Правительство Российской Федерации Государственное образовательное бюджетное учреждение высшего профессионального образования ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ВЫСШАЯ ШКОЛА ЭКОНОМИКИ ПЕРМСКИЙ ФИЛИАЛ Факультет бизнес-информатики Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 «Программная инженерия» подготовки бакалавра Автор программы: В.В. Лебедев, vv-lebedev@mail.ru (И.О. Фамилия, учёная степень, звание, электронный адрес) Одобрена на заседании кафедры информационных технологий в бизнесе «___»_________________________ 2014 г И.о. зав. кафедрой ____________________________ О.Л. Викентьева Утверждена Учебно-методическим Советом НИУ ВШЭ - Пермь «___»_________________________ 2014 г Председатель ________________________ Г.Е. Володина Пермь, 2014 Настоящая программа не может быть использована другими подразделениями университета и другими вузами без разрешения кафедры-разработчика программы. "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра 1 Область применения и нормативные ссылки Настоящая программа учебной дисциплины устанавливает минимальные требования к знаниям и умениям студента и определяет содержание и виды учебных занятий и отчетности. Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 080500.62 Бизнес-информатика подготовки бакалавра, изучающих дисциплину Иллюстративная компьютерная графика. Программа разработана в соответствии с: Образовательным стандартом государственного образовательного бюджетного учреждения высшего профессионального образования «Государственный университет – Высшая школа экономики», в отношении которого установлена категория «Национальный исследовательский университет» по направлению подготовки 080500.62 Бизнес-информатика (уровень подготовки: бакалавр), утверждён 02.07.2010 г., протокол № 15; Учебным планом по направлению подготовки 080500.62 Бизнес-информатика, утвержденным в 2010 г. 2 Цели освоения дисциплины Целями освоения дисциплины Иллюстративная компьютерная графика являются: В области обучения - подготовка в области основ гуманитарных, социальных, экономических, математических и естественнонаучных знаний, получение высшего профессионально профилированного (на уровне бакалавра) образования, позволяющего выпускнику успешно работать в сфере проектирования архитектуры предприятия, стратегического планирования развития ИС и ИКТ управления предприятием, организации процессов жизненного цикла ИС и ИКТ управления предприятием, аналитической поддержки процессов принятия решений для управления предприятием, обладать универсальными и предметноспециализированными компетенциями, способствующими его социальной мобильности и устойчивости на рынке труда. В области воспитания - формирование социально-личностных качеств студентов: целеустремленности, организованности, трудолюбия, ответственности, гражданственности, коммуникативности, толерантности, готовности к ответственному и целеустремленному решению поставленных задач во взаимодействии с обществом, коллективом, партнерами, способность проявлять гражданственность, толерантность и высокую общую культуру в общении с подчиненными и сотрудниками всех уровней, способность к саморазвитию, повышению своей квалификации и мастерства, понимание социальной значимости своей будущей профессии, высокую мотивацию к выполнению профессиональной деятельности. дать понимание о методах и приемах построения, обработки и хранения изображений с помощью вычислительной техники; изучить формы и типы представления графических данных и целесообразность их использования в зависимости от типа решаемой задачи; рассмотреть применение основ компьютерной графики в различном программном обеспечении; научить создавать собственные графические представления, используя инструменты программного обеспечения компьютерной графики; "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра изучить взаимосвязи между классами информации в изображении, инструментами программного обеспечения и задачами, решаемыми с помощью графических представлений; научить модифицировать графические представления, используя инструменты программного обеспечения компьютерной графики, с целью придания представлениям различных уровней наглядности и информативности. 3 Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины В результате освоения дисциплины студент должен: Знать: - способы и формы представления графической информации средствами вычислительной техники; - классификацию программного обеспечения компьютерной графики; - особенности, достоинства и недостатки форматов графических данных; - модели формирование цветов и способы получения оттенков; - особенности преобразования различных форматов графических данных; - назначение и функциональные возможности графических программ. Уметь: - формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых моделях, пригодные для употребления в соответствующей среде; - создавать собственные иллюстрации и изображения, используя различные наборы базовых