Общие правила игры 1. Команда приходит на игру в сопровождении педагога со списком учащихся, который сдает регистраторам. 2. Учитель проверяет правильность своих персональных данных в листе регистрации, при необходимости вносит исправления. 3. Открытие игры в 15.00 в актовом зале 2-го этажа. 4. Эксперты, получают станционный пакет и в сопровождении ассистентов отправляются на закрепленные станции. 5. Команды, прослушивают инструктаж, получают маршрутные листы и отправляются на станции. 6. Все станции расположены на 2-ом этаже. 7. На станцию можно войти только 1 раз, повторный заход для исправлений, дополнений, уточнений запрещен. 8. На каждой станции одновременно могут работать 2 команды. 9. Если хоть одно рабочее место на станции свободно – на двери ассистенты крепят «зеленый» свет, если свободных мест нет – «горит» красный. Таким образом, команды легко смогут «ориентироваться на местности». 10.Время игры в целом ограничено – 1час 30 минут, но время пребывания на станциях и порядок прохождения станций команда определяет сама. 11.Проверку выполненных заданий осуществляют эксперты из числа привлеченных учителей. Во избежание недоразумений ведется тройной учет баллов: на станционном экране, на листе ответов (который хранится у эксперта), на маршрутном листе команды (который команда носит с собой). 12.После сдачи командой листа ответов тут же в присутствии команды эксперт проверяет правильность выполнения заданий, пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитывает баллы, результат указывает на листе ответов, вносит результат в маршрутный лист команды, поручает ассистенту записать результат на станционный экран на двери кабинета. Эта часть работы выполняется молча!!!. Комментарии можно будет озвучить при подведении итогов в актовом зале в конце игры. 13.После прохождения всех станций команда сдает маршрутный лист с подписями экспертов техническому ассистенту, находящемуся в актовом зале для определения общекомандных итогов. 14.Свои впечатления от игры, пожелания, предложения можно написать на осенних листьях в актовом зале и укрепить на «дереве желаний». 15.Технический ассистент в служебном помещении осуществляет подсчет баллов для сведения жюри. Распечатывает итоги. 16.Жюри оформляет грамоты и дипломы объявляет итоги игры. Вручает грамоты, дипломы, сертификаты, благодарственные письма. Общие правила игры (ВАРИАНТ ДЛЯ ВЕДУЩИХ) Ну а теперь, уважаемые игроки, прослушайте важную информацию, которая поможет вам оперативно работать во время игры. 1. Все станции расположены на 2-ом этаже, имеют соответствующие вывески. 2. На игровую станцию можно войти только 1 раз, повторный заход для исправлений, дополнений, уточнений запрещен. 3. На каждой станции одновременно, но автономно могут работать 2 команды. Ассистенты на станциях помогут вам и укажут рабочее место. 4. Если хоть одно рабочее место на станции свободно – на двери ассистенты крепят «зеленый» свет, если свободных мест нет – «горит» красный. Таким образом, команды легко смогут «ориентироваться на местности» и выбрать свободную станцию. 5. Время игры в целом ограничено – 1час 30 минут, но время пребывания на станциях и порядок прохождения станций команда определяет сама. 6. Проверку выполненных заданий осуществляют эксперты. Во избежание недоразумений ведется тройной учет баллов: на станционном экране, на листе ответов (который хранится у эксперта), на маршрутном листе команды (который команда носит с собой). 7. После сдачи командой листа ответов тут же в присутствии команды эксперт проверяет правильность выполнения заданий, пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитывает баллы, результат указывает на листе ответов, вносит результат в маршрутный лист команды, поручает ассистенту записать результат на станционный экран на двери кабинета. Эта часть работы выполняется молча!!!. Комментарии можно будет озвучить при подведении итогов в актовом зале в конце игры. 8. После прохождения всех станций команда сдает маршрутный лист техническому ассистенту, находящемуся в актовом зале. 9. Свои впечатления от игры, пожелания, предложения можно написать на осенних листьях в актовом зале и укрепить на «дереве желаний» возле сцены. 10.Во время подведения итогов для участников игры демонстрируются видеофрагменты и презентации об Отечественной войне 1812г. 11.После сдачи всех маршрутных листов жюри оформляет грамоты и дипломы, объявляет итоги игры. А теперь, я попрошу капитанов команд получить свои маршрутные листы. (Далее перечисляются команды школ) Инструкция для ассистента 1. 14.30 Подготовить два автономных (чтобы команды не могли подслушивать и подсматривать ответы соперников) рабочих места в закрепленном кабинете (сдвоенный стол и 6 стульев, остальные стулья также должны быть спущены, так как во время игры будет вестись фотосъемка). 2. Перед дверью слева на уровне глаз укрепить вывеску с указанием номера и названия станции. 3. На дверь укрепить «свет» - двусторонний красно-зеленый кружок. 4. На дверь укрепить станционный экран с указанием команд, работающих или отработавших на данной станции. В процессе игры приход команд отмечать галочкой. 5. Если по условиям игры на станции требуется наличие компьютера, включить его и проверить работоспособность, а также наличие на рабочем столе компьютера необходимых материалов (презентаций) в рабочей папке с названием станции. 6. 14.50 – закрыть кабинет и прийти в актовый зал, доложить о готовности станции к игре. 7. После получения экспертом папки с игровыми заданиями проводить эксперта в кабинет. 8. Во время игры следить за «светом» и экраном. «Зеленый» - есть свободное игровое место. «Красный» - станция занята. 9. Во время проверки экспертом ответов команды строго следить, чтобы соперники, находящиеся на станции не имели доступа к информации, а проверка проходила без комментариев со стороны команды. 10. По окончании игры аккуратно снять все вывески, сложить в папку эксперта, поставить столы в обычном порядке, Инструкция для эксперта 1. После приветствия получить материал с игровыми заданиями и ключами к ним. 2. В сопровождении закрепленного ассистента пройти на станцию. 3. Ознакомиться с критериями оценивания выполненных заданий (см. КЛЮЧ) 4. Подготовить листы ответов и регистрационный лист прохождения игры на станции. 5. После сдачи командой листа ответов тут же в присутствии команды проверить правильность выполнения, пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитать баллы, проставить их на листе ответов, внести результат в маршрутный лист команды, поручить ассистенту записать результат на станционный экран на двери кабинета. Эта часть работы выполняется молча. Комментарии можно будет озвучить при подведении итогов в актовом зале в конце игры. 6. После окончания игры на станции (когда все команды сдадут листы ответов) вместе с ассистентом определить победителя в данной номинации. Победителем может быть только одна команда, набравшая наибольшее количество баллов. 7. Оформить грамоту, вписав номер школы команды-победительницы, и принести ее в актовый зал вместе со всеми материалами, которые собрать в станционную папку. закрыть кабинет, сдать ключ организатору в актовом зале.