Загрузил иля

Документ Microsoft Word

реклама
хуета два
1. 21-22 практика.mp4 (137.2 Мб) титры
2. 21-22 теория.mp4 (87.1 Мб) титры
3. 31-32 1. Blockchain.mp4 (64.6 Мб) титры
4. 31-32 2. Blockchain.mp4 (51.9 Мб) титры
5. параграф 27-28.mp4 (27.6 Мб) титры блять идите нахуй с такими
видосами я в медицинском что-ли
6. параграф 4.mkv (75.9 Мб) титры
7. Параграф 4.mp4 (10.5 Мб) титры
8. параграф 5.mkv (74.4 Мб) титры
9. Параграф 9 уровень С.mp4 (67.4 Мб) титры
10. параграф 9.mp4 (61.1 Мб) титры
11. параграф 10-11 часть 1.mp4 (98.4 Мб) титры 19.03 саня червь
12. параграф 10-11 часть 2.mp4 (130.3 Мб) титры
13. параграф 14-15.mp4 (24.9 Мб) титры ебанутая блять на 6 минут
хуйни наговорила
14. параграф 16 часть 2.mp4 (20.2 Мб) титры
15. параграф 16 часть1.mp4 (23 Мб) титры
16. параграф 17.mp4 (43.1 Мб) титры
17. параграф 23.mkv (56.2 Мб) титры
18. параграф 24_1.mp4 (21.9 Мб) титры
19. параграф 24_2.mp4 (28.7 Мб) титры
20. параграф 27-28 практикум.mp4 (31.7 Мб) титры
21. параграф 29-30_1.mp4 (151.5 Мб) титры
22. параграф 29-30_2.mp4 (67.6 Мб) титры
23. параграф 1.mp4 (13.9 МБ) титры
24. Параграф 4 часть 2.mp4 (8.56 МБ) титры
параграф 10-11 часть 1
Принципы Хорошего дизайна.
Определим несколько этапов проектирования сайта.
Первый. Определить цель разработки сайта.
Второй. Определить, для кого предназначен сайт. То есть кто будет
пользователем данного ресурса.
Третий. Описать структуру сайта. То есть порядок расположения
информации относительно друг друга.
Четвертый. Определить дизайн и функциональность сайта.
Рассмотрим актуальные для вебсайтов приемы.
Прием группировки. Группировку мы используем для создания меню.
В горизонтальном меню должны находиться основные разделы, а в
вертикальном – дополнительные.
Память на расположение постоянных элементов.
Как правило, на многих сайтах постоянные элементы располагаются
на определенных местах. Человек склонен воспринимать
информацию по определенному шаблону. Как пример, именно в
верхней части сайта люди чаще и дольше задерживают свой взгляд,
поэтому шапка сайта всегда находится в самом верхнем углу.
Наиболее важная информация должна быть расположена к более
левой части экрана.
Логотип является ссылкой на главную страницу, расположен в левом
верхнем углу или по центру.
Приём контрастов.
Выделяют несколько типов контрастов.
Контраст формы. Внимание фокусируется на более сложных объектах
и выделяют их среди простых.
Контраст света. Внимание фокусируется на самом ярком элементе.
Контраст размеров. Внимание фокусируется на самом большом
объекте.
Рассмотрим термин юзабилити сайта, который вошел в широкое
употребление сравнительно недавно, лет пять шесть назад. Но за это
короткое время из очень узкой технической дизайнерской дисциплины
юзабилити развилось в целую подотрасль интернет-маркетинга.
Юзабилити - дословно с английского означает: простоту и удобство
использования. Применительно к веб-дизайну что означает
«дружелюбность», что позволяет сделать сайт понятным и
естественным для пользователя.
параграф 10-11 часть 2
Блять они соревнуются кто сделает видос тише или че нахуй я в шоке
с них как будто боятся разбудить мать которая спит в этой же комнате
уебище
Принципы хорошего дизайна.
Рассмотрим некоторые принципы дизайна, нужные при создании
сайтов.
Повторение – это ключевой элемент брендинга. Но оно также находит
свое применение при создании прекрасных одноразовых дизайнов. К
примеру, повторение является ключевой составляющей паттернов и
текстур.
Посмотрите на этот дизайн упаковки от Насти Чамкиной. Повторение
используется для создания прекрасного паттерна. Паттерны — это не
обязательно скучные цветочные узоры на старых пыльных шторах.
Паттерны могут быть веселыми и эффективными.
Скажем прямо. Негативные пространства — это пространства между
областью внутри и вокруг элементов, у которых есть своя форма.
Общепризнанным королем и первопроходцем негативного
пространства был художник Мауриц Эшер. Он создал множество
работ мозаик, в которых одна форма плавно перетекала в другую
через негативное пространство как на этой гравюре.
Степень прозрачности элементов показывает, насколько мы можем
видеть насквозь него. Чем выше прозрачность, тем легче и
незаметнее выглядит элемент. Чем ниже прозрачность, тем он
массивнее.
Давайте рассмотрим пример использования прозрачности. В этой
восхитительной работе Джека Кроссинга за счет слоев разных форм и
цветов размеров и уровней прозрачности создается поистине
прекрасная графика.
Чтобы освоить баланс, нужно видеть вес каждого элемента, от
текстовых блоков до картинок. Нужно учитывать цвета размеры фоны
элементов и на основании этого оценивать их вес относительно
других деталей.
В этой энергичной работе элементы сбалансированы благодаря их
размерам и расположению на листе. Заметьте, что в работе
сбалансированы не только верх и низ, но и правая и левая стороны.
Это достигается за счет гибких размеров, а также за счет комбинации
элементов с картинками и элементов с текстом.
Параграф 9 уровень С
Здравствуйте, в этом видео по теме дизайн в нашей жизни мы
рассмотрим два сайта и проанализируем их с точки зрения
визуального дизайна , сделаем выводы в их удобстве,
функциональности и конечно же дизайне, увидим на сколько удачно
веб дизайнеры этих сайтов проработали основные элементы
визуального дизайна, то есть линии блоки цвет палитра и текстур,
типографию и форму, которую мы обсуждали на прошлом уроке по
теме дизайн в нашей жизни, проверим как хорошо или плохо
выполнили свою работу веб дизайнеры (БЛЯТЬ У НЕЕ В ВИДОСЕ НА
2:40 МИНУТЫ ВСТУПЛЕНИЕ 30 СЕКУНД, 15 СЛОВ ДИЗАЙН
ЕБАНУТАЯ)
В качестве примера рассмотрим всеми известный интернет-магазин
AliExpress и норвежский сайт аналог интернет магазина Amazon,
который называется Arngren.
Создатели сайта AliExpress постарались, внешний вид сайта довольно
хороший, попадая на этот ресурс, пользователь сразу видит категории
товаров, где он может выбрать нужное именно ему.
Линии сайта визуально помогают при поиске товара, блоки выделяют
определённую нужную нам информацию, такую как поиск товара,
категории, корзина товаров и так далее.
Цвета палитры умеренные и не мешают просмотру контента.
Основные цвета – красный оранжевый и белый – удачно сочетаются
друг с другом и выделяют необходимые части сайта. Какая-либо
определенная текстура сайтом не используется, элементы сайта
расположены упорядоченно, а элементы навигации способствуют
комфортному передвижению по сайту.
Противоположностью сайту AliExpress как раз таки является
норвежский сайт Arngren. Видимо норвежцы не любят тратить время
на навигацию по сайту, поэтому создатели площадки решили
поместить все продающиеся товары на главной странице
Одной из характерной особенностью данного норвежского сайта
является полное (что блять) отвержение принципов современного
дизайна (она пока говорила уснула случайно или че нахуй, как так
говорить то можно). Сайт ужасен грязными желтыми страницами, в
изобилии покрытый рекламой.
Здесь не только бросается в глаза некорректное использование
цветовой гаммы, но и крайне плохая навигация, слишком мелкий
шрифт, а также отсутствие внятного информационного наполнения,
для удобства пользователя работают лишь горизонтальная и
вертикальная прокрутка.
В заключение хочется сказать еще раз о важности визуального
дизайна. Так, например очевидно, что посетитель формирует первое
впечатление о сайте в течение нескольких секунд после самого
посещения. Он неосознанно оценивает визуальную информацию,
цветовую гамму оформления страницы, изображения, расположения
элементов навигации и информационных блоков. По данным одного
известного издания, 94% пользователей не доверяют содержанию
сайта и бизнесу в целом, если сталкиваются с крайне неудачным
дизайном. Все это говорит о действительно существенной роли
дизайна в нашей жизни
параграф 29-30_2
Искусственный интеллект на практике. В качестве примера
искусственного интеллекта я продемонстрирую две нейронные сети,
Generated photos и Балабоба.
Как вы думаете, существуют ли люди на этих фотографиях в
реальности? Ответ нет. эти Изображения людей были сгенерированы
нейросетью Generated photos.
Generated photos это один из лучших сервисов по созданию
фотографий несуществующего человека. С его помощью можно
генерировать нужное фото в онлайн режиме для дальнейшего
использования в коммерческих целях.
Данный проект не является новым. Его основное преимущество
заключается в профессиональном подходе к поставленной задаче.
Его качество гораздо выше остальных, поскольку изображения
получаются более реалистичными.
Создавая данный сервис, разработчики пригласили около тридцати
моделей, съемки которых происходили с разных ракурсов. При этом
было использовано качественное освещение, профессиональная
камера и макияж моделей, большое количество фильтров.
В разработке участвовали фотографы высокого уровня, которые
снимали моделей с разнообразной мимикой и позами. Полученные
фото были загружены в нейросеть и сгенерированы. Полученные с
помощью данной нейросети фотографии используются в игровой
индустрии, для анонимности в сети, в арт проектах, в коммерческом
сегменте, при научных исследованиях и в дизайне.
В качестве примера зададим следующие параметры: мужской пол,
нейтральное выражение лица, светлая кожа, черные волосы. Вот что
у нас получилось.
Теперь я расскажу о недавно появившейся нейросети от Яндекса –
Балабоба. Эта нейросеть призвана продолжать рассказ, основываясь
о его начале и не только. Внутри Балабобы разработанная командой
Яндекса языковая модель Ялм Yet another Language Model вдохновленная
GPT-3 от компании Open Ai и другими языковыми моделями на
архитектуре трансформер. У такой модели ровно одна задача –
генерировать каждое последующее слово в предложении, чтобы текст
получился связанным и грамматически правильным, во время
обучения модель оценивает каждое предсказанное слово.
