Игры по сплочённости

реклама
Муниципальное автономное образовательное учреждение дополнительного
образования детей «Детско – юношеский центр Киренского района
«Гармония»»
г. Киренск, 2011
Косыгина Е. М.
педагог - психолог
«Время»
Водящий становится в центре команды и закрывает глаза. Другие
участники становятся вокруг него, обозначая двенадцать делений
циферблата. Водящий называет какой – то час, и соответствующий
игрок издает какой – нибудь веселый, необычный звук. Водящий
должен угадать его имя, тогда этот игрок в свою очередь становится
водящим. Если водящий не угадал, игра продолжается в том же
составе.
«Вижу цвет!»
Выбирается один из участников – Глаз. Он осматривает комнату,
выбирает какой – то предмет, видный всем, отмечает его цвет
(например, сине - зеленый) и объявляет: «Вижу сине – зеленый!».
Группа должна определить загаданный предмет.
«В строй по росту»
Участники закрывают (а лучше завязывают) глаза. После этого они
должны выстроиться в шеренгу по росту. Разговаривать во время
игры нельзя!
«Что в мешке?»
Ведущий втайне от группы кладет в плотный непрозрачный мешок
какой – либо предмет: чашку, книгу, игрушку и т.п. Участники по
очереди ощупывают мешок снаружи, каждому дается на это 10
секунд. Затем они записывают свои предположения о том, что было
в мешке. После того как каждый зачитает свой вариант, содержимое
мешка показывается группе.
«Гладим по головке»
Выбирается 6 водящих. Остальные участники «засыпают», т.е.
наклоняют голову вниз, обхватывают ее руками и закрывают глаза.
Если в комнате есть столы, то можно «уснуть» за столом, т.е.
положить на него голову. Водящие проходят по кабинету и легкими
движениями гладят «спящих» по голове. Каждый, кого погладили, не
открывая глаз, поднимает одну руку для того, чтобы его больше не
гладил никто и з ведущих. После того как поднятыми оказываются
все руки, все «просыпаются», и каждый участник пытается угадать,
кто из водящих его погладил. Угадавшие правильно становятся
водящими в следующий раз.
«15 предметов»
Положите на стол 15 небольших предметов (например, вилку,
ножницы и т.д.) Участники, выстроившись друг за другом, проходят
мимо стола, запоминая, что на нем лежит. Затем они рассаживаются
по местам, а ведущий убирает предметы. Каждый записывает на
листе бумаги, какие предметы он запомнил, после чего ведущий
зачитывает их полный список. Интересно обсудить не только кто
сколько запомнил, но и какие предметы запомнились лучше других,
а какие хуже.
«Засмейся»
Группа разбивается на пары, в которых один старается рассмешить
другого. Прикасаться нельзя! Через минуту участники меняются
ролями.
«Передай монетку»
Группа делится на 2 команды., которые выстраиваются в две
шеренги лицом друг к другу. Участники, стоящие в шеренге
первыми, держат в руке монету. По команде ведущего каждый из
них передает (или делает вид, что передает) монету соседу, то –
следующему и так далее до конца шеренги. Каждая команда должна
угадать, у кого в другой команде осталась монета.
«10 секунд»
Группа садиться в круг. Ведущий называет какой – либо цвет или
геометрическую форму. После этого сидящие в кругу по очереди
называют два предмета, находящиеся в комнате и имеющие
заданный цвет и форму. Каждому на ответ отводиться 10 секунд, по
истечении которых ведущий передает слово следующему по часовой
стрелке участнику. После того как круг заканчивается, ведущий
называет новый цвет или форму, и процедура повторяется с той
лишь разницей, что теперь уже на ответ отводиться семь секунд, а на
третьем круге – пять, и так далее, пока хоть что – то получается. Это
не так легко, как кажется!.
«Спрятанный карандаш»
Трое участников – Искатели – покидают комнату. Остальные прячут
в комнате карандаш. Искатели возвращаются и пытаются его найти.
Группа хлопает в ладоши тем громче, чем ближе они к карандашу.
Соответственно, если Искатели удаляются от карандаша, группа
начинает хлопать тише.
«На одной ноге»
Все участники балансируют на одной ноге. Кто продержится больше
всех, тот и выиграл.
«Автограф»
Участники по очереди пожимают друг другу руки и дарят
автографы.
«В строй по возрасту»
Участники должны выстроится в шеренгу в зависимости о т
возраста: младший – первым, старший – последним. Если ведущий
понимает, что не всем участникам будет комфортно сравнивать свой
возраст с другими, то строиться можно по порядку дней рождения:
от января к декабрю. Разговаривать во время игры нельзя!
«Отгадчик»
Один из участников – Отгадчик – выходит из комнаты. Остальные
садятся в круг и выбирают Лидера, за которым повторяют движения.
Например, Лидер чешет в затылке, и вся группа тоже чешет в
затылке. Отгадчик возвращается в комнату. Лидер начинает
двигаться, стараясь разнообразить движения, которые за ним
повторяет вся группа. Задача – Отгадчика – определить инициатора
движения. Когда он угадывает правильно, Лидер становится
Отгадчиком в следующем кону.
Скачать