарты компрессии-декомпрессии видеоизображения. Создание и редактирование видео- файлов. Раздел 3. Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа 3.1. Инструментальные программные средства Инструментальные интегрированные программные среды разработчика мультимедиа продуктов. Этапы и технология создания мультимедиа продуктов. 3.2. Мультимедиа продукты учебного назначения Реализация статических и динамических процессов с использованием средств мультимедиа технологии. Законодательство в области мультимедиа, авторское право, защита, лицензирование. Раздел 4. Мультимедиа и Интернет 4.1. Совместное использование медиа-материалов в Интернет Технологии Веб 2.0. Веб 2.0 – второе поколение сетевых сервисов. Создание и совместное использование медиа-материалов. Совместное создание и редактирование гипертекстов. Сервис ВикиВики. Встраивание в Вики медиа-объектов. 4.2. Передача видео по сети Передача видео по сети. Видеоканалы YouTube. Создание канала на YouTube. 5 5.3. Разделы дисциплины и связь с формируемыми компетенциями Наименование компетенций ПК-11 ПК-23 ПК-27 № разделов дисциплины, участвующих в формировании компетенций 1 2 3 4 + + + + + + + + + + 6. Образовательные технологии Проектный метод, интерактивные технологии Темы занятий в активной и интерактивной формах 1. Совместное использование медиа-материалов в Интернет – 2 ч. 7. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины 7.1. Основная литература: 1. Бахтиярова Л.Н. Работа в среде Adobe Photoshop CS: Учебное пособие. – Н.Новгород: ВГИПУ, 2008. – 96 с. 2. Ковтанюк Ю.С. Библия пользователя ПК. — М.: «Диалектика», 2007. –992 с. 7.2. Дополнительная литература: 1. 1. Бурдюкова Е.В., Быховский Я.С., Коровко А.В. и др. Видеоматериалы и сетевые видеосервисы в работе учителя: практическое пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. – 90 с. 2. Мультимедиа технологии: Конспект лекций. Часть 1 / сост.: Е. А. Докторова. – Ульяновск : УлГТУ, 2009. http://window.edu.ru/window_catalog/files/r71751/ulstu2010-16.pdf 3. Мультимедиа технологии : Конспект лекций. Часть 2 / сост.: Е. А. Докторова. – Ульяновск : УлГТУ, 2010. http://window.edu.ru/window_catalog/files/r71749/ulstu2010-14.pdf 2. 3. 7.3. Базы данных, информационно-справочные и поисковые системы: http://window.edu.ru/ Единое окно доступа к образовательным ресурсам http://cgm.computergraphics.ru/ Компьютерная графика и мультимедиа. Сетевой журнал. https://sites.google.com/site/proektmk2/ Обучающие материалы по сервисам Веб 2.0 6 8. Материально-техническое обеспечение дисциплины Реализация дисциплины требует наличия компьютерного кабинета с современной, постоянно обновляемой технической базой, обеспечивающей каждого студента отдельным рабочим местом – комплектом базовых устройств персонального компьютера. Наличие локальной сети, выхода в Интернет. 9. Контроль и оценка результатов освоения дисциплины Контроль и оценка результатов освоения дисциплины осуществляется преподавателем в процессе проведения лабораторных работ, тестирования, а также выполнения обучающимися индивидуальных заданий, проектов, исследований. Формируемые компетенции и используемые оценочные средства Показатель оценки сформированности компетенции № разделов дисциплины, участвующих в формировании компетенций 1 2 3 4 ПК-11: способность к проектированию базовых и прикладных информационных технологий Оценка лабораторных работ Знает: – понятие мультимедиа технологии; – аппаратные и программные средства мультимедиа технологии; – растровую и векторную графику; – основы работы с видео; Умеет: – разрабатывать учебные мультимедиа продукты; Владеет: – навыками обработки текста, графики, видео, звука, анимации Оценка лабораторных работ Оценка индив. заданий ПК-23: способность проводить сбор, анализ научно-технической информации, отечественного и зарубежного опыта по тематике исследования Знает: –аппаратные и программные средства мультимедиа технологии; – особенности применения мультимедиа в Интернете; Умеет: – грамотно использовать в своей деятельности готовые мультимедийные продукты; Владеет: – навыками оценки мультимедиа продуктов Оценка индив. заданий Оценка лабораторных работ Оценка индив. заданий ПК-27: способность оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций, научно-технических отчетов и докладов на научно-технических конференциях 7 Знает: – способы создания эффективных презентаций; – основы работы с видео; Умеет: – разрабатывать учебные мультимедиа продукты; – размещать собственные мультимедиа ресурсы в Интернет; Владеет: – навыками применения инструментальных программных сред разработчика мультимедиа продуктов; – навыками обработки текста, графики, видео, звука, анимации и т.д. Оценка индив. заданий Оценка лабораторных работ Оценка лабораторных работ Оценка индив. заданий Контрольные вопросы к зачету 1. Основные сведения о мультимедиа. Понятие «мультимедиа». 2. История развития мультимедиа технологии. 3. Классификация и области применения мультимедиа приложений. 4. Типы данных мультимедиа информации и средства их обработки. 5. Текстовые файлы, гипертекст. 6. Растровая и векторная графика, их сравнительная характеристика. 7. Основные сведения о звуке. 8. Параметры мультимедиа устройств в акустике. 9. Цифровая обработка аудио сигнала, ее преимущества. 10. Методы синтеза аудио сигнала. 11. Аудио-система мультимедиа. 12. CD-диски, DVD-диски, проигрыватели, рекордеры. 13. Звуковые файлы. 14. Изображение: фон, видео и стандарты видео-сигнала, цвет. 15. Изображение: сжатие и кодер-декодеры, связь сканирующих систем с отображением в памяти. 16. Хранение изображения. Сохранение с потерей и без потери информации. 17. Характеристика форматов BMP, TIF, GIF, JPG и др. 18. Трехмерная графика, технология анимации. 19. Видео. Виртуальная реальность. 20. Стандарты компрессии-декомпрессии видеоизображения. 21. Видео-система мультимедиа. 22. Сканеры: принцип действия, характеристики. 23. Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа. 24. Инструментальные интегрированные программные среды разработчика мультимедиа продуктов. 8 25. Этапы и технология создания мультимедиа продуктов. 26. Мультимедиа продукты учебного назначения. 27. Реализация статических и динамических процессов с использованием средств мультимедиа технологии. 28. Законодательство в области мультимедиа, авторское право, защита, лицензирование. 29. Совместное хранение и редактирование медиа материалов в Интернет. 30. Встраивание медиа в Вики. 9