Сенькина Татьяна Семёновна, МОУ СОШ №1 г.Комсомольск-на-Амуре Растровое изображение представляет собой мозаику из пикселей 2 Растровая графика Терминология: Пиксель – отдельный элемент растрового изображения Видеопиксель – наименьший элемент изображения на экране Точка – наименьший элемент, создаваемый принтером 3 Достоинства растровой графики Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества, т.к. каждому видеопикселю можно придать любой из миллионов цветов Растровые изображения могут быть легко распечатаны на принтере, т.к. компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей 4 Растровые изображения, полученные в результате сканирования фотографий 5 Недостатки растровой графики Для хранения растровых изображений требуется большой объем памяти, т.к. в файле хранится информация о каждом пикселе изображения Растровое изображение после масштабирования или вращения может резко потерять качество (линии станут размытыми или ступенчатыми, а однотонные закраски пятнистыми) 6 Результаты масштабирования пиксельного рисунка 7 Векторная графика Терминология: Примитивы – простые графические объекты, из которых строится изображение (прямые линии, дуги, прямоугольники, окружности, эллипсы, и т.д.) 8 Примеры сложных векторных рисунков 9 Достоинства векторной графики Векторные изображения занимают небольшой объем памяти и объем файла не зависит от размеров изображения Векторные изображения легко масштабируются и трансформируются без потери качества 10 Недостатки векторной графики Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества Векторные изображения иногда не распечатываются или выглядят на бумаге с искажениями, т.к. принтеры не всегда понимают векторные команды 11 Графические редакторы Растровые редакторы Векторные редакторы Используют для Используют для улучшения качества создания чертежей и изображений и монтажа иллюстраций фотографий Для редактирования выделяют фрагменты (наборы пикселей) Для редактирования выделяют объекты (векторные примитивы) MS Paint Adobe Photoshop Corel Paint Shop CorelDRAW Adobe Illustrator AutoCAD 3Ds MAX 12 Формат графического файла – это способ представления графических данных на внешнем носителе Собственный файловый формат – частный и наиболее эффективный формат для хранения файлов отдельного графического приложения Стандартный графический формат – общий формат для различных графических приложений 13 Растровые форматы хранят: Размер изображения – количество видеопикселей в рисунке по горизонтали и вертикали Битовую глубину – число битов, используемых для хранения цвета одного видеопикселя Данные, описывающие рисунок (цвет каждого видеопикселя рисунка), а также некоторую дополнительную информацию 14 Растровые методы сжатия: RLE – последовательность повторяющихся данных заменяется двумя – повторяющейся величиной и числом её повторений (эффективен для изображений, содержащих области с однотонной раскраской). Например: .PCX LZW – заменяет повторяющиеся узоры изображения ссылкой на первоначальный. Например: .GIF, .TIFF JPEG – обеспечивает высокий коэффициент сжатия (до 100:1) для рисунков фотографического качества, запоминается разница между яркостями видеопикселей вместо разницы цветов; часть информации теряется, но для человеческого глаза разница практически незаметна. .JPEG 15 Векторные форматы хранят: Описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов, а также некоторую дополнительную информацию Примеры: .WMF – метафайлы Windows .EPS, .DXF, .CGM, .CDR 16 Способы преобразования графических форматов: Преобразование растрового файла в растровый объект векторного изображения (обработка невозможна) Трассировка растрового изображения для создания векторного объекта (векторизованные рисунки можно редактировать как угодно, хорош для растровых рисунков с четко выраженными границами между группами пикселей одинакового цвета) 17 При преобразовании одного растрового формата в другой считываются данные о размере изображения, битовой глубине и цвете каждого видеопикселя и записываются в новый файл другим способом. Как правило, качество теряется, если изменяется глубина цвета 18 При преобразовании одного векторного формата в другой считываются описания объектов на одном векторном языке и переводятся на другой векторный язык. Если в новом формате нет точного соответствия данной команде, то некоторые детали изображения будут искажены либо вовсе будут отсутствовать на рисунке 19