Мастер – класс «Старые игры» Слайд № 1 (Титульный слайд) - Мы живем в век научно-технической революции, и жизнь во всех ее проявлениях становится разнообразнее и сложнее; она требует от человека творческого подхода к решению больших и малых задач. Человеку с творческим складом ума легче не только сменить профессию, но и найти творческую "изюминку" в любом деле, увлечься любой работой и достичь высокой производительности труда. - Главной задачей образования становится сегодня не столько овладение суммой знаний, сколько развитие творческого мышления школьников. Именно в школе начинается процесс становления качеств творческой личности. - Мы знаем, что абсолютно все дети — творческие личности, их фантазия неприхотлива и нетребовательна. Но именно фантазия, творческое воображение, свободное мышление помогают детям осваивать учебный материала. Слайд № 2 (Название мастер-класса) - А учится фантазировать лучше всего с помощью универсального, всем знакомого инструмента – игры. Поэтому тема моего мастер-класса «Старые игры». - Но не только для детей интересна игра, для сюрреалистов игра - это жизненная позиция и средство познания жизни. - А что вы знаете о сюрреализме? Слайд № 3 (Андре Бретон: «Вижу - следовательно, воображаю») - Сюрреализм (фр. Surrealisme - сверхреализм) - авангардистское направление в культуре ХХ в., возникшее во Франции. Вдохновителем движения был французский поэт Андре Бретоном. - Идеалом для сюрреалистов было примитивное искусство, в котором мир увиден глазами ребенка. Сюрреалисты во всем хотели видеть чудесное. Они считали, что чудесное, волшебное всегда рядом, надо только уметь видеть и воображать. - В основе сюрреалистического творчества и деятельности лежит игровое начало. Давайте посмотрим на репродукцию картины одного из художников-сюрреалистов Джорджо Де КИрико. Слайд № 4 (Картина Дж. Де Кирико) - Что необычного вы заметили? Какие два жанра изобразительного искусства можно выделить на картине? - Да, пейзаж и натюрморт. Картина так и называется «Фрукты в пейзаже». Слайд № 5 (Картина Дж. Де Кирико с названием) - Чтобы обеспечить вдохновение, художник играл в игру, которую описал детский писатель Джанни Родари в своей книге «Грамматика фантазии». Слайд № 6 (Джанни Родари, бином фантазии. «Бином фантазии» по выражению Д.Родари. Слово бином образовано сложением латинского bi – «двое», «дважды» и греческого nome – «часть, доля».) - Эта игра называется «Бином фантазии». Суть игры: берем два произвольных слова, и соединяем их с помощью предлогов, находим осмысленную сюжетную связь между ними. Слайд № 7 ( Слово бином образовано сложением латинского bi – «двое», «дважды» и греческого nome – «часть, доля».) - Например, книжка + голубь. Соединяем слова с помощью предлогов: книжка с голубем, голубь с книжкой, книжка в голубе; голубь в книжке и т. д. «Книжка в голубе» даёт идею сказочного голубя, который наизусть знает, например, сказки Шахерезады, может их без конца рассказывать, может все волшебные действия из этих сказок производить и т. д. - Давайте попробуем поиграть, так как играл сам Джанни Родари. У вас на столах лежат небольшие чистые листочки. Напишите на них любое слово, которое придет в голову. (Педагоги сидят друг напротив друга. Один человек называет слово, тот, который сидит напротив называет второе слово. Вместе они пробуют соединить любым предлогом и рассказать сюжетную линию). - Для педагога «Бином фантазии» - это универсальный прием генерирования идей (сочинить сказку, придумать новый вариант применения какого-то материала, изделия, закона природы, получить ряд дизайнерских и изобретательских идей по поводу совершенствования любого изделия). - В сюрреализме игры важны не только как форма отдыха, а и как метод расследования, создать более оригинальный результат. Для этого поиграем в игру сюрреалистов «Коллаж». Слайд № 8 (Игра «Коллаж»). Коллаж - собрание различных форм, создающих новое целое. Например, работа коллажа может включать газетные обрывы, ленты, части цветных или бумаг ручной работы, фотографий, и т.д. - Наша игра заключается в следующем: вырезаются из газет заголовки статей, вырезки тасуются и группируются - получаются сообщения о нелепейших, сенсационных или просто забавных событиях вроде: Купол собора святого Петра, Раненный ударом кинжала, Ограбив кассу, сбежал в Швейцарию. - Попробуйте в парах и тройках составить такое сенсационное событие. Сегодня мы не будем использовать ножницы и клей, в виду нехватки времени, а попробуем выделить ручкой нужные заголовки и расставить их в нужном порядке. - Несуразности, получающиеся в результате вышеописанной операции, могут дать кратковременный комический эффект, но и зацепку для целого повествования. Техника игры такова, рождаются самые настоящие "биномы фантазии", даже уместнее называть их "полиномами фантазии...". - Есть еще одна игра, известная во всем мире, «Изысканный труп». Для детей «Записочки». Слайд № 9 (Игра «Записочки»). Начинается она с ряда вопросов, заранее намечающих некую схему, канву повествования. Например: Кто это был? Где находился? Что делал? Что сказал? Что сказали люди? Чем кончилось? - Первый член группы отвечает на первый вопрос и, чтобы никто не мог прочесть его ответ, край листа загибает. Второй отвечает на второй вопрос и делает второй загиб. И так, пока не кончаются вопросы. Затем ответы прочитываются вслух как слитный рассказ. - Может получиться полная несуразица, а может наметиться зародыш комического рассказа. Например: Покойник На Пизанской башне Вязал чулок. Он сказал: сколько будет трижды три? Люди пели: "Услышь мою боль!" Кончилось со счетом три - ноль. - Давайте и мы попробуем поиграть в эту игру. Разделимся на команды по 6 человек и поочередно отвечаем на вопросы. - Вместо "бинома фантазии" – в этой игре настоящая "фантастическая канва». Слайд № 10 (Игра «Рисунок в несколько рук») - Для первоклассников, которые не умеют писать, подойдет знаменитая сюрреалистическая игра: рисунок в несколько рук. Первый участник группы изображает нечто подсказывающее образ, делает набросок, который может иметь какой-то смысл, а может и не иметь смысла. Второй участник игры, непременно отталкиваясь от первоначальной наметки, использует ее в качестве элемента другого изображения, с иным значением. Точно так же поступает третий: он не восполняет рисунок первых двух, а меняет его направленность, трансформирует замысел. Конечный результат чаще всего представляет собой нечто непонятное. - Используя эти приемы «Бином фантазии», «Коллаж», «Записочки», «Рисунок в несколько рук», каждый ребенок может почувствовать свою значимость, поверить в свои силы и ощутить себя создателем. - Сегодня на мастер-классе мы использовали приемы развития творческого воображения ТРИЗ-технологии, о которых вы подробнее можете узнать в методической литературе разработчиков ТРИЗ-педагогики. Слайд № 11 (Ведущие разработчики ТРИЗ-педагогики: Березина В.Г., Гафитулин М.С., Гин А.А., Злотин Б.Л., Зусман А.В., Кавтрев А.Ф., Камин А.Л., Мурашковская И.Н., Мурашковский Ю.С., Нестеренко А.А., Сидорчук Т.А., Тимохов В.И. и др.) - А закончить свой мастер-класс хотелось бы словами Джанни Родари «Если мы хотим научить думать, то прежде должны научить придумывать». Слайд № 12 (Спасибо за внимание!)