Муниципальное общеобразовательное учреждение г.Астрахани «Гимназия №3» 414000, г.Астрахань, пл.Шаумяна, 1А Директор: Меланьина Нина Ильинична Тел.8(512) 51-91-71 30.09.2015 14.00-15.30 Сценарий проведения сеанса видеоконференцсвязи Тема: игра «Веков связующая нить», посвященная битве под Сталинградом. Формат сеанса – игра для учеников 9-10 классов Действие Установление соединения. Проверка связи, представление аудиторий. Активная студия Выступающий Открытие конференции Фонд поддержки Федоров Алексей образования Константинович заместитель Президента Фонда, руководитель Программы «Гимназический союз России» Начало видеоконференцсвязи I этап. Вступление Приветствие. Вступительное МБОУ Котенькова Ольга слово. Знакомство с правилами г.Астрахани Юрьевна, заместитель игры «Гимназия №3» директора по УВР II этап. Игра «Защитникам Сталинграда посвящается…» Раздел 1. «Разминка» Игра «Разминка!» МБОУ Котенькова Ольга г.Астрахани Юрьевна, заместитель «Гимназия №3» директора по УВР Участники команды Ответы участников игры Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Раздел 2. «Героев надо знать в лицо…» Время 14.00-14.05 14.05-14.10 14.10-14.15 14.15-14.25 Игра «Героев надо знать в лицо…» МБОУ Котенькова Ольга г.Астрахани Юрьевна, заместитель «Гимназия №3» директора по УВР Участники команды Ответы участников игры Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Раздел 3. «Интересный экспонат» Игра «Интересный экспонат» МБОУ Котенькова Ольга г.Астрахани Юрьевна, заместитель «Гимназия №3» директора по УВР Ответы участников игры Выполнение Отправка ответа задания студиями - участниками, Игра «Всего одна минута…» Ответы участников игры Подведение итогов игры Рефлексия Раздел 4. «Всего одна минута…» МБОУ Котенькова Ольга г.Астрахани Юрьевна, заместитель «Гимназия №3» директора по УВР Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники Участники команды Студии-участники II этап. Заключение Котенькова Ольга Юрьевна, заместитель директора по УВР Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии Студии-участники Представители в студии 14.25-14.30 14.30-14.40 14.40-14.45 14.45-14.55 14.55-15.00 15.00-15.10 15.10-15.15 15.15-15.25 Студии-участники Представители в студии Заключительное слово, подведение итогов. Фонд поддержки образования 15.25-15.30 Федоров Алексей Константинович заместитель Президента Фонда, руководитель Программы «Гимназический союз России», участники сеанса присутствующие в студии. Надеемся на сотрудничество и убедительно просим соблюдать регламент включений! Тезаурус: Обратная Связь - процесс получения информации о состояниях партнера по общению с целью улучшения общения и достижения желаемого результата. Обратная Связь (feed-back) - ответное действие, регулирующая реакция, вызванная возникшей ситуацией. В групповой терапии ведущий часто запрашивает в конце эпизода индивидуальной работы обратную связь от участников группы. Целью может являться получение дополнительной информации. Игра́ — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате её, а в самом процессе Познавательная игра — это средство первоначального обучения, усвоение детьми «науки до науки». В игре дети отражают окружающую жизнь и познают те или иные доступные их восприятию и пониманию факты, явления. Интеллектуальная игра — это вид игры, основывающийся на применении игроками своего интеллекта и/или эрудиции. Как правило, в таких играх от участников требуется отвечать на вопросы из различных сфер жизни. Развивающая задача — это цель, данная в определенных условиях, которые не имеют предела. Решая развивающие задачи, ученик движется по пути известного философа, который сказал: «Я знаю только то, что ничего не знаю» (Сократ, 477–399 г.г. до н. э.). Решение одной задачи становится целью для другой, обрастая новыми условиями — вопросами. История — это наука, изучающая всевозможные источники о прошлом для того, чтобы установить последовательность событий, исторический процесс, объективность описанных фактов и сделать выводы о причинах событий Патриотизм – это преданность и любовь к своему отечеству, к своему народу и готовность к любым жертвам и подвигам во имя интересов своей Родины. Тради́ция (от лат. traditio «предание», обычай) — множество представлений, обрядов, привычек и навыков практической и общественной деятельности, передаваемых из поколения в поколение, выступающих одним из регуляторов общественных отношений. Ценностные ориентации — отражение в сознании человека ценностей, признаваемых им в качестве стратегических жизненных целей и общих мировоззренческих ориентиров.