Боулинг - информация для начинающих. Итак, Вы решили сходить в боулинг. Прежде всего есть смысл позвонить и заказать дорожку. В Норильске два боулинг-центра: «Африка» (6 дорожек, тел. 34-0963) и «Европа» (4 дорожки, тел. 34-77-75). По телефону Вас обязательно спросят сколько Вам нужно дорожек и на какое время. Если Вы идете большой компанией, то количество дорожек и время можно оценить по следующим критериям: Количество игроков на одной дорожке не должно быть больше четырех, максимум шести. Иначе ждать своей очереди для броска придется слишком долго. У одного игрока на полную игру уходит примерно 10 минут. Т.е. если Вы на дорожке втроем, то за час Вы сыграете только две игры В боулинг лучше не опаздывать. Опоздание на 15 минут дает право оператору аннулировать Ваш заказ. И, кроме того, Вы можете банально не успеть сыграть намеченное число партий, потому что следующая компания не обязана Вас ждать. Лучше прийти за 10 минут до заказанного времени, чтобы спокойно переобуться в специальную обувь, которую Вам выдаст оператор. Только в этой обуви можно выходить в зону разбега своей дорожки. Зона разбега, как и подошва выданной Вам обуви, должны быть сухими и чистыми. Иначе есть риск падения. Поэтому в зону разбега категорически запрещается выходить с сигаретой, напитками, в своей обуви и т.п. Зона разбега заканчивается «Линией фола» за которой начинается собственно дорожка. От линии фола примерно на 2/3 дорожка смазана маслом. Что из этого следует: Там очень скользко и можно упасть Если Вы пройдете по этой части дорожки, то потом Вы обязательно наследите в зоне разбега и создадите там почву для падения других игроков и себя любимого. Поэтому ходить по дорожке запрещено, более того, Вас могут за это оштрафовать. Кроме размера обуви, оператор спросит у Вас имена игроков. Их нужно сообщить. Если Вам важно, кто за кем должен играть и на какой дорожке, то это должен знать оператор. После того, как все готово, на информационном экране Вашей дорожке появятся имена всех игроков. Игрок, который должен производить бросок шара, будет выделен цветом. В чем смысл этой игры? Игроку выставляется 10 кеглей, которые он должен сбить за два, лучше за один удар. Это называется первым фреймом. Потом следующие игроки. Потом второй фрейм у первого игрока. Те же 10 кеглей и максимум два броска. Для каждого игрока игра состоит из 10 фреймов. Во время десятого фрейма нужно внимательно следить за табло, потому что там может быть 3 броска вместо двух. Для получения лучшего результата нужно постараться попасть немного правее или левее центральной кегли (кегля № 1). Если в этом фрейме Вы сбили все кегли первым броском, Вас можно поздравить, такой бросок называется страйк (на мониторе обозначается X). Если на дорожке после первого броска остались кегли, то у Вас есть еще одна возможность сбить их вторым ударом. Если вы их сбиваете, то Вы произвели удар спэа (на мониторе обозначается /) и закрыли фрейм, что тоже хорошо для новичка и зачтется при подсчете очков. Если же после второго удара на дорожке остались кегли, то фрейм считается открытым, Вам начисляется меньше очков, равное просто числу сбитых кеглей. Ваша цель - сбивать как можно больше кегель при каждом броске и получить за это как можно больше очков за 10 фреймов. Игра закончена после того, когда сыгран последний десятый фрейм. Подсчет очков Боулинги Норильска имеют системы автоматического подсчета очков, которые высвечивают количество очков на видеоэкране. Подсчет очков ведет компьютер, хотя эти правила достаточно просты, и можно считать очки самому. Вот, вкратце, эти правила. Если за 2 броска не все кегли сбиты, фрейм остается открытым и количество очков, которым оценивается фрейм, равно количеству кегель, сбитых в этом фрейме. Если все 10 кегель сбиты за 2 удара, фрейм считается закрытым, но чтобы оценить его в баллах, игрок должен произвести бросок в следующем фрейме и то количество кегель, которые он выбил первым броском, прибавляется к 10 кеглям предыдущего. Если после первого броска на дорожке остались кегли, расстояние между которыми больше, чем диаметр шара (это упрощенно, на самом деле, эта ситуация определяется несколько по-другому), то у вас комбинация, которая называется сплит. Это сложная ситуация, сбить такие кегли очень непросто, но, может быть, Вам повезет и у Вас получится. Никаких дополнительных бонусов, кроме уважения партнеров по игре, Вам это не принесет. Если игрок произвел страйк, т.