Была сформирована в апреле 2015 года мы занимаемся разработкой и внедрением проектов любой степени сложности. Будь-то увеличение рекламной площади в существующих ТРК или же сложный програмно аппаратный комплекс для распознавания эмоции и их аналитике для бизнеса. За основу берутся собственные идеи и наработки. На данном этапе к внедрению готовы более 5 проектов. Основной состав команды • Васильев Евгений: основатель, генератор идей. • Подкорытов Андрей: со основатель и PR менеджер. • Апчел Тимур: PR менеджер и не только. • Кофанов Дмитрий руководитель команды разработчиков ПО. • Средний возраст команды 30 лет. • У всех есть высшее образование и не одно. Список проектов готовых к внедрению • Увеличение рекламных площадей в ТРК. • Распознавание эмоций и их аналитика для бизнеса - проект Hivizion. • Проект безопасная прогулка позволяет минимизировать риски при прогулке с ребёнком. • Система по определению местоположения одежды в доме для создания своего образа. Проект Гардероб 2.0 • Создание более автоматизированных швейных цехов а также создание одежды конечным пользователем у себя дома. От свитера до платья. Проект Openknit • Технологии дополненной реальности в дизайне помещений проект Holo Design. Увеличение эффективности рекламной площади в Торгово-развлекательных комплексах без увеличения её площади. Мы являемся реселлером на территории Украины таких производителей как:”SPIRIYO” ”Vitrolight” • На Все панели предоставляется гарантийное (1 год.) и после гарантийное обслуживание. • Без затрат на дополнительную площадь мы увеличиваем эффективность рекламы на 100% путём применения новейших разработок в сфере прозрачных дисплеев с возможностью сенсорного ввода. Где применяется прозрачная панель? • К существующим стеклянным площадям в ТРК (павильоны, ограждения) производится монтаж прозрачных дисплеев для вывода на них рекламного контента. • В том числе: • Витрины и окна магазинов; • Холодильники в местах продажи прохладительных напитков; • Кофейные автоматы; • Выставочные стенды; • Фасады зданий; • Интерьерные решения (например, офисные перегородки, окна); • В качестве элементов видеостен; • Рестораны, гостиницы, бары; • Стенды наружной рекламы; • Как интерактивный элемент взаимодействия с клиентами.(Панели с сенсорным вводом) Технические особенности Снижение расходов на электроэнергию на 90% по сравнению с обычными LCD панелями. Технические особенности • Электролюминесцентные дисплеи являются чрезвычайно выносливыми в широком диапазоне рабочих температур (0…60°С). • Короткое время отклика (менее 8 мс) во всём диапазоне температур и хороший контраст. • Срок службы более 100 000 ч (12 лет). Широкий угол обзора 178°. Прозрачность 30-40%. • Источник освещения — внутренние освещение ТРК (так же предлагается заменить на светодиодную подсветку соответствующей атмосфере и контексту конкретного бизнеса). Спецификация решения Спецификация решения Описание рынка применения • Данный рынок только на заре своего формирования и многие решения ещё просто не воплощены в жизнь. • В Украине данная технология на практике не применяется. Рынок США так же практически не задействован в продажах и применению данных технологий ввиду того что глобальные поставщики такие как Samsung, LG не покрывают потребность рынка должным образом: они их просто на просто не производят. Рынок мировой рекламы составляет 545 млрд $. По данным на 2014 год. • При применении данной технологии его можно расширить от 3-5% за первый год. всё зависит от правильного финансирования и должной маркетинговой кампании. • Как сообщает Samsung Electronics, согласно маркетинговым исследованиям компании Display Bank, в будущем ожидается значительный рост рынка прозрачных ЖК-дисплеев: с $0,9 млрд. в 2015 году до $87 млрд. в 2025 году. • Объём нашей ниши только в ОАЭ 8-10 млрд. у.е с приростом от 5% в год. По данным на I квартал 2015 год. • По предварительной оценке, к 2023 году объем рынка гибких полупрозрачных дисплеев достигнет 131 млрд долларов и превысит по объему рынок «обычных дисплеев». Стоимость решения: • При расчётной стоимости аренды в 300 у.е. за 1 панель 82” окупаемость панели составляет 3.3 года. • 12000 у.е цена панели/144минимальный срок службы мес.