Запоминать все правила языка и подбирать подходящие слова
Балабобе помогают заложенные внутри языковой модели Ялм
параметры, которые меняются в зависимости от того, правильно или
неправильно предсказывается слово. Сравнить их можно с
маленькими рычажками, каждый из которых нужно повернуть в разные
стороны, чтобы запустить механизм. В семействе языковых моделей
Ялм таких рычажков от одного до тринадцати миллиардов, а в
Балабобе используется модель с тремя миллиардами.
Чтобы написанный Балабобой текст был не только грамматически
правильным, но и лексически разнообразными, разработчики
использовали терабайты данных.
Ялм обучена на части индексируемых Яндексом страниц рунета
включая не только википедию, новостные статьи и книги, но и
открытые записи пользователей социальных сетей и форумов.
Чтобы не перегружать модель из выборки вычистили повторяющиеся
и незаконченные и неестественные тексты.
В качестве примера дадим Балабобе начало рассказ. Например, лось
шел по лесу (А ТЫ НАХУЙ ШЕЛ ХУЕТА МЯМЛЮЩАЯ) вот что у нас
получилось.
В качестве небольшой практической работы вам представлен
кроссворд из десяти вопросов по теме.
параграф 23
Здравствуйте. Сегодня поговорим о публикации сайта.
Что нужно сделать, чтобы на него мог зайти любой пользователь
всемирной паутины? Для этого нужно выбрать веб сервер, на котором
сайт будет размещен. Веб сервер занимается хранением, поиском и
обменом файлами в интернете. Например, когда мы делаем запрос в
интернете, поисковая система отправляет этот запрос на веб сервер,
на котором находится данный файл. Сервер отыскивает файл на
своих дисках и отправляет его компьютеру-клиенту, от которого был
получен запрос. Обмен информацией между клиентом и веб сервером
происходит согласно протоколу HTTP, общим протоколом,
определяющим функционирование world wide web.
Что такое веб сервер? это компьютер, который работает под
управлением операционной системы и на котором установлена
специальная программа web-сервера.
Наиболее распространенной программой web сервера является
Apache сервер, который работает быстро и допускает бесплатную
установку. Вы можете наблюдать на экране и другие программы,
которые также используются. Используя данные программы, частное
лицо или организация может создать свой web сервер. Однако это не
всегда оправдано, поскольку полноценный web сервер должен иметь
быстрое соединение с интернетом и должен работать круглосуточно.
Поэтому проблему веб сервера решают с помощью сторонней
организации. Фирмы вашего провайдера, или специализированных
фирм, занимающиеся хостингом.
Что такое хостинг? Это услуга по размещению вашего сайта в
интернете. предоставлением подобных услуг занимается большое
количество компаний, которые обычно называют «хостерами».
При выборе хостинга для своего сайта обратите внимание на
следующие критерии. Это стабильная работа, то есть хостинг должен
работать постоянно, что есть все 24 часа в сутки. Простота и удобство
пользовательского интерфейса. В личном кабинете все должно быть
интуитивно понятно. Профессиональная русскоязычная служба
поддержки. Подобная техническая поддержка важна в случае
возникновения различных сбоев в работе сайта и необходимостью их
оперативного устранения. Стоимость услуг. Это имеет значение для
частных пользователей, которые имеют ограниченный бюджет (хз
зачем после этого чето вставлять).
Домен — это имя сайта или адрес сайта в сети интернет. Домены
бывают различных уровней: каждый уровень разделяется точкой.
Например, официальный интернет-ресурс министерства образования
и науки республики Казахстан выглядит вот так. Является доменом
третьего уровня.
Наиболее часто используются следующие доменные зоны, вы можете
наблюдать их на экране.
При выборе домена для своего сайта используйте следующие
принципы. Домен должен быть оригинальным и легким. Название
должно включать не более двенадцати символов. И отсутствие в
имени домена знака тире. Желательно, но конечно же не обязательно.
Спасибо большое за просмотр.
21-22 практика
Элементы мультимедиа. Давайте приступим к добавлению
изображения в разметку html. Вставить картинку в код и отобразить ее
на сайте мы можем с помощью тега img. В него по умолчанию входят
2 атрибута, src и alt. Первый должен содержать в себе путь к
изображению как в папке на компьютере, так и размещенной на
другом веб ресурсе. Второй текстовое описание, которое
используется при проблеме отображения картинки.
Шаблон, который вы видите на экране, где фото – папка,
размещенная рядом с основным файлом html, если бы изображение
было бы размещено в другом месте, то до него бы полностью
указывался бы путь, например вот такой.
Давайте попробуем добавить картинку с помощью html. Скачиваем
нужное изображение и добавляем ее в папку img, заранее созданную
в директории с содержимым сайта. Не обязательно создавать новую
папку, файл можно разместить рядом с html документом. Если вы
берете картинку из другого места, то также учитывайте ее путь.
Прописываем тег img и добавляем в него атрибут src со
скопированным путём. В нашем случае получится просто img src, img,
название файла с расширением. При использовании снимка из другой
папки, понадобилось указать полный путь с обратным слешем.
Запустим html файл и убедимся, что все было прописано правильно. В
результате фото должно занимать всю область. Обратите внимание
на ползунки, расположенные справа и снизу. Мы можем из прокрутить,
чтобы рассмотреть изображение полностью.
Также для мультимедиа файлов используются такие атрибуты, как
align, определяет выравнивание картинки относительно рядом
находящегося текста, возможное значение: top bottom middle left right.
Border добавляет вокруг картинки рамку с выбранным размером.
Возможные значения пиксели и проценты.
Height добавляет изменить высоту изображения пропорционально
которому изменяется ширина, возможные значения пиксели и
проценты.
Width позволяет изменять ширину изображения, пропорционально
которой изменяется высота, возможные значения пиксели и проценты.
Hspace добавляет отступ слева и справа от изображения, возможные
значения пиксели и проценты.
Vspace добавляет отступ сверху и снизу изображения, возможные
значения пиксели и проценты.
Второй элемент как понятно из названия служит для добавления
аудио файлов. Простейший пример использования элемента аудио в
html5 приведен на экране. Как можно видеть, у тега аудио имеются 3
атрибута.
Атрибут src указывает путь к файлу проигрывания, атрибут autoplay,
сообщает браузеру о том, что файл нужно воспроизвести сразу после
загрузки страницы, атрибут loop, указывает сколько раз необходимо
проиграть файл, разумеется, если пользователь не закроет страницу.
Обратите внимание, что внутри тега аудио имеется текст, который
служит для информации о мелодии, что является полезным, например
для людей с ограниченными возможностями.
Элемент видео используется для добавления на страницу видео
файлов.
Домашнее задание, попробуйте добавить картинку html кодом.
21-22 теория
Мультимедиа на веб странице.
Термин мультимедиа означает одновременное использование
нескольких форм информации, таких как текст и звук, изображение и
звук. Из всех элементов мультимедиа, которые можно прикрепить к
веб странице, наибольший объем занимают видеофайлы. К примеру,
одноминутное видео занимает 10 мегабайт памяти. Объем звуковых
файлом зависит от качества. Например, качественная трехминутная
аудиозапись занимает 3 с половиной мегабайта.
Анимационные элементы широко применяются на веб страницах. Их
объем больше, чем средний объем графических файлов. В
большинстве случаев браузеры поддерживают ограниченное число
различных форматов. Возможности проигрывания мультимедийный
файлов не интегрируются в браузеры. Вместо них для отображения
мультимедийных элементов на веб страницах используются
специальные вспомогательные приложения или библиотеки, которые
работают после подключения к браузерам.
Вспомогательные приложения – это специальные программы,
автоматически подключаемые при проигрывании файлов
определенного типа.
Рассмотрим особенности использования аудио на веб страницах, то
есть какие аудио обычно располагают на веб сайтах.
Это имеется в форматах wav, стандартный формат приложений
windows.
Midi, формат записи нот и кодов музыкальных инструментов
десинтезированных(?) звуков.
MP3, формат характеризующийся высоким уровнем сжатия.
Аудиозаписи на веб страницах открываются несколькими способами.
Путем нажатия на кнопку, путём перехода по ссылке, путём открытия
нового окна.
Рассмотрим особенности размещения видео на веб страницах. Они
имеют следующие форматы.
Mpeg обеспечивает высокое качество видео, расширение файлом mpg
или mpeg.
Avi, большинство файлов в windows сохраняется в формате avi,
расширение файла avi.
Quick time, размер файла не велик, для его загрузки в сеть не
требуется много времени, расширение файла mov.
Mpeg четыре. В большинстве случаев для воспроизведения
видеозаписей онлайн используется этот формат, расширение файла
mpeg 4.
Теперь рассмотрим особенности использования изображений на веб
страницах. Они имеют следующие форматы.
Jpeg, способствует ускорению загрузки сайта, картинка в формате jpeg
сохраняются в высоком качестве.
Png, если необходимо загрузить изображение высокого качества или с
прозрачным фоном, то лучше выбрать формат Png.
Gif, формат gif используют для анимированных изображений.
Анимация — это последовательная смена нескольких изображений,
создающая эффект движений. Flash анимация привлекает к себе
внимание и вызывает у пользователей заинтересованность к сайту.
31-32 1. Blockchain
Технология Blockchain. Сегодня Вы научитесь и узнаете:
Что такое Blockchain.
Как работает Blockchain.
Какие транзакции осуществимы в Blockchain.
Почему технология Blockchain самая надежная система в мире.
Возможно ли обойти безопасность технологии Blockchain?
Кто такие майнеры и зачем они нужны?
Наиболее перспективные и эффективные способы использования
технологии Blockchain
Объяснять назначение и принцип работы технологии Blockchain.
Ключевые понятия:
Blockchain, Криптовалюта.
Что такое Blockchain? Blockchain с английского дословно переводится
как цепочка блоков. Blockchain это база данных, выстроена по
определённым правилам и непрерывно последовательных
объединенных блоков. Blockchain представляет собой способ
хранения и безопасной передачи любых информационных блоков,
например денежных переводов, контрактов, договоров,
конфиденциальной информации, личных данных, любых других
файлов, требующих сохранения и проверки.
Как работает blockchain? Основное движение в такой системе
происходит с помощью транзакций. Во время транзакции может
выполняться какой-то скрипт, либо прописываться заметка с какими-то
данными, то есть слово транзакция не означает денежный перевод, и
скорее означает способ обработки информации внутри сети.