е. сбил все кегли одним первым ударом и закрыл фрейм, то, чтобы оценить его, нужно к 10 кеглям прибавить количество кегель, выбитых следующими 2-мя ударами. Пример подсчета очков 1 X 2 X 30 3 X 57 4 7 76 5 2 85 (8) 6 / 95 F 7 9 104 X 8 7 124 9 / 143 9 10 - 152 X X 8 180 Обозначения: X – страйк Цифра от 1 до 9 – количество сбитых кеглей за один бросок Цифра обведенная кружком или в круглых скобках – сплит F – фол / - Спэа Прочерк – промах. Фрейм 1 – страйк (уже 10 очков) + 2 следующих броска, которые тоже были страйками (по 10 очков). Как итог заработано 30 очков. Фрейм 2 – страйк (10 очков) + 2 следующих броска. Страйк (страйк 10 очков) и 7 очков. Как итог заработано 27 очков. Плюс уже было 30. Итого после второго фрейма стало 57 очков. Фрейм 3 – страйк (10 очков) + 2 следующих броска (7 и 2). Как итог заработано 19 очков. Плюс уже было 57. Итог после третьего фрейма 76 Фрейм 4 – это так называемые открытый фрейм. Первым броском сбито 7 кеглей, вторым 2. Одна кегля осталась стоять на дорожке. Заработано 9 очков. Уже было 76. Итого после фрейма 85. Фрейм 5 – спэа (10 очков) + 1 следующий бросок. Но игрок сделал заступ и не заработал очков. Поэтому за фрейм заработано только 10 очков. Было 85. Итог 95. И так далее (разберитесь самостоятельно) Фрейм 10 – страйк (10 очков). Нужны еще два броска, чтобы разобраться с итогом фрейма. Поэтому игроку было дано право на еще два броска. Игрок выбил страйк (10 очков) и 8. Итого во фрейме заработано 28 очков. До этого было 152. Итог игры 180. Нельзя заступать за линию начала дорожки. Если это происходит, то игроку засчитывается фол (заступ) и начисление очков не производится. В клубах Норильска датчики заступа, как правило, не работают. Как подобрать себе шар и как его держать при броске. В боулинг-центрах имеется набор шаров, различных по весу и по-разному рассверленных, так как руки у всех людей разные. Как правило, на шаре можно увидеть цифру - это вес шара в фунтах. Соответственно, чем больше цифра, тем тяжелее шар. Максимальный вес шара может достигать 16 фунтов (т.е. около 7,2 кг). Для детей подходят шары 6-9 фунтов, для женщин 10-12, для мужчин 12-16. Чем тяжелее шар, тем мощнее он сбивает кегли и тем легче контролировать его при броске. Но новичкам лучше начать с легких шаров и постепенно переходить на более тяжелые. Стандартный шар с тремя отверстиями берется большим, средним и безымянным пальцами. Большой палец вставляется в отверстие весь, а средний и безымянный - только до второй фаланги (традиционный захват). Стартовая позиция В зоне подхода можно заметить два ряда точек. Первый ряд находится в 15-и футах от линии фола (линия заступа), а второй - в 12-ти футах. Эти точки помогут вам определить вашу исходную позицию. Детям нужно стоять ближе к линии фола, чем взрослым, потому что их шаги меньше. В любом случае новичку желательно стоять ближе к линии фола. После приобретения некоторых навыков можно отойти подальше. Не заступайте за линию фола. Ваша нога должна остановится минимум в футе от линии. Хорошей считается позиция с поставленными рядом ногами и с немного наклоненным вперед телом. Это придаст Вам чувство свободной готовности, а не напряженности. Шар нужно держать правой рукой (если игрок - левша, то левой) снизу на уровне между талией и грудью, а другой рукой лишь слегка поддерживать его. Принцип маятника и шаги Если вы возьмете довольно тяжелый предмет - такой же, как шар для боулинга, и попытаетесь сделать бросательное движение рукой снизу, то заметите, что движение само порождает движущую силу. Это "принцип маятника". Он составляет основу хорошего и последовательного раскачивания. Лучше использовать по весу шар, который можно свободно раскачивать назад и вперед. Если во время раскачивания под весом шара у вас выгибается кисть или опускается плечо, то он слишком тяжелый для вас. А если вы чувствуете, что можете "зашвырнуть" шар, то он слишком легкий. Новичкам в боулинге рекомендуется использовать 4-х шаговый подход. Опытным игрокам можно добавить пятый шаг. Игрок в боулинг делает простые, прогулочного типа шаги в нормальной манере с-каблука-на-носок. Только последний шаг, который включает скольжение, отличается от остальных. Первый шаг должен быть самым