Основные правила игры «Эрудит»

реклама
Правила игры «Эрудит»
В чём суть игры?
Суть игры заключается в составлении слов на игровом поле - столе. Игра начинается
после того, как за столом собралось требуемое количество игроков. Это количество
зависит от того, в какой комнате (х2, х3, х4, х5) находится Ваш игровой стол. Ходы
осуществляются по очереди. За каждый ход начисляются очки. Выигрывает тот, кто
первым наберет количество очков, определенное для выигрыша. Если это количество
очков набирает игрок, идущий первым по очереди, то остальным игрокам даётся
возможность сделать свой последний очередной ход.
Итогом игры является увеличение (уменьшение) баллов рейтинга игрового портала.
Прибавляемое (вычитаемое) количество баллов определяется соотношением
выигравшего и проигравших игроков.
Каким образом ведётся подсчёт баллов рейтинга?
К примеру, Вы играли втроём, и игра у Вас была до 300 очков. Вы набрали 350.
Остальные игроки - 150 и 250. Ваши очки берутся за 100%, и к Вашим баллам рейтинга
прибавляется разница в процентах от среднего значения очков, набранных
проигравшими игроками. Т.е. Ваши 350 - 100%, среднее число очков остальных игроков:
(150 + 250) / 2 = 200. 200 является примерно 57% от Ваших 350. Значит, разница будет
100% - 57% = 43%, и Вам будет прибавлено 43 балла рейтинга. Аналогично вычитаются
очки у проигравших, только разница берётся между набранными очками проигравшего и
средними очками остальных игроков.
В целях того, чтобы максималисты совсем уж не зарывались (в минусы или плюсы),
полученные очки будут помножены на коэффициент, вычисляющийся по некоторой
формуле, с которой мы пока ещё не совсем определились...
Но как только
определимся, мы её, конечно же, опубликуем. Пока можно сказать лишь то, что этот
коэффициент будет стремиться к 0 при выигрыше сильного игрока, а так же при
проигрыше слабого. Если же рейтинг играющих был одинаков, то коэффициент будет
равен 1.
Кроме всего этого, также существует ограничение по шкале рейтинга: нельзя
опуститься ниже 1.
Как будет проходить игра?
Каждому дается по 7 букв на ход. За один ход можно выложить несколько слов.
Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее
выложенными словами. Слова читаются только по горизонтали слева направо и по
вертикали сверху вниз. Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали
должна являться словом. После хода вместо использованных букв игрок получает новые
буквы.
Каждая буква имеет стоимость от 1 до 10, в зависимости от частоты встречаемости
её в русском языке:
А, О - 1 очко
И - 2 очка
Е - 3 очка
Н, Р, Т - 4 очка
К, Л, С - 5 очков
В, М, П - 8 очков
Б, Г, Д, Ж, З, Й, У, Ф, Х, Ц, Ч, Ш, Щ, Ъ, Ы, Ь, Э, Ю, Я - 10 очков
Очки начисляются за каждое слово. Стоимость слова складывается из стоимостей
входящих в него букв, с учетом бонусов за расположение слова на игровом поле:

Стоимость буквы удваивается (x2), если она расположена на клетке
;

Стоимость буквы утраивается (x3), если она расположена на клетке
;

Стоимость всего слова удваивается (x2), если оно проходит через клетку
;