Помимо основных данных, каждый блок имеет уникальный набор
параметров: nonce, хеш предыдущего блока, хеш текущего блока,
список транзакций. В пределах одного блока может храниться
несколько тысяч таких записей. Когда память в блоке заканчивается,
он закрывается, подписывается, переходит на новый блок в виде хеша
или отпечатка.
Хеш это некий набор символов, несущий в себе уникальный
отпечаток. Он формируется исходя из того, какие транзакции и в каком
количестве хранит в себе каждый блок. В процессе обработки
транзакций постоянно проверяются хеши, после чего, словно по
пирамиде система поднимается к последнему хешу, где
подтверждается целостность и верность всех предыдущих кодов,
чтобы блок закрылся.
Транзакции в Blockchain. У каждого человека, желающего принять
участие в блокчейне есть свой публичный ключ, в котором он
подписывает транзакции, как бы замыкает на ключ и пишет отправить
Васе, а также приватный ключ, в котором он может открыть посылку,
которую ему прислал Вася обратно. Публичный ключ — это некая
фраза из символов и цифр, доступная к просмотру всем желающим.
Если провести аналогию с биткоином, то публичный ключ это номер
кошелька, который можно отправить кому угодно для перевода
средств. Приватный ключ — это самое ценное. С помощью него
подписываются все транзакции в пределах личного кошелька, а
поэтому его нужно хранить в конфиденциальном месте, например, как
пароли от онлайн банков.
Рассмотрим, как работает технология Blockchain при передаче денег
от одного лица к другому поэтапно.
первый этап. Передача транзакции в сеть. Допустим мама Полина(??)
хочет передать деньги сыну Ване (???), который учится в уральском
технологическом институте. Услугами банка мама категорически
пользоваться не хочет, ее не устраивает размер комиссионных. Она
решается использовать технологию blockchain и передает свою
транзакцию в сеть, состоящую из равноправных компьютерных узлов.
второй этап. Формирование транзакций в новый блок сети. В сети
данная транзакция подтверждается с помощью специальных
алгоритмов и формируется в новый блок, звено общей цепочки. Новая
операция добавляется в конец существующей цепи и получает ссылку
на предшествующее звено и метку времени. таким образом создается
новый уникальный блок. Затем происходит рассылка блоков для
проверки всем участникам системы. При этом каждый заносит этот
блок в свою базу данных. Эта база существует на всех компьютерах
одновременно. Добавление нового блока автоматически
одновременно отображается в общем реестре (нихуя не понял хуета
тихая).
третий этап. Попадание блока в цепочку. Новый блок получает
уникальную подпись место в ряду (???) других блоков и становится
частью обновленной системы, содержащая информацию о всех
транзакциях. Эти сведения доступны всем, но само содержание блока
известно только людям, которым оно предназначено.
четвертый этап. Стадия транзакции. Ваня получает перевод по
системе blockchain, у него есть свой уникальный ключ, который дает
ему доступ к содержимому ячейки. Денежные переводы один из сотен
вариантов применения технологии blockchain.
параграф 5
Разработка и защита проекта. Основные этапы создания
видеофильма, в основном их три:
Первый этап, создание сценария. Второй этап, съемка видеофильма.
Третий этап, монтаж фильма.
Поговорим про первый этап. Составление сценария. Чтобы написать
сценарий нужно разработать концепцию ролика. Проще всего это
сделать, ответив на вопросы: для кого это видео, к чему будет
побуждать этот ролик, какие эмоции должен вызывать.
Перед написанием сценария следует посмотреть больше роликов,
близких к нашей теме, чтобы подметить чужие ошибки (гений бля).
Чтобы написать сам сценарий проще всего будет опираться на
стандартную структуру текста.
Это завязка, она служит для знакомства с персонажами. Потом идет
основная часть, или же кульминация, это самый напряженный момент
картины. Экспозиция, это конфликт. И концовка, то есть развязка, это
итог развития основного конфликта и сюжетных линий.
После того как человек напишет текст, озвучиваются все диалоги,
реплики и так далее. Также, когда сценарий написан, его нужно
перечитать и возможно дать перечитать своим друзьям, чтобы
доработать материал.
Второй этап, это непосредственная съемка, это, наверное, самый
интересный и захватывающий этап создания проекта. Основные
правила оператора, это использование штатива, например если
держать камеру в руках, то очень редко удастся снять удачные
изображения. Необходимо стараться снять больше дублей проще
будет отбросить лишнее.
Также нужно правильно подобрать освещение. На месте схемок
должно быть достаточно количество света, не должно быть отсветов
от стен. Во время съемки нужно обязательно следить за ракурсом,
потому что, выбирая ракурс мы выбираем, как зрители увидят нашу
историю, и если снимаете человека, то нужно поместить камеру так,
чтобы она находилась на уровне его глаз.
можно пытаться экспериментировать, менять ракурс во время съемок,
и также при выборе ракурса и плана стоит учитывать, что люди в
кадре могут двигаться и перемещаться, так что нужно оставлять место
в кадре, чтобы при движении не обрезался человек.
И завершающий этап, третий, это монтаж ролика. Слово монтаж
подразумевает собой сборку фильма из отдельных фрагментов в
единое целое. Монтаж — это самая главная часть создания
видеофильма, потому что даже хорошие кадры может испортить
плохой монтаж. Цель монтажа — это донести до зрителя основную
идею фильма. Первым делом нужно подобрать подходящий софт,
довольно-таки много программ, но самые основные это adobe premiere
elements и sony vegas.
На этом всё.
параграф 27-28 практикум
Всем привет, в этом видеоуроке мы реализуем свой нейрон. Он будет
выполнять перевод лошадиных сил в ватты, хотя на самом деле будет
производить перевод проще используя пропорцию, но наша задача
состоит в том, чтобы понять как нейрон работает так что начнём.
Собственно, я его уже реализовал, давайте построчно разберем что
тут написано, обучим и попробуем привести лошадиные силы в ватты.
Нейрон реализован на языке си плюс плюс.
В строке 1 мы подключаем библиотеку ввода и вывода иострим, в
строке 2 мы объявляем, что используем пространство имен стд, а в
строке 4 мы создаем класс нейрон, все поля которого публичны, это
три переменные и два метода , а в методе process input data в
одиннадцатой строке мы возвращаем некоторый введенный сигнал
умноженный на вес. В этом и состоит суть нейрона, возвращать
изменённый сигнал.
Метод train, тренировка, мы в этом методе тренируем нейронную сеть
подбирать вес необходимым образом. На вход этому методу мы
передаем некоторое значение и то значение, которое мы хотим
получить.
Вначале в строке 17 мы получаем актуальный результат, в строке 18
мы получаем последнюю ошибку, это разность между правильным
ответом и ответом, который мы получили.
В строке 19 мы вводим новую переменную, коррекция, равная
последней ошибке деленная на актуальный результат. Некоторый
множитель, который при сложении с весом исправит этот вес для
получения верного результата, что мы и делаем в строке 20.
Мы можем заметить, что некоторые значения коррекции также
умножается на переменную smoothing. Это необходимо для того,
чтобы значение коррекции, прибавляемое к весу, не было слишком
большим или слишком маленьким, и это бы не приводило к ситуации,
когда мы до бесконечности отнимаем это значение коррекции или его
прибавляем, то есть делаем более маленькие шаги к исправлению
веса.
Далее в строке 26 мы создаем экземпляр класса нейрон, после чего в
строках 28 31 обучаем этот самый нейрон, вводя тренировочные
данные такие, что одной лошадиной силе будет равно 750 ватт. И это
будет происходить до того момента, пока значение последней ошибки
не будет меньше, чем значение smoothing. Эта переменная в данном
месте выступает в качестве значения погрешности, то есть меньше
некоторой погрешности равной smoothing.
После чего в строке 33 мы выводим значение для перевода
восьмидесяти четырех лошадиных сил в ватты и получаем 63 тысячи
киловатт.
Таким образом, создав нейронную сеть из одного нейрона и обучив ее
на примере мы смогли добиться того, что, не написав алгоритмы
перевода одной единицы в другую, мы способны ее решать.
параграф 9
Здравствуйте, сегодня мы обсудим такую важную тему как дизайн в
нашей жизни.
Сперва нужно сказать, что же это такое. Дизайн — это творческая
деятельность человека, занимающегося художественной технической
деятельностью в различных отраслях. Специалистов в той или иной
области называют дизайнерами, в том числе архитекторы,
иллюстраторы, дизайнеры плакатной и другой рекламной графики,
веб дизайнеры.
С появлением первых орудий у людей появилась потребность сделать
эти орудия более удобными, красивыми и функциональными. Любой
предмет в отличие произведения искусства имеет жизненное
предназначение, другими словами, функцию. Почти у каждого
человека есть потребность, чтобы окружать себя красивыми
предметами, поэтому ценность вещи охватывает пользу и красоту.
Существуют следующие сферы деятельности дизайнеров.
Промышленный дизайн, он позволяет улучшать внешние свойства
объекта. Транспортный дизайн создает модные и комфортные формы
автомобиля. Компьютерный дизайн разрабатывает оформление
информационной среды. Архитектурный дизайн проектирует здания.
дизайн интерьера позволяет более приятно и удобно оформить
внутреннее пространство. Ландшафтный дизайн сочетает действия
для благоустройства, озеленения и окультуривания территории.
Информационный дизайн делает информацию более удобной для
восприятия. А также существуют книжный дизайн, звуковой дизайн,
полиграфический дизайн, дизайн имиджа человека, эко дизайн и
футор дизайн.
Также стоит рассказать, что такое веб дизайн. Прежде всего это
процесс производства веб сайтов, который включает техническую
разработку, структурирование информации, визуальный или
графический дизайн и доставку по сети.
В наше время веб дизайн является очень распространенным
понятием. Новые технологии способствуют упрощению реализации
образов веб художникам, но, с другой стороны, необходим большой
багаж знаний в различных культурах и науках.
Наибольший объем работ по подготовке проекта ложится как раз таки
на плечи веб дизайнера – специалиста разрабатывающего все
содержимое будущего ресурса Интернета.
Для разработки новых проектов веб дизайнеру необходим
определённый набор программного обеспечения, базовый
инструментарий, без которого создателю веб сайта просто не
обойтись.
Самой важной частью любого веб дизайна является его визуальная
часть. Визуальный дизайн формирует эстетику сайта, он
стратегически важен для качественной реализации изображения,
цвета, шрифта и других элементов. Успешный визуальный дизайн
призван привлекать внимание пользователей к контакту содержания
веб сайта.
Основными элементами визуального дизайна являются линии, блоки,
цвет палитры, текстура, типография и форма.
