Коммерческие компьютерные курсы МАРХИ Курс по изучению программы ArchiCAD12 ArchiCAD, програмный продукт фирмы Graphisoft – признанный лидер на международном рынке архитектурных САПР. ArchiCAD позволяет вести проектирование с опорой на 3-D визуализацию, начиная с самых ранних этапов и готовить полный пакет рабочей документации, включающий спецификации и сметы. В ArchiCAD изначально заложена концепция 3-D моделирования объекта. “Виртуальное здание” существует в виде трехмерной модели, в которой каждому элементу на чертеже (стене, крыше, перекрытиям и т.д.) соответствуют не только их геометрический или графический образ, но и ряд признаков, несущих информацию о толщине, количестве слоев, свойствах материалов, цвете, теплопроводности, объемном весе, стоимости, производителе, и т.д. Методика преподавания ArchiCAD в МАРХИ основана на профессиональном подходе к программе, как инструменту для создания полного комплекта архитектурно-строительной документации. Процесс проектирования в ArchiCAD построен по аналогии проектирования на бумаге, что позволяет быстрее понять логику программы. Стараясь соответствовать этапам работы над проектом, мы выстроили свою методику преподавания данной программы. Все это, в том числе и сам интерфейс программы способствует быстрому изучению процесса проектирования архитектурных объектов в ArchiCAD. В ходе обучения слушатели осваивают возможности программы на примере создания небольшого архитектурного объекта. Курс включает в себя изучение базового пакета ArchiCAD, а также программ приложений. Art-lantis Render – простая, но невероятно мощная программа, предназначенная для визуализации Вашего проекта. Позволяет накладывать любые покрытия и текстуры на 3-D модели, созданные в ArchiCAD, устанавливать реалистичное освещение, создавать сцены виртуальной реальности и анимационные ролики. Позволяет простраивать ортогональные проекции, в том числе и развертки по стенам. Программа занятий: 1.Настройка интерфейса ArchiCAD12 - составляющие рабочего места - настройки рабочей среды: рабочие единицы, сетки и фон, наборы перьев - настройка интерфейса - инструмент Стена, базовая линия стены, сопряжение стен - интеллектуальный курсор 2. Редактирование стен. Система координат в ArchiCAD. Координационные оси. - команды общего редактирования на примере стен - метод редактирования с помощью диалоговых окон и всплывающих меню - система координат - координационные оси - построение наружных стен первого этажа 3. Инструмент Окно, Дверь. Инструмент Колонна. Инструменты 2Dчерчения - построение внутренних стен первого этажа - инструмент Колонна - электронная рейсшина - инструмент Окно, Дверь - смена текущего параметра, передача параметров - работа с 2D-объектами: линия, полилиния, окружность, сплайн-кривая, узловая точка - инструмент Волшебная палочка 4. Этажи. Инструмент Перекрытие. Инструмент Бегущая рамка. - создание и параметры этажей, перенос объектов между этажами - инструмент Бегущая рамка - инструмент Перекрытие, особенности построения, создание отверстий, создание перекрытий сложных форм с использованием инструмента Волшебная палочка - позиционирование курсора, варианты позиционирования - группа выбора - построение перекрытий первого и второго этажа, создание сложного подвесного потолка первого этажа 5. Инструмент Штриховка. Многослойные конструкции. Инструмент Разрез/Фасад - менеджер реквизитов - инструмент Штриховка, редактирование и создание штриховки, режимы вывода штриховки на экран и печать - создание многослойных конструкций - создание сложных профилей стен, колонн, балок - инструмент Разрез/Фасад, построение, редактирование - группировка элементов, изменение пропорций, декомпозиция объектов 6. ЗD-модель. ЗD-разрезы. Слои. Инструмент объект. - параметры 3D-проекции, параметры 3D-изображения, фильтрация в 3D-окне - 3D-разрезы - перенос информации из 3D-окна на план этажа - параметры Слоев - инструмент Объект, работа со стандартной библиотекой объектов 7. Тела вращения и профили. Создание библиотечного элемента. - создание тел вращения и профилей с использованием Profiler - понятие архивный файл и работа с ним - подгрузка дополнительных библиотек - создание библиотечного элемента: объект, окно, дверь 8. Источники Света. Создание лестниц. Перенос объектов из 3D MAX. Логические операции над объемными элементами - инструмент Источник света - cоздание лестниц с помощью Stair Maker - конвертация объектов из 3D MAX в ArchiCAD - логические операции над объемными элементами 9. Инструмент Балка. Инструмент Крыша. Редактирование крыш - инструмент балка, построение и редактирование балок - построение и редактирование односкатных и многоскатных крыш - подрезка скатов, определение и изменение возвышения крыши - подрезка объектов под крышу 10.Крыша сложная. Инструмент Рисунок. Инструмент 3D-сетка. Mesh to Roof - построение и редактирование сложных крыш: многоярусных, купольных, сводчатых и комбинаций из них - инструмент Рисунок, загрузка растрового изображения в проект на примере геоподосновы - инструмент 3D-сетка, создание рельефа местности - инструмент Mesh to Roof, создание из 3D-сетки крыши 11. Покрытия. Фотоизображение. Конвертация файлов. - создание и редактирование покрытий для внутреннего механизма визуализации и визуализатора Light Works - работа со стандартными текстурами и подгрузка дополнительных текстур - параметры фотоизображения и визуализация проекта - инструмент Камера, создание презентационного ролика, создание VR-сцен и VRобъектов 13. Инструмент Зона. Развертки по стенам. Конвертация файлов. - инструмент Зона, создание категорий зон и построение зон - вычисление площади и периметров помещения, площади стен, объемов помещения и здания - смета по зонам, стенам, объектам, оконным, дверным проемам - построение разверток по стенам - конвертация файлов из AutoCAD, 3D MAX, Photoshop и обратно 12. Оформление проекта. Текст, размерные цепочки, выносные надписи. - простановка размеров на планах и разрезах\фасадах, размерные цепочки, отметки высоты, угловые размеры, отметки уровней - написание и редактирование текста, выносных надписей - понятие автотекста и информация о проекте 14. Создание макета и вывод документации на печать. - понятие карты видов и книги макетов - создание шаблона и макета листа, связь макета с основным проектом - компоновка листа чертежами проекта и размещение внешних чертежей и рисунков - настройка печати и параметров принтера - вывод на печать многостраничного макета 15. Программа Artlantis Render. - интерфейс программы - инструмент камера - инструмент источник света - ретушировщики - работа с текстурами - настройки визуализации и визуализация перспективных и параллельных видов. Порядок прохождения курса: Объем курса - 77 академических часа (75 учебных часов и 2 итоговая аттестация). Продолжительность - 15 занятий по 5 академических часов (3 раза в неделю). Каждое занятие соответствует одному разделу программы курса. В течение обучения студенты выполняют сквозной пример – построение плоской и трехмерной модели дома. Также выполняются другие архитектурные примеры. На занятиях выдается методический материал.