Стоимость всего слова утраивается (x3), если оно проходит через клетку
.
Как начисляются бонусы?
Первыми считаются бонусы за буквы, а затем бонусы за слова.
Если игрок использовал все 7 букв, то ему дается дополнительный бонус в размере
20 очков. Если это произошло два раза подряд, то игроку дается "Звезда" ( *). При
размещении её на игровом поле она может быть заменена (двойной клик левой кнопки
мыши) на любую букву из алфавита. Иногда "Звезда" выпадает вместе с обычными
буквами.
При подсчёте очков также учитываются: бонус за длинные слова - по 10 очков за
букву свыше 5 букв, бонус за быстроту хода - в процентах от оставшегося времени и
бонус за уникальность - к стоимости слова прибавляется стоимость слова, поделённая
на 1 плюс число раз использования данного слова.
Если игрок не хочет или не может составить ни одного слова, то ему предлагается
поменять (на выбор) любые из его букв. При замене букв ход переходит к следующему
игроку.
Как всё это примерно выглядит?
Ниже следует описание основных областей игровой комнаты:
1 - Меню перемещения между игровыми комнатами, каждая из которых рассчитана на
определённое количество игроков за столом. А также "Выход" (закрытие этого окна);
2 - Параметры игрового стола, за которым Вы сидите;
3 - Баллы Вашего рейтинга на игровом портале;
4 - Очки, набираемые Вами в течение текущей игры;
5 - Линейка букв, данных Вам для совершения хода;
6 - Кнопка сброса всех букв на исходную позицию (в область 5);
7 - Таймер текущего хода (меняет цвет на красный, когда осталось уже меньше
минуты);
8 - Список присутствующих в данной комнате игроков (не только за Вашим столом);
9 - Значок, показывающий то, что этот игрок сейчас делает ход;
10 - Кнопка подведения итога (сопоставление со словарём) слов, составленных Вами
на доске. При нажатии на эту кнопку должно появиться окно со списком правильных и
неправильных слов (либо запрос на замену букв, если ни одно слово не было Вами
составлено). Нажатие на эту кнопку ещё не означает, что вы уже должны будете сделать
свой ход;
11 - Иконка вызова настроек Вашего аккаунта (цветовая схема, шрифты);
12 - Иконка вызова окна со смайлами.
С чего начинать и как играть?
Для начала необходимо зайти в одну из игровых комнат и создать стол, определив
при этом тип поля (классическое или случайное распределение на поле бонусных
клеток), время на обдумывание хода и количество очков, необходимое для выигрыша.
Далее нужно дождаться, когда за стол сядет требуемое количество игроков. Как только
все игроки будут в сборе, игра начинается!
Первый ход даётся тому, кто сильнее из всех по рейтингу. Далее по убывающей. При
равных баллах рейтинга первым ходить будет тот, кто раньше зарегистрировался на
портале. Говоря другими словами, опытных – в бой! А у новичков есть возможность
освоиться.
Итак, что же мы видим? Ну, игровую доску с одной буквой посередине, мне кажется,
только слепой не заметит. А вот слева от этой доски должны быть Ваши 7 букв. Если же
букв нет, то можете пока расслабиться – значит, ход достался кому-то другому. А вам
ничего больше не остаётся, как сидеть и ждать своей очереди. Кстати, кто ходит сейчас
и как скоро очередь хода доберётся до Вас, вы можете выяснить, взглянув вправо от
игровой доски.
В результате сделанного хода каждому игроку выдаётся табличка с итогом: какие
слова, сколько стоят + какие бонусы = итого. Внизу таблички всегда пишется, к кому
перешёл ход. Нажав на табличку мышкой, она исчезнет с экрана.
Если внизу таблички написано "Сейчас Ваш ход!", то не стоит сразу паниковать.
Времени у вас ещё ровно столько, сколько было установлено при создании стола.
Однако имейте в виду, что чем быстрее Вы выполняете свой ход, тем больше очков
получаете!
Для того чтобы выставить свою букву на поле, требуется нажать на букву одинарным
кликом левой кнопки мыши до тех пор, пока буква не пожелтеет. Только не надо тянуть
букву. Достаточно просто кликнуть, чтобы она стала жёлтой. После нужно кликнуть на
целевую клетку на поле, куда требуется переместить выделенную букву. Убирать и
перемещать буквы по полю можно аналогичным образом.
После того как буква была перемещена на поле, она уже может участвовать в
