Выполнил Генералов Павел.

реклама
Выполнил Генералов Павел.

Цель работы –
изучение средств
программирования
для мобильных
платформ (конкретно,
iOS) и получение
начального опыта
практической работы с
ними.

Программа написана на
языке Objective-C с
использованием игрового
движка cocos2D.

Среда разработки - Xcode.

cocos2d — это бесплатный
открытый фреймворк для
разработки игр для iPhone,
iPad, iPod Touch.
cocos2D


Работа всех версий cocos2D
основана на использовании
спрайтов.
Примеры спрайтов.
cocos2D предоставляет
примитивы для создания
простых элементов
графического интерфейса.
Пример игрового меню.

В cocos2d самым базовым объектом является узел.

Для каждой сцены на экране создается
специальный узел-сцена, который содержит в себе
все остальные узлы.

В моей игре таких сцен 4: сцена «Главное Меню»,
сцена «Игра», сцена «Как играть» и сцена
«Авторы».

Итак, в ходе выполнения работы
была реализована игра для
устройств на платформе iOS.

В ближайший месяц планируется
выпуск игры в AppStore для
бесплатного скачивания и начало
работы над следующей игрой
для iOS.
Скачать