УТВЕРЖДАЮ: Председатель Ярославской городской Молодежной общественной организации «Молодежный Совет города Ярославля» Э.А. Лерман /_________________________ СОГЛАСОВАНО: Директор МУ СОПиМ «Ярославский городской подростковый центр «Молодость» _____________________/ Н.Ю. Стоценко ПОЛОЖЕНИЕ о молодежном спортивном фестивале по Ярославской лапте ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Фестиваль по Ярославской лапте проводится в рамках муниципальной программы «Молодежная политика» на 2014–2016 годы, подпрограммы «Молодежь» на 20142016 г.г. Турнир является непрофессиональным. Участие в турнире может принять любая команда. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ: пропаганда здорового и активного образа жизни; возрождение русских национальных видов спорта; стимулирование молодежи к участию в любительских спортивных командах; организация досуга молодежи. ОРГАНИЗАТОРЫ И ПАРТНЕРЫ: Ярославская городская Молодежная общественная организация «Молодежный Совет города Ярославля»; Управление по молодежной политике мэрии города Ярославля; МУ СОПиМ «ЯГПЦ «Молодость». МЕСТО И СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ: 22 МАРТА 2014 ГОДА О месте и времени проведения будет сообщено дополнительно . . Список участников турнира формируется в соответствии с порядком подачи заявок. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ И СОСТАВ КОМАНД: К игре допускаются команды в составе 5 человек (3 юноши и 2 девушки), в том числе капитан, подавшие в письменной форме заявку на участие до 20 марта 2014 года включительно (см. приложение 2), ознакомленные с правилами игры (см. приложение 1). Допускается включение в заявку одного запасного игрока. Замена игроков возможна без согласования с судьей только между турами. Все замены во время проведения игры возможны только с разрешения судьи. Фестиваль проводится в 2-х возрастных категориях: младшая(14-18лет) и старшая ( 18-35лет). Принадлежность команды к той или иной категории определяется по возрасту старшего игрока. Заявки принимаются ЯГ МОО «Молодежный Совет города Ярославля» (ул. Володарского, д.65, ПК «Ровесник») e-mail: msyaroslavl@yandex.ru . Турнирная сетка соревнований формируется на основе поданных заявок и по результатам жеребьевки. Допускается игра своим спортинвентарем (при предварительном согласовании с судьей и командой – соперником). СУДЕЙСТВО: 1. Судейство турнира осуществляется Судейской бригадой, назначаемой оргкомитетом. Судейскую бригаду возглавляет главный судья соревнований. 2. Решение о дисквалификации команд принимает Главный судья по согласованию с председателем оргкомитета. 3. Официальным результатом встречи считается результат, объявленный судьей матча на основании настоящего положения. Все конфликтные ситуации разрешаются судьей матча или главным судьей соревнований. ОСОБЕННОСТИ ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ: За каждую победу команда получает 1 очко, за проигрыш – 0 очков. Победитель определяется максимальным количеством очков. При равенстве очков победитель определяется по личной встрече. если по личной встрече победителя определить невозможно, то победитель определяется по разнице выигранных и проигранных мячей. Командам могут быть назначены штрафные баллы. Штрафной балл равен 0,5 очкам. Штрафные очки назначаются за: – использование нецензурных выражений игроками команды или болельщиками (в этом случае штраф записывается той команде, к которой принадлежит болельщик); – спор с судьей; – некорректное, неуважительное отношение к игрокам или болельщиками другой команды; – курение или распитие спиртных напитков (в т.ч. пива) на площадке; – иные нарушения. За опоздание команды на площадку по неуважительной причине более чем на 3 минуты команде назначается техническое поражение в данной встрече. Штрафные очки назначаются членами судейской команды, иными членами оргкомитета или председателем оргкомитета. О начислении штрафных очков команды информируются в ходе проведения мероприятия. Команда, набравшая в ходе турнира 5 и более штрафных баллов, дисквалифицируется. Решение о дисквалификации команды может быть принято председателем оргкомитета в случае грубого нарушения участниками турнира правил проведения турнира, принципов поведения на спортивном соревновании или нарушении общественного порядка. Все спорные моменты с представителями оргкомитета и судьями разрешаются только капитаном команды. ФИНАНСИРОВАНИЕ: Призовой фонд формируется из благотворительных взносов команд СТАРШЕЙ подгруппы (250руб.), привлеченных спонсорских средств. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ: Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения в условия проведения соревнований с обязательным уведомлением участников. Оргкомитет не несет ответственности за вред, причиненный здоровью или имуществу участников, а также за порчу или кражу имущества участников. Участие в фестивале подразумевает полное знакомство и согласие с данным положением. КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: 89051307522-Булатова Анна, куратор проекта 89051387565-Лерман Элина (председатель ЯГ МОО «Молодежный Совет города Ярославля») msyaroslavl@yandex.ru Приложение 1 В оргкомитет Зимнего кубка по Ярославской лапте заявка. Прошу включить в открытый городской турнир по Ярославской лапте команду «_________________________», представляющую _________________________________, в составе 5 человек: Я разрешаю использование моих индивидуальных данных для включения в Отметка врача (печать и списки участников Фамилия, имя, Контактная подпись напротив каждой Год мероприятия и № отчество информация фамилии) о допуске рождения формирование баз данных в (полностью) (email, тел.) участников к рамках реализации соревнованиям региональной молодежной политики (личная подпись каждого участника) 1. 2. 3. 4. 5. 6. Откуда узнали о турнире_______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________ . « » __________ 2014 г. _________________/ ______________ Подпись капитана расшифровка Приложение № 2 – правила игры (февраль 2012) ЯРОСЛАВСКАЯ ЛАПТА Состав команды 1. Состав команды– 5 человек, из них 3 мужчины, 2 женщины. 2. Допускается наличие запасных игроков в команде. Равноценная (мужчина на мужчину, женщина на женщину) замена игроков разрешается между встречами по согласованию с главным судьей на поле. Во время проведения встречи замена допускается главным судьей на поле только в случае получения игроком травмы. 3. Нарушение количественного и гендерного состава команды не допускается ни при каких обстоятельствах. В этом случае команде засчитывается техническое поражение. (0:6). 4. В случае, если соревнования проводятся в различных возрастных категориях, любая команда принадлежит к той категории, к которой относится старший из ее игроков (включая игроков замены). Знаки судейской бригады Для освещения происходящего на поле во время встречи, члены судейской бригады используют следующие условные обозначения. 1. 2. 3. 4. 5. «Осаливание было» - руки, скрещенные на груди. «Осаливания не было» - руки, разведенные в стороны. «Аут» - рука бокового судьи указывает на пространство вне поля. «Мяч в поле» - рука бокового судьи указывает на поле. «Нарушение» «Заступ» «Остановить игру» - рука, поднятая вверх. Штрафы и дисквалификация. Команда может быть оштрафована и дисквалифицирована во время встречи и между ними за: Распитие алкогольных напитков (в т.ч. пива) Курение вне отведенных для этого местах Неуважительное отношение к команде и болельщикам соперника. Неуважительное отношение к судейской бригаде, членам оргкомитета. Небрежное отношение и порчу имущества оргкомитета и участников соревнований. Неспортивное поведение Неоднократное нарушение правил проведения соревнований. Опоздание на вид без уважительной причины. Спор с членами судейской бригады, давление на членов судейской бригады. За нарушение вышеозначенных пунктов болельщиками команды. Правом вынесения штрафа обладает любой член оргкомитета фестиваля. О начислении штрафов команды информируются сразу по принятии решения о штрафе. Штрафной балл приравнивается к 0,5 очка. В случае, если штраф был назначен во время встречи, то штрафные очки вычитаются из количества очков, заработанных командой по итогам встречи (за победу – 1 очко, за поражение - 0). В случае, если штраф был назначен в перерыве между встречами, то штрафные очки вычитаются из общего количества набранных по итогам текущего тура очков. Дисквалификация. Команда может быть дисквалифицирована председателем оргкомитета по требованию главного судьи соревнований. Основанием может служить грубое и неоднократное нарушение правил участия команды в соревнованиях, а также нарушение состава команды. В отдельных случаях за указанные нарушения может быть дисквалифицирована не вся команда, а лишь один или несколько ее игроков с правом заменить их. Также игрок может быть дисквалифицирован с соревнований по решению врача соревнований. В этом случае решение о дисквалификации не подлежит обжалованию. Игровое поле. Игровое поле представляет собой прямоугольник, разбитый на 2 неравные части. Общие правила игры. Игра ведется до 6 очков. В случае счета 5-5 команды начинают разыгрывать по очереди по одному игроку, игра ведется до разрыва в 2 очка в счете между командами. После жеребьевки одна из команд располагается в поле, ограниченном линиями аутов, пригорода и дома. Эта команда называется командой поля. Вторая команда располагается за линией города и называется командой города. После розыгрыша первых пяти очков команды меняются местами. Каждый игрок имеет право на 3 попытки удара. Попытки используются подряд. Менять игрока между попытками нельзя. Попытки удара осуществляются строго по свистку главного судьи на поле Любое касание мяча – телом, одеждой – считается осаливанием. Осаливание возможно только в зоне игрового поля (включая пригород), т.