словообразовании. Т.е. уже смело можно нажать "По200 итог" и видеть в открывшемся
окне результат Вашего хода. Но это с учётом того, что любая выставленная буква
обязательно должна находиться на соседней клетке с теми буквами, которые уже
присутствуют на поле. Если же Ваша буква будет стоять отдельно, то при нажатии
итоговой кнопки компьютер попросит "Убрать с поля лишние буквы!"
Компьютер также может быть недоволен тем, что вы не заменили "звезду" на букву и
требуете от него подведения итогов. В таком случае он обычно пишет следующее:
"Замените все звёзды на буквы!" Для такой замены необходимо кликнуть на "звезду"
двойным кликом левой кнопки мыши и выбрать из предлагаемого алфавита нужную
букву.
Если же Вы нажмёте на итоговую кнопку, не выставив на поле ни одной буквы, то
компьютер предложит заменить любые из Ваших букв на другие (выбранные случайным
образом). В окне, где предлагается заменить буквы, необходимо пометить жёлтым
цветом те буквы, которые Вы хотели бы заменить, и далее нажать на кнопку
"Заменить". Только имейте в виду: это действие будет считаться Вашим ходом.
Вот, в принципе, и всё. Ничего сложного. Единственное, необходимо обратить
внимание на то, что нажатие на кнопку "По200 итог" - это ещё не переход хода. Переход
хода наступает, только после нажатия на кнопку "Сделать ход" в открывшемся окне
подведённых итогов. Либо по истечении времени (но это уже без учёта составленных
слов!) Если кнопки "Сделать ход" в открывшемся окне НЕТ, то значит некоторые
составленные Вами слова отсутствуют в словаре компьютера. Эти слова выводятся
сверху и помечаются КРАСНЫМ, ШРИФТОМ. В этом случае необходимо вернуться к
игровому полю и переставить буквы таким образом, чтобы красных слов в итоговом окне
не было.
Какие слова можно составлять?
Словарь игрового портала состоит из 53612 существительных длиной от 2 до 34 букв.
В словарь не входят имена и фамилии людей, названия городов и рек. Если слова нет в
словаре, то оно не будет принято.
На портале присутствует «Словарня» в которой Вы можете оставлять свои пожелания
по внесению/удалению слов из нашего словаря. В ней также можно отдать свой голос
ЗА или ПРОТИВ по предложениям других игроков. Слова, принимаемые в «Словарню»
для рассмотрения, должны соответствовать следующим правилам:
1. К добавлению в словарь рассматриваются только нарицательные существительные в
именительном падеже единственного числа (исключение: сущ. не имеющие ед. числа).
2. К добавлению не принимаются:
a. Имена собственные* (Анна, Гоголь, Воронеж, Плеяды и пр.*) и торговые названия
(Пемолюкс, Глицин, Блендамет и т.п.).
b. Существительные в уменьшительной форме.
c. Просторечие (харчи, волосина), разговорные (телик, велик), жаргонизмы (ксива, нычка,
бакс).
d. Сокращения и аббревиатуры.
e. Термины, обозначающие гениталии и описывающие половой акт.
f. Названия отдельных представителей народностей и конфессий (француз, немка,
украинец и пр.).
3. Может быть отказано в добавлении в словарь:
a. Иностранным словам, имеющим общеупотребимый русский синоним.
b. Словам, не имеющим пояснений, включающих в себя (хотя бы краткое) определение.
c. Отглагольным существительным (типа: обсусоливание, гаканье, нетление и пр.).
4. К рассмотрению не принимаются никакие слова, вносимые игроками, пренебрегающими
правилами Словарни.
* – существительные, являющиеся индивидуальными наименованиями предметов. К ним относятся:
имена, отчества, прозвища и фамилии людей, клички животных, названия географических объектов,
астрономические названия, названия средств передвижения, учреждений, предприятий, обществ,
объединений, органов печати, произведений лит-ры и искусства, исторических эпох и событий
(Ренессанс), праздников и нек-рые другие группы наименований. С.с. выделяют называемые ими
предметы из круга других однородных предметов.
** – слова и выражения, вытесненные из активного употребления синонимичными лексическими
единицами. Также устаревшие грамматические явления - формы и конструкции, вытесняемые
продуктивными грамматическими типами (т.н. грамматические архаизмы), но чаще используется
применительно к единицам лексического языкового уровня.
Адрес портала: http://erudit.bashtel.ru/
Скачать