программу курса - мархи, компьютерные курсы в москве

реклама
Коммерческие компьютерные курсы МАРХИ
Курс по изучению программы ArchiCAD12
ArchiCAD, програмный продукт фирмы Graphisoft – признанный лидер на
международном рынке архитектурных САПР. ArchiCAD позволяет вести
проектирование с опорой на 3-D визуализацию, начиная с самых ранних этапов
и готовить полный пакет рабочей документации, включающий спецификации и
сметы.
В ArchiCAD изначально заложена концепция 3-D моделирования объекта.
“Виртуальное здание” существует в виде трехмерной модели, в которой
каждому элементу на чертеже (стене, крыше, перекрытиям и т.д.)
соответствуют не только их геометрический или графический образ, но и ряд
признаков, несущих информацию о толщине, количестве слоев, свойствах
материалов,
цвете,
теплопроводности,
объемном
весе,
стоимости,
производителе, и т.д.
Методика преподавания ArchiCAD в МАРХИ основана на
профессиональном подходе к программе, как инструменту для создания
полного комплекта архитектурно-строительной документации. Процесс
проектирования в ArchiCAD построен по аналогии проектирования на бумаге,
что позволяет быстрее понять логику программы. Стараясь соответствовать
этапам работы над проектом, мы выстроили свою методику преподавания
данной программы. Все это, в том числе и сам интерфейс программы
способствует быстрому изучению процесса проектирования архитектурных
объектов в ArchiCAD.
В ходе обучения слушатели осваивают возможности программы на
примере
создания
небольшого
архитектурного
объекта.
Курс включает в себя изучение базового пакета ArchiCAD, а также программ
приложений.
Art-lantis Render – простая, но невероятно мощная программа, предназначенная
для визуализации Вашего проекта. Позволяет накладывать любые покрытия и
текстуры на 3-D модели, созданные в ArchiCAD, устанавливать реалистичное
освещение, создавать сцены виртуальной реальности и анимационные ролики.
Позволяет простраивать ортогональные проекции, в том числе и развертки по
стенам.
Программа занятий:
1.Настройка интерфейса ArchiCAD12
- составляющие рабочего места
- настройки рабочей среды: рабочие единицы, сетки и фон, наборы перьев
- настройка интерфейса
- инструмент Стена, базовая линия стены, сопряжение стен
- интеллектуальный курсор
2. Редактирование стен. Система координат в ArchiCAD.
Координационные оси.
- команды общего редактирования на примере стен
- метод редактирования с помощью диалоговых окон и всплывающих меню
- система координат
- координационные оси
- построение наружных стен первого этажа
3. Инструмент Окно, Дверь. Инструмент Колонна. Инструменты 2Dчерчения
- построение внутренних стен первого этажа
- инструмент Колонна
- электронная рейсшина
- инструмент Окно, Дверь
- смена текущего параметра, передача параметров
- работа с 2D-объектами: линия, полилиния, окружность, сплайн-кривая, узловая точка
- инструмент Волшебная палочка
4. Этажи. Инструмент Перекрытие. Инструмент Бегущая рамка.
- создание и параметры этажей, перенос объектов между этажами
- инструмент Бегущая рамка
- инструмент Перекрытие, особенности построения, создание отверстий, создание
перекрытий сложных форм с использованием инструмента Волшебная палочка
- позиционирование курсора, варианты позиционирования
- группа выбора
- построение перекрытий первого и второго этажа, создание сложного подвесного
потолка первого этажа
5. Инструмент Штриховка. Многослойные конструкции. Инструмент
Разрез/Фасад
- менеджер реквизитов
- инструмент Штриховка, редактирование и создание штриховки, режимы вывода
штриховки на экран и печать
- создание многослойных конструкций
- создание сложных профилей стен, колонн, балок
- инструмент Разрез/Фасад, построение, редактирование
- группировка элементов, изменение пропорций, декомпозиция объектов
6. ЗD-модель. ЗD-разрезы. Слои. Инструмент объект.
- параметры 3D-проекции, параметры 3D-изображения, фильтрация в 3D-окне
- 3D-разрезы
- перенос информации из 3D-окна на план этажа
- параметры Слоев
- инструмент Объект, работа со стандартной библиотекой объектов
7. Тела вращения и профили. Создание библиотечного элемента.
- создание тел вращения и профилей с использованием Profiler
- понятие архивный файл и работа с ним
- подгрузка дополнительных библиотек
- создание библиотечного элемента: объект, окно, дверь
8. Источники Света. Создание лестниц. Перенос объектов из 3D MAX.
Логические операции над объемными элементами
- инструмент Источник света
- cоздание лестниц с помощью Stair Maker
- конвертация объектов из 3D MAX в ArchiCAD
- логические операции над объемными элементами
9. Инструмент Балка. Инструмент Крыша. Редактирование крыш
- инструмент балка, построение и редактирование балок
- построение и редактирование односкатных и многоскатных крыш
- подрезка скатов, определение и изменение возвышения крыши
- подрезка объектов под крышу
10.Крыша сложная. Инструмент Рисунок. Инструмент 3D-сетка. Mesh to
Roof
- построение и редактирование сложных крыш: многоярусных, купольных, сводчатых и
комбинаций из них
- инструмент Рисунок, загрузка растрового изображения в проект на примере
геоподосновы
- инструмент 3D-сетка, создание рельефа местности
- инструмент Mesh to Roof, создание из 3D-сетки крыши
11. Покрытия. Фотоизображение. Конвертация файлов.
- создание и редактирование покрытий для внутреннего механизма визуализации и
визуализатора Light Works
- работа со стандартными текстурами и подгрузка дополнительных текстур
- параметры фотоизображения и визуализация проекта
- инструмент Камера, создание презентационного ролика, создание VR-сцен и VRобъектов
13. Инструмент Зона. Развертки по стенам. Конвертация файлов.
- инструмент Зона, создание категорий зон и построение зон
- вычисление площади и периметров помещения, площади стен, объемов помещения и
здания
- смета по зонам, стенам, объектам, оконным, дверным проемам
- построение разверток по стенам
- конвертация файлов из AutoCAD, 3D MAX, Photoshop и обратно
12. Оформление проекта. Текст, размерные цепочки, выносные надписи.
- простановка размеров на планах и разрезах\фасадах, размерные цепочки, отметки
высоты, угловые размеры, отметки уровней
- написание и редактирование текста, выносных надписей
- понятие автотекста и информация о проекте
14. Создание макета и вывод документации на печать.
- понятие карты видов и книги макетов
- создание шаблона и макета листа, связь макета с основным проектом
- компоновка листа чертежами проекта и размещение внешних чертежей и рисунков
- настройка печати и параметров принтера
- вывод на печать многостраничного макета
15. Программа Artlantis Render.
- интерфейс программы
- инструмент камера
- инструмент источник света
- ретушировщики
- работа с текстурами
- настройки визуализации и визуализация перспективных и параллельных видов.
Порядок прохождения курса:
Объем курса - 77 академических часа (75 учебных часов и 2 итоговая аттестация).
Продолжительность - 15 занятий по 5 академических часов (3 раза в неделю).
Каждое занятие соответствует одному разделу программы курса.
В течение обучения студенты выполняют сквозной пример – построение плоской и
трехмерной модели дома. Также выполняются другие архитектурные примеры. На
занятиях выдается методический материал.
Скачать