Линии — это основные строительные блоки любого дизайна, с ними
можно создать что угодно, от простых иконок до сложных
иллюстраций.
Боки, их используют для выделения определенной области на
странице.
Цвет палитры, который выбирается на основе сочетания оттенков.
Теория цвета исследует, каким образом различные варианты могут
психологическим образом повлиять на пользователей.
Текстура, В зависимости от того какая текстура применяется, она
может быть использована для привлечения и отвлечения внимания.
Типография, она определяет какой шрифт был выбран его размер
выравнивание цвет и интервал.
Форма включает в себя трехмерные объекты и описывает их объем и
массу.
Спасибо за внимание.
параграф 24_2
Продвижение сайта.
SMM — это использование социальных платформ в качестве каналов
для продвижения бренда, увеличения целевой аудитории,
привлечения трафика на сайт и повышения продаж. В него входит
комплекс действий так или иначе направленных на поиск новых
клиентов с помощью социальных сетей. Раскрутка создание и
поддержание необходимого имиджа, а также живое общение с
посетителями чтобы помочь завоевать доверие.
Преимущества smm:
Возможность вести прямой диалог с клиентами. Сравнительно
небольшие финансовые вложения для рекламы. Высокая степень
вирусности, быстрое распространение информации о вас. Широкий
выбор соцсетей. Разнообразие инструментов рекламы.
Минусы SMM:
Высокая конкуренция, большая активность бизнесов в социальных
сетях. Постоянная работа. Нельзя один раз дать рекламу и
пользоваться ею полгода. Регулярное обновление рекламных
стратегий.
Пошаговое руководство по SMM.
Определить концепцию сообщества. Концепция представляет краткое
и емкое изложение основных принципов компании. Она учитывает
идеологию проекта, бизнес-план и основную концепцию бренда. Также
это ключевая идея, вокруг которой прописывается стратегия
продвижения. Определите конкурентов и выделите отличительные
характеристики в сравнении с другими, на этом сравнении можно
построить стратегию.
Сформировать цели и задачи. Цели и задачи лежат в основе
долгосрочного проекта, цель должна быть конкретной, измеримой,
достижимой, актуальной и ограниченной по времени. Без измеримой
цели невозможно отслеживать прогресс достижения глобальных и
промежуточных целей и концепций(?).
Определить целевую аудиторию. Поймите на кого направлена
стратегия компании. Правильный портрет аудитории поможет не
только увеличить количество пользователей в сообществе, но и
сократить затраты на рекламу. Разделите целевую аудиторию на
мелкие сегменты, чтобы повысить уровень коммуникаций и
обязательно опишите сегменты – что любят, чем занимаются ваши
пользователи. Почти никто не заходит в сообщество
целенаправленно, поэтому каждую запись нужно рекламировать.
Готовьте рекламируемую запись в продвижении на узкие аудитории.
Выбрать социальные сети. Smm стратегии и социальные сети
неразрывно связаны. Выбирайте исходя из основной аудитории и
целей которые хотите достигнуть. Изучите на какой площадке больше
всего потенциальных клиентов, посмотрите, как конкуренты
взаимодействуют с клиентами в социальных медиа, насколько их
аудитория соответствует вашей.
Утвердить KPI. KPI это измеримые показатели которые нельзя
оценить лояльностью и имиджем. К общепринятым kpi относят
количество пользователей в группе, переходы в месяц на сайт группы
и наоборот, комментарии репосты и лайки.
Сформировать контент-план. Когда вы решили все теоретические
вопросы переходите к практике. Опишите вплоть до времени план
публикации на все время действий. Также укажите тип публикаций,
опишите рубрики, которые хотите ввести, темы, героев, чем больше
деталей, тем лучше, учитывайте знаковые даты и события, не
забывайте про конкурсы, их тоже нужно внести в контент план.
Запланировать взаимодействия с площадками. Другими словами,
подумайте о взаимном пиаре, опишите возможных партнеров,
включите на них ссылки, укажите что нужно от конкретной площадки,
какой результат хотите получить. Вы можете готовить публикации
схожих по тематике сообществ, договариваться о бартере и
формировать уникальные предложения.
Публиковать и анализировать. Подбирайте оптимальное время
публикации, подсчитывайте сколько лайков и комментариев собрали,
а также количество новых подписчиков и охват, формируйте
статистику и анализируйте результат, делайте разбор успехов и
ошибок.
Продвижение сайта.
Самый популярный и эффективный способ привлечения
пользователей — это поисковое продвижение, то есть SEO. SEO
Требует больших временных затрат но это приносит большие
результаты. Заняв высокую позицию по ключевому слову сайт
привлекает много пользователей.
Методы seo.
Ссылочные. Если на сайт ссылаются ресурсы, то с точки зрения seo
это способствует повышению по нескольким позициям продвижения.
Статейное. Отличается от ссылочного тем, что на сайте донора(?)
размещается целая статья, специально написанная для размещения в
ней ссылки. Результат этой деятельности гораздо лучше, так как
ссылка в качественной и оптимизированной статье передаёт больше
веса.
Черное seo. Рассчитано на получение лучших результатов в короткие
сроки. Происходит это с помощью обмана поисковых систем.
Например, самый распространенный способ обмана — это
добавление на сайте замаскированного текста. В этом случае
поисковик видит одно, а посетитель совсем другое. Использовать
данное продвижение не рекомендуется, если сайт поймают за такой
обман, то вернуть доверие будет довольно сложно.
Плюсы метода. Один из самых выгодных источников привлечения
клиентов. Оптимизация сайта положительно влияет на его конверсии
и другие источники трафика. Даже остановив работу, результат
продвижения сохранится на продолжительное время.
Минусы метода. Зачастую для первых значимых результатов
приходится ждать длительное время. Зависимость от поисковых
систем. Изменение алгоритмов может привести к резкому снижению
посетителей. Требуется производить большой объем работ, придется
искать подрядчиков, а также полностью контролировать работы.
параграф 24_1
Факторы успешной оптимизации сайта. Изучение конкурентов. Нужно
найти сайты, которые делают то же что и вы, посмотреть, где и как
пишут. Здесь важнейший шаг в вычленении ключевых слов, надо
узнать, как конкуренты продвигают свой ресурс.
Подбор ключевых слов. Яндекс Google и несколько других ресурсов
предлагают взглянуть на список популярных поисковых запросов и
даже выполнить базовый анализ на их основе. Главное правильно
внедрить эти ключи себе на страницы, сделать это органично и для
поисковиков, и для людей. Еще у ключей есть такой показатель как
уровень конкуренции. Чем он выше, тем сложнее продвигаться за счет
выбранного ключа.
Оптимизация контента. Для того чтобы продвигать сайт и на нем
зарабатывать, нужен хороший интересный контент, грамотно
написанный с точным вхождением ключей, такой, который
пользователи не найдут у конкурентов.
Скорость загрузки и стабильность. Помимо контента значимую роль
играет целый спектр технических аспектов, один из таких – скорость
загрузки страницы. Поисковый робот может выяснить как много
времени занимает загрузка страницы на вашем сайте и насколько
стабильно она работает. В случае, если она работает не стабильно,
робот забракует такой сайт, потому что медленный сайт не
понравится пользователю.
Корректная верстка. Всё, зачем пришел пользователь должно быть в
открытом доступе, никаких исчезающих меню при изменении размера
экрана или неработающих элементов не должно быть. Обязательно
должная быть адаптация под мобильнее устройства, так как
вероятность что к вам на сайт придут с компьютера не настолько
превышает вероятность появления посетителей с мобильных
устройств.
Обратные ссылки. Обратные ссылки — это ссылки на ваш сайт с
других ресурсов. Их наличие на других страницах говорит о том, что
ваш контент оценил кто-то еще. Естественно, вместе с этим вырастает
количество посещений, ведь на ссылки жмут люди, которые ранее не
знали о существовании вашего сайта.
На этом уроке мы рассматривали такой метод продвижения сайтов,
как SEO. А в следующем, мы узнаем, что такое SMM и как продвигать
сайты этим способом.
параграф 14-15
Разработка дизайна сайта. Веб дизайн отличается от обычного
полиграфического дизайна.
Разработка дизайна сайта это один из этапов разработки сайта
наравне с версткой. Верстка сайта заключается в написании кода,
который трансформирует дизайн макета в считываемую браузером
страницу, поэтому веб дизайнеры обладают знаниями о том, как ведет
себя любой элемент при вёрстке.
Что входит в создание дизайна сайта? Создание дизайна сайта — это
процесс, в котором учитываются требования не только
художественного, но и технического характера. Такой процесс может
включать в себя несколько этапов.
Разработка привлекательного и легко воспринимаемо дизайна
стартовой страницы, а также других разделов, в том числе разных
форм регистраций, корзин и так далее.
Разработка и согласования продуманной структуры всего сайта.
Проектирование удобной и простой навигации по сайту.
В процессе разработки дизайнер опирается на бриф, референсы и
анализ целевой аудитории.
Бриф — это нечто вроде опросника или анкеты, которую заполняет
клиент. В нем описываются задачи проекта, высказываются
пожелания конечному результату. Суть этого опросника в том, чтобы
собрать максимум информации у заказчика, которая пригодится в
работе. В рамках брифа клиенты могут попросить указать референсы.
Референсы это образцы сайтов, через которые клиент может
показать, что ему нравится и не нравится. Дизайнер учитывает
стилистику, настроение или технические фишки образцов при
создании сайта.
Знание же целевой аудитории нужны при визуальном
позиционировании и при проектировании интерфейсов.
Веб дизайнер знает, что такое модульная сетка, обладает умениями в
областях прототипирования, композиции, типографики и теории цвета.
Модульная сетка в веб дизайне представляет собой схему
расположения всех элементов и блоков сайта. этот каркас проходит
через все страницы и помогут создать визуальный порядок сайта.
Выбранная модульная структура должная соблюдаться от первой до
последней страницы.
Прототип в веб дизайне — это простая схема страницы сайта в виде
наброска, эскиза или html документа, где отображены элементы
будущего сайта, меню, формы, кнопки и другое. Делается это для
того, чтобы продумать расположение блоков и элементов дизайна.
Увидеть наглядно концепцию будущего сайта. Правильно
организовать систему навигации. Продумать возможности
взаимодействия посетителя с сайтом.
Разработка прототипа сайта существенно помогает сэкономить время
разработки проекта и сократить число разработок.
Композиция. От удачной композиции зависит то, насколько приятным
будет сайт для взгляда пользователей. Чтобы добиться этого
используют базовые правила композиции.
