Выполнил Генералов Павел. Цель работы – изучение средств программирования для мобильных платформ (конкретно, iOS) и получение начального опыта практической работы с ними. Программа написана на языке Objective-C с использованием игрового движка cocos2D. Среда разработки - Xcode. cocos2d — это бесплатный открытый фреймворк для разработки игр для iPhone, iPad, iPod Touch. cocos2D Работа всех версий cocos2D основана на использовании спрайтов. Примеры спрайтов. cocos2D предоставляет примитивы для создания простых элементов графического интерфейса. Пример игрового меню. В cocos2d самым базовым объектом является узел. Для каждой сцены на экране создается специальный узел-сцена, который содержит в себе все остальные узлы. В моей игре таких сцен 4: сцена «Главное Меню», сцена «Игра», сцена «Как играть» и сцена «Авторы». Итак, в ходе выполнения работы была реализована игра для устройств на платформе iOS. В ближайший месяц планируется выпуск игры в AppStore для бесплатного скачивания и начало работы над следующей игрой для iOS.