ЦИФРОВАЯ ГРАМОТНОСТЬ Пробелы ЧТО ТАКОЕ ОРФОГРАФ 1 2 Реализация электронного образовательного контента в моделях B2G, B2B и B2C при помощи собственной платформы распространения контента «ДАЙ 5!» Создание интерактивного образовательного контента в открытом международном формате EPUB 3 Развитие удобного и функционального мобильного приложения «ДАЙ 5!» для хранения и воспроизведения электронного образовательного контента 4 Выполнение работ по заказам Министерства образования и науки РФ 2 ПРОБЛЕМА Отсутствие фундаментальных исследований использования в образовании комплекса: • • • • Интернет Электронный контент Повсеместный доступ Современные мобильные устройства, используемые значительное время в течение дня для обучения, работы, коммуникаций, развлечений 3 ЧТО НУЖНО ИССЛЕДОВАТЬ? • • • • • • Влияние на зрение Давление Запоминание информации Навигация в электронном и бумажном контенте Неврология Параметры контента – размеры шрифтов, фон, используемые шрифты, цвета, их комбинации, особенности использования фиксированной, жидкой верстки 4 ЧТО НУЖНО ИССЛЕДОВАТЬ? • • • • Развитие речи Социальная адаптация Утомляемость ЭОРы. Влияние на качество образования, возможные оптимальные значения для предметных областей, возрастных групп. Минимальные и максимальные показатели 5 КОГДА НУЖНО ИССЛЕДОВАТЬ? ? 6 ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ? • Результаты исследований за несколько лет • Аналитика и выводы • Пропаганда здорового «цифрового» образа жизни, начиная с младенчества • Своевременная (срочная, заблаговременная) адаптация рекомендаций, требований, ГОСТов, СанПиНов 7 СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! Рубен Акопов Генеральный директор ООО «ОРФОГРАФ» www.orfogr.ru www.highfive.ru akopov@orfogr.ru +7 (800) 555-46-68 8