Рекламные возможности Virtonomica

реклама
Рекламные возможности
Virtonomica
Многопользовательская
Экономическая онлайн-игра
Virtonomica

Virtonomica – уникальный в своем роде онлайновый бизнес-тренажер,
коммерчески направленный на позиционирование вашего бренда в рамках
отраслей построения собственного бизнеса.

Игрокам предоставляется возможность основать собственную компанию,
развивить её, конкурируя с тысячами реальных соперников, завоевывая
новые рынки, обеспечивая финансовый рост созданной корпорации.

Игра ведется на виртуальные денежные средства, определенную сумму
которых каждый участник получает при регистрации. Эти средства
используются для строительства предприятий, оплаты расходов,
инвестиций. Продавая продукцию другим игрокам и «населению», игрок
зарабатывает денежные средства, которые может использовать для
развития своей компании.

В игре: 14 отраслей, более 10 видов различных предприятий, более 70
различных продуктов - и список этот постоянно расширяется! Открываются
новые страны, новые отрасли промышленности, добавляются новые
продукты и виды производства.
Аудитория проекта
Аудиторию игры «Virtonomica», в том числе, составляют 22% менеджеров
среднего звена, 10% ТОП-менеджеров и 8% владельцев реальных компаний.
Это не только платежеспособная и требовательная аудитория, но и люди,
которые ежедневно принимают решения о закупках, заключении контрактов,
выборе поставщиков и партнеров в реальном бизнесе.

Четкая целевая аудитория - общее ядро потенциальных потребителей,
профильные аудитории;

Социальная функция игры: формирование сообществ, фанатов игр,
открытие совместных реальных компаний, а также увеличение социальной
значимости аудитории посредством получения бесценных знаний в пространстве
виртуальной экономики;

Социально и потребительски активная аудитория;

Возможность получения подробных сведений о поведении аудитории в игре
(мониторинг посещаемости);

Увеличение аудитории от 30% до 90% за счет
популяризации проекта.
Портрет аудитории
Наша аудитория - более 3 тыс. чел. в янв.2007, более 40 тыс. чел. в фев. 2007.
Образование
Пол
мужчины
84%
женщины
16%
Социально-профессиональный
статус
высшее
69%
неоконченное высшее
22%
среднее специальное
2%
среднее
7%
Ежемесячный среднедушевой доход на
одного человека в семье
руководитель высшего звена
12%
Более 3000$
15%
руководитель среднего звена
14%
От 1000 до 3000$
32%
специалист
10%
От 500 до 1000$
34%
предприниматель
24%
Менее 500$
19%
служащий
2%
студент
29%
технический персонал
5%
не работают
3%
другое
1%
Преимущества рекламы в
«Virtonomica»
Управление аудиторией:
 Четкая целевая аудитория - общее ядро потенциальных потребителей,
профильные аудитории;
 Социальная функция игры: формирование сообществ, фанатов игр, открытие
совместных реальных компаний, а также увеличение социальной значимости
аудитории посредством получения бесценных знаний в пространстве
виртуальной экономики;
 Социально и потребительски активная аудитория (по данным российских и
зарубежных исследований);
 Передача и распространение информации об игре друзьям, знакомым,
членам семьи, партнерам по бизнесу;
 Возможность получения подробных сведений о поведении аудитории в игре
(например, "сколько игроков нажали на логотип реальной компании в игре");
 Увеличение аудитории от 30% до 90% за счет популяризации проекта.
Преимущества рекламы в
«Virtonomica»
Эффективность рекламы:

Уникальность медианосителя, как 100%-го игрового и частного пространства
потребителя;

Позитивное восприятие рекламы игроками;

Ненавязчивость рекламы - возможность абсолютной интеграции в
пространство виртуальной экономики;

Глубина влияния на сознание и ощущения потребителя;

Возможность формирования навыков ведения бизнеса у игрока;

Высокая и управляемая частота контактов в игре;

Высокая продолжительность, длительность воздействия контакта с клиентом;

«Неестественность» игры без рекламы: игра дает рекламе особое качество полезности своего существования в игре, как элемента реалистичности
виртуального мира игрока, в частности управления реальными брендами в
виртуальном пространстве.
Преимущества рекламы в
«Virtonomica»
Высокая степень интерактивности рекламы:

Обучающие функции рекламы в игре (пользование товарами/услугами);

Возможность организации прямых продаж (получение скидок, консультаций
и т.п.);

Возможность интеграции с другими медиа-носителями (например, из игры
выйти на сайт и т.д.).
Низкая стоимость рекламы:

Низкая стоимость размещения рекламы при охвате подобной аудитории при
более эффективном воздействии (по сравнению с традиционными СМИ).
Дополнительные возможности:

Возможность превращения игры в брендовую игру, в площадку для
демонстрации всех качественных характеристик товара и услуги бренда;

Предоставления успешным игрокам (ТОП-100) возможности управления
своим товаром или услугой (реальным брендом) в пространстве виртуальной
экономики
Рекламные возможности

Размещение баннерной рекламы
Размещение баннера рекламодателя в любых ресурсах проекта
 Реклама в рассылках
Реклама в еженедельной рассылке проекта.
 Размещение и интеграция в игру брендов, продуктов и услуг реальных
компаний (product placement)
 Спонсорство проекта
Для отраслей
В пакет включено размещение логотипа, текстового блока с названием
компании и ссылкой на всех страницах предприятий отрасли.
Для форума и рейтинга TOP-100
В пакет включено размещение логотипа, текстового блока с названием
компании и ссылкой на всех страницах форума или в «шапке» страницы
рядом с заголовком.
Для рубрики газеты проекта
Размещение логотипа и названия Рекламодателя в «шапке» рубрики
газеты.
Выпуск новой газеты одноименной СМИ Рекламодателя
Подготовка и выпуск новой газеты (с анонсами материалов
на главной странице) с названием СМИ Рекламодателя,
его логотипом и ссылкой на сайт оригинального СМИ.
Контактная информация
115093, г. Москва, ул. Щипок, д.18, оф. 120
Стрельников Владимир
Коммерческий директор проекта «Virtonomica»
E-Mail: kom@virtonomica.ru
http://www.virtonomica.ru
Скачать