Кубок Брана Очень давно, во Времена Легенд, на Земле жили великаны. И самым великим титаном среди титанов был Благословенный Бран, КорольПокровитель Острова Силы, могущественный Целитель. Видя, что познания его во врачевании велики, альвы отдали Брану в помощь Исцеляющий Кубок с условием, что он не будет передан в дар никому иному. Кубок получил в памяти людей новое название - Кубок Брана. Выпивший из него излечивался от воздействия всех известных ядов, кроме тех, что действуют мгновенно. Не лечил он и естественные болезни, с этим Бран прекрасно справлялся сам, будучи великим мастером Магических Искусств. Долго Бран царствовал во славе, и долго эта земля процветала в его руках, — пока война против Красного Острова не закончилась тем, что в огромное тело Брана вонзили отравленное копье. Кубок оказался здесь бессилен, так как мудрые альвы втайне наложили на него еще одно заклятие, чтобы не мог владелец Кубка возвыситься над прочими существами.. Тогда, не желая приносить страдания своему народу, Бран удалился в Полые Холмы. Кубок же был утерян и сменил множество хозяев, появляясь через века то там, то здесь… Волшебная палочка Маса Первая жена царя Маса родила ему четверых детей, но вскоре после последних родов умерла. И тогда взял он в жены другую, оказавшуюся бездетной, и начала она ревновать Маса к детям, опасаясь, что он любит их больше, чем ее. Задумав недоброе, она сперва надеялась, что они умрут, а затем стала искать случая погубить их. Сначала она попыталась уговорить слуг убить малышей, но те наотрез отказались. Тогда она отвела детей к озеру Вателин и послала их в воду, якобы чтобы помыться. Дети послушно пошли, а она, не читая магических заклинаний и не делая пассов, коснулась каждого из них волшебной палочкой, украденной у Маса, и превратила в лебедей. Слуг же, бывших рядом с нею, также она коснулась палочкой, и стали они муравьями. После женщина ушла, бросив детей на произвол судьбы. Возвратившись к Масу, она рассказала ему, что с детьми на Вателине произошел несчастный случай и они утонули. Однако Мас не поверил ее словам и поспешил к озеру, чтобы попытаться найти следы малышей. И вышли навстречу Масу разгневанные альвы озера Вателин и рассказали ему о вероломстве его жены. Альвы расколдовали детей царя и, смилостивившись, вернули ему волшебную палочку, сделав, однако, так, чтобы никто более не мог пользоваться ею всякий раз, когда ему возжелается. Только четыре раза теперь можно было превратить одно в другое, не применяя ни заклинаний, ни пассов. И каждый раз после сего волшебного действия на палочке должен был появиться знак, после четвертого же применения палочка сломалась бы раз и навсегда. Задумался Мас и решил всётаки наказать злую жену свою. Приказал царь ей предстать перед ним и, когда та явилась, спросил, какое существо из всех сущих на земле и под землей вызывает у нее наибольшее омерзение. Не подозревая, что злой обман раскрыт, призналась жена его, что более всего ненавистны ей виверны. И тогда Мас прикоснулся к ней волшебной палочкой, и женщина с воплем поднялась в воздух, превратившись в того самого отвратительного виверна. А на рукояти палочки в тот же миг появилась первая насечка. Царь Мас счастливо жил со своими детьми, а палочку бережно хранил и, по слухам, более ни разу ей не воспользовался… Появление альвов. Увидели Древние Боги тьму, покрывавшую Землю, и сподвиглись они на Великое дело, равного которому не было ранее. Из серебряной росы создали они новые, яркие и чистые звезды, и, говорят, что в час, когда завершился этот долгий труд, когда вспыхнули в небе ночные светила, в этот самый миг появились альвы. На берегах озера Вателин, отражавшего свет новых звезд, очнулись от сна они и молча жили у тихих вод, не отрывая глаз от звездного света. С той поры Небесные Огни милее всего для альвов, и Истинные Имена их содержат частичку Звездного Света. Долго жили альвы в своем первом доме у воды под звездами, бродили, удивленные, по земле. Со временем они научились различным ремеслам и создали Великие Сокровища, равных коим не было ранее. И никто не знал всех особенностей