инструментов; - редактировать изображения с использованием различных средств художественного или делового оформления; - корректировать цифровые фотографические изображения, выполнять тоновую и цветовую коррекцию изображений; - монтировать изображения, создавать многослойные графические документы; - преобразовывать данные в различные форматы. Иметь навыки (приобрести опыт): - создания изображений разной сложностис помощью программного обеспечения CorelDRAW; - создания изображений разной сложности с помощью программного обеспечения AdobePhotoShop; - улучшения качества изображений с помощью методов цветовой и тоновой коррекции; - улучшения наглядности изображений посредством применения эффектов обработки. В результате освоения дисциплины студент осваивает следующие компетенции: Компетенция Дескрипторы – основные признаки Код по освоения (показатели достижения ФГОС результата) Формы и методы обучения, способствующие формированию и развитию компетенции "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра Компетенция Код по ФГОС Дескрипторы – основные признаки освоения (показатели достижения результата) Знает определения основных понятий компьютерной графики. Обосновывает выбор инструментария. Оценивает информативность графического представления. Умеет изменять уровни наглядности и информативности изображения. Владеет техниками повышения качества изображений. Уверенно определяет характеристики и структуру изображения. Владеет методами выделения ключевых объектов сцены графического представления. способен применять профессиональные знания, умения и навыки на практике СК-2 способен решать проблемы в профессиональной деятельности на основе анализа и синтеза СК-4 способен гибко адаптироваться к различным профессиональным ситуациям, проявлять творческий подход, инициативу и настойчивость в достижении целей профессиональной деятельности и личных . ПК-8 Демонстрирует продуктивное воображение. готовить научнотехнические отчеты, презентации, научные публикации по результатам выполненных исследований ПК-21 Умеет выделить определяющие объекты визуального представления. Знает функциональные ограничения, накладываемые инструментарием, с учетом которых находит способы выражения нужной степени наглядности и информативности в графическом представлении. Демонстрирует продуктивное воображение. 4 Формы и методы обучения, способствующие формированию и развитию компетенции Аудиторные занятия проводятся в форме, предусматривающей участие студентов в обсуждении и анализе проблем и методов решений. Выполнение заданий с постепенным наращиванием степени сложности. Сравнение средств при изучении методов построения графических представлений. Выполнение практических заданий. Место дисциплины в структуре образовательной программы Настоящая дисциплина относится к факультативам. Изучение данной дисциплины базируется на следующих дисциплинах: Базовый школьный курс информатики. "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра Для освоения учебной дисциплины, студенты должны владеть следующими знаниями и компетенциями: Знание основ функционирования персональных компьютеров. Знание основ обработки данных с помощью вычислительной техники. Навыки работы в среде MicrosoftWindows. Базовые навыки работы с MicrosoftOffice. Основные положения дисциплины должны быть использованы в дальнейшем при изучении следующих дисциплин: Основы офисного программирования. 5 Тематический план учебной дисциплины Всего часов № Название раздела 1 Раздел I. Методы представления графических данных Тема 1. Машинная графика Тема 2. Цветовое пространство Тема 3. Форматы графических данных Раздел 2. Обработка графических данных Тема 4. Создание иллюстраций Тема 5. Монтаж и улучшение изображений Всего 2 3 4 5 6 7 8 6 6.1 Аудиторные часы Лекци и Практичес Семин кие ары занятия Самостоятельная работа 8 4 4 3 2 3 2 1 1 1 1 2 100 16 22 62 46 54 108 8 8 20 10 12 22 28 34 66 Формы контроля знаний студентов Формы контроля знаний студентов Тип контроля Текущий (неделя) Итоговый Форма контроля 1 Домашнее задание Зачет 1 год 2 3 4 1 * Параметры Создание иллюстраций в CorelDRAW и AdobePhotoShop Практическая работа (90 мин) Критерии оценки знаний, навыков Текущий контроль предусматривает выполнение домашнего задания, включающее три практических задания по использованию возможностей редакторов CorelDRAW и AdobePhotoShop. Оценки по всем формам текущего контроля выставляются по 10-ти балльной шкале. 