Рекламные возможности Virtonomica Многопользовательская Экономическая онлайн-игра Virtonomica Virtonomica – уникальный в своем роде онлайновый бизнес-тренажер, коммерчески направленный на позиционирование вашего бренда в рамках отраслей построения собственного бизнеса. Игрокам предоставляется возможность основать собственную компанию, развивить её, конкурируя с тысячами реальных соперников, завоевывая новые рынки, обеспечивая финансовый рост созданной корпорации. Игра ведется на виртуальные денежные средства, определенную сумму которых каждый участник получает при регистрации. Эти средства используются для строительства предприятий, оплаты расходов, инвестиций. Продавая продукцию другим игрокам и «населению», игрок зарабатывает денежные средства, которые может использовать для развития своей компании. В игре: 14 отраслей, более 10 видов различных предприятий, более 70 различных продуктов - и список этот постоянно расширяется! Открываются новые страны, новые отрасли промышленности, добавляются новые продукты и виды производства. Аудитория проекта Аудиторию игры «Virtonomica», в том числе, составляют 22% менеджеров среднего звена, 10% ТОП-менеджеров и 8% владельцев реальных компаний. Это не только платежеспособная и требовательная аудитория, но и люди, которые ежедневно принимают решения о закупках, заключении контрактов, выборе поставщиков и партнеров в реальном бизнесе. Четкая целевая аудитория - общее ядро потенциальных потребителей, профильные аудитории; Социальная функция игры: формирование сообществ, фанатов игр, открытие совместных реальных компаний, а также увеличение социальной значимости аудитории посредством получения бесценных знаний в пространстве виртуальной экономики; Социально и потребительски активная аудитория; Возможность получения подробных сведений о поведении аудитории в игре (мониторинг посещаемости); Увеличение аудитории от 30% до 90% за счет популяризации проекта. Портрет аудитории Наша аудитория - более 3 тыс. чел. в янв.2007, более 40 тыс. чел. в фев. 2007. Образование Пол мужчины 84% женщины 16% Социально-профессиональный статус высшее 69% неоконченное высшее 22% среднее специальное 2% среднее 7% Ежемесячный среднедушевой доход на одного человека в семье руководитель высшего звена 12% Более 3000$ 15% руководитель среднего звена 14% От 1000 до 3000$ 32% специалист 10% От 500 до 1000$ 34% предприниматель 24% Менее 500$ 19% служащий 2% студент 29% технический персонал 5% не работают 3% другое 1% Преимущества рекламы в «Virtonomica» Управление аудиторией: Четкая целевая аудитория - общее ядро потенциальных потребителей, профильные аудитории; Социальная функция игры: формирование сообществ, фанатов игр, открытие совместных реальных компаний, а также увеличение социальной значимости аудитории посредством получения бесценных знаний в пространстве виртуальной экономики; Социально и потребительски активная аудитория (по данным российских и зарубежных исследований); Передача и распространение информации об игре друзьям, знакомым, членам семьи, партнерам по бизнесу; Возможность получения подробных сведений о поведении аудитории в игре (например, "сколько игроков нажали на логотип реальной компании в игре"); Увеличение аудитории от 30% до 90% за счет популяризации проекта. Преимущества рекламы в «Virtonomica» Эффективность рекламы: Уникальность медианосителя, как 100%-го игрового и частного пространства потребителя; Позитивное восприятие рекламы игроками; Ненавязчивость рекламы - возможность абсолютной интеграции в пространство виртуальной экономики; Глубина влияния на сознание и ощущения потребителя; Возможность формирования навыков ведения бизнеса у игрока; Высокая и управляемая частота контактов в игре; Высокая продолжительность, длительность воздействия контакта с клиентом; «Неестественность» игры без рекламы: игра дает рекламе особое качество полезности своего существования в игре, как элемента реалистичности виртуального мира игрока, в частности управления реальными брендами в виртуальном пространстве. Преимущества рекламы в «Virtonomica» Высокая степень интерактивности рекламы: Обучающие функции рекламы в игре (пользование товарами/услугами); Возможность организации прямых продаж (получение скидок, консультаций и т.п.); Возможность интеграции с другими медиа-носителями (например, из игры выйти на сайт и т.д.). Низкая стоимость рекламы: Низкая стоимость размещения рекламы при охвате подобной аудитории при более эффективном воздействии (по сравнению с традиционными СМИ). Дополнительные возможности: Возможность превращения игры в брендовую игру, в площадку для демонстрации всех качественных характеристик товара и услуги бренда; Предоставления успешным игрокам (ТОП-100) возможности управления своим товаром или услугой (реальным брендом) в пространстве виртуальной экономики Рекламные возможности Размещение баннерной рекламы Размещение баннера рекламодателя в любых ресурсах проекта Реклама в рассылках Реклама в еженедельной рассылке проекта. Размещение и интеграция в игру брендов, продуктов и услуг реальных компаний (product placement) Спонсорство проекта Для отраслей В пакет включено размещение логотипа, текстового блока с названием компании и ссылкой на всех страницах предприятий отрасли. Для форума и рейтинга TOP-100 В пакет включено размещение логотипа, текстового блока с названием компании и ссылкой на всех страницах форума или в «шапке» страницы рядом с заголовком. Для рубрики газеты проекта Размещение логотипа и названия Рекламодателя в «шапке» рубрики газеты. Выпуск новой газеты одноименной СМИ Рекламодателя Подготовка и выпуск новой газеты (с анонсами материалов на главной странице) с названием СМИ Рекламодателя, его логотипом и ссылкой на сайт оригинального СМИ. Контактная информация 115093, г. Москва, ул. Щипок, д.18, оф. 120 Стрельников Владимир Коммерческий директор проекта «Virtonomica» E-Mail: kom@virtonomica.ru http://www.virtonomica.ru