Сокровищ лучше самих альвов. Древние Боги даровали им многие способности: они могли становиться невидимыми, когда пожелают, перемещаться в пространстве, создавать и разрушать предметы одним щелчком пальцев. Все магические существа, даже самые ужасающие, признавали перворожденность альвов и не причиняли им вреда. Постепенно мир заполнился различными расами, и не все из них были настроены дружелюбно к альвам. И тогда Боги дали им возможность обороняться и быстро заживлять нанесенные раны. А когда на Земле появились люди, поселились альвы рядом с ними, присматривая за людьми по просьбе Древних Богов. И когда умер первый человек, альвы сопроводили его в Мир Мертвых. Так даровано было право альвам безболезненно проходить через барьер между мирами – Даркенстоун, и так появились первые легенды об их бессмертности. Но возникли со временем трения между расой людей и расой Перворожденных, и захотели люди получить Великие Сокровища, но ничего не отдавать взамен. Попытались связать они альвов магией Истинных Имен и победили бы, если бы не вмешательство Богов. С тех пор стали альвы скрывать свои Истинные Имена. Шахматная доска Гвендолаи. Случилось так, что юный Бог Керауннос, увидев прекрасную деву Британию, был настолько поражен, что в нем вспыхнула непреодолимая страсть; он даже заболел от любви и был близок к смерти. Дева поспешила к юному Богу и спросила его о причине его внезапной болезни. Больной сначала заговорил загадками, но затем, привлеченный ее ласковым обхождением и не в силax более сдерживаться, признался деве в своей страстной любви к ней. Британию обуревали противоречивые чувства, но в конце концов она, по наивной доброте душевной, решила, что, хотя и не испытывает любви к Кераунносу, она не вправе равнодушно смотреть на то, как он умирает от страсти, и пообещала принадлежать ему. Так медленно начал зарождаться их союз, но прознали про это Древнейшие Боги и разгневались. Однажды, когда Керауннос, как обычно, восседал на своем лесном троне, к нему подошел незнакомец. Он был одет в пурпурную тунику, волосы его сверкали золотом, а глаза сияли как свечи. Юный Бог, не почувствовав сущности гостя, приветствовал eго: — Кто ты, чужестранец? — произнес он. – Я тебя что-то не узнаю. — Зато я давно знаю тебя, — отвечал незнакомец. — Зачем ты пришел к нам? — Чтобы предложить тебе сыграть партию в шахматы! — Тогда знай, что я сильный игрок, — пользовавшийся славой лучшего шахматиста. отозвался Керауннос, — Я уверен, что обыграю тебя, — возразил Древнейший Бог (а это был он). С этими словами он достал шахматную доску богини Гвендолаи и расставил фигуры. — Ну, начинай! — нетерпеливо обратился Юный Бог к незнакомцу. — Я никогда не играю без ставок, — возразил тот. — Хорошо, предлагай свою ставку, — согласился Керауннос. — Ставкой будет дева Британия. — Да, такая ставка вполне приличествует Богу, - поразмыслив, согласился Керауннос. Долго шел великий бой за судьбу мира на волшебных клетках шахматной доски богини Гвендолаи, наконец, Керауннос одолел Древнейшего Бога, но не захотел тот смириться с поражением и вскричал, что силой овладеет Британией. Обуяло тогда неистовство Кераунноса от подобного вероломства, схватил он одну из шахматных фигур и, ослепленный яростью, метнул в противника, и пробил ему сердце насквозь. Так сменилось поколение Богов, властвующих над Британией, а среди фигур Гвендолаи с тех пор не хватает одной… Котел Керидвен и явление Талиесина Есть в мире волшебное место, со всех сторон окруженное морем, и попасть туда иным путем практически невозможно. Стоит там крепковратная четырехугольная крепость из стекла, в которой несут дозор угрюмые призрачные стражи, крепость, вечно вращающаяся вокруг собственной оси, так что лишь немногие могут заметить вход в нее, крепость, тусклая лампада у врат которой едва мерцала в густом полумраке. Внутри этой странной крепости, в самом ее центре, хранится величайшее сокровище — магический котел вдохновения и поэзии. Говорят, что когда у богини Керидвен родился сын, то был он настолько безобразен и зол нравом, что мать его решила: не вступит он в круг людей