6.2 7 Содержание дисциплины Раздел I. Методы представления графических данных Тема 1. Машинная графика Общие положения, концепция, структура данных и функции ядра графической системы. Системы базовых примитивов. Графический вывод. Растровые и векторные модели графических данных. Особенности, достоинства, недостатки моделей. Особенности программного обеспечения, реализующих векторную и растровую графику. Лекции: 2 часа Самостоятельная работа:1 час "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра Тема 2. Цветовое пространство Цветовое пространство. Цветовые модели. Аддитивная модель. Субтрактивная модель. Модель «Тон-Насыщенность-Яркость». Взаимосвязь различных моделей. Системы цветов. Применяемость цветовых систем при изготовлении графических изображений. Системы цветов современных периферийных графических устройств. Преобразования цвета. Способы создания собственных оттенков цвета. Оценка степени его применимости в среде употребления. Лекции: 1час Самостоятельная работа: 1час Тема 3. Форматы графических данных Векторные форматы. Растровые форматы. Преобразование файлов данных из одного формата в другой. Применение форматов графических данных в прикладном программном обеспечении. Тенденции развития форматов. Лекции: 1 час. Самостоятельная работа: 2 часа. Литература по разделу: 1. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. – 212 с., 16 с. ил. – Часть 1. Формы и методы проведения занятий по разделу: практические занятия проводятся в компьютерном классе. Раздел 2. Обработка графических данных Тема 4. Создание иллюстраций Особенности векторных программ. Введение в программу CorelDRAW. Основы работы с объектами. Закраска рисунков. Вспомогательные режимы работы. Создание рисунков из кривых. Методы упорядочения и объединения объектов. Эффект объёма. Перетекание. Работа с текстом. Сохранение и загрузка изображений в CorelDRAW. Лекции: 8 часов. Практические занятия: 10 часов. Самостоятельная работа: 28 часов. Тема 5. Монтаж и улучшение изображений Особенности растровых программ. Введение в программу AdobePhotoShop. Выделение областей. Маски и каналы. Основы работы со слоями. Рисование и раскрашивание. Тоновая коррекция. Цветовая коррекция. Ретуширование фотографий. Работа с контурами. Лекции: 8 часов. Практические занятия: 12 часов. Самостоятельная работа: 34 часа. Литература по разделу: 1. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. – 212 с., 16 с. ил. – Часть 2. Формы и методы проведения занятий по разделу: практические занятия проводятся в компьютерном классе. 8 Образовательные технологии Лекции проводятся с использованием компьютерного мультимедийного оборудования, что позволяет сконцентрировать внимание на нужных аспектах обработки графических данных. Предусматривается разбор практических задач, моделирование ситуаций, возникающих при практическом синтезе графических представлений. На практике используется программное обеспечение, позволяющее получить базовые навыки работы с графическими данными. "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра Текущий и итоговый контроль предусматривает защиту выполненных заданий с оформлением. Для оформления рекомендуется применение стандартов оформления ЕСКД, ЕСПД. Методические рекомендации преподавателю На лекциях рекомендуется использовать мультимедийные презентации, иллюстрирующие материал. При этом студенты должны активно участвовать в обсуждении вопросов. На лабораторных занятиях используются следующие методы обучения и контроля усвоения материала: 1) выполнение лабораторных работ по теме занятия сопровождается контрольным опросом; 2) обсуждение различных вариантов решения, предложенных студентами, сравнение решений, анализ возможных ситуаций. Подробные методические рекомендации по выполнению лабораторных работ приведены в книгах, указанных в основном списке литературы по курсу. Методические указания студентам Студенту рекомендуется следующая схема подготовки к лабораторному занятию: 1) проработать конспект лекций; 2) проанализировать литературу, рекомендованную по изучаемому разделу; 3) проанализировать варианты решений, предложенные преподавателем; 4) при затруднениях сформулировать вопросы к преподавателю. Подробные методические рекомендации по выполнению лабораторных работ приведены в книгах, указанных в основном списке литературы по курсу (доступны в электронном виде). 9 Оценочные средства для текущего контроля и аттестации студента 9.1 Тематика заданий текущего контроля Тематика домашних заданий: 1. Создание иллюстраций в векторном редакторе CorelDRAW. 2. Улучшение изображений и монтаж фотографий в растровом редакторе AdobePhotoshop. 9.2 Вопросы для оценки качества освоения дисциплины 1. Как хранится описание векторных изображений? 2. В чём состоит принцип растровой графики? 3. Почему векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества? 4. Для решения каких задач обработки изображений используются растровые программы? 5. Почему в растровых и векторных программах выделение фрагментов изображения выполняется по-разному? 6. Какие программы (растровые или векторные) предоставляют возможность улучшать резкость изображения, осветлять или затемнять отдельные его фрагменты? 7. Какая цветовая модель используется для формирования цвета на экране компьютера? Какие базовые цвета используются в этой модели? 8. Какие базовые цвета используются для формирования цвета на печатаемой странице? Как называется соответствующая цветовая модель? 