Определение Насилие - есть применение силы, действие с помощью силы, оно имеет место только во взаимоотношениях между людьми, поскольку они обладают свободной волей. Не всякое применение силы можно именовать насилием. Не принято считать насильственными действия волка задравшего овцу, или охотника убившего в рукопашной схватке медведя. Насилие имеет место только во взаимоотношениях между людьми, поскольку они обладают свободной волей. Насилие разрывает общественную коммуникацию, разрушает ее общепризнанные основания, получившие выражение в традициях, обычаях, праве, иных формах культуры. В этом смысле оно всегда представляет собой нарушение некоего договора, нормы, правила, односторонний выход за принятые рамки коммуникации. Совершающий насилие в отношениях с теми, на кого направлены его насильственные действия, преступает некую черту, которую они ранее обязались не преступать. В процессе насилия одни индивиды (группы людей, сообщества) навязывают себя, свои цели и нормы другим, стремятся подчинить их себе. Насилие – оправдывает себя тем, что якобы задает более высокую коммуникативную основу. В этом смысле насилие есть феномен культуры и истории. Так же насилие связано с объективными факторами, определяемыми в конечном счете уровнем развития производственных сил. Оно может являться одним из способов принуждения к труду. Весь сюжет в игре это вымышленная реальность. Отношения между СССР и Соединёнными Штатами в ходе холодной войны накаляются, Советский союз высаживает армию на Гавайях. В ходе войны США пришлось отдать Гавайи. После окончания войны СССР сбрасывают ядерную бомбу на Сан-Франциско и вынуждают США создать РусскоАмериканскую коалицию. Советские граждане получают право свободно проживать на территории Америки, Во многих штатах начала процветать преступная деятельность связанная с русской мафией. В мире Hotline Miami основной геймплей заключается в истреблении Русской мафии. Насилие же в этом случае является важнейшим инструментом всех решений в игре. Задания направлены на полную зачистку территории. Кому-то может прийти мысль, что игра сама повинна в нашей тяге к насилию, она вознаграждает игрока за более разнообразные, изощренные и жестокие убийства. Однако прямым текстом это не говориться, игрок сам узнает эту информацию в конце каждой миссии. Однако игра рассказывает больше не столь о бессмысленном насилии и жестокости, сколько о тщетных попытках выбраться из порочного круга. Главный герой не знает других способов покончить с жестокостью, да и не хочет знать,смысл его жизни колеблется от мести своим врагам, за то, что они забрали его самых близких друзей, до насилия как привычки или потребности.