Информационные технологии. Компьютерная графика. Титоров Даниил Юрьевич Два выхода из бесконечности разбиение на маленькие квадратики разбиение на геометрические фигуры В любом изображении бесконечное количество информации. Эту бесконечность 1. точечная графика 2. векторная графика нужно сохранить в конечном количестве нулей и единиц. Возможно два подхода, они рождают два вида графики: точечную и векторную. Точечная графика (понятия): 1) глубина цвета [bit] 16 цветов – 4 bit 2) разрешение [dpi] 72 точки в 1 дюйме (2,54 см) в памяти компьютера хранятся цвета пикселей Точечная графика (особенности): Получение – рисование, сканирование; Размер файла – большой; Качество – сколь угодно большое при большом разрешении и глубине цвета; Редактирование – затруднено. Векторная графика (понятия): кривые Безье объекты (примитивы) узловые точки, вектора заливка, граница В памяти компьютера хранятся геометрические фигуры, кривые Безье и их параметры. Векторная графика (построение изображения): Векторная графика (особенности): Получение – черчение, трассировка; Размер файла – маленький (как правило); Качество – для чертежей отличное, для изображений специфическое; Редактирование – легкое. Достоинства и недостатки точечная + - • • • Фотореализм Легко создавать Трудно редактировать векторная • • • • Легко редактирования Специфическое качество. Трудно создавать. точечная и векторная графика дополняют друг друга Программы точечная • • • • Paint; Adobe Photoshop; Corel PHOTO-PAINT; Corel Painter • • • векторная Adobe Illustrator; CorelDraw; Flash… Деление программ условное, Photoshop умеет работать с векторами, а Corel с пикселями. Графические форматы: точечная .BMP – «родной» для Windows; .TIF – для полиграфии; .GIF – для интернет; .JPG – для интернет; .PSD – Adobe Photoshop; и другие… векторная .WMF – «родной» для Windows; .AI – Adobe Illustrator; .CDR – CorelDraw; .CMX – клипарт CorelDraw; .FLA –Flash и другие… Спасибо за внимание www.titorov.ru