Номер заявки на участие в конкурсе: Ф.И.О. участника: Учебное заведение: Учитель/ученик Страна, Край, область, город (село): Ученая степень, звание: Должность: 2. Номинация «Мой открытый урок» Семибратова Ольга Валерьевна ГОУ СПО Кемеровский профессиональнотехнический техникум Преподаватель Россия, Кемеровская обл., г. Кемерово --Преподаватель Компьютерной графики План – конспект открытого урока по дисциплине «Компьютерная графика» Тема занятия: Использование эффекта Оболочка в векторной графике Цель урока: познакомить с возможностями эффекта Оболочка и сформировать умение применять основные приемы работы с эффектами векторного редактора CorelDRAW Х3. Задачи урока: Развивающая: формирование познавательных интересов, положительных мотивов учебной деятельности, умений и навыков самостоятельного овладения знаниями, развитие творческой инициативы и активности учащихся; Обучающая: освоение понятия эффекты, овладение умениями применять их при выполнении практической работы; Воспитывающая: воспитание коммуникативности, ответственного отношения к заданию, взаимовыручки, взаимопомощи. Оборудование: персональный компьютер преподавателя; экран; проектор; персональные компьютеры для обучающихся; инструкционные карты с заданием практической работы; листы опроса. Тип урока: Урок изучения нового материала, практическое занятие План урока: 1. Организационный момент 2. Актуализация и мотивация 3. Теоретическая часть 4. Практическая часть 5. Гимнастика для глаз 6. Закрепление новой темы 7. Домашнее задание 8. Подведение итогов Ход урока 1. Организационный момент Приветствие, проверка присутствующих 2. Актуализация и мотивация Во всех версиях векторного редактора CorelDRAW есть замечательная группа интерактивных инструментов. Которая помогает нам с вами быстро и легко выполнить сложные операции в компьютерной графике. При использовании этих инструментов мы получаем хорошие результаты практически мгновенно. Это отдельные не большие программы встроенные в векторные редакторы CorelDRAW, которые называются эффекты. Каждые из них выполняет свою уникальную функцию. С некоторыми из них вы уже знакомы. Давайте вспомним! У вас на партах лежат листы опроса, ответьте на заданные в них вопросы. Приложение 1 - Лист опроса Ребята вы ответили на вопросы. С какими вопросами у вас возникли трудности? С эффектом под буквой «Д» Правильно! С этим эффектом мы с вами еще не знакомы, он называется «Оболочка». И сегодня мы подробно рассмотрим способы его применения. 3. Теоретическая часть В ходе объяснения нового материала, идет демонстрация преподавателем способов работы в программе CorelDRAW с эффектом Оболочка. С помощью эффекта Оболочка можно задавать произвольное искажение векторных объектов, для чего используется пристыковываемое окно Envelope (Оболочка). Суть искажения заключается в том, что объект вписывается во внешнюю оболочку. Рис. 1 Пристыковываемое окно Envelope (Оболочка) Создать оболочку можно тремя способами: вручную, используя заготовки и преобразовав в оболочку какую-нибудь постороннюю фигуру. 1 2 3 Рис. 2 Способы создания Оболочки В первом случае нужно щелкнуть на кнопке Add New (Создать новую), в результате чего вокруг выделенного объекта появится синий штриховой прямоугольник с восемью маркерами по габариту. Перетаскивая эти маркеры, можно изменять форму вписываемого в оболочку объекта. Рис. 3 Использование оболочки вручную Характер искажения оболочки зависит от того, какой режим выбран с помощью кнопок в средней части пристыковываемого окна. Straight Line (Прямая линия) — стороны оболочки остаются прямыми отрезками. Single Arc (Простая дуга) — стороны могут принимать форму дуги с одной точкой перегиба. Double Arc (Двойная дуга) — стороны могут принимать форму дуги с двумя точками перегиба. Unconstrained (Произвольно) — стороны могут изменять форму произвольным образом. В данном режиме оболочку можно изменять как обычный векторный объект, в том числе добавлять и удалять ее узлы. После этого вы не сможете редактировать оболочку ни в каком ином режиме, кроме Unconstrained (Произвольно). Второй способ создания оболочки — использование заготовок, предлагаемых разработчиками программы Corel Draw или созданных вами. Чтобы поместить объект в оболочку-заготовку, выделите его и щелкните в пристыковываемом окне Envelope (Оболочка) на кнопке Add Preset (Добавить заготовку). Рис. 4 Панель заготовок 1 2 3 Рис. 5 Пример использования заготовок Третий способ создать оболочку — скопировать форму с созданной ранее фигуры. Для этого выделите исходный объект, активизируйте в пристыковываемом окне Envelope (Оболочка) инструмент Create From (Создать на основе) (кнопка со значком пипетки) и щелкните указателем в виде стрелки на фигуре, форма которой будет использована в качестве оболочки. Рис. 6 Использование инструмента Create From (Создать на основе) CorelDRAW также предоставляет возможность выбрать в раскрывающемся списке Mapping Mode (Режим проецирования) панели свойств, каким образом будет искажаться объект при помещении его в оболочку. 