благородной крови, пока не стяжает похвал своей мудростью. Она поставила котел на огонь, и он должен был кипеть, не закипая, год и еще день, пока не выйдут из него три капли вдохновения. И она отправила туда совсем юного слугу, чтобы он помешивал варево в котле, и слепого, чтобы он поддерживал огонь, и велела им делать это не переставая целый год и еще день. Сама же Керидвен принялась каждый день, по астрологическим книгам, собирать колдовские травы. И вот однажды, когда год уже истекал, Керидвен сушила травы и читала над ними заклинания, а в это время три капли волшебной влаги выплеснулись из котла и упали на палец маленького слуги. И они были такими горячими, что он сунул обожженный палец в рот и, проглотив волшебные капли, узнал все, что было и будет, и бежал в ужасе. Долго прятался он от людей, пока однажды не нашли его, спящего у плотины, рыбаки. И сказали они друг другу: «Гляди, как сияет его лицо! Так пусть же зовется он Талиесин, Сияющее Чело». И заговорил с ними Талиесин и начал изрекать такие пророчества, что вскоре о нем узнали все, и слава о нем прогремела по всей Британии. Так явился на свет Величайший Бард Талиесин, испивший вдохновения из Котла богини Керидвен. И до сих пор незримо присутствует он в мире нашем и радует нас своими песнями. Камень Судьбы Много лет владело землей порождение Зла – Празмей с колдовскими рубиновыми глазами, но Повелитель Единорогов вызвал чудовище на Великий Поединок, в котором победил, и в знак победы вырвал у издыхающего врага один глаз, заплатив за это многою кровью. Камень тот сохранил свои колдовские свойства, однако, был проклят умирающим, обрекая на муки своего владельца. Этот рубин наречен был Камнем Судьбы, и сила его велика: обладающий Камнем способен вызывать потрясающей силы молнии и направлять их на врагов, независимо от своего возраста. Но и расплата за могущество ужасна. Висящий на шее хозяина, Камень Судьбы пульсирует, высасывая кровь и силу из человеческого тела. Каждый, кто обладал этим камнем, погиб страшной смертью. Ибо замедляется биение жизни в человеке, носящем камень, и он становится уязвим для своих врагов. А будучи ранен - неизбежно погибает от потери крови, даже если рана не является смертельной. Однако всегда находились люди, желавшие обладать Камнем и полагавшие, что должен быть герой, коий сумеет совладать с проклятием Празмея, и кипели вокруг Камня кровавые битвы. И вот однажды после такого сражения вышел из Древнего Леса прекрасный Прародитель Единорогов, и нес он на роге своем Камень Судьбы, снятый с тела предыдущего владельца. - Много боли и крови принесло нам Око Змеи, - изрек он, - Так не может более продолжаться. Но не могу я снять проклятие с этого Камня, так пусть же заберут его светлые альвы. Он взмахнул рогом, и, сверкнув красной звездой, упал камень в воды озера Вателин. Альвы отыскали Камень, постигли его могущество, но не смогли изменить его свойств. Лишь наложили на него еще одно заклятие, чтобы не мог он причинять вред Истинному Королю, ежели таковой объявится… Флейта Кераунноса Он имеет много имен и лиц — Могущественный Керн, Рогатый, Оленерогий, Повелитель животных, Король-олень, Властелин Зимы. Всё это – Керауннос! Он обитает даже сегодня в любой лесной чаще, Великий Бог Лесов, неуловимый. Чтобы установить с ним личные отношения, требуется время и терпение, но, установившись, они будут глубокими. Но не зря зовется он неуловимым, потому что мало кто знает, как призвать этого Бога и не пострадать от его силы, поскольку очень легко Керауннос впадает в ярость. Как гласит древняя легенда, услышал однажды Рогатый Бог в своем лесу дивные звуки флейты и пошёл навстречу им, чувствуя одновременно томление и тревогу. Вышел он на лесную поляну и узрел юную деву, игравшую на флейте, и застыл, очарованный красотой. Но как только отняла дева от губ своих музыкальный инструмент, как наваждение пропало, и Керауннос бежал в непроходимую чащу. И снова заиграла флейта, и снова потянуло к ней Бога, и вышел он на поляну. Но испугалась дева его внезапного появления, вскочила и выронила флейту, и снова скрылся за деревьями