Тренажёр: 1-1. Сделайте общение с компьютером более неформальным. Замените «Hello» на «Hi». 1-2. Сколько раз компьютер просит ввести красивое число? ____ 1-3. Сделайте так, чтобы он просил это сделать 10 раз. 1-4. Какое число компьютер называет красивым? 1-5. Измените программу так, чтобы компьютер красивым называл положительное число. 1-6. Сделайте так, чтобы компьютер после вынесения вердикта (“Foo” или “Yeeees”) не делал перенос строки. 1-7. Напишите собственную программу-конвертер, которая считывает число долларов и возвращает количество рублей им соответствующее. Для простоты, будем считать что текущий курс 1$=100 руб. Просто задания: 2-1. Напишите программу, выводящую на экран HELLO WORLD. Самостоятельно без копирования. 2-2. Напишите программу, которая 100 раз выводит на экран символ «*». Помните, что Вы ленивы и не хотите более одного раза использовать команду printf. 2-3. Напишите программу, которая выводит на экран 50 рядов по 20 звезд. (Вы до сих пор ленивы). 2-4. Напишите программу, которая рисует из символов «*» косую ёлочку из 20 рядов: * ** *** … 2-5. Напишите программу, которая рисует из символов «*» нормальную ёлочку из 20 рядов: * *** ***** … 2-6. Напишите программу 1-7, если Вы этого ещё не сделали. 2-7. Напишите программу, которая считывает 3 числа и выводит на экран максимальное из них. 2-8. Напишите программу-отгадывалку. Которая предлагает пользователю за 4 попытки угадать число, хранящееся в переменной х. В качестве подсказки, после каждой попытки компьютер сообщает: больше или меньше загаданное им число. 2-9. Напишите программу-угадывалку, которая пытается угадать загаданное пользователем число за минимальное количество попыток.