Первое правило это целостность. Все элементы сайта должны
принадлежать к одному выбранному стилю. Например, если кнопка
имеет тень на главной странице, то все кнопки на сайте должны быть
с тенью. также к некоторым другим элементам нужно применить тень.
Значимость и подчиненность. Этот принцип предполагает Выделение
центра интереса, на котором сосредотачивается внимание зрителя,
объекты находятся в иерархии по значимости. Если все объекты будут
иметь одинаковую значимость, то внимание пользователя
рассеивается. Чтобы расставить акценты используется контраст.
Например, если кнопка на сайте для главной услуги яркая, то кнопки к
дополнительным услугам менее контрастные.
Основные элементы дизайна участвующие в создании композиции.
Пространство. Место, где находится вся композиция.
Линия. это базовый элемент дизайна. Линии могут быть кривые,
горизонтальные, вертикальные, волнистые, параллельные,
пунктирные.
Фигура. Существуют геометрические фигура, круг, квадрат,
прямоугольник, треугольник и органические фигуры, очертание листа,
ракушки цветка и так далее.
Цвет. Цвет очень хорошо передает эмоции и позволяет объектам
отделяться от фона.
Текстура. Передает визуальный или тактильный вид поверхности.
Текстура может быть гладкой, шероховатой или мягкой.
Форма. Форма представляет собой трехмерный объект. в отличие от
фигуры у формы можно измерить ширину, высоту и глубину. Также
форма передаётся светотенью.
Светотень. Создается внешним источником света, который
накладывает на объект блики и тени. Именно светотенью создается
глубина у фотографии.
Размер. Регулируя размер можно обеспечить внимание, передать
настроение, создать необходимый контраст, выделить информацию.
Типографика в веб дизайне это наука оформления текста на сайте.
Правила типографики созданы для того, чтобы текст был удобен для
чтения и подталкивал пользователя к совершению целевого действия,
купить товар оформить подписку дочитать статью до конца.
Теория цвета начинается с открытия цветового спектра. Цветовой
спектр включает основные цвета, красный, синий, желтый, их еще
называют чистыми, потому что из нельзя получить путем смешивания
других оттенков. Сочетания основных цветов создают вторичные
цвета, зеленый, оранжевый, фиолетовый. Их можно получить путем
смешивания основных.
Цветовое колесо хроматический круг представляет собой схему
цветового спектра, которая позволяет выбрать гармоничные цветовые
комбинации. Эта схема активно используется художниками и
дизайнерами с момента ее создания в девятнадцатом веке.
параграф 27-28
Всем привет, в этом видео уроке я расскажу вам о том, как работают
нейросети.
Нейронные сети — это модель, на которой строятся биологические
нейронные сети. Это, к примеру наша нервная система, она состоит из
центральной и периферической отделов. Периферическая получает
сигналы с органов чувств, и передает эти сигналы на обработку в
центральную нервную систему. Она же в свою очередь состоит и
спинного и головного мозга. Спинной передает сигналы дальше или
же если существует некоторый рефлекс, то сигнал, не доходя до
головного мозга возвращается в виде реакции обратно.
Здесь мы можем наблюдать довольно простую зависимость, которую
мы можем описать некоторой моделью. Если есть раздражитель, то
выполняем действие. Как мы поймем дальше именно так можно
описать работу нашего головного мозга, но гораздо более сложной ее
версии.
Вернемся к структуре нашей неровной системы. Ее структурной и
функциональной единицей является нейрон, специализированная
клетка способная передавать сигнал множеству других нейронов.
Как правило один нейрон соединен с более чем десятью тысячью
других, способен передавать им сигнал. Сила этого сигнала во время
перетекания от одного нейрону к другому может быть изменена. А
активация нейрона, то есть момент, в который нейрон передаёт
сигнал всем другим нейронам, с которыми он соединен возможен если
сумма сигналов переданные нейрону в некоторый момент времени
достаточна.
Проиллюстрируем работу цепи нейронов на примере рефлекса.
Прикоснувшись рукой к чему-то горячему, мы сразу же убираем руку.
В этот момент рецепторы кожи передают свой сигнал нейронной цепи
ведущей в спинной мозг. Как только сигнал доберется до последнего
нейрона он передается множеству нейронов, отвечающих за
движение, но нейрон передавший сигнал раздражителя будет иметь
достаточный вес для активации только тех нейронов, связанных с
мышцами руки, а значит будет двигаться только рука, он
непроизвольно отдалится от источника раздражения.
Таким образом с помощью передачи сигналов и изменения
зависимости суммы импульсов с момента активации нейрона мы
можем представить более сложные процессы анализа и
реагирования, которые протекают в нашем мозге, как например
зрение.
После получения сигнала от органов зрения на пути распознавании
образов находятся разные отделы мозга. Одни отвечают за линии,
контрастные приходы, следующие за изменения изгибы и каждый
увиденный предмет характеризуется уникальным сочетанием линий,
изгибов и их пересечений. То есть для нейронов в цепи обработки
данных существуют уникальные комбинации активных входных связей
от предыдущего каскада нейронов, находящихся в соседнем отделе
при каком-то типовом увиденном объекте.
Иными словами, у каждого сочетания геометрических свойств
увиденных предметов есть постоянно повторяющаяся комбинация из
активируемых нейронов. То сеть своего рода сложный шифр или
комбинация, по которой в процессе развития связей начинают
работать следующие звенья блоков мозга и с каждым этим новым
этапом и слоем из наборов данных формируются все более
абстрактные понятия, сложные для прямого описания.
Допустим тут мы понимаем, что стол имея прямоугольную
столешницу, но эта форма не соответствует определению
прямоугольника из учебников геометрии, и дать определение
прямоугольника в пространстве еще никому не удалось. Тем не менее
у нас есть абстрактное понимание того, что это прямоугольник. Как
раз таки при переходе информации от одних слоев к другим
количество данных уменьшается, а сама суть этих данных становится
концентрированной. И описывает именно свойства и все это
происходит до тех пор, пока сигналы не превращаются в некоторый
привычный для нас паттерн, который уже может быть
интерпретирован уже во что-то конкретное.
Допустим набор пресекающихся искривленных линий превращается в
понимание того, что перед вами на столе лежит ваш телефон. И это
уже информация, которая доступна для использования на
пользовательском уровне. То есть дальше вы уже можете решить, что
вы хотите.
Воспользоваться телефоном это решение естественно является
чалой чередой миллиардов передач электрохимических сигналов,
которые в итоге проходят в различные зоны мозга, где уже есть
нейроны с очень прочно устоявшимися связями, которые точно
способны передать четкие многократно повторенные наборы из
миллионов инструкций, приводящих к правильному передвижению
пальцев и рук к телефону и вводу пароля для входа в телефон на
автомате. И если что-то делается на автомате, то это означает, что
последовательность возбуждения миллионов нейронов происходит
так часто что это уже области, специализированные по задачам. Они
уже обучены взаимодействовать друг с другом требуя минимальное
возможное количество используемы нейронов и связей для
осуществления поставленной задачи.
Собственно процесс формирования оптимизации связей, то есть
подбора правильных весов, это и есть обучение.
Биологическая нейронная сеть, представленная нашей нервной
системой есть разновидность нейронной сети. Именно из идеи
повторить ее структуру и работу и строится модель нейронной сети,
которую мы уже реализуем различными способами. Это реализация и
в виде программы, и последующее ее использование на
вычислительных устройствах. Или же хардверное исполнение в виде
вычислительных устройств со специальной архитектурой или же даже
воссоздание нейронов в виде биологических клеток.
параграф 4
Программы для видеомонтажа. Существуют шесть основных
программ для видеомонтажа. Вообще их больше, но самые основные
те которые показаны на экране.
Первый это movavi video editor. Это полупрофессиональная утилита,
которая подойдет для работы с презентациями фильмами и клипами.
Он очень удобный, потому что он может работать со всеми
форматами, и позволяет быстро обрезать видеоряд и так далее. Он
имеет множество достоинств, например оптимизация у него довольно
хорошая со всеми пк, редактор можно использовать на других
платформах, например movavi video editor mac os и не сложные
системные требования.
Также у него есть свои недостатки, платная версия программы.
Далее это adobe premiere. Это, наверное, самая популярная утилита
для нелинейного монтажа. Она русифицирована, имеет много плюсов.
Первое это высокое разрешение качества звука, Удобный интерфейс,
возможность обрабатывать ролик в режиме реального времени,
функция тримминга, нужна для того, чтобы поправлять кадры при
склеивании. Также есть недостатки: бесплатная версия только на 30
дней, и она очень требовательная, так что не подойдет для слабых пк.
Третья программа это sony Vegas. Наверное, самая популярная
программа у веб разработчиков, создателей сериалов и разных
короткометражных роликов. Ее достоинства это 3д анимации,
обработка материала на таймлайне, горячие клавиши и большое
количество шаблонов. Также есть свои недостатки, она довольно
сложная для освоения новичком, и для ее работы потребуется
довольно мощный пк.
Pinnacle studio. Удобная и простая программа от компании Corel.
Достоинства — это усовершенствованный движок, она
русифицирована, и относительно недорогая. Недостатки – чересчур
легкая, не подойдет тем, кто хочет заниматься ей профессионально,
то есть у нее мало возможностей.
Пятая это video studio pro. Это профессиональная программа для
создания качественного видеоконтента. Достоинства — это удобный
интерфейс и множество различных функций. Недостатки — это
отсутствие русской версии и короткий срок бесплатной эксплуатации.
Шестое это Movie maker это бесплатное приложение для обработки
фото и видео материала. Наверное, это самая простая программа на
сегодня, она подходит для новичков. Ее достоинства — это большой
набор встроенных эффектов, простой и удобный интерфейс и
программа встроена в систему windows и не требует дополнительной
установки с интернета. Недостатки утилита имеет ограниченный
функционал, но она подойдет для несложного монтажа. На этом всё.
Параграф 4 часть 2
Рассмотрим возможности видеоредакторов на примере Avidemux.
Установив утилиту, мы попадаем в главный интерфейс, где ничего
лишнего. Сверху меню инструментов, слева панель управления
форматами, внизу простой и удобный плеер для редактирования,
посередине находится область предпросмотра.
Рассмотрим функцию обрезки видео и аудио. Обрезка – самый
простой способ избавиться от лишнего. Загрузим небольшое видео,
на верхней панели кликнем на иконку открыть.