Рогатый Бог. А когда в третий раз заиграла дева и поплыли по лесу чарующие звуки, осторожно подобрался к ней Керауннос и склонил перед ней рогатую голову. Легенда о непредсказуемости Когда появился этот мир, поселились в нем Боги и Богини и получили свои имена и свою силу из милостивых рук Создателя Миров. В лесах водились звери, а леса тогда были обширными; в озерах, в реках и в просторном море плавали рыбы, а в еще более просторном небе летали птицы. И еще в небе летала Дикая Охота под предводительством сурового Эрна, а в лесах и долинах, по рекам и горным склонам бродили Боги в те годы юности мира и давали имена всему, что видели. Дикая Охота днем отдыхала, но по ночам, когда всходила луна, Эрн и его соратники поднимались в звездное небо и охотились на зверей в лесах и на равнинах до рассвета, наполняя ночь дикой, ужасной красотой своих криков и пением охотничьих рожков. Создатель Миров сам вплел в ткань мироздания их страсть к убийству. Кто может знать замыслы Творца? Но Боги считают, что Охота была создана для того, чтобы быть дикой, непредсказуемой в полном смысле этого слова, чтобы заложить в ткань судьбы неподконтрольную нить ради свободы тех существ, которые придут после. И таким образом Создатель Миров наложил ограничение на самого себя, чтобы даже он не мог заранее предсказать и создать в точности то, чему суждено сбыться. У тех, кто пришел позже, светлых альвов и людей, у всех есть какой-то выбор, некоторая свобода строить свою судьбу благодаря этой неподконтрольности существования Эрна, то появляющейся, то исчезающей. Они здесь именно для того, чтобы быть непредсказуемыми, чтобы вмешиваться в замыслы Творца. Чтобы быть произвольным фактором и таким образом позволить существовать всем остальным. Творец создал Охоту и отпустил их на свободу, чтобы остальные, в свою очередь, могли получить свою собственную свободу благодаря им. Добро и Зло, Свет и Тьма, они есть во всех мирах и временах, потому что след Эрна тянется через небо. Даркенстоун Тонка грань между мирами и тонка нить жизни человеческой, и когда обрывается эта нить, душа человеческая предстает перед Даркенстоуном, магическим зеркалом, и получает выбор Пути. Создан был Даркенстоун одновременно с миром, и горе тому человеку, кто по доброй или злой воле живым попытается пройти через него. Лишь раз Даркенстоун пропустил через себя волшебника, и остался тот невредим после этого. Слава сия принадлежит императору Максвеллу и его мечу, зовущемуся Кларентом. Повернул император свой меч во время битвы особым образом и открылся ему проход за Даркенстоун. Попали туда также все те, кто в это время прикасался к Максвеллу, и впали в отчаяние, так страшно было им в междумирье, и думали они, что битва проиграна. Но император снова повернул меч свой, Кларент, но уже крестовиной вниз и вышел вместе со спутниками в совсем ином месте, в тылу врага, и сумел одержать победу. Но не все вернулись с ним, потому что не терпят Древние Силы такого вмешательства людей в их сущность, а вернувшиеся потеряли часть своих возможностей. Известно же ныне, что лишь светлые альвы и Боги могут уходить за Барьер между мирами, Даркенстоун, и возвращаться из-за него, и не испытывать при этом никаких неудобств и не терять ничего, потому что такова природа их. Зеркало Атму Когда-то у Даркенстоуна, магического зеркала, двери между мирами, был Хранитель – Древний Бог по имени Атму. Встречал он души, пришедшие к нему, и сопровождал их во время ритуала Выбора Пути. Много слёз и страданий видел Атму, но столько же облегчения и радости. Но очерствело сердце его, стало как каменное, не было разницы для него между горем и счастьем. И пришла однажды к Даркенстоуну не бесплотная душа, а юная дева, оплакивавшая своего погибшего брата. Ведомая своим горем и любовью, сумела она дойти до Барьера между мирами, куда еще не ступала нога живущего. И билась она в рыданиях, умоляя Бога воссоединить её с братом, но нем и глух был Атму, даже не повернувшийся к ней лицом. Но не был слеп он, и когда дева упала на колени перед ним и схватила в отчаянии руки его, узрел он её красоту и оттаяло