е. осаливать и быть осаленным можно лишь находясь в зоне поля. (Исключение – случай самоосаливания, которое возможно и вне поля). Результативность осаливания: осаливание считается результативным, если игрок в момент осаливания касался поля какой-либо частью тела. При осаливании в полете над линией игрок считается осаленным, если в момент осаливания он не успел приземлиться на территорию вне игрового поля (за линии города или дома). Самоосаливание бьющего игрока возможно только в том случае, если в момент самоосаливания этот игрок не находится в зоне пригорода. Запрещено блокирование игроков, умышленное преграждение пути передвижения игроков команды противника, выбивание мяча из руки, толчки и т.д. Определение степени нарушения данного правила полностью находится в компетенции главного судьи на поле. В случае нарушения данного правила судья имеет право присудить разыгрываемое количество очков потерпевшей стороне. Каждая команда имеет право взять тридцатисекундный тайм-аут, но не более, чем 1 раз за встречу. Игра ведется плоской битой для Ярославской лапты и мячом для большого тенниса. Ход игры. Один из игроков команды города подходит к линии города и делает попытку удара. Мяч ему набрасывает игрок его команды. Набрасывать мяч самому себе запрещено. Бьющий игрок может не делать попытки удара до тех пор, пока ему не набросят мяч максимально удобно. Попыткой считается движение («мах») лаптиной в сторону наброшенного мяча. Попытка считается нерезультативной, если Игрок промахнулся по мячу. Если мяч не перелетел за линию пригорода и/или ударился в зону пригорода. Если мяч упал за линию аута, не коснувшись поля или кого-либо в поле. Если игрок, совершая перебежку, оставил лаптину лежащей в зоне игрового поля. Попытка считается результативной, если Мяч пересек линию дома Мяч вылетел за линию аута, коснувшись поля или кого-либо в поле. Мяч остался в зоне поля. В случае, если все 3 попытки оказались нерезультативными, команда поля получает разыгрываемое количество очков, а право удара переходит к следующему игроку команды города. Даже в случае результативного удара по мячу игрок может не совершать перебежку, а перейти к следующей попытке удара. В этом случае он сигнализирует об этом судье поднятием руки, а судья объявляет о решении игрока не совершать перебежку и дает свисток. В случае результативной попытки бьющий игрок имеет право совершить перебежку. Для этого он, оставив лаптину за линией города, должен пробежать до линии дома и, коснувшись земли за линией дома, вернуться в город. В случае, если игрок совершил такую перебежку и не был осален (т.е. не касался при перебежке мяча), он приносит своей команде 1 очко. В случае, если игрок добежал до линии дома и увидел очевидность осаливания при возвращении в город, то он имеет полностью перейти за линию дома и поднять руку вверх. Судья объявляет о решении игрока не завершать перебежку и дает свисток. Это означает, что игрок остался в доме, и в розыгрыше теперь 2 очка (Если игрок, находящийся в доме, не поднял руки и уже заступил за линию дома, намереваясь бежать обратно в город, то остаться в доме после такого заступа он не может, и обязан совершить перебежку в город). В случае розыгрыша двух очков игрок, находящийся в доме, должен вернуться в город, причем начать возвращение только после того, как его партнер по команде совершил результативный удар и начал свою перебежку. В случае, если первый игрок вернулся из дома в город, а второй игрок совершил полную перебежку, и ни один из них не был осален, команда города получает 2 очка. Если при розыгрыше 2 очков хотя бы один из игроков команды города осален, то команда поля претендует на 2 очка. В случае, если игрок, остававшийся в доме, вернулся в город неосаленным, а бьющий игрок добежал неосаленным до линии дома, он имеет право остаться в доме. (Исключение – пятый игрок, он не имеет права оставаться в доме в любом случае). В этом случае команде города записывается 1 очко, в розыгрыше вновь 2 очка. Внимание! В доме одновременно не может находиться более 1 игрока команды города. Совершая перебежку, игрок команды города не имеет право заступать за линии аута. Сделав это, он теряет разыгрываемое количество очков. В случае, если при перебежке игрок команды города был осален, т.е. сам или по чьей- либо вине коснулся мяча, он считается осаленным и имеет право осалить любого игрока команды противника, после чего уйти в город, принеся тем самым очки своей команде. Команда города может помочь своим игрокам, совершающим перебежку, в случае их осаливания. Но перейти линию города и выйти в поле она может только после того, как их игрок будет осален. Если команда города вышла за линию города до осаливания их игрока, команда автоматически проигрывает разыгрываемое количество очков. Команда поля при подаче мяча должна завладеть им любыми способами (поднять с земли, поймать с лета и т.п.) и осалить любого игрока команды города, совершающего в данный момент перебежку. Сделав это, она полностью должна перейти в город (при этом пересечь линию пригорода!). Если команде поля это удалось, и при этом ни один из игроков команды поля не был осален, команда поля получает разыгрываемое количество очков. Команде запрещается переходить за линию пригорода до осаливания игрока, совершающего перебежку. В случае нарушения команда поля автоматически теряет разыгрываемое количество очков. Играй в Ярославскую лапту!