Загрузил Евгений Грачев

Istoria simvola

реклама
РЕФЕРАТ
по теме: «История символа @»
Выполнил студент группы 1.6
Грачев Е.А.
Содержание
Введение ................................................................................................................... 2
ГЛАВА 1. Происхождение символа @ ................................................................. 3
ГЛАВА 2. Использование символа в жизни ........................................................ 5
ГЛАВА 3. Практическая часть............................................................................... 6
Заключение .............................................................................................................. 8
Список литературы ................................................................................................. 9
1
Введение
В настоящее время человечество не может представить свою жизнь без
существования интернета. Каждый день миллионы пользователей выходят на
страницы интернета за той или иной информацией, создают различные
сайты, обмениваются письмами, общаются и смотрят кинофильмы. И вряд ли
среди интернет-аудитории встретится человек, которому незнаком символ @.
Люди сталкиваются с этим символом ежедневно, но ведь многие даже и не
задумываются, откуда появился этот символ, и где еще его можно встретить
кроме как в адресе электронной почты.
Целью данной работы является исследование истории происхождения
символа @, а также его значение в современном мире.
В соответствии с целями были поставлены следующие задачи:
-изучить историю происхождения символа;
-изучить и проанализировать области его использования;
-исследовать
частоту
употребления
символа
в
книгах
научной
направленности.
Многие американские открытия оказывают большое влияние на
жизненный уклад других стран. Данная работа позволит нам понять, какую
же роль сыграл символ @ не только в Америке, но и в других странах мира.
2
ГЛАВА 1. Происхождение символа @
Существует много версий происхождения символа @ - собака.
Откуда символ появился, доподлинно неизвестно. Он существует по
меньшей мере с XV века, а возможно и ранее.
По гипотезе профессора Джорджио Стабиле в документе XVI в.,
написанном флорентийским купцом, упоминалась «цена одной А вина»
(возможно, амфоры). При этом буква А, по тогдашней традиции, была
украшена завитком и выглядела как @. Из этого можно предположить, что
символ пошел от слова "амфора".
Вторая теория происхождения символа @ - собака гласит, что в
испанском, португальском, французском языках название символа
происходит от слова «арроба» – староиспанская мера веса, ок. 15 кг,
которая сокращённо обозначалась на письме знаком @.
Многих людей интересует, как называется символ "собака".
Отметим, что официальное современное название данного символа звучит
как «коммерческое at» и берёт начало свое от счетов, в которых он
применялся.
Так как символ "собака" использовался в бизнесе, его разместили на
клавиатурах всех пишущих машинок. Присутствовал он даже на первой
пишущей машинке в истории человечества "Ундервуд", которая была
выпущена в далеком 1885 году. И лишь спустя долгих 80 лет символ
"собака" унаследовали первые компьютерные клавиатуры.
Обратимся
к
официальной
истории
Всемирной
сети.
Она
утверждает, что возник интернет - символ "собака" в электронных
почтовых адресах благодаря американскому инженеру и компьютерщику
по имени Рэй Томлинсон, который в 1971 году сумел отправить через сеть
первое в истории электронное послание. При этом адрес необходимо было
составить из двух частей — названия компьютера, посредством которого
3
произведена регистрация, и имени пользователя. В качестве разделителя
между указанными частями Томплинсон выбрал символ "собака" на
клавиатуре, поскольку он не входил в состав ни имен компьютеров, ни
имен пользователей. Первым сетевым адресом был адрес tomlinson@bbntenexa.
А почему в России этот символ прозвали «собакой»? Существует
несколько версий происхождения этого забавного названия. По одной,
значок действительно похож на свернувшуюся калачиком собачку. По
другой – отрывистое звучание английского «at» немного напоминает
собачий лай.
Третьи умудряются рассмотреть в начертаниях символа практически
все буквы, входящие в слово «собака», ну разве что, за исключением «к».
Однако самой романтичной можно назвать следующую легенду.
Давным-давно, в то доброе время, когда все компьютеры были очень
большими, а экраны — исключительно текстовыми, в виртуальном
королевстве жила-была одна популярная игра, которая получила название,
отражающее ее содержание - «Приключение» (Adventure). Смысл ее
заключался в путешествии по лабиринту, созданному компьютером в
поисках различных сокровищ. Были там, конечно, и сражения с
подземными вредоносными тварями. Лабиринт на дисплее был нарисован
при помощи символов «-», «+», «!», а играющий, враждебные монстры и
клады обозначались различными значками и буквами. Причём, согласно
сюжету, игрок дружил с верным помощником — псом, которого всегда
можно было отправить на разведку в катакомбы. Обозначался тот как раз
значком @. Стало ли это первопричиной ныне общепринятого названия,
либо, наоборот, значок выбрали разработчики игры, ибо она уж так
называлась? На эти вопросы легенда ответов не дает.
