Применение интерактивной песочницы в дошкольном образовании Применение интерактивных технологий в дошкольном образовании Интерактивные технологии прочно вошли в повседневную жизнь современного человека и окружают его с рождения. В настоящее время компьютерные, интерактивные технологии активно применяются в образовательном процессе. Создается множество простых и сложных компьютерных программ для различных областей знания. Для обучения сегодня используют интерактивные доски, сенсорные столы, компьютеры и т.д. Интерактивная песочница Компания «Универсальные терминал системы» разработала уникальное обучающее оборудование для обучения и развития детей, дополнив развивающие возможности интерактивных технологий пользой воздействия песка на мелкую моторику детей. В конце 2013 года на рынке обучающего оборудования появилась Интерактивная песочница iSandBox, которая открывает новые горизонты в сфере дошкольного и младшего школьного образования. Над резервуаром с песком размещен проектор и датчик определения глубины. Сенсор для определения глубины, подключенный к компьютеру, замеряет расстояние до песка, специальная программа обрабатывает полученные от сенсора данные и подает проектору команды, каким цветом подсвечивать конкретный участок песочницы. На песок проецируются настоящие текстуры водных объектов, гор, вулканов и многих других поверхностей, с которыми можно взаимодействовать в режиме реального времени. Преимущества интерактивной песочницы Обучение детей дошкольного и младшего школьного возраста становится более привлекательным и захватывающим. Интерактивные и мультимедийные средства призваны вдохновить и призвать их к стремлению овладеть новыми знаниями. Интерактивная песочница значительно расширяет возможности предъявления учебной информации, позволяет усилить мотивацию ребенка. Применение мультимедиа технологий (цвета, графики, звука) позволяет моделировать различные ситуации и среды, изучать самые разнообразные темы окружающей действительности. Игровые компоненты, включенные в мультимедиа программы, активизируют познавательную деятельность обучающихся, а постоянное взаимодействие с песком усиливают усвоение материала. Интерактивная песочница isandBox станет отличным помощником в обучении и развитии детей: Развитие внимания; Тренировка памяти; Развитие логического мышления; Формирование речи и пополнение словарного запаса; Тренировка глазомера; Проявление фантазии; Закрепление навыков коллективного общения, развития лидерских качеств. С помощью песочницы не просто изучаются явления окружающей действительности – горы, реки, вулканы, плотины, детям дается понимание причинно-следственных связей между ними. Также дети могут выйти за рамки привычного мира и изучать страны, континенты, их особенности. В арсенале обучающих программ есть те, что направлены на изучение детьми форм, размеров, цветов. Элементарные математические понятия также можно изучать с помощью isandBox. Специалисты компании «Универсальные терминал системы» планомерно расширяют обучающие возможности Интерактивной песочницы. Интерактивная песочница позволяет детям проявлять фантазию, творить, создавать собственный мир. Дети с удовольствием «рисуют» на песке в специальном режиме. Также песочница активно используется для проигрывания и сочинения сказок и рассказов, что еще больше повышает мотивацию детей к обучению. Как известно, теоретическая информация, пусть даже в интерактивном виде, не в полном объеме усваивается ребенком. Но то, что сделано своими руками – это уже собственный опыт. Таким образом, эффективность обучения с помощью интерактивной песочницы iSandBox значительно повышается по сравнению с привычными интерактивными досками и сенсорными столами. Использование интерактивной песочницы на занятиях позволяет перейти от объяснительно-иллюстрированного способа обучения к деятельностному, при котором ребенок становится активным субъектом, а не пассивным объектом педагогического воздействия. Это способствует осознанному усвоению знаний. Интерактивная песочница в детском саду может выполнять следующие задачи: обучать детей при помощи новейших образовательных технологий; служить развлекательным и игровым центром; в ней может выполняться максимально широкий круг образовательных и развлекательных задач; использоваться для песочной терапии; знакомить детей с возможностями и навыками компьютерных технологий. Примеры использования интерактивной песочницы Обучение с применением интерактивных песочниц становится более качественным, интересным и продуктивным. При условии систематического использования электронных мультимедиа обучающих программ в учебном процессе в сочетании с традиционными методами обучения и педагогическими инновациями значительно повышается эффективность обучения детей с разноуровневой подготовкой. При этом происходит качественное усиление результата образования вследствие одновременного воздействия нескольких технологий. Применение мультимедиа в электронном обучении не только увеличивает скорость передачи информации учащимся и повышает уровень ее понимания, но и способствует развитию таких важных качеств, как интуиция, образное мышление. Способов применения интерактивной песочницы на занятиях в детском саду может ограничиваться только фантазией педагога. На данный момент в интерактивной песочнице есть несколько режимов: 1. Режим строительства В данном режиме детям предлагается, изменяя рельеф, погрузиться в красочный мир творчества. Каждая манипуляция (изменение высоты рельефа) с песком приводит к изменению его цвета. Играя с песком, дети могут построить свой уникальный мир, наполненный красками и фантазиями. В данном режиме можно изучать следующие темы: - горные породы; - водные