сердце Атму. Призвал он на помощь себе все силы и вывел из-за магического зеркала брата своей возлюбленной. И возрыдал, осознавая, что не будет он счастлив с этой девой никогда, потому что не может Бог с мягким сердцем оставаться Хранителем Даркенстоуна, да и не нужен, говоря по правде, магическому зеркалу Хранитель. И должен он уйти в Полые Холмы, а возлюбленная его остаться жить на земле. Лишь сделал Атму ей последний подарок: позвал он альвов с озера Вателин и попросил их сделать для любимой маленькое зеркальце, глядя в которое, человек может увидеть того, кто думает о нем. Альвы выполнили просьбу Бога, но девушка, испугавшись, не приняла подарок, и судьба зеркала Атму осталась неизвестной. Клинок Пуйла Тысячу лет назад создали альвы для властителя островных земель Пуйла одну из самых прекрасных и опасных вещей, когда-либо сделанных в этом мире – обоюдоострый клинок, и наложили на него старинное заклятие, сотканное на берегах озера Вателин древней магией, желая, чтобы кинжал этот не походил ни на один другой клинок на свете. И дали ему имя: Локдал. Низко поклонился им Пуйл, когда они вручили ему свой дар, и молча слушал он (ибо мудр был не по годам), как альвы рассказывают, какие заклятия наложены были на этот клинок. Затем, когда они наконец умолкли, поклонился снова властитель своим дарителям, на этот раз почти до самой земли, и в полной тишине молвил: — Благодарю вас за этот обоюдоострый клинок. И за обоюдоострый дар ваш, ибо он заключается не только в клинке. И пусть Боги милостью своей направят нас и научат, как лучше воспользоваться этим даром и этим клинком. И всего лишь дважды за тысячу лет убивал кинжал, переходя от одного мага к другому. Потому страшны были последствия необдуманного пользования этим опасным даром. «Того, кто нанесет этим клинком смертельный удар, не имея в сердце своем любви, неизбежно постигнет смерть, — сказали властителю альвы. — Это во-первых. Тот, кто убьет с любовью, может сделать свою душу подарком тому, кто отмечен узором на рукоятке кинжала. Это во-вторых». Могущественные слова, сложная, глубоко скрытая магия… Плащ Падаэна Боги любили юного Падаэна, потому что всем им приносил он богатые дары и чтил их пылко и ревностно, несмотря ни на что. И когда нависла над Британией угроза Великой Войны, не стал Падаэн выделять Богинь Войны, а одинаково возносил хвалу всем, и был за то вознагражден, ведь Боги, как и люди, крайне падки на соблазнительную лесть. Собрались Боги и решили одарить Падаэна, чтобы была ему удача в предстоящих битвах. И сговорились они со светлыми альвами, что те соткут для Падаэна плащ, который сделает его невидимым, неслышимым и неуязвимым. Но против сего деяния восстала Красная Немаин, Богиня Войны, ибо желала она победы доблести и презирала коварство в бою. Долго уговаривали её остальные Боги, но непреклонна оставалась она. И тогда принято было решение тайком от Немаин создать сей волшебный дар. Но узнала Богиня об этом и явилась она к светлым альвам, но плащ уже был соткан. Разъярилась Богиня и произнесла проклятие, кое должно было настигнуть Падаэна, если произойдет вероломство и несправедливость. С благодарностью и изумлением принял Падаэн божественный дар и какое-то время не смел его использовать, благоговея и ужасаясь одновременно. Но как-то раз, выходя в дозор, накинул он плащ на плечи и стал невидим и неслышим для своих соратников и врагов. А когда столкнулись дозорные с вражескими лазутчиками, и не могли их заклинания причинить никакого вреда Падаэну, возрадовался он и возблагодарил Богов. И созрел у него ужасающий план, против чего и предостерегала Богов Красная Немаин. Решил Падаэн в одиночку проникнуть ночью во вражеский город и убить всех, пользуясь своей неуловимостью и неуязвимостью. Так и сделал он, и опьянила его легкость и безнаказанность совершенных убийств настолько, что не пожалел он ни детей, ни женщин, ни стариков. Увидели утром Боги, что произошло, и устыдились, что не слушали Богиню Войны, когда толковала та о справедливости. Но посмеялась только Немаин и сказала, что возмездие уже почти настигло Падаэна, жаждущего