2012 год был очень богат сиквелами, триквелами и всякими

реклама
2012 год был очень богат сиквелами, триквелами и всякими прочими
продолжениями. Одни игры развивались, другие остались в застое, а третьи
вообще деградировали. Far Cry 3 - это самый яркий пример того, когда серия
идёт в ногу со временем, не сдавая своих позиций. Разрабатывали её все те
же подразделения Ubisoft. Соответственно движок мы видим прежний Dunia Engine, который для новой части обновили. Dunia Engine и на
сегодняшний день является классическим fps шутером с open world`ом.
Спешу предупредить, что любителям коридорных шутеров, где нас
постоянно дёргают за все части тела, тут делать нечего. Данная игра для
исследователей, для любителей системы, когда дали "пенька под зад" и
отпустили на все четыре стороны.
Завязка истории довольно простая. Главный герой, Джейсон Броуди, вместе
со своей бесбашенной семьёй и крутыми друзьями, решают по полной
оторваться на тропическом островке в Рукайло. Они катаются на водных
скутерах, прыгают с обрыва, опустошают все местные пивные бары и
получают по морде от местных туземцев. Апогеем этой тусовки становится
прыжок с парашютом, который становится раковым, когда бурная компания
приземляется прямо в лапы островных пиратов, которые хотят потребовать
за них немалый выкуп. Руководит ими некий Ваас - совершенно
бесбашенный человек, которому применимо не только слово неадекватный,
но и собственно и человек. В результате тёмной ночи, старший брат выводит
нас из лагеря, правда, ценой собственной жизни. Под вопли и стрельбу
наёмников мы несёмся через джунгли, где в конце срываемся в реку с моста.
После начинается сумасшедшая череда событий, в который попадает наш
герой. Очухиваемся мы в убогой лочуге, когда над нами склонился какой-то
тип, который без ведома Броуди нагло воспользовался его рукой, на которой
он ловко набил татао - тату местных папуасов. Хотя при этом глаза у этого
аборигена были очень хитрые. Аборигена звать Денисом Роджерсом и он не
кто-нибудь, а предводитель повстанцев, которым не по нраву их не
дружелюбное соседство с гоп. компанией работорговцев. Смекнув, что
оранжевую революцию проводить бесполезно, повстанцы, именующие себя
племенем "Рокье" активно борются с противниками. По ходу всей истории
главный герой превратиться из гламурной тряпки в настоящего мужика,
поэтому если вы по какой-нибудь причине не побывали в таких
"замечательных" местах как "Ibiza" или "армия", то вы сможете сразу убить
двух зайцев. Первое что приходит в голову, когда нас наконец-то выпускают
на остров то, что мы попали в "Dead island". И отчасти это правда. Тут и
аналогичный островной курорт, и глухие джунгли с опасностями на каждом
шагу, куча оружия и идентичная механика перемещения. Как только сядете
за руль местных жигулей, то сами всё поймёте. Но так лишь на первый
взгляд. Там где в "Dead island" не допилили симулятор выживания на
острове зомби, Ubisoft сделали всё довольно грамотно. Вся игра проходит в
стиле “очумелых ручек”, когда герою приходится делать всё, что бы выжить.
В самом начале игры у нас нет практически ничего, кроме ножа и тоненького
бумажника. Но со временем, их можно, что называется, прокачать. Причём
тут никаких "волшебных миссий" тут и в помине нет. Всё создаётся своими
руками совершенно логичным способом. Чтобы носить с собой побольше
медикаментов, денег и всякого ненужного барахла, Джейсон может сшить
более вместительные сумки и бумажники. Изначально нам дают только один
ствол, но благодаря охоте эта цифра увеличивается до 4. Количество пушек
тут возросло до 39, а выбор для привередливого игрока есть все: начиная от
стандартного пистолета и, заканчивая ракетницей. А их, кстати, можно
приобрести в лавочках, как и улучшение к ним. С деньгами возникает
проблема лишь в самом начале игры, а вот к середине игры они уже не
помещаются в бумажник и их приходится жадно тратить. Также мы можем
собирать различные травы, тем самым приготовляя различные лекарства,
например, для обострения охотничьего чутья.
Тем временем, пока мы с воплями носимся по острову под "dub step`ом" и
грибами, таблетками и прочей галлюциногенной дрянью обряд посвящения
продолжается. По сути, вся игра сплошной обряд инициаций. Разницу уже
можно ощутить в середине истории этому отлично способствует дерево
аналогов, где вольно развивать героев в 3-х направлениях. Наверняка у вас
возникнет вопрос: А хватит ли у вас очков таланта? Спешу вас обрадовать,
что даже без особых усилий прокачать получится практически всё. После
этого Джейсон станет похож на настоящего Рембо. Возможности игры почти
безграничны: можно выскочить из-под воды, убив противника ножом, можно
резануть ничего не подозревающего врага и утащить по хитманевски за угол,
затем спрыгнуть на 2-х наёмников сверху, у третьего перерезать глотку и,
вытащим пистолет, пристрелить оставшихся. А можно тупо расстрелять всех
из РПГ и винтовки разнеся при этом половину аванпоста.
Чем же хороша Far Cry 3? Во-первых, Far Cry 3 затягивает самим игровым
процессом. Во-вторых, постоянно раскручивающиеся сюжеты стесняют
наших друзей на второй фон, которых мы методично спасаем одного за
другим. Финал данной игры по праву может соперничать с лучшими
моментами Mass Effect или Arkham City, потому что в последние часы там
происходит невероятный градус напряжений: бешеное количество динамики
(даже есть место драк), разумеется, там нет загогулин как в Heavy Rain, но
для такого боевика концовка замечательная. А их, кстати, две. У вас будет
возможность выбора. В остальном всё довольно стандартно. По острову
раскиданы побочные квесты, испытания "ракьяд", гонки на время, точки с
играми в покер или метание ножей, а также дикое количество кладов,
реликвий, писем времён 2-ой мировой войны и флешек с информацией.
Также игра может похвастаться возможностью кооператива на 4-х человек с
отдельным сюжетом и мульти плеером.
В заключении хочется скачать, что Ubisoft проделали очень качественную
работу. Глядя на шикарные пейзажи острова самому хочется попасть туда. А
какие тут шедевральные кад-сцены. Разработчики использовали систему
"MOTION CAPTURE" благодаря которой ролики смотрятся как кино. А в
куче с такими харизматичными героями как Ваас или Уильис, Сэм и Цитро впечатления самые лучшие. Отдельное спасибо хочется сказать
звукорежиссёрам. Такого натурального звука ручника как здесь я нигде не
слышал, а уж как естественно звучит поскрипывание резиновой лодки, звуки
дождя в джунглях, уже только за это хочется поклониться этим людям. И
если даже после всего этого вас даже никак не зацепило, то пройдите игру до
конца. Последние уровни настолько насыщены драйвом, что вы просто
вылетаете из времени, уже само обнаруживая, что на часах уже 4 утра.
http://www.youtube.com/watch?v=sowBSd-gRVc
Скачать