9. Почему цвета, созданные на экране, не всегда можно воспроизвести при печати? 10. Что означает термин «формат графического файла»? "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. Почему необходимо иметь общие форматы для различных приложений? Как хранится изображение в файле векторного формата? Перечислите несколько векторных и растровых форматов. Какая информация запоминается в растровом файле? Какие форматы используются для хранения фотографий? Какие виды заливок используются в CorelDRAW! ? Почему при создании рисунков из кривых сначала рекомендуется создавать эскиз в виде ломаной? Перечислите важнейшие элементы кривых. Какой инструмент используется для редактирования кривых? Почему приходится изменять тип узла в процессе редактирования кривой? Как можно получить объёмное изображение в CorelDRAW? Что такое перетекание? Какие рисунки можно создать с использованием перетекания? Какую последовательность команд нужно выполнить для размещения текста вдоль траектории? В чём состоит отличие команд File/Open и File/Import в программе CorelDRAW? Какой формат является «родным» для CorelDRAW ? Почему необходимо преобразовывать изображения, созданные в CorelDRAW в «чужой» формат? Какие действия необходимо выполнить для вставки картинки, созданной в CorelDRAW, в документ WORD? Почему в PhotoShop используются разнообразные инструменты выделения областей? Перечислите эти инструменты. Что такое параметр Tolerence (Допуск) инструмента MagicWand (Волшебная палочка) и как его значение влияет на выделение? Как уточнить предварительно созданное выделение? Что такое слой? Для чего используются слои? С чем можно сравнить изображение, расположенное на слое? Какие операции можно выполнять над слоями? Почему рекомендуется объединять слои документа? Что такое тоновый диапазон? При каком тоновом диапазоне изображение выглядит светлым, тёмным, тусклым? Какая информация отображается на гистограмме? Как удалить дефекты с фотографии? 10 Порядок формирования оценок по дисциплине: В ПФ ГУ-ВШЭ принята следующая система весов: 20% результирующей оценки – оценка за работу на семинарских занятиях; 40% результирующей оценки – взвешенная сумма оценок за контрольные мероприятия; 40% результирующей оценки – оценка за итоговый (или промежуточный контроль). Таким образом, 60% результирующей оценки – это накопительная оценка и 40% – это оценка за итоговый (или промежуточный контроль). Результирующая оценка рассчитывается с помощью взвешенной суммы накопительной оценки и оценки за экзамен (или зачет). Накопительная оценка рассчитывается с помощью взвешенной суммы оценок за отдельные формы текущего контроля. К формам текущего контроля относятся контрольные мероприятия (контрольные работы, эссе, коллоквиумы и пр.), которые определены учебным планом. Формулы расчета оценок: "Государственный университет Высшая школа экономики" Программа дисциплины Иллюстративная компьютерная графика для направления 231000.62 Программная инженерия подготовки бакалавра О текущая = n1∙О1 где О1 – оценки за домашнее задание. ni – вес контрольных мероприятий (определяются преподавателем и ∑ni=1 или 100%), при этом Веса по контрольным мероприятиям: n1 = 100%. О накопительная = k1∙Отекущая + k2∙Оаудиторная где ki – вес текущей и аудиторной оценки, при этом k1=2/3, k2=1/3 О результирующая = q1∙Онакопительная + q2∙Оитог.контроль где qi – вес накопительной оценки и оценки за итоговый контроль, при этом q1=0,6, q2=0,4. 11 Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины 11.1 Базовый учебник 1. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. – 212 с., 16 с. ил. 11.2 Основная литература 1. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс:Практикум. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2011. – 245 с., 16 с. ил. 11.3 Дополнительная литература 1. Ковтанюк Ю. CorelDRAW12 для дизайнера. Профессиональная работа. Москва, Санкт-Петербург, Киев: Вильямс-Диалектика, 2007 2. Блатнер Д. Реальный мир AdobePhotoshopCS2/Д.Блатнер, Б.Фрейзер. Москва, СанктПетербург, Киев: Вильямс-Диалектика, 2007 3. Воган Т. Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов. – Москва: NT PRESS, 2006 11.4 Справочники, словари, энциклопедии Интегрированная справочная система CorelDRAW. Интегрированная справочная система AdobePhotoShop. 11.5 Программные средства Для успешного освоения дисциплины, студент использует следующие программные средства: графический векторный редактор CorelDRAW; графический растровый Adobe PhotoShop; MicrosoftOfficeдля оформления отчетов по выполненным заданиям. 11.6 Дистанционная поддержка дисциплины LMS – основа для дистанционной поддержки дисциплины, используется для консультирования по выполнению домашних работ и подготовке к зачёту. 12 Материально-техническое обеспечение дисциплины Для проведения лекционных занятий необходим компьютер с установленным программным обеспечением и проектор. Практические занятия проводятся в компьютерных классах с установленным программным обеспечением.