коротким. Последний шаг, так как он включает скольжение, должен быть самым длинным. Считайте 1-2-3-4, чтобы не сбиваться с темпа. Правши должны начинать идти с правой ноги, левши - с левой. Теперь о положении шара во время подхода: 1 шаг - шар выходит вперед, 2 шаг - шар движется вниз, 3 шаг - шар движется назад, 4 шаг - шар движется вниз. Если рассматривать каждое из действий в отдельности, то качание шара и шаги не такие уж сложные физические упражнения. Но то, как вы соедините эти движения, определит, насколько удачным будет подход. Нужно, чтобы вся накопленная энергия шагов и раскачивания, передалась шару в тот момент, когда вы отпускаете его по дорожке. Шар должен максимально уходить назад на третьем шаге. Во время 4-го шага скользящая нога и раскачивающая шар рука двигаются вместе вперед. Если у вас получится правильно соединить шаги и качание шара, то вы достигнете нужного эффекта. Бросок шара Размах и походка каждого игрока являются уникальными, так же как и его рост, вес или возраст. Но при броске у всех хороших боулеров можно увидеть общие моменты: перед выпуском шар минует щиколотку скользящей ноги примерно в двух дюймах от нее. Эта позиция идеальна для броска шара в желаемом направлении. Хорошая временная последовательность и правильный бросок приводят к результату идеальной комбинации движущей силы, положения тела и равновесия. Чтобы шар проходил на уровне щиколотки, нужно немного согнуть колено при последнем шаге. То, что сначала может показаться неловкой позой, потом станет вполне обычным. При этом тело тоже наклоняется вперед под углом 15-20 градусов. Для равновесия середина груди должна находиться прямо над коленом скользящей ноги. При подходе голова остается неподвижной, взгляд сфокусирован на цели. Свободная рука отведена немного в сторону и служит для равновесия. После завершения броска рука игрока из точки пуска шара поднимается вверх до уровня плеча или выше. Направление руки должно быть строго вперед, а не влево или вправо. Это движение улучшает функцию размаха и помогает лучше сохранять равновесие. Выбор цели Запомните, что в боулинге те, кто достигают хороших результатов, никогда не смотрят на кегли! Прицеливаться намного удобнее, глядя на определенную точку или стрелку на дорожке, чем на кегли в 60 футах от вас. На некотором расстоянии от линии фола Вы можете увидеть стрелки, в которые и нужно целиться. Таких стрелок семь. Средняя находится как раз по центру дорожки, на одной линии с первой кеглей. Остальные стрелки также выровнены по соответствующим кеглям. Если вы научитесь обращаться "на ты" со стрелками, то с добивкой, о которой рассказывается ниже, у вас никогда не будет проблем! Спэа Чтобы сделать страйк, вам нужно попасть в так называемый "карман" - между кеглями 1-3. Для попадания шара в "карман" он должен катиться под углом справа налево. При добивке, когда кегли находятся на левой стороне дорожки, то лучшая исходная позиция будет справа - и наоборот. Потренируйтесь выбить "спэа", используя принцип пересечения дорожки. В качестве цели берите разные кегли. Исходная позиция различна для каждого броска. Не нужно высчитывать никакие формулы, вы сами со временем сможете определить ту точку, от которой вам нужно двигаться для добивки каких-то кегель и стрелку на дорожке, через которую проходит шар, чтобы сыграть "спэа". Конечно же, практика и опыт улучшат ваши результаты. Подкрученный шар Иногда, придя в боулинг-центр, вы можете наблюдать, что на соседней дорожке игрок в боулинг подкручивают шар, которым играет, и шар идет не прямо, как у вас, а по дуге. Многие новички самостоятельно пытаются осуществить такой бросок, но у них ничего не получается. Тогда начинаются многочисленные вопросы к инструктору, работающему в центре. Бросок шара с подкруткой - это длинная история. В первую очередь на то, по какой траектории будет двигаться шар, влияет бросок шара игроком. Затем можно рассказать о различных шарах, выпускаемых сегодня многочисленными производителями. Кроме того на траекторию шара влияет состояние дорожки. Ну а лучше всего, если вы об этом узнаете от квалифицированного тренера, который расскажет вам о различных стилях игры и школах, которые существуют сегодня. Если Вам не терпится узнать об этом немедленно, то можно посмотреть данный видеокурс. (Feeling_of_bowling_CD_1 и Feeling_of_bowling_CD_2)