Документ 5104649

реклама
Отрасль экономики — совокупность предприятий, производящих (добывающих)
однородную или специфическую продукцию по однотипным технологиям.
Экономика - (переводится с греческого языка как искусство ведения домашнего
хозяйства) хозяйственная деятельность общества, а также совокупность
отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и
потребления. Очевидно, в современных условиях крупномасштабного
производства, функционирования сложного народнохозяйственного комплекса,
состоящего из многочисленных предприятий различных отраслей и
многоотраслевых формирований, экономику можно определить как науку о
рациональном ведении всего народнохозяйственного комплекса.
Все больший интерес к особенностям разработки бизнес-планов проявляют
руководители организаций и предприятий всех форм собственности,
предприниматели, банковские и страховые структуры. Бизнес-план вошел в
практику российского предпринимательства как инструмент стратегического
планирования и необходимый документ для ведения деловых переговоров с
инвесторами, кредиторами, а также как информация для государственных
управляющих органов (министерств, комитетов, административных органов
управления и т.д.).
Бизнес-план — план, программа осуществления бизнес-операций, действий фирмы,
содержащая сведения о фирме, товаре, его производстве, рынках сбыта,
маркетинга, организации операций и их эффективности.
Фирма ООО “Flash-game” занимается разработкой развлекательных приложение
для отдыха.
Фирма ООО“Flash-game” располагается по адресу: Московская область, Город
Дмитров, ул. Комсомольская, дом 23, корпус 3.
Проезд:
Оплата в месяц составляет:
Приобретено техники на сумму:
Директор проекта: Копытин В.Р.
Телефон: 89096948778
Факс: отсутствует
График работы с 8:00 – 20:00
Без перерыва
Выходной: суббота, воскресенье.
Риски предприятия:38%
Срок окупаемости: 3,5 года
Рентабельность: 12%
Цена программного продукта: 60308,7
Прибыль от продаж: 8518,26
Планирование на фирме — экономический метод управления,
представляет собой процесс проектирования желаемого
будущего, а также эффективных путей его достижения.
Применение планирования на фирме позволяет:
 предвидеть перспективу развития фирмы в будущем;
 более рационально использовать все ресурсы предприятия;
 избежать риска банкротства;
 более целеустремленно и эффективно проводить научнотехническую политику;
 улучшать контроль в организации;
 увеличивать возможности в обеспечении фирмы необходимой
информацией.


Пинг-Понг – развлекательное приложение для
детей любого возраста и также для взрослых.
Игра Пинг-Понг позволяет окунутся в
атмосферу 95-х годов, где из всех доступных
«кибер» игры было даступно только игра на
Пинг-Понг на телевизоре.
Играть можно как одному (против компьютера) и
также в двоём. Всё управление составляется на
клавиатуре

План маркетинга — документ, являющийся важнейшей
составной частью плана развития предприятия, в
котором устанавливаются рыночные цели предприятия и
предлагаются методы их достижения.
Маркетинговая информация позволяет предприятию:
 снизить финансовый риск и опасность для образа
фирмы;
 получить конкурентные преимущества;
 следить за маркетинговой средой;
 координировать стратегию;
 оценивать эффективность деятельности;
 подкреплять интуицию менеджеров.

Исследование рынка должно дать ответы на
вопросы, что потребители хотят, в чём
нуждаются, чему доверяют. Исследование может
включать в себя также изучение действий
потребителей, поведение на различных этапах
процесса покупки и т.д.