=83,3 у.е/мес. • От 200 до 14000$ в зависимости от диагонали прозрачного дисплея 2,2” 82” • Доставка одной панели в любую точку мира 82” в среднем от 1300 у.е. • Стоимость решения варьируется в зависимости от количества заказанных панелей в сторону уменьшения стоимости как самих панелей, так и их доставки, а также монтажа. • Варианты поставки: ОЕМ панели как есть и в виде Готового решение исходя из потребностей заказчика. Следующий проект Цель проекта: Hivizion- это внедрение технологий распознавания эмоций в бизнес процессы для их оптимизации. • Программы распознавания лиц и эмоций, оценки возраста и определения пола — это новое направление в мире компьютерных технологий, которое нам удалось адаптировать и внедрить в сферу продаж услуг и товаров. Инновационное решение позволяет удовлетворить потребности клиента, разработать персонализированные подходы в сервисе, определить удовлетворенность потребителя качеством обслуживания, и это только верхушка айсберга. Уникальность программного обеспечения заключается в возможности его адаптации под любые специфические потребности Вашего бизнеса. Идея и реализация • Компания: Almareks, единственная компания на рынке Украины и СНГ, работающая в сфере интеграции программ анализа лиц и эмоций в бизнес процессы. Благодаря приобретению лицензий на патенты в различных отраслях маркетинга, социологии, менеджмента, а также в сфере информационных технологий, нами разработан и внедрён инновационный подход к системе сбора и обработки визуальной информации, с целью применения её в формировании маркетинговой стратегии Вашего бизнеса. • Изучив имеющуюся информацию, мы предлагаем совместить наработки ведущих мировых компаний разработчиков в этой отрасли, с целью создания инновационного продукта, не имеющего аналогов на рынке. В мировой практике данные программные решения ещё не получили широкого применения в сфере продаж, маркетинга, услуг и безопасности, поэтому инновация нашего предложения для рынка СНГ гарантирована. • Высокая экономичность внедрения программного обеспечения, оптимальные методы их интеграции и автоматизации, профессиональное послепродажное сопровождение, возможность изменения основных параметров в зависимости от потребности Ваших бизнес процессов, позволяет заявлять нам, что мы являемся лидерами и основоположниками тенденций на рынке биометрической идентификации. Примеры использования Задача Подсчёт количества клиентов Уровень их удовлетворённости Их эмоциональный фон удовлетворены либо нет. • Ограничение допуска путём распознования личности. Решение • • • • В Программно Апарантый Комплекс “UNITY “ от Technogym встраивается наше решение под название “Project Gym” Примеры использования Задача Подсчёт количества клиентов за определённый временной период в ТРК/гипермаркетах. Определение половых/возрастных признаков потока клиентов. Определение удовлетворенности клиентов торговыми представленными брендами. Определение возможности право нарушения тем или иным клиентом. Определение эмоционального фона обслуживающего персонала. Решение Подсчёт количества посетителей и определение их социально-демографической составляющей для определения целевых групп. Определение эмоционального фона клиентов, связанного с определёнными торговыми марками. Как следствие возможность корректировать представленность различных групп товаров и брендов и возможность предотвратить хищение товара как клиентом так и персоналом. Контроль потока людей. Контроль качества обслуживания персоналом. Примеры использования Задача Подсчёт количества клиентов за определённый временной период. Определение половых/возрастных признаков потока клиентов и удовлетворенности клиентов торговыми марками. Определение симпатии/антипатии клиента к новым вводимым товарам/торговым маркам и эмоционального фона обслуживающего персонала. Решение Подсчёт количества посетителей и определение их социально-демографической составляющей для определения целевых групп. Определение эмоционального фона клиентов, связанного с определёнными торговыми марками. Как следствие возможность корректировать представленность различных групп товаров и брендов. Контроль потока людей. Контроль качества