объекты – озера, реки, моря, океаны; - материк, остров, полуостров; - изучение континентов. Задачи обучения: Формирование у детей интереса к явлениям природы. Расширять представления детей о многообразии природных явлений. Наблюдать с детьми явления природы. Помогать устанавливать причинноследственные связи между природными явлениями. Вызывать чувство восхищения совершенством рукотворных предметов и объектов природы. Рассказывать о том, что на образования гор может уходить миллионы лет, и это сложнейший геологический процесс. Расширять представления детей о различных природных объектах (воздух, вода, почва), о жизни на земле, в земле, в воде и воздухе. Формировать понимание целостности мира, существования различных континентов и взаимосвязей между ними. 2. Режим «Карта высот» В данном режиме песок окрашивается в зависимости от высоты, в виде топологии. Цвета окрашивания песка: от синего в самом низу, до красного на вершинах. Дети наглядно изучают высоты рельефа. В зависимости от манипуляций с песком (изменение высоты рельефа), меняется его цвет. В режиме топологии возможно углубленное изучение континентов, имитация их с учетом особенностей рельефа – горы, низины, водные объекты. Задачи обучения: Тренировка зрительной памяти, способности повторения увиденных объектов; Изучение рельефа и климата континентов; Повторение тем гор, вулканов и водных объектов (на каком континенте самый длинный горный хребет, где находится самый высокий вулкан или самое глубокое озеро); Развитие образного, ассоциативного мышления у ребенка. 3. Режим «Вулкан». Режим строительства, которые дополнен возможностью создания интерактивного объекта — вулкана. Для того, что бы создать вулкан, необходимо сделать отвесную гору из песка с округлой вершинной, выше уровня бортов песочницы. Не допускается наличие посторонних объектов над горой-вулканом. Вулкан может извергать лаву, которая ведет себя, как настоящая, а также может выпускать дым. Дети могут промоделировать поведение вулкана, и наблюдать, как он поведет себя в тот или иной момент. В данном режиме можно изучать: - Вулканы и их строение и образование; - Поведение вулканов – действующие вулканы и «спящие», причины извержения вулканов; - Что такое лава. Ее свойства; - Воздействие вулканов на окружающую природу и человека; Задачи обучения: расширение представления детей о многообразии природных явлений и установление простейших связей между ними; Изучение сложного объекта природы и его поведения – вулкана; В данном режиме дети могут наглядно изучать поведение вулкана. 4. Режим «Водопад». Режим строительства, который дополнен возможностью создания интерактивного объекта — водопада. Для того, что бы создать водопад, необходимо вытянуть руку (1 метр над песочницей) и растопырить пальцы. В этом режиме на рельефе может присутствовать только один водопад. Водопад появляется в том месте, где находится проекция руки. Ведет себя, как реальная вода: стекает по склонам и скапливается в низинах. В данном режиме можно изучать: - Водопады, самые известные водопады в России и в мире; - Плотины и их виды: естественные и искусственные; - Строительство плотин людьми: польза и негативное воздействие; - Естественные плотины. Возведение плотин животными; Негативное воздействие и польза; - Горные водоемы: реки, озера, водохранилища; Задачи обучения: Наблюдение за природными явлениями, установление причинно-следственных связей; Изучение поведения воды; Знакомство с искусственными объектами природы – плотины, реки, озера, моря, водохранилища и т.д. 5. Режим «Формы и цвета». На песочницу проецируются фигуры различного размера: Квадрат. Треугольник. Круг. Звезда. Задача ребенка - найти фигуру того размера, которую попросил педагог, и изменить ее цвет. Цвет фигур изменяется в зависимости изменения высоты рельефа песка в том месте, где находится та или иная фигура – то есть требуется выкопать песок по контуру данной фигуры, либо наоборот построить выше общего уровня песка по контуру фигуры. Задачи обучения: Знакомить детей с различными геометрическими фигурами, учить использовать в качестве эталонов плоскостные и объемные формы; Формировать умение обследовать предметы разной формы, выделять самую крупную часть, а затем более мелкие, соотносить их по величине. При обследовании включать движения рук по предмету; Совершенствовать глазомер; Научить детей воспринимать предметы, выделять их разнообразные свойства и отношения (цвет, форму, величину, расположение в пространстве и т.п.) и сравнивать предметы между собой; Формирование умения подбирать пары или группы предметов, совпадающих по заданному признаку, выбирая их из других предметов. Знакомство детей с цветами спектра: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый (хроматические) и белый, серый и черный (ахроматические). Учить различать цвета по светлоте и насыщенности, правильно их называть. Польза песка в развитии и обучении ребенка Песочная анимация способствует развитию творческого мышления у детей, развивает мелкую моторику рук, что сказывается на развитии речи, закладывает основы для ловкости рук, уверенности и силы в мелких движениях, помогает в дальнейшем в постановке почерка ребенка. Доказано, что игра с песком позитивно влияет на эмоциональное состояние детей, помогает избавиться от психологических травм, развивать фантазию, стать более ответственным, облегчить функционирование психики. Игры с песком дают возможность ребенку самовыражаться и при этом быть самим собой. Они могут использоваться как метод коррекционного воздействия при наличии эмоциональных нарушений невротического характера, так и в качестве вспомогательного метода, помогающего снижать напряжение и развивать сенсомоторные навыки.