Риск — характеристика ситуации, имеющей неопределенность исхода,
при обязательном наличии неблагоприятных последствий.
Риски оцениваются по
десяти бальной шкале 5*10=50
Баллы - 14
Процент риска – 14 баллов
50-14=36
Если количество баллов и количество процентов составляют меньше
половины(38% < 50%; 14 < 36) - предприятие устойчивое и имеет
небольшие шансы обанкротиться.
Для обеспечения разработки программного
продукта «Пинг-Понг" потребуются следующие
основные фонды.
Видно, что основные
фонды составляют
30590 рублей. Срок
амортизации основных фондов взятых из ПБУ №6/01 составляет
пять лет. Срок разработки программного продукта составляет
один месяц. Определим норму амортизации.
Ан = 1/Т * 100% = 20%
Сумма амортизации Ас = ОФ*Ан/100% = 30590 *20/100 = 2900 рублей в год.
Сумма амортизации на один месяц Ас = 2900 /12 = 242 рубль.
Для разработки программного продукта я
использовал свою же квартиру, адрес которой:
Московская область, Город Дмитров, ул.
Комсомольская, дом 23, корпус 3.
Помещение имеет холодное, горячее
водоснабжение, отопление, освещение.
Расчет затрат программного продукта производится
по формуле:
С= Зпл + Нз + Змаш + Зс + Зпр.
З/п у программиста по договору 10000 тысяч начисление на з/п составляет
по стране 30%.
Программист: Нз = 10000 * 30 /100 = 3000 руб.
З/п составит Зп = 10000 + 3000 = 13000руб.
Змаш – это затраты на электроэнергию при разработки программного
продукта.
Змаш= Кквт * Ц квт ч.
Цена одного киловатта составило 3р.58коп. на 1.06.2013
Ноутбук в час 0,4квт
Расходы на электроэнергию по счетчику:
Зс = 133*3,58= 446,16 руб.
Годовая оплата по кредиту равна 0 руб., т.к. не была помощь сторонних
организаций.

Расчет коммунальных услуг

Расчет прочих затрат

Смета затрат
Программный продукт будет реализован в единичном экземпляре.
Расчет цены производится по следующей формуле:
Ск = С1/N + Зтир,
где: Ск - себестоимость копии; С1 – себестоимость программного
продукта; N- кол-во копий программного продукта; Зтир – затраты на
тиражирование.
Ск= 42486,3+ 105= 42591,3 руб.
Определим расчетную цену одной копии программного продукта
Цр=Сп+П
где П – прибыль, руб.
Разработчиком принята рентабельность 20%
Процент рентабельности был принят на основании средней
прибыли программного продукта.
П = Ск * Р / 100
где Р – процент рентабельности.
П= 42591,3*20/100= 8518,26 руб.
Цр=42591,3+8518,26= 51109,56руб.
Рассчитаем цену программного продукта при продажи
Цпр = Цр + НДС
НДС в соответствии с действующей ставкой равен 18% - 21%.
НДС = 51109,56*18/100= 9199,7 руб.
Цпр = 51109,56+9199,7 = 60308,7 руб.
Оптоотпускная цена равна: 60308,7 рублей.
Ток = Оф/П*N
Ток = 30590/8518,26
Ток = 3,5 лет.
Р=[П/(Соф+Ноб)]*100%
Р = [8518,26/(30590+(42591,3-242))]*100= 12 %
Р-рентабельность предприятия
П- прибыль от реализации продукции
Оф- стоимость основных фондов
Ноб – нормированные оборотные средства
Ноб =себестоимость –амортизация
Рентабельность низкая, но в условиях инфляции приемлема.
Разработка данного программного продукта «Пинг-Понг»
является экономически выгодной.
Как показывают расчёты:
 Срок окупаемости программного продукта 3,5 лет, что
меньше нормативного(5 лет) и является доказательством того,
что данный продукт экономически выгоден.
 Розничная цена программного продукта 60308,7 руб., что
удовлетворяет рыночный диапазон цен, способен
конкурировать с подобными программами, которых на данный
момент на рынке мало.
 Риск не большой 38%.
 Сила операционного рычага = 1.
 Чистая прибыль от продажи одной копии = 8518,26
руб.
 Рентабельность предприятия составляет 12%.







Волков О.И. "Экономика предприятия", М. - "ИНФРА-М" 2000 год.
Добрынин А.И. "Экономическая теория", С.-Петербург "ПИТЕР" - 2002 год.
Зайцев Н.Л. "Экономика промышленного предприятия", М. "ИНФРА-М" - 2001 год.
Райсберг Б.А. "Курс экономики", М. - "ИНФРА-М" - 1997 год.
Сергеев И.В. "Экономика предприятия", М. - "Финансы и
статистика" - 2000год.
Туревский И.С. "Экономика отрасли", М. - "ФОРУМ-ИНФРАМ" - 2008 год.
Череданова Л.Н. "Основа экономики и предпринимательства",
М. - "Финансы и статистика" - 2005 год.
Скачать