обслуживания персоналом. Примеры использования Задача Подсчёт количества клиентов за определённый временной период. Определение половых/возрастных признаков потока клиентов, удовлетворенности клиента качеством обслуживания, а также эмоционального фона обслуживающего персонала. Определение возможности право нарушения тем или иным клиентом. Решение Подсчёт количества посетителей и определение их социальнодемографической составляющей для определения целевых групп. Определение качества работы персонала и эмоционального фона персонала. Контроль потока людей. Примеры использования Задача Подсчёт количества клиентов за определённый временной период. Определение половых/возрастных признаков потока клиентов и удовлетворенности клиентов торговыми марками. Определение симпатии/антипатии клиента к новым вводимым тарифам/услугам и эмоционального фона обслуживающего персонала. Решение Подсчёт количества посетителей и определение их социально-демографической составляющей для определения целевых групп. Определение эмоционального фона клиентов, связанного с определёнными услугами. Как следствие возможность корректировать представленность различных групп тарифов и услуг. Контроль потока людей. Контроль качества обслуживания персоналом. Примеры использования Задача Определение эмоциональной составляющей респондентов при опросах. Определение эмоциональных реакций на рекламную продукцию. Таргетированная реклама на биллбордах в зависимости от пола и возраста. Решение Получение более корректных данных при опросах. Сокращение времени и бюджета проводимых опросов. Улучшение эффективности рекламы в связи с таргетированием. Создание визуальной базы клиентов. Состояние проекта • Данный проект завершен более чем на 85% • Есть документация а также исходный код. • Ведутся работы Следующий проект Цель проекта: Обезопасить прогулку с ребёнком • Задача, решаемая проектом: Увеличение радиуса обзора и предупреждение пользователя о угрозе ведомому объекту. • Вариант применения: в виде камеры с функцией видео регистратора установленной на шарнире, в котором встроен поворотный механизм, а также динамик для подачи звукового сигнала пользователю или же миниатюрного квадрокоптера. • Камера в режиме реального времени отслеживает заданную цель и пространство в радиусе неё на предмет опасностей таких как: автомобиль, собака, яма и прочие опасности. • При обнаружении опасности в радиусе пользователь получает уведомление в режиме реального времени звуковым, вибро, болевым сигналом для переключения внимания на объект и предотвращению травмы объекта слежения. • Соответствующее ПО можно разместить, а) в самой камере нужно моделирование на предмет малых форм. Б) в смартфоне пользователя где оно будет выполнятся в фоновом режиме. Обмен данными будет происходить через самый высоко скоростной протокол, который доступен для ближнего радиуса обмена данными. • Под соответствующим ПО подразумевается софт с функцией распознавания лица достаточно базовых принципов чтобы он мог распознавать простые объекты и их скорость движение, а также расстояние от ведомого объекта до опасности и распознавание уровня угрозы. Следующий проект Гардероб 2.0 на основе NFC технологии • В данном проекте предполагается размещение меток стандарта ISO 15693 /18000-6C в ярлыках одежды на которых размещается на данный момент инфа о продукте. В NFC метке также зашивается инфа о продукте. Разрабатывается кросс платформенное приложение для управления своим гардеробом. Ты всегда будешь знать, что оденешь. • Т.К. когда ты будешь в зоне действия NFC модулей тебе будет показываться та одежда, которая весит в шкафу и с помощью приложения сразу можно будет смоделировать свой наряд на то или иное мероприятие. А также вызвать курьера из химчистки для того чтобы он забрал ваши грязные вещи, которые вы не в силах выстирать дома. • Так же это упрощает учёт товара где бы это ни было. Технологии • NFC метка выполненная по стандарту ISO 15693 — бесконтактные карты и метки среднего радиуса действия (до 1 м.). В Украине можно найти метки компании Philips I-CODE SL1 или I-CODE SL2. Данные метки были разработаны компанией Philips для построения «умных библиотек». Они могут работать