Технологическая карта занятия на тему: «Игровые технологии в информатике» 1. Создание 10 ребусов на заданную тему. Темы: 1) Объекты окружающего мира (Объекты и множества, объекты изучения в информатике, признаки объектов) 2) Компьютерные объекты (файлы и папки, размер файла, объекты операционной системы) 3) Персональный компьютер как система 4) Информационное моделирование 5) Графики и диаграммы 6) Алгоритмы. Типы алгоритмов 7) Информация и её свойства 8) Информационные процессы 9) Всемирная паутина. Поисковые системы и запросы. 10) Двоичное кодирование 11) Устройство персонального компьютера 12) Программное обеспечение компьютера 13) Компьютерная графика 14) Обработка текстовой информации 15) Мультимедиа. Компьютерные презентации. 16) Моделирование и формализация 17) Программирование 18) Обработка числовой информации в электронных таблицах 19) Коммуникационные технологии 20) Информационная культура. Сетевой этикет 21) Вирусы и антивирусы 1.1.Выбрать 10 ключевых слов и определений по заданной теме 1.2. Открыть ссылку http://rebus1.com/ - русскоязычный генератор ребусов. Задайте любое слово или фразу, и программа моментально сгенерирует по вашему запросу ребус. Используя соответствующий переключатель, можно создавать специальные ребусы для детей, в которых использованы изображения детских героев из сказок и мультфильмов. 1.3. Выбрать пункт главного меню – Генератор ребусов 1.4 Ввести исходное слово или фразу на русском языке в соответствующее поле и нажать на кнопку - Сгенерировать ребус. (Например: вводим слово - кодирование) 1.4. Копируем ребус в текстовый документ и оформляем следующим образом: Задание № 1 Создание ребусов с помощью генератора ребусов http://rebus1.com/ Ребусы слова «Кодирование» Ребус №1 4 =Р 1 =В Ребус №2 3 =А