4
ГЛАВА 2. Использование символа в жизни
Символ используется в сетевых сервисах для отделения имени
пользователя (учётной записи) от названия домена. Это наиболее заметная,
но не единственная область применения адреса электронной почты.
Существует множество других не похожих друг на друга областей, где этот
символ играет не маловажную роль.
В Twitter этот символ используется для упоминания или ответа другим
пользователям.
Международная студенческая организация AIESEC неформально
использует «@» как символ этой организации во внутренней переписке.
В испанском, итальянском и других романских языках используется в
неформальной переписке по электронной почте вместо буквы «o», чтобы
сделать существительное нейтральным по полу. Например, amig@s
используется вместо amigos (друзья) и amigas (подруги). (Официальные
грамматические правила в таких случаях требуют писать amigos).
В малагасийском написание «@» является аббревиатурой для amin’ny;
Может использоваться вместо символа шва, когда его написание «ə»
невозможно по технической причине (например, в системах Киршенбаума и
X-SAMPA).
В Европе существует дорожный знак с этим символом. Он означает
место публичного доступа к Интернету.
В roguelike-играх знак «@» используется для обозначения текущего
положения игрока.
В химии — для написания формул эндоэдральных фуллеренов,
например Ni@C82.
5
ГЛАВА 3. Практическая часть
В феврале 2004 года, Международный союз электросвязи ввел в
азбуку Морзе код для символа @ (• — — • — •), для удобства передачи
адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы А и С и
отражает их совместное графическое написание. Это стало фактом его
всемирного признания.
Символ @ в разных странах называют по-разному. Единого
названия бедолага так и не нашел, зато множество забавных названий
приобрел. Вот некоторые из них:
Болгария – «обезьяна А»
Нидерланды – «обезьяний хвостик»
Израиль – «штрудель»,
Германия, Польша – обезьяний хвост, обезьянье ухо, скрепка, обезьяна,
Италия – улитка,
Дания, Норвегия, Швеция – «рыло а» или слоновый хобот,
Чехия, Словакия – рольмопс (сельдь под маринадом),
Америка, Финляндия – кошка,
Китай, Тайвань – мышонок,
Турция – розочка,
Сербия – «чокнутая A»,
Вьетнам – «скрюченная A»,
Украина – «равлик» (улитка), «пёсик» или опять же «собака».
В результате анализа и подведение итогов данной работы была
составлена
экспериментально-практическая
часть,
в
которой
предполагалось:
-исследовать распространенность этого символа в нашем школьном
обиходе;
6
-исследовать частоту употребления символа в школьных книгах научной
направленности.
Руководствуясь
своим
личным
опытом
и
опытом
моих
одноклассников, можно сделать вывод о том, что этот символ мы можем
увидеть на клавиатуре компьютера, он располагается в основном на цифре
«2» и заменяется при включении английского шрифта
и удерживании
клавиш «shift» /игровая @.
Что касается учебников, то эту букву я замечал в учебнике по
информатике (Л.Л.Босова), по английскому языку «Starlight» (Виржиния
Эванс), по математике (Н.Я.Виленкин). В каждом из этих учебников
символ @ встречается по несколько раз. Я предпринял попытку сосчитать
употребление этого символа в учебниках. И вот к каким результатам я
пришел: так, например, в учебнике английского языка символ «собака»
встречается 5 раз, в учебнике по математике 8 раз, в учебнике по
информатике 16 раз.
Из приведённой выше схемы можно сделать вывод, что в учебниках
естественно-математического направления символ @ встречается, чаще
чем в остальных учебниках. Всё это говорит о том, что символ @творение компьютерных технологий. Существует много сайтов, которые
включают в себе этот символ, например: ioc@mnemozina.ru, другой
inquiries@expresspublishing.co.uk, третий spk@smolpk.ru.
7
Заключение
Самая распространенная версия происхождения символа @ - это
гипотеза профессора Джорджио Стабиле которая гласит, что символ пошел
от слова "амфора".
Что касается официальной версии, то она утверждает, что возник
символ "собака" в электронных почтовых адресах благодаря американскому
инженеру и компьютерщику по имени Рэй Томлинсон, который в 1971 году
сумел отправить через сеть первое в истории электронное послание.
Существует
множество
областей, где
этот символ играет не
маловажную роль. Это и часть адреса электронной почты, и символ
организации AIESEC для их внутренней переписки, и символа шва
(нейтральный звук), и дорожный знак, и обозначение химической формулы.
Но, несмотря на такое обширное применение символа, можно сказать о том,
что это все-таки творение информационных технологий.
Действительно, самым узнаваемым символ стал именно благодаря
электронным письмам, которые отправляются тысячами ежедневно.
Можно предположить, что и вы сегодня получите письмо с «собачкой», и
оно принесёт лишь хорошие новости.
8
Список литературы
1.Twitter: how to set up your account/Strachan Donald.-The Daily Telegraph,
2009
2. origin.iknowit.ru
3. nsportal.ru
4. article/138910/simvol-sobaka
9
Скачать