После того как файл загрузится выставляем временной ползунок на
том участке ролика, с которого нужно начать обрезку. Дальше
нажимаем на иконку ‘А’. Мы выставили маркер на том времени, с
которого нужно обрезать видео.
Второй шаг, отмечаем второй конечный участок обрезки. Выставляем
ползунок и нажимаем иконку ‘B’. Весь промежуток, который нам нужно
обрезать, выделился в рамку. После чего мы нажимаем кнопку delete
на клавиатуре и успешно завершаем редактирование.
Не забывайте сохранить результаты. Нажимаем иконку сохранить на
верхней панели и выбираем путь. Сохранение также может занять
некоторое время в зависимости от количества изменений и размера
файла.
Разработчики предоставили набор инструментов, которыми можно
отредактировать видео. Это находится в меню видео на верхней
панели управления. Для доступа к фильтрам нужно выставить видео
кодек(?). Кликаем на левой панели в разделе видео на выходе и
выбираем самую универсальную.
Теперь редактор фильтров нам доступен. Фильтров очень много,
несколько разделов с большим списком возможных изменений.
Попробуем самое простое, повернуть изображение. В разделе
трансформация выбираем соответствующий пункт, выставляем угол
поворота и нажимаем окей.
Фильтр повернуть добавился в правую колонку активных. Нажимаем
кнопку предпросмотр. Видео повернулось на 90 градусов. Изменения
вступят в силу после сохранения видео. Для этого же вы можете
предварительно посмотреть изменения и вносить свои поправки.
Несколько слов уделим аудио фильтрам, они находятся в таком же
меню на верхней панели. Напомню, что для применения фильтров
нужно выставить аудио формат в левой области навигации. Фильтров
аудио немного. Можно выставить несколько параметров: DRC,
преобразователь частоты, сдвиг, сделать ремикс в стерео, установить
уровень нормализации.
Также программу Avidemux часто используют в качестве видео
преобразователя. Некоторые мультимедийные устройства
поддерживают только определенный тип кодеков или форматов.
Например, не все приставки для телевизоров воспроизводят аудио
аисц три (не ебу), или не все старенькие DVD плееры работают с
форматов mkv. Пользователь может изменить видео формат, кодеки
для видео, и аудио. При кодировке видео не забудьте выбрать фильтр
и установить ремикс
стерео.
Пользоваться программой avidemux, так же, как и другими
программами не сложно. Для этого не требуется особых навыков или
досконального изучения инструкции. Разобраться с функциями
программы сможет пользователь с минимальным опытом работы с
видеоредакторами.
параграф 16 часть1
Сегодня мы познакомимся с веб проектированием, и первой темой в
этом разделе будет карта сайта. Вы узнаете основы разработки
дизайн макета сайта с учетом особенности веб эргономики.
Что же такое дизайн макета. Если не вдаваться в подробности, то это
визуальный образ будущего сайта. Иными словами, схематический
вид страницы после верстки и наполнения контентом.
А что касается веб эргономики, то она отвечает за удобство
пользования сайтом и основано на научных знаниях об устройстве и
работе человеческого глаза.
Назначение сайта. Первое, с чего нужно начать создание сайта, это
понимание его назначение. В интернете существуют миллионы веб
страниц, и каждая из них создавалась с какой-то целью. Будь то
распространение новостей, продажа товаров через интернет, или же
просто желание поделиться своим творчеством с другими людьми.
Поэтому нужно четко формулировать, чего мы хотим добиться,
создавая наш сайт.
Хорошо, вот мы определились с назначением сайта, и теперь нужно
понять, кто является нашей потенциальной аудиторией.
Пользователей интернета можно разделить на множество групп и
подгрупп по разным критериям. Людей распределяют по их возрасту,
полу, увлечениям и интересам, материальному состоянию и так далее
до бесконечности. И наша задача составить собирательный образ
будущих посетителей.
Сейчас начинается самая интересная стадия разработки сайта – это
подбор контента или, другими словами, содержание нашего сайта.
Именно на этом этапе мы можем придумать весь функционал нашей
будущей веб страницы, начиная с каталога товара или списка услуг и
заканчивая форумом(формам?), но не стоит думать, что больше
равно лучше и интереснее. Это далеко не так. Добавлять следует
только нужное и связанное с темой сайта.
Если расположить всю информацию на одной только странице, то
монструозная полоса прокрутки вам обеспечена, а пользователь,
пытаясь найти нужную ему информацию, явно помянет вас не добрым
словом, пробираясь сквозь интернет тернии.
И чтобы такого не происходило, в вашей голове долина
выстраиваться структура сайта в виде схемы, иными словами
иерархия, которая будет распределять всю информацию в
зависимости от ее важности и необходимости.
С точки зрения иерархии структура делится на уровни, начиная с
первого. Так, первым уровнем будет главная страница и основные
категории. Вторым – подкатегории и так далее. Иерархическое
построение структуры позволит пользователю удобнее и быстрее
находить нужную информацию. И вот вам три совета для разработки
правильной и удобной структуры.
Первое, структура должна быть максимально понятной посетителю.
Градация всех категорий по их предназначению должна быть
интуитивно понятной.
Второе, вложенность страниц сайта должна быть максимально
оптимизирована и логична, не создавайте дополнительные мини
каталоги, запутав посетителя и заставив его выполнять с десяток
кликов для поиска необходимого.
Третье, простая навигация. Разместите меню, навигационные цепочки
и вспомогательные блоки, это поможет пользователю
сориентироваться на сайте, а также быстро переходить с одной
страницы на другую.
Кроме структуры следует обращать внимание на структурирование и
правильное оформление контента на каждой странице.
Так, например на главной и любой основной странице лучше всего
размещать самую важную информацию в верху страницы.
Информацию следует располагать так, чтобы главное было выделено.
Это позволит посетителю найти быстрее то, что ему нужно, или что вы
хотите, чтобы он нашел.
Попробуйте для визуального разделения страницы использовать
принцип контраста. Это может быть цветовой контраст, или контраст в
размере шрифта разных блоков, контраст фонов и так далее.
Заголовки и главное в тексте лучше выделять крупным шрифтом. Так
пользователь быстрее их найдет и ему проще будет их прочитать.
Можно разбавить длинный текст изображениями, чтобы сделать
статью интереснее.
Используйте в веб дизайне приемы композиции промышленного
дизайна и выравнивайте все элементы страницы по визуальным
направляющим осям, как вертикальным, так и горизонтальным.
Используйте пустое пространство, так называемый воздух во
избежание загруженности страницы визуальной информацией.
Еще не стоит забывать про стилевое единство страниц сайта. Все
страницы оформляем в одном стиле, должно быть понятно, что все
станицы принадлежат одному сайту.
Параграф 4
Программы для работы с видео. В этом параграфе мы познакомимся с
редакторами для работ с видео. Эти редакторы бывают разные.
Некоторые предназначены для персоналов(?) и имеют широкие
функциональные возможности и в основном достаточно дороги.
Другие же ориентированы на более широкую аудиторию
пользователей, могут быть как платными, так и бесплатными.
Видео редактор – компьютерная программа, включающая в себя
набор инструментов, которые позволяют осуществлять нелинейный
монтаж видео и звуковых файлов на компьютере. Кроме того,
большинство видео редакторов позволяют создавать и накладывать
титры, осуществлять цветовую и тональную коррекцию изображения,
микшировать звук и создавать спецэффекты.
Виды видеоредакторов можно разделить на профессиональные,
полупрофессиональные и любительские.
К профессиональной можно отнести последнюю версию Sony Vegas
pro, pinnacle studio и adobe premiere pro. Это действительно редакторы
профессионального уровня с очень широкими возможностями и
наборов приличных кодеков. (кончеллыга блять приличные кодеки у
него, разговаривать научись для приличия, а потом уже людей учи)
К полупрофессиональным относятся adobe after effects, coral video
studio, virtual dub. Все они имеют ряд недостатков и недоработок, но
тем не менее имеют свои положительные стороны, такие как наличие
собственных кодеков, свои функциональные особенности, уникальный
пользовательский интерфейс.
К любительским относятся такие программы как windows movie (мув
блять) maker, avidemux, light works, утуб эдитор (ору).
Выбирая программу оценивайте простоту интерфейса и наличие
необходимых возможностей. Установите бесплатные версии
понравившихся редакторов и оцените их на практике, чтобы понять,
стоит ли приобретать полную версию программы. А теперь
рассмотрим более подробно характеристики и описание бесплатных
видеоредакторов.
Видеоредактор Kino. Предназначен для нелинейного монтажа для
Linux. Поддерживает много опций, включая аудио и видео фильтры,
импорт и экспорт данных нескольких форматов, эффекты, запись DVD
и другие.
Также данный редактор можно использовать для захвата видео
изображения и с видео камеры, которые довольно распространены в
наше время. Кроме захвата редактор позволяет редактировать
изображения, накладывать специальные эффекты. По возможностям
он аналогичен редактору movie maker, входящий в состав
операционной системы windows.
Virtual Dub используется для захвата, монтажа и редактирования
файлов формат видео. Распространяется для операционной системы
windows. В данной программе простой и удобный интерфейс, поэтому
она остается актуальной и пользуется большим спросом у
пользователей. Еще одной особенностью virtual dub является малая
загрузка процессора и соответственно большая чем в других
редакторах скорость работы.
Movie maker позволяет переносить видео и аудио информацию с
камер и других источников на компьютере. Импортирует готовые
видео аудио графические файлы для создания фильма или
презентации в movie maker.
Также можно вставить заголовки, задавать переходы между кадрами,
задавать видеоэффекты, работать с титрами и звуком. Готовый
смонтированный фильм можно записать на DVD или cd (эс ди блять я
в ахуе).
Avidemux свободное кроссплатформенное приложение для быстрого и
несложного редактирования видео файлов. Поддерживается работа с
различными форматами видео, а также есть возможность наложения
всевозможных фильтров и последующего копирования. С 2016 года
включена поддержка аппаратного ускорения кодирования видео с
использованием gpu современных видеокарт Nvidia.
Чтобы научиться пользоваться редакторскими программами, не
требуется долгого обучения. Благодаря простому и понятному
интерфейсу осуществить монтаж записи получится практически с
первого запуска. Если же возникнут сложности в работе с программой,
то в интернете присутствует немалое количество инструкций и
рекомендаций на этот счет.
параграф 17
Создание дизайна сайта. Прежде чем создавать дизайн нужно понять
какой именно сайт нам нужен. Разные цели и задачи бизнеса требуют
от сайта разных функций и организации контента.