ещё большей крови и идущего в следующий город. Открыто вошёл он во врата, предвкушая, как будет сейчас безнаказанно убивать, но споткнулся об камень в мостовой и выругался громко, думая, что не слышит его никто. Да только проклятие Немаин уже начало действовать – стал он слышим для всех, и стражники тут же выпустили множество заклинаний по тому месту, откуда раздался голос. И погиб Падаэн, потому что стал уязвим. Плащ его сохранил лишь свойство невидимости. Боги забрали свой дар и отдали его на хранение альвам, а как те им распорядились – неведомо. Крэйн Бэг Мудрый Гвидион, друид богов, заботился о благе людей и опекал их, создавая магические предметы, способные облегчить людское существование. Но Боги были ревнивы и не хотели делиться со смертными своим могуществом, а особенно Дилан, Сын Волн, злой и мрачный Бог Моря. Многажды выслеживал он Гвидиона и силой отбирал у него волшебные творения, а друид снова покорно принимался за свой труд. Но небезгранично было терпение даже у мудрого друида, а потому пришел он однажды к Мату, ментору своему и опекуну, и попросил у того защиты и помощи. И взял Мат круглый кусок кожи, окрашенной синей вайдой, по всей окружности сделал отверстия и, читая заклинания, продел сквозь них кожаный шнур. И получился у него мешок для магических предметов, и назвал Мат его Крэйн Бэгом. И отдал он Гвидиону этот мешок в дар. Снова выследил Гвидиона Дилан, Сын Волн, и сорвал с его пояса Крэйн Бэг, предвкушая богатую добычу, но когда раскрыл он мешок, то не увидел ничего, кроме пыли и хлебных крошек. Разочарованный, бросил Дилан на землю Крэйн Бэг и удалился в свои владения. Гвидион же подобрал волшебный мешок, раскрыл его и увидел, что все магические предметы на месте, и отправился к людям. А когда пришла пора Гвидиону удалиться в Полые Холмы, то передал он Крэйн Бэг в дар своему ученику, и тот, открыв мешок, получил всё, что хранилось в нем, без малейших усилий… Кольцо Бальрат Юный Кидван был настолько хорош собою и статно сложен, что обратил на себя взор Махи, Богини Войны, и полюбила Богиня смертного со всею страстью, на какую была способна. А он отвечал ей взаимностью, польщенный божественным вниманием. Маха хранила своего возлюбленного во всех битвах, не позволяя вражеским мечам и стрелам причинить ему ни малейшего вреда. Но недолго продолжалось это. Узрела неуязвимого воина сестра Махи, Красная Немаин, и воспылала к нему страстью, и решилась на коварный обман. Во время очередного боя Немаин наслала глубокий сон на свою сестру и, улучив мгновение, легко ранила Кидвана и скрыла его под развесистыми ивами на берегу реки. Сама же Немаин обернулась прекрасной прачкою. Когда очнулся Кидван, то увидел ослепительной красоты деву, стирающую его окровавленные одежды и горько плачущую. И проникся он к ней безрассудным желанием, напрочь забыв про возлюбленную свою Маху. А Маха, очнувшись от волшебного сна, отправилась искать Кидвана, и нашла его, возлегшего с Красной Немаин на берегу реки. И пришла Маха в неистовство, и хотела уничтожить неверного возлюбленного и собственную сестру, но сдержала себя, придумав более изощренную месть. Пришла она через несколько дней к Кидвану и была с ним ласкова, и всем своим видом показывала, что не сердится и желает ему и Немаин счастья. А в подтверждение своих слов подарила Маха Кидвану кольцо с красным камнем Бальрат. Восхищенный красотой кольца, юноша тут же надел его на палец, и закрутилось колесо мести Богини Войны. В дни покоя Бальрат не напоминал о себе, и было кольцо лишь красивой безделушкой, а во время битвы внезапно запульсировал он на пальце Кидвана ярким светом, придавая сил и умножая отвагу. Но не только смелость дал Бальрат своему хозяину, но и боевое неистовство, и забыл Кидван в бою о благоразумии, и поплатился головой за измену Махе, богине Войны. А кольцо Бальрат снял с пальца павшего героя победитель, и с тех пор время от времени появлялись упоминания о нем в истории. Немаин ничего не осталось, как смириться, потому что Кидван сам нашел себе погибель. Но затаила она обиду на сестру свою - оттого и неизбывны битвы на земле.