УТВЕРЖДАЮ: начальник управления культуры, спорта и молодежной политики администрации г. Кемерово _______________О.Ю.Карасева «_____»______________ 2014 г. ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ «КОНСТИТУЦИЯ – ОСНОВНОЙ ЗАКОН СТРАНЫ» Место проведения: ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный технический университет имени Т.Ф.Горбачева», 6 лекционная аудитория, по адресу: улица Демьяна Бедного, 4а. Время проведения: 13.00 часов 12 декабря 2014 года. ОРГАНИЗАТОРЫ Отдел молодежной политики управления культуры, спорта и молодежной политики администрации города Кемерово и интеллект-клуб «Лабиринт» ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный технический университет имени Т.Ф.Горбачева». УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ 1. К участию в игре «Конституция – основной закон страны» приглашаются сборные команды школ, общественных организаций и объединений, образовательных учреждений высшего и среднего профессионального образования, предприятий города (Союзы работающей молодежи). 2. В игре принимают участие команды, подавшие заявку в установленный срок (до 10 декабря включительно) и в установленной форме (форма заявки прилагается) на электронный адрес sansarraann@mail.ru. 3. Состав каждой команды – не менее 4 и не более 8 человек (6 основных игроков и 2 запасных). Всего в команде может играть 6 человек. Списочный состав команды включает всех игроков, в том числе и запасных. 4. Каждый участник обязан иметь при себе документ, удостоверяющий личность. 5. Участие в игре бесплатное для участников. 6. Каждая команда должна иметь название. (Общий элемент одежды, девиз, символика, талисман команды – на усмотрение команды) Контактный телефон: 89236165781 (Анна) Информация об игре размещена на сайте http://molod.net/ и в группе VK Отдела молодежной политики http://vk.com/omp42 и интеллект-клуба «Лабиринт» http://vk.com/labirint_kuzstu СХЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР 1. Схема проведения игр включает в себя соревнование по следующим играм: «Что? Где? Когда?» и «Азбука». 2. В рамках игры по «Что? Где? Когда?» участники играют по правилам одновременной игры для всех команд на одни и те же вопросы. Турнир проходит по правилам, соответствующим Кодексу спортивного «Что? Где? Когда?». Пакет игры для команд состоит из 24 вопросов. Регламент игры расположен ниже. 3. В рамках игры «Азбука» участники одновременно дают ответы по тематике, связанной с Конституцией РФ и России в целом. На экран будут выводиться слайды с указанной буквой, команда должна догадаться, кто или что загадано в данной слайде, и дать ответ на соответствующем бланке. 4. Порядок проведения игр – Азбука, после неё «Что? Где? Когда?» 5. После проведения игр счетной комиссией посчитываются результаты по обеим играм для каждой команды. В случае несогласия с подсчетом, команда имеет право обратиться к комиссии для разрешения спорного момента. 6. После подсчета результатов следует награждение. Награждение происходит по каждой игре отдельно. Команды награждаются сладкими призами и дипломами. МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ ФГБОУ ВПО «Кузбасский государственный технический университет имени Т.Ф.Горбачева», 6 лекционная аудитория, по адресу: улица Демьяна Бедного, 4а. Расположение корпуса: РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?», 1. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим. 2. Команды дают ответы в письменном виде на русском языке, если в вопросе в явном виде не указано иное требование. 3. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит слово "Время", после чего начинается отсчет чистого времени, равного 60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал о том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал о ее окончании и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во время которого команды сдают ответы. 4. Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан (игрок) которой поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее, чем ведущий произнес слово "ноль" при обратном отсчете. 5. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются. 6. Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных итогов игры. 7. Ответ считается неправильным, если: не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (необходимая степень конкретизации должна быть указана автором вопроса); форма ответа не соответствует форме вопроса; команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых неверен; в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть ответа. 8. Команды-участницы: обязаны в ходе игр не допускать некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и зрителям; во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными телефонами, прочими средствами связи и электронными устройствами; играть могут только игроки из заявленного состава (не более 6 человек одновременно).