Лэндинг – это сайт, который состоит из одной страницы и посвящен
одному товару или услуге. Например, лэндинг учебного заведения
может рассказывать о новом курсе, лэндинг застройщика о новом
строительном комплексе.
Сайт-визитка. Визитка – это небольшой сайт, который должен
представить компанию. На таком сайте нет большого количества
страниц и сложного функционала. Сайт визитка не рассчитан на
продажи. На нем совмещают данные для ознакомления с брендом и
при этом основное взаимодействие с клиентом происходит в офлайн.
Корпоративный сайт — это объемный сложноорганизованный ресурс,
который может гибко подстраиваться под разные потребности
бизнеса, подробно рассказывать о компании, рекламировать товары и
услуги, а также содержать внутреннюю область для хранения и
обмена информацией между сотрудниками.
Интернет-магазин. Сайт, предназначенный для продажи товаров и
услуг в интернете. Интернет-магазин также может содержать
информацию о компании, блог и новостную рубрику, но основной его
объем занимает каталог товаров с кратким описанием и
возможностью оформления покупки онлайн.
Первое что видит посетитель сайта это главная страница. За
несколько секунд он решает, остаться или уйти. Задача этого блока
сделать так, чтобы клиент остался или сразу же перешел к целевому
действию.
Основные элементы сайта.
Заголовок, часто это название того, что продается на сайте, слоган
или вдохновляющая цитата.
Фоновое изображение, фотография, видео, иллюстрация, цвет или
градиент. Картинка может иллюстрировать то, что человек в итоге
получит, или задавать атмосферу.
Кнопка, можно добавить целевое действие сразу на обложку,
посетители сразу могут оформить заказ.
Шапка сайта, или по английский header, это верхняя часть страницы.
Как правило без нее не обходятся, создавая интернет ресурс. Сюда
входят меню, контакты, поле для поиска, (каво бля) или города. Стоит
выносить сюда то, что важно для сайта.
Активный пункт, показывает посетителю в каком разделе сайта он
находится. Можно применять цвет активного пункта, подчеркивать или
зачеркивать его, делать насыщеннее или прозрачнее. В общем
отличным от других.
Свободное пространство, пространство сайта, свободное от текста и
графических элементов. Имеет такую же важность как система
навигации или шапка. Общее восприятие интернет-площадки очень
сильно зависит от расположения элементов на ней, их читабельности.
Сегодня дизайнеры уделяют большое внимание созданию точки
фокусирования для аудитории. Именно в этом вопросе наличие
свободного пространства имеет большое значение.
Это связано с тем, что поле, не занятое контентом, делает
соседствующий с ним текст или картинку визуально больше, они
лучше воспринимаются человеческим глазом. Важно соблюдать
одинаковый интервал между однотипными элементами.
Призыв к действию. Призыв к действию имеется практически на
любом сайте. Именно он создан для продаж. Аудиторию побуждают к
покупке какой-либо вещи, скачивания фильма или книги, подписки на
рассылку компании. Этот призыв должен быть заметным и четким.
Важно чтобы пользователь без проблем считал его.
То есть разрабатывания дизайн интернет-площадки, нужно
стремиться к тому, чтобы все элементы, размещаемые на странице
сайта, служили общей цели, призывали к определенному действию и
способствовали к его совершению пользователями.
параграф 1
Аудио урок на тему информационная безопасность.
Информационная безопасность — это процесс обеспечения
конфиденциальности, целостности и доступности информации. Также
информационная безопасность — это состояние сохранности
информационных ресурсов и защищенность законных прав личностей
и общества в информационной сфере.
Информационная безопасность состоит из множества пунктов. На
данном слайде вы можете видеть, как много факторов влияют на
информацию. На ознакомление дается десять секунд.
Методы защиты информации. На практике используются несколько
групп методов защиты информации, в том числе препятствия на пути
предполагаемого похитителя, которые создают физическими и
программными средствами.
Управление, или оказания воздействия на элементы защитной
системы.
Маскировка, или преобразование данных обычными
криптографическими способами.
Регламентация, или разработка нормативно-правовых актов и набора
мер, направленных на то, чтобы побудить пользователей,
взаимодействующих с базами данных, к должному поведению.
Принуждение, или создание таких условий, при которых пользователь
будет вынужден соблюдать правила обращения с данными.
Побуждение, или создание условий, которые мотивируют
пользователя к должному поведению.
Каждый из методов защиты информации реализуется при помощи
различной категории средств.
Основные средства организационные и технические.
Видов биометрической идентификации личности много. Существуют
такие виды, как биометрия по голосу, биометрия по чертам лица,
биометрия по рисунку отпечатка пальца, биометрия по строению вен
пальца или ладони, биометрия по строению радужной оболочки глаза,
биометрии по сетчатке глаза, и биометрия по ДНК.
Само собой, не все из перечисленных способов используются
большинством пользователей, но почти у каждого из нас есть
смартфон с биометрическим распознаванием сетчатки глаза или
пальца, что способствует лучшей защите наших данных.
В интернете существует множество скрытых угроз, угрозы заражения
ПО вредоносным программным обеспечением. Хакерами довольно
часто используется скачанные с сети интернет-файлы, электронные
почты, флешки и другие средства распространения троянских
вирусов, контакты с незнакомыми людьми с помощью чатов и
электронной почты. Злоумышленники используют ту информацию,
чтобы заставить выдать личную информацию.
Поиск развлечений, например игры в интернете. Иногда при поиске
нового игрового сайта можно попасть на карточный сервер и
проиграть большую сумму денег.
Также существует множество схем обмана. С каждым днём их
становится все больше. Стоит быть более бдительным при посещении
сети интернет.
Конфиденциальность — это обеспечение доступа к информации
только авторизованным пользователям.
Целостность — это обеспечение достоверности и полноты
информации и методов ее обработки.
Доступность это обеспечена доступа к информации авторизованных
пользователей по мере необходимости.
Также стоит отметить, что в компьютерных сетях защищенность
информации снижается в сравнении с отдельным компьютером,
потому что в сети работает много пользователей, их состав меняется.
Есть возможность незаконного подключения к сети, существуют
уязвимости в сетевом программном обеспечении. Возможны атаки
взломщиков и вредоносных программ через сеть.
Спасибо за внимание.
31-32 2. Blockchain
Кто такие майнеры и зачем они нужны. Как у банковской системы, у
блокчейна есть свой обслуживающий персонал, но это не люди, а
программный код, установленный на системах сети блокчейна, то есть
на компьютерах, которые поддерживают сеть блокчейн, другими
словами, с помощью майнеров.
Для того, чтобы провести операцию в блокчейне, нужно ее создать и
поместить в мены пул (нихуя не понимаю, может main pool?), некую
область, где хранятся все транзакции, которые в данный момент хотят
совершить люди в блокчейне.
Что делают майнеры. Они подключаются к main pool, и начинают
обрабатывать всю очередь. В глобальном смысле это работает так.
Система узнает о всех транзакциях в main pool, обрабатывает их и
записывает в блок, высчитывает хеш, и переходит к обработкам новых
заявок. Чтобы подтвердить верность блока, майнеру необходимо
предоставить разрешение (или решение) в сеть, которое проверяют
другие майнеры. Если все хорошо, и большинство участников
принимают вычисления хешей, блок считается правильным.
Почему блокчейн является безопасной технологией? Связь между
блоками обеспечивается не только нумерацией, но и тем, что каждый
блок содержит свою хеш сумму и хеш сумму предыдущего блока. Для
изменения информации о блоке, придется редактировать и все
последующие блоки.
Чаще всего, копии цепочек в блоке хранятся на множестве разных
компьютеров, которые не зависят друг от друга. Это делает крайне
затруднительным внесение изменений в информацию, уже
включенную в блоки.
Если вдруг кому-то захочется добавить себе в кошелек пару сотен
долларов без подтверждения со стороны остальных участников сети,
то такая транзакция будет считаться неверной и пере запишется теми
хешами, что хранятся в большинстве узлов.
То есть если изменить хоть один байт, хоть одну точку, запятую или
ноль, то весь хеш изменится и блокчейну придется
проверять(привлекать??) все эти суммы заново, для того чтобы
понять, правда это или ложь.
Простыми словами, в системе больше не получится подделать
документы задним числом, как бы этого ни хотели даже сотни человек,
если общая сеть контролируется миллионами участников. Отсюда и
название, блокчейн. Все работая по цепочке, последовательно и
непрерывно.
Возможно ли обойти безопасность блокчейн? Теоретически, это
возможною, но на практике – нет. Хакерская атака, под названием
атака 51 процент (всеолдовлдаодлывагышв) способна сломить
безопасность системы блокчейна. Но для этого необходимо взять под
контроль 51 процент компьютеров, которые входят в систему
блокчейн.
Почему на практике это невозможно? Каждый пользователь
блокчейна уже входит в эту систему, и это огромное количество
пользователей и соответственно компьютеров, что не позволяет
обойти безопасность блок чейна на практике.
Рассмотрим наиболее перспективные и эффективные способы
использования технологии Блокчейн.
БЛЯТЬ ОН ЕЩЕ ТИШЕ СТАЛ, ДА ОН СПЕЦАИЛЬНО НАХУЙ Я
УВЕРЕН
Перове, администрирование сети. Блокчейн в этом случае играет роль
неуязвимого хранилища ключей и списка пользователей, и имеющих
право доступа к каким-либо данным сервера, терминалом сети,
банкоматам. Технология защищает от хакерских атак, ошибок сервера
и снимает проблему единого администратора.
Второе, хранение цифровых сертификатов. Криптография надежно
сохраняет информацию в не секционированном (БЛЯТЬ НУ НЕ
ПОНИМАЮ Я ЕГО Я ВСЕ ЧТО МОГ ПРИБАВИЛ В ГРОМКОСТИ
НАХУЙ), распространения, поскольку сертификаты хранятся не на
сервере, а в сети. Получить к ним незаконный доступ невозможно, как
и перехватить пароли доступа.
Третье, подтверждение прав собственности. Подтверждение и
передача прав собственности станут простыми, почти мгновенными и
безопасными операциями, если применить к этой сфере технологию
блокчейн. Достаточно лицу, имеющему доступ к своему блоку, внести
в блокчейн новую информацию и сведения о праве собственности
распространения по всей системе.
Четвертое, создание системы DNS. С помощью технологии блок чейн
распределение имен в доменных сетях станин абсолютно
безопасным, и никакие DDOS атаки не будут страшны ни
(ГОДОВЫМ?) гражданам, ни финансовым и правительственным
организациям.
