Муниципальное автономное образовательное учреждение дополнительного образования детей «Детско – юношеский центр Киренского района «Гармония»» г. Киренск, 2011 Косыгина Е. М. педагог - психолог «Время» Водящий становится в центре команды и закрывает глаза. Другие участники становятся вокруг него, обозначая двенадцать делений циферблата. Водящий называет какой – то час, и соответствующий игрок издает какой – нибудь веселый, необычный звук. Водящий должен угадать его имя, тогда этот игрок в свою очередь становится водящим. Если водящий не угадал, игра продолжается в том же составе. «Вижу цвет!» Выбирается один из участников – Глаз. Он осматривает комнату, выбирает какой – то предмет, видный всем, отмечает его цвет (например, сине - зеленый) и объявляет: «Вижу сине – зеленый!». Группа должна определить загаданный предмет. «В строй по росту» Участники закрывают (а лучше завязывают) глаза. После этого они должны выстроиться в шеренгу по росту. Разговаривать во время игры нельзя! «Что в мешке?» Ведущий втайне от группы кладет в плотный непрозрачный мешок какой – либо предмет: чашку, книгу, игрушку и т.п. Участники по очереди ощупывают мешок снаружи, каждому дается на это 10 секунд. Затем они записывают свои предположения о том, что было в мешке. После того как каждый зачитает свой вариант, содержимое мешка показывается группе. «Гладим по головке» Выбирается 6 водящих. Остальные участники «засыпают», т.е. наклоняют голову вниз, обхватывают ее руками и закрывают глаза. Если в комнате есть столы, то можно «уснуть» за столом, т.е. положить на него голову. Водящие проходят по кабинету и легкими движениями гладят «спящих» по голове. Каждый, кого погладили, не открывая глаз, поднимает одну руку для того, чтобы его больше не гладил никто и з ведущих. После того как поднятыми оказываются все руки, все «просыпаются», и каждый участник пытается угадать, кто из водящих его погладил. Угадавшие правильно становятся водящими в следующий раз. «15 предметов» Положите на стол 15 небольших предметов (например, вилку, ножницы и т.д.) Участники, выстроившись друг за другом, проходят мимо стола, запоминая, что на нем лежит. Затем они рассаживаются по местам, а ведущий убирает предметы. Каждый записывает на листе бумаги, какие предметы он запомнил, после чего ведущий зачитывает их полный список. Интересно обсудить не только кто сколько запомнил, но и какие предметы запомнились лучше других, а какие хуже. «Засмейся» Группа разбивается на пары, в которых один старается рассмешить другого. Прикасаться нельзя! Через минуту участники меняются ролями. «Передай монетку» Группа делится на 2 команды., которые выстраиваются в две шеренги лицом друг к другу. Участники, стоящие в шеренге первыми, держат в руке монету. По команде ведущего каждый из них передает (или делает вид, что передает) монету соседу, то – следующему и так далее до конца шеренги. Каждая команда должна угадать, у кого в другой команде осталась монета. «10 секунд» Группа садиться в круг. Ведущий называет какой – либо цвет или геометрическую форму. После этого сидящие в кругу по очереди называют два предмета, находящиеся в комнате и имеющие заданный цвет и форму. Каждому на ответ отводиться 10 секунд, по истечении которых ведущий передает слово следующему по часовой стрелке участнику. После того как круг заканчивается, ведущий называет новый цвет или форму, и процедура повторяется с той лишь разницей, что теперь уже на ответ отводиться семь секунд, а на третьем круге – пять, и так далее, пока хоть что – то получается. Это не так легко, как кажется!. «Спрятанный карандаш» Трое участников – Искатели – покидают комнату. Остальные прячут в комнате карандаш. Искатели возвращаются и пытаются его найти. Группа хлопает в ладоши тем громче, чем ближе они к карандашу. Соответственно, если Искатели удаляются от карандаша, группа начинает хлопать тише. «На одной ноге» Все участники балансируют на одной ноге. Кто продержится больше всех, тот и выиграл. «Автограф» Участники по очереди пожимают друг другу руки и дарят автографы. «В строй по возрасту» Участники должны выстроится в шеренгу в зависимости о т возраста: младший – первым, старший – последним. Если ведущий понимает, что не всем участникам будет комфортно сравнивать свой возраст с другими, то строиться можно по порядку дней рождения: от января к декабрю. Разговаривать во время игры нельзя! «Отгадчик» Один из участников – Отгадчик – выходит из комнаты. Остальные садятся в круг и выбирают Лидера, за которым повторяют движения. Например, Лидер чешет в затылке, и вся группа тоже чешет в затылке. Отгадчик возвращается в комнату. Лидер начинает двигаться, стараясь разнообразить движения, которые за ним повторяет вся группа. Задача – Отгадчика – определить инициатора движения. Когда он угадывает правильно, Лидер становится Отгадчиком в следующем кону.