1. Putty (По углам) - угловые маркеры габаритного контейнера исходного объекта совмещаются с угловыми узлами оболочки Рис. 7 Режим проецирования По углам (Putty) 2. Original (По касательной) - все узлы оболочки по возможности совмещаются со всеми узлами исходного объекта Рис. 8 Режим проецирования По касательной (Original) 3. Horizontal (По горизонтали) - исходный объект сначала растягивается до размеров оболочки, а потом сжимается по горизонтали в соответствии с формой оболочки Рис. 8 Режим проецирования По горизонтали (Horizontal) 4. Vertical (По вертикали) - аналогичен горизонтальному, но сжимается по вертикали. Рис. 8 Режим проецирования По вертикали (Vertical) При работе с эффектом оболочка, рекомендуется использовать для редактирования оболочки контекстно-зависимую панель свойств. Используя возможности этого графические композиции. Приложение 2 - Портреты эффекта можно создавать интересные 4. Практическая часть На основе прослушанного материала выполнить практическое задание по инструкционным картам, которые даны на каждый ПК. 5. Гимнастика для глаз 1) Быстро поморгать, закрыть глаза и посидеть спокойно, медленно считая до 5. Повторить 4-5 раз. 2) Крепко зажмурить глаза (считать до 3), открыть глаза и посмотреть вдаль (считать до5). Повторить 4-5 раз. 3) Вытянуть правую руку вперёд. Следить глазами, не поворачивая головы, за медленными движениями указательного пальца вытянутой руки влево и вправо, вверх и вниз. Повторить 4-5 раз. 4) Посмотреть на указательный палец вытянутой руки на счёт 1-4, потом перевести взор вдаль на счёт 1-6. Повторить 4-5 раз. 5) В среднем темпе проделать 3-4 круговых движения глазами в правую сторону, столько же в левую сторону. Расслабив глазные мышцы, посмотреть вдаль на счёт 1.Повторить 1-2 раза. 6. Закрепление по новой теме Что можно изобразить используя эффект «Оболочка»? Сколько режимов проецирования вы узнали? Перечислите. Какие возможности открывают нам эффекты? 7. Домашнее задание Ребята давайте просмотрим видеоурок «Орнамент по кругу». Приложение 3 - Видеоурок Используя эффекты создайте эскиз росписи тарелки с растительным орнаментом. 8. Подведение итогов Оценки по итогам выполнения практического задания и правильности ответов по листам опроса. Приложение 1 ЛИСТ ОПРОСА по дисциплине «Компьютерная графика» тема: «Использование эффекта Оболочка в векторной графике» 1. Как называется эта панель инструментов? 2. ________________________________________ Какой эффект изображен ниже? а) ________________________________________ б) ________________________________________ в) ________________________________________ г) ________________________________________ д) ________________________________________ е) ________________________________________ ж) ________________________________________ 3. Что такое компьютерная графика? __________________________________________________________________ 4. Какие разновидности компьютерной графики вы знаете? __________________________________________________________________ 5. Где применяется векторная графика? __________________________________________________________________ Приложение 2 ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА Искажение текста по контуру с использованием эффекта «Оболочка» Возьмите растровое изображение, в данном случае портрет Николая Васильевича Гоголя, и текстовый объект, отрывок из его произведения «Мертвые души». 1 Этап. работать. Создадим шаблон, с которым впоследствии мы с вами будем Выберите инструмент «Свободная форма» или «Кривая Безье», кому как удобно, тщательно обрисуйте объект «Портрет» по контуру, т.е непосредственно создайте шаблон, вовнутрь которого в последствии будет помещаться текст. После данной операции, отредактируйте контуры «Портрета» инструментом «Форма» сегменты кривой. 2 Этап. Выставим один размер шаблона «Портрет» и объекта «Текст». Чтобы размер фигуры был приблизительно равен размеру текстовой рамки. 3 Этап. Преобразуем текст в «Кривую». 4 Этап. Применим эффект «Оболочка». Для этого необходимо открыть пристыковываемое окно (Эффекты, Оболочка) выбрать объект, который будем загонять в форму, в нашем случае это текст И выполните следующие действия: 1. Жмем на кнопку «Создать новую» 2. Взяв форму Пипетка - «Создать из» и указываем на объект шаблон нашего портрета, форму которого мы хотим повторить. Построится линия с ключевыми опорными точками. 3. Выбрать один из представленных вариантов режимов проецирования данного эффекта «Оболочка». Выбираем вариант «По углам», далее нажимаем кнопку «Применить». Для получившегося результата создайте подходящий фон.