Пятое, идентификация и подтверждение прав доступа. Уже сейчас
некоторые передовые компании используют блокчейн для
идентификации своих клиентов, сотрудников и пользователей
системы. Применение цепочки блоков гораздо дешевле и
эффективнее, чем любые другие способы защиты данных и
подтверждение прав доступа.
Подводя итоги, можно сказать, что технология блокчейн проникнет во
все сферы человеческой деятельности, так как блокчейн
перспективное направление для заработка и инвестирование
надежных средств. Но пока современные компьютеры не способны
обеспечить вычислительную мощь в нужном объеме. Поэтому для
повсеместного внедрения системы еще далеко.
Контрольные вопросы и практикую. Ответьте на контрольные вопросы
и проведите исследовательские работы.
параграф 29-30_1
Искусственный интеллект и сферы его применения. Вы узнаете, что
такое искусственный интеллект, классы и виды искусственного
интеллекта, способы его создания и сферы применения. Также будет
продемонстрирована работа искусственного интеллекта на различных
примерах.
Дать определение искусственному интеллекту довольно сложно, так
как существует огромное количество определений и единственно
верного среди них нет. Гораздо проще будет разобрать термин по
словам искусственный и интеллект.
Искусственный это тот, которого нет в природе, то есть то, что создал
человек. Например, автомобиль или смартфон.
С интеллектом все гораздо сложнее, ведь мы до конца не знаем
откуда он берется у нас самих. Он может проявлять в большом
количестве разных задач, как научных, так и творческих.
Пожалуй, будет проще определить искусственный интеллект как
научную область, занимающуюся реализацией и воспроизведением
различных интеллектуальных функций, как правило, в виде
компьютерных программ.
Искусственный интеллект принято делить на два основных класса.
Специализированный или слабый Искусственный интеллект, то есть
решающий очень конкретную задачу.
И сильный Искусственный интеллект, например персонажи научной
фантастики, которые способны мыслить, осознавать себя, и которые
как правило значительно умнее любого человека.
К сожалению, или к счастью, на данный момент не существует
примеров сильного Искусственного интеллекта в реальном мире, нам
до него еще далеко. Люди еще не создали машину, которая смогла бы
осознать себя, как это может человек.
Также Искусственный интеллект делят на 4 основных вида.
Это реактивные машины, системы Искусственного интеллекта, не
имеющие память и решающие только определенные задачи. Они не
способны формировать воспоминание и использовать полученный
раннее опыт для выполнения своих функций.
Суперкомпьютер Deep Blue, который победил известного шахматиста
Гарри Каспарова в конце тысяча девятьсот девяностых годов,
является ярким примером реактивной машины.
ИИ с ограниченной памятью. Это система с памятью, основанная на
прошлом опыте, однако этот опыт не сохраняется и не компилируется
в библиотеке информации Искусственного интеллекта. Автомобили с
автопилотом уже части что это делают.
Например, они записывают скорости направления других
автомобилей, все наблюдения добавляются к предварительно
запрограммированным представлениям автомобилей, дорожных
знаков, светофоров и других важных элементов, встречающихся на
дорогах.
Теория разума – это система, понимающая человеческие эмоции и
намерения, обладающая специальным интеллектом и участвующая в
командной работе. Примерами таких роботов стали роботы c3p0 и
r2d2 из киносаги Звездные войны.
Самосознание. У систем ИИ этого типа формируется представление о
себе, благодаря чему они полностью имитируют интеллект человека.
Благодаря фильму Терминатор большинство людей представляют
угрозу Искусственного интеллекта в виде судного дня и восстания
человекоподобных машин. Ранее основатель Space X и Tesla Илон
Маска высказал опасения, что искусственный интеллект может стать
бессмертным диктатором, от которого никто не скроется.
На данный момент существуют следующие технологии создания
искусственного интеллекта.
Технология машинного обучения. Компьютер способен на обработку
данных и принятие решений в независимости от срока обозначенных
схем. Он может обнаружить закономерности, точные ответы и
грамотные прогнозы в заданиях с обширными параметрами, на что не
способен человек.
Технология глубокого обучения, позволит найти закономерности в
огромных массивах информации. Обработкой данных в технологии
глубокого обучения занимаются искусственные нейронные сети,
которые созданы на подобии биологических нейронных сетей, а также
они моделируют и обрабатывают входные и выходные сигналы.
Технологии обработки и генерации естественного языка. То, что
позволяет преобразовать данные в естественный язык, который
расшифровывает компьютер, а потом выдает человеку в том же
понятном ключе.
На данный момент существует множество сфер, где актина
применяется Искусственный интеллект.
Искусственный интеллект в медицине и здравоохранении. Речь идет
об аппаратах узи и рентгене и прочем медицинском оборудовании.
Благодаря точной работе искусственного интеллекта, у пациента
находят проблемы со здоровьем. Обнаружив таковые, могут
подобрать оптимальное решение.
Сюда же можно отнести приложения, помогающие вести здоровый
образ жизни, следить за пульсом, давлением, температурой, даже
определять уровень кислорода в крови.
Искусственный интеллект в онлайн магазинах. Речь идет о той самой
рекламе, которая постоянно возвращает нас к товарам,
характеристики которых мы недавно изучали. В поисковиках
предлагаются вещи, к которым проявили интерес пользователи.
Машины изучают покупательские пристрастия человека, потом
предлагают релевантные, по их мнению, товары.
Искусственный интеллект в политике. Речь идет о работе в области
сбора и анализа данных. Вспомним, что Барак Обама стал второй раз
президентом, поскольку его специалисты использовали
Искусственный интеллект при расчете наилучшего дня, штата и
аудитории для публичного выступления президента. По оценкам это
обеспечивало преимущество в 10 12 процентов.
Искусственный интеллект в промышленности. Речь идет о
возможностях искусственного интеллекта собирать и анализировать
данные с разных участков производства и тем самым грамотно
распределять нагрузку на оборудование.
ИИ в образовании и игровой индустрии. Речь идет о создании игр, а
также об активном продвижении искусственного интеллекта в
образовательных программах развитых стран.
Также искусственный интеллект используется в системе умного дома
и множестве других сфер.
параграф 16 часть 2
Основные критерии эргономики при создании сайта.
Простота. Лаконичный сайт вызывает доверие к организации. Не
перегруженность. Не рекомендуется использование анимированных
изображений, они должны быть закреплены за важными сообщениями
для привлечения внимания пользователя.
Ясность. Доказано, что печатный текст сложнее читать с монитора,
чем с бумаги, занимает на 25 процентов больше времени. Таким
образом текст должен быть достаточно разграничен.
Структурированность. Текст должен быть структурирован по
параграфам и заглавиям для облегчения чтения.
Расположение. Информация должна быть расположения по степени
важности. Самая важная информация сверху страницы.
Видимость адреса. URL страницы должен быть видимым и понятным,
что позволяет знать, где ты находишься и легко вернуться на эту
страницу.
Осязаемость информации. Информация должна иметь такие данные,
как имя автора, дату последнего обновления и дату публикации. А
также плохая идея при создании сайта на главной странице
размещать ссылки на страницы, которые еще не сделаны.
Время загрузки. Время загрузки страницы должно быть как можно
короче, потому что никто не будет ждать более пятнадцати секунд
загрузки. Этот фактор в основном зависит от размера страницы,
изображения на ней и возможностей сервера.
Оптимизирование изображения. Хорошей идеей будет хорошее
оптимизирование размера изображения. Выбирая подходящий размер
и цвета, рекомендация: не загружать изображение более тридцати
сорока килобайт. Можно предложить скачать изображение более
высокого качества.
Гипертекстовые ссылки. Интерактивность – это возможные
взаимодействия между пользователем и веб сайтом. Гипертекстовые
ссылки предлагают пользователям широкие возможности в этой
области и дают посетителям несколько путей, которые они могут
использовать, как им нравится.
Веб дизайнеры советуют размещать достаточно ссылок между
различными страницами. Тем не менее, слишком много ссылок может
сделать чтение трудным.
Сегментация информации. Для того чтобы посетители могли получать
информацию более легко, и в некоторых случаях для того, чтобы
возбудить любопытство, будет хорошей идеей сегментировать
информацию. В частности сегментирование информации может быть
сделано при наличии гипертекстовых ссылок, которые ведут к
остальной части этой статьи.
Содействие взаимодействию. Хорошей идеей будет создание сайта
легкого для взаимодействия с посетителями, особенно для того,
чтобы высказать свои впечатления и мысли по работе сайта. Как
минимум должна быть обратная связь, благодаря которой можно
связаться с администратором по электронной почте, заполнив
контактную информацию.
Адаптивность. Изменения размера шрифта. Тест сайта
предпочтительно не должен использовать шрифты, размеры которых
не выражаются по абсолютной величине. Таким образом,
пользователь может изменить размер шрифта, если он того пожелает.
Адаптированность характеризуется способностью веб сайта
автоматически становиться персонализированным без вмешательства
пользователя.
Доступность. Доступ ко всему. Доступность означает возможность
всем видам пользователей, включая слабовидящих и слепых людей,
иметь доступ к веб сайту. Следует придерживаться определенных
правил доступности, чтобы дать доступ к большему количеству людей,
независимо от их компьютеров и физических недостатков.
Взаимодействие. Соблюдение стандартов, в частности рекомендации
(не понял), помогает гарантировать хороший уровень взаимодействия,
то есть возможность для посетителей, использующих различные
программные обеспечения, иметь доступ к веб сайту.
Принцип прозрачности. Предпочтительно, чтобы форматы,
используемые для создания сайта, были прозрачными, то есть их
можно было прочитать в текстовом режиме. Кроме того изображения и
анимация не должны отвлекать внимание от текстовой информации.
Таким образом графические иллюстрации должны быть использованы
только для визуального дополнения текста.
Подпись. Вместо изображения должна быть использована подпись,
используйте атрибут alt. Это необходимо для того, чтобы
слабовидящие люди поняли смысл изображения.
Выбор цвета. Цвета должны быть подобраны таким образом, чтобы
даже дальтоники могли точно их различать.
Правильное использование стилей. Информация должна быть
доступна даже без стилей.
Контраст. Между цветом фона и текстом должен быть достаточный
контраст, чтобы слабовидящие люди могли прочитать текст.
Изменяемый размер шрифта. Размер шрифта должен быть
адаптирован таким образом, чтобы пользователи могли увеличить
размер шрифта, если это необходимо.
Кроме того, шрифты не должны быть настолько малы, чтобы утомлять
глаза и делать текст неразборчивым.
Скачать