на расстоянии до 1м. Стоимость около 20 грн. За шт. • В шкаф либо в любое другое устройство (смартфон с поддержкой NFC или же системы умный дом и тд.) встраивается Считыватель Бесконтактных Меток SL500F+ мини пк типа Ainol Mini PC или же на основе рапсберри пи для управления им. Суммарно около 5000 грн. В зависимости от количества. • В одежду встраивается передатчик в который запрограммирована информация о данной вещи. • При использование данного решения пользователь может контролировать перемещение вещей по дому если он оборудован более чем одним приёмником и всегда знать где у него что лежит. • Данная информация отображается на смартфоне пользователя в виде приложения считывающего данные с приёмника в радиусе действия передатчиков. • Информация о всём гардеробе хранится в облачной базе данных и или же локально в зависимости от размера база и необходимости оффлайновой базы. • Так же при использования данного приложения можно сразу же составить свой образ на вечеринку, поход в театр и тд. (Дополнительная фича приложения в том, что: приложение сможет интеллектуально подбирать пользователю оптимально комфортную одежду, которая соответствует трендам и максимально соответствует антропометрическим данным для того чтобы одежда не вызывала дискомфорта при её ношении и не вызывала заболевания, связанные с неправильно подобранной одеждой. (нужно разрабатывать.)) • Так же можно заказать химчистку вещи через приложение если вы видите, что вы не в силах отстирать её в домашних условиях либо же вам покажет на карте ближайшую прачечную самообслуживания в которой вы, можете постирать вещь. Или же предложение из интернет магазина с аналогичной вещью. Также можно на 3д принтер задать параметры одежды и создать её. • При помощи приложения можно примерить ту или иную вещь на 2/3д модель (2д модель Аля одень куклу из советских журналов. 3д модель полноценная копия конституции тела пользователя) пользователя и в режиме реального времени понравившуюся вещь можно заказать, не выходя из дому. Следующий проект Open Knit Clothing Printer – изготовление одежды на дому. • Не так давно прогремел настоящий «бум» 3D принтеров и на этой волне общего возбуждения появилось много интересных идей, которые мелькают то там, то тут. Однако некоторые более дальновидные люди пошли немного дальше стандартного «Что можно сделать с помощью 3D принтера» и возможно сделают на этом себе имя. Секрет успеха оказался прост – автоматизированная вязальная машина, которая способна связать любую вещь, от свитера до платья, с помощью бесплатного программного и аппаратного обеспечения и онлайн-репозиторий. Вот и все. Данная система получила название Open Knit Clothing Printer и является практически самой обычной вязальной машиной. Но вот то, что с ее помощью довольно быстро и без особых усилий можно сделать себе оригинальный дизайнерский свитер, очень приглянулась народу. Да и цена в $700 далеко не космическая и по карману многим. Машина собрана из 3D печатных частей, алюминиевого профиля, датчиков, шагового двигателя, сервопривода и нескольких групп вязальных спиц. Программное обеспечение машины основано на Knitic, платформе цифровой вязальной машины с открытым исходным кодом. • Технология уже реализована и можно, а) ждать пока Жерар его выпустить в промышленное производство в конце 15 года или же исходя из его инструкции собирать самим http://www.instructables.com/id/Building-the-Open-Knitmachine/?ALLSTEPS и платить ему отчисления за использование его разработки. В идеале конечному пользователю приходит конструктор с инструкцией, и он его собирает если розница если промышленное внедрение, то конечно целесообразней монтировать его специалистам. • На основе данной разработки можно построить швейные цеха нового поколение с уменьшение численности персонала до 2-3х человек в зависимости от размера цеха, которые будут следить и обслуживать данные машины. Следующий проект Проект Holodisign • Цель: упростить моделирование интерьера помещения • Задача: Сократить время на разработку дизайн проекта и визуализацию интерьера. • При помощи кроссплатформенного приложения для смарт-очков дополненной реальности типа хололенс которое будет проецировать на пространство тот или иной объект с ценой , наличием и прочими атрибутами заданными разработчиками. • А также при помощи приложения после завершения расстановки всех объектов можно сделать скриншот или же в режиме реального времени связаться с заказчиками. Пример использования ДЛЯ тех кто считает что это имиджевое решение и оно не будет приносить прибыль советую прочитать следующий слайд. Использование смарт очков в реальном мире Google Glass оказались полезны в производстве, а не для развлечений Несмотря на появившиеся у скептиков сомнения в перспективности «умных» очков, Google Glass и носимые изделия других производителей уже уверенно заняли свою нишу на рынке. Как оказалось, «умные» очки на данном этапе больше подходят для выполнения производственных задач, а не для развлекательных целей. Производитель авиалайнеров Boeing приобрёл в 2013 году с десяток очков Google Glass Explorer для работников цеха по производству кабельного жгута на заводе в Месе (Аризона). До этого работники пользовались чертежами для того, чтобы правильно уложить провода в заданном порядке в соответствующие отверстия. «Немало времени уходило на то, чтобы в процессе работы периодически сверяться с чертежами, — сообщил Фред Эдман (Fred Edman), менеджер Boeing по исследованиям производства и развитию. — С Google Glass мы можем организовать процесс так, чтобы на лету показывать, как правильно действовать. И сразу отпала надобность в бумагах». Компания Boeing разработала приложение для Google Glass, с помощью которого пользователь получает указания по сборке через дисплей очков. Сейчас сборщику достаточно назвать код провода — и на экране очков появляется макет с указанием соответствующего отверстия для его размещения. По словам Эдмана, число ошибок, ранее составлявшее 6 %, теперь свели практически к нулю. Кроме того, продолжительность сборки жгута сократили на 30 %. Сейчас разработчики Boeing поставили задачу увеличить число приложений для того, чтобы расширить область применения Google Glass. Тестирование «умных» очков на заводах Boeing Co., Daimler AG, United Parcel Service Inc. и других компаний показало, что благодаря их применению можно сократить потребность в бумажных инструкциях и руководствах, снизить число производственных ошибок и повысить производительность за счёт оптимизации производственного процесса. Концепция приложения для хололенс. • Сократить время разработки дизайн проекта чего либо • Дизайнер приходит на объект и при помощи приложения на основе технологии хололенс накладывает виртуальные объекта на пространство с их фиксацией по осям X, Y, Z так же у объекта есть атрибуты в виде набора параметров и фильтров (цвет, наличие стоимость и т.д.). При использование данного приложения сокращаются затраты по стоимостной и временной разработке проекта. Так же при помощи данного приложения можно в режиме реального времени обсудить и просчитать стоимость конечного дизайн проекта с заказчиком любым удобным для него способом в жатые сроки. И поручить специалистам и производствам изготавливать ваш дизайн проект, как только он будет утверждён. • Для монетизации данного приложения оптимально подходит рынок США т.к. там следят за последними технологическими новинками, которые готовы оптимизировать рутинные процессы и в конечном итоге сэкономить время и деньги. Описание рынка смарт-очков • Смарт-очки - это полноценный автономный мобильный компьютер. Данный тип устройств способен как заменить собой смартфон, так и дополнить его. Основным отличием «умных» очков является возможность реализовывать одновременно три отдельные функции: дополненную реальность, мобильную связь + интернет, видеодневник. • Дополненная реальность, представленная внедрением виртуальных элементов в реальность, пока не полноценно реализована в устройствах, анонсированных производителями Microsoft,Google, Vuzix и Olympus. В то же время первые версии очков полноценно реализуют видеодневник, а также дают возможность совершать звонки, выходить в Интернет. • По оценкам компании IHS iSuppli, мировые продажи «умных» очков могут достигнуть отметки в 6,6 млн. устройств к концу 2016 года. Основными драйверами развития рынка смарт-очков являются следующие: • • Уникальная экосистема мобильных приложений для смарт-очков • • Благодаря использованию мобильных приложений для смарт-очков пользователь генерирует дополнительный объем трафика, что сказывается на показателе выручки операторов • • Проникновение 4G LTE и широкое покрытие сетью 3G развитых стран, что позволяет при наличии доступа к интернету передавать данные на высокой скорости • • Возможность ведения видеодневника • • Оснащение фотокамерой • • Дополненная реальность, которая смогла заинтересовать многих пользователей • • GPS-модули, открывающие доступ к геолокационным сервисам • • Доступ к социальным сетям (на уровне уведомлений, если не более у некоторых девайсов) • • Доступ как к рабочей, так и к личной электронной почте (на уровне уведомлений, если не более у некоторых девайсов) Основными барьерами развития рынка смарт-очков являются следующие: • Нарушение личного пространства; • Не всегда правильное представление аудитории о предназначении смарт-очков; • Производители смарт-очков опасаются того, что аудитория получит неправильное представление о предназначении девайса и будет использовать его скорее, как мобильную камеру, нежели устройство дополненной реальности и пользоваться видеофиксацией не повседневных действий, а несколько иных, например, при прыжке с парашютом и пр. Таким образом, смарт-очки будут находиться на конкурентном для них рынке спортивных камер, смартфонов, планшетных ПК и других устройств, оснащенных камерой. • • Недолгий заряд батареи; • • Напряжение для глаз; • • Необходимость их постоянно носить; • • Непривычность в управлении • • Хрупкость смарт-очков Перспективы рынка смарт-девайсов • По прогнозам компании Juniper Research, к 2013 году объем продаж смарт-устройств в мире составит 15 млн. штук. К 2017 году продажи данного вида смарт-девайсов составят 70 млн шт. • По мнению J’son & Partners Consulting доля России в мировых продажах смарт-девайсов достигнет к 2017 году приблизительно 2% - 1,7 млн устройств. Подробнее: http://adindex.ru/publication/mediaoutl ook/digital/2013/08/16/101398.phtml К барьерам развития российского рынка смарт-устройств можно отнести: • Старт продаж • Как правило, устройства становятся доступны потребителям на внутреннем рынке в России с задержкой в несколько месяцев. • Отсутствие официальных дистрибьюторов смарт-устройств • Основные поставки смарт-девайсов в РФ осуществляются через перекупщиков. Реализуемые на территории России смарт-устройства в большинстве своем не имеют гарантию от производителя. • Малый ассортимент по сравнению с количеством моделей, представленных в мире • Высокая цена. • Цены на смарт-устройства в России выше, чем, например, на внутреннем рынке США. Основными драйверами роста российского рынка смарт-девайсов являются: • Растущее проникновение смартфонов на российском рынке • Экосистема приложений • GPS-модули, открывающие доступ к геолокационным сервисам • Спортивные функции, позволяющие следить за ежедневной активностью пользователя, что также помогает следить за состоянием здоровья владельца смарт-часов • Тренд ведения здорового образа жизни в современном мире. Дополнительная информация по проектам • На основе проектов представленных в данной презентации можно • • • • • • разработать ещё большое количество бизнес процессов. Проект по прозрачным дисплеям готов к внедрению. Проект Hivizion в стадии реализации коммерческой версии проект завершён более чем на 85%. Требуется инвестирование. Проект прогулка с ребёнком доведён до стадии концептуальной идеи готовой к просчётам и разработке. Проект гардероб 2.0 доведён до стадии концептуальной идеи готовой к просчётам и разработке. Проект Openknit готов к внедрению технология разработана. Проект HoloDesign технология на основе которой строится приложение находится в стадии разработки и тестирования. Проект готов к просчёту и разработке. Контакты • Васильев Евгений: основатель, генератор идей. • +380632713438 • +380951404379 • +380976671570 • E-mail: tryblackjack@gmail.com • Skype: tryblackjack • ICQ: 473375069 • Site: http//:www.odessatech.com.ua Контакты • Подкорытов Андрей: со основатель и PR менеджер. • +380504952001 • E-mail: berserker1972@mail.ru