презентация проекта "Настольные игры: развлечение или

реклама
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ:
РАЗВЛЕЧЕНИЕ ИЛИ
ОБУЧЕНИЕ?
Назаренко Михаил
Третьякова О.А.
История настольных игр





Идея проекта – создание исторической
настольной игры.
Объект исследования – история настольных игр.
Предмет исследования – назначение
настольных игр.
Методы: анализ, сравнение, моделирование.
Гипотеза: возможно, что настольные игры
существовали не только для развлечения, но и
для обучения.
Определение

Строгого определения настольной игры не существует. Обычно
к этой категории относят игры, состоящие в манипуляциях с
относительно небольшим набором предметов, которые можно
целиком разместить на столе (или на чём-нибудь, что может
заменить стол) и/или в руках играющих. Такие игры могут
вестись в небольшом закрытом помещении, в поезде или
другом транспортном средстве, и, вообще, в любом месте, где
имеется стол или могущий заменить его предмет. Они не
требуют специальных сооружений, зданий, крупногабаритного
оборудования. Игроки в таких играх, как правило, могут
оставаться на одном месте, им не требуется активно
перемещаться. Чаще всего настольные игры рассчитаны на
несколько человек, хотя есть и исключения, например
пасьянсы или пазлы.
Шашечный тип: сенет, го (петтейа, латрункули, тавлеи), нарды, ур,
шен, манкала, мехен, шашки.
Шахматный тип: чатуранга (шатрандж, сянцы), шахматы.
Кости –III тыс. до н.э. Восток. Домино - XII век Китай.
Место возможного возникновения
Древние настольные игры
Название
Значение слова
Где найдено
Время
Назначение
Тип игры
Го
Нарды
«Разговор руками»
«Битва на деревянной
доске»
Китай
Неизвестно
5000 лет назад
7000 лет назад ?
Стратегия
Символическое
Предсказание судеб
Шашечный тип
Шашечный тип
Сенет
«Прохождение»
Древний Египет
7000 лет назад
Развлечение
Сакральный смысл
Шашечный тип
Королевская игра
УР
УР Междуречье
2500 лет до н.э.
Мехен
«Тот, кто окружает»
(змей Мехен)
Шен
Иероглиф,
(собаки и шакалы) обозначающий
«вечность»
Манкала
«Перемещение»
Египет
Кости
Нет
Чатуранга
«Четыре части»
Шашечный тип
Египет
Развлечение
Предсказание
Стратегическая
Магическое
2868-2613 до н э Астрономический
прогноз
3000-2000 до н.
Магическое
Север Африки
2600 лет назад
Шашечный
Восток
Ритуальное
Обучение
арифметики
3000 лет до н.э. ? Магическое
Индия
7 век до н.э. ?
Шахматный
Стратегия
Змеиный тип
Шашечный
Нет
Археологические находки –
свидетели истории
Мои находки
в Государственном Историческом
музее, в музеи Библейских стран в
Израиле и Кесарии
Моделирование и реконструкция
игры
 Основа
– королевская игра УР.
Правила игры.
Стратегия и тактика.
Командная игра.
Уровневые задания.
Ходилка.
Заключение
Продажи настольных игр увеличились с 14 миллионов в
1998 году до почти 17 миллионов в 2002, (согласно
данным маркетинговой организации NPD), а продажи
детских настольных игр повысились